Cohen 11

Стратегия Godus от Питера Молиньё снята с продажи в Steam

Curiosity, экспериментальная классическая игра от создателя Fable Питера Молиньё, была одним из странных проектов известного геймдизайнера. Выпущенная в 2012 году, она представляла собой масштабный многопользовательский опыт с обманчиво простой концепцией. Был огромный куб, и каждое...
Cohen 18

Питер Молинье готовит новое разочарование — блокчейн-симулятор бизнеса

Спустя более шести лет после первого анонса, игра Legacy от когда-то легендарного дизайнера Питера Молинье, наконец, получила дату релиза. Этот блокчейн-симулятор бизнеса, разработанный студией 22 Cans, запланирован к запуску 26 октября. Legacy будет интегрирована с...
Miltroen 13

Питер Молинье: Моя новая игра будет чем-то вроде Fable, Black & White и Dungeon Keeper

Знаменитый сказочник Питер Молинье устал от того, что его имя геймеры ассоциируют с невыполненными обещаниями и откровенным враньем. Так что теперь он старается рассказывать о своей новой игре максимально расплывчато: В прежние времена я бы...
cyber_samovar 12

Питер Молиньё: У меня большие надежды на новую Fable

Геймдизайнер и создатель серии Fable Питер Молиньё в разговоре с GameReactor рассказал о своих впечатлениях от свежего трейлера Fable, которой занимается Playground Games. Разработчик оценил выбор актера Ричарда Айоади на ключевую роль, отметив, что помешанность...
CryptoNick 15

Питер Молинье: NFT-играм нужна регуляция, но за ними будущее

Питер Молинье — одна из самых противоречивых фигур в игровой индустрии 2000-2010-х годов. Геймдизайнер выпустил множество культовых игр: Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White, The Movies и Fable, но всегда был в первую очередь...
CryptoNick 26

Блокчейн-игра Питера Молинье с NFT еще не вышла, а уже принесла 53 миллиона долларов

NFT и криптовалютный хайп продолжает набирать обороты. Новая игра Питера Молинье Legacy, которая была анонсирована на прошлой неделе, еще не вышла, а уже заработала $53 миллиона. Дело в том, что землю в ней можно покупать...
CryptoNick 15

Питер Моленье разрабатывает симулятор бизнеса на блокчейне с NFT

Основатель ныне закрытой Lionhead Studios Питер Молинье и его студия 22 Cans работают над симулятором бизнеса Legacy, который последует новым трендам и будет работать на блокчейне с NFT. Питер решил добавить технологию блокчейн в игру,...
ILYA 350

Глава Moon Studios наехал на разработчиков Cyberpunk 2077 и обвинил их во лжи

С неожиданной критикой в адрес CD Projekt RED выступил основатель Moon Studios Томас Малер. Геймдиректор Ori and the Blind Forest назвал разработчиков Cyberpunk 2077 шарлатанами. Досталось и Шону Мюррею из Hello Games за релиз No...
Cohen 8

Первые подробности новой игры Питера Молинье

Студия Питера Молинье 22Cans представила первые детали игры Legacy — своеобразного индустриального симулятора с упором на креативность. Это четвертая игра студии, следующая по пятам позитивно принятой The Trail и проблемной Godus. Также студия выпустила Curiosity,...
Cohen 6

Питер Молинье хочет выпустит новую игру на Switch

Основатель 22cans и создатель серии Fable Питер Молинье нацелил свой взор на консоль Nintendo Switch. После ухода из Microsoft и основания собственной команды ветеран игровой индустрии и один из самых больших любителей давать обещания выпускал...
cesucara 21

Чего хочет Питер Молинье от новой Fable

Благодаря источникам Eurogamer мы знаем, что Microsoft отдала разработку новой Fable британской студии Playground Games. В разговоре с IGN создатель вселенной Питер Молинье рассказал, что бы ему хотелось увидеть в новой игре.  По его словам,...
SoOFT 10

Питер Молинье о поддержке Hello Games, провале симулятора бога Godus и своей новой игре

Геймдизайнер Питер Молинье в беседе с PC Gamer рассказал, как он поддержал Шона Мюррея из студии Hello Games после разгромной критики космической адвенчуры No Man's Sky. По его словам, эта ситуация напомнила ему уже свой...
Cohen 19

Питер Молинье о желании заняться Fable 4, Microsoft, британском юморе и сосках

Создатель серии Fable Питер Молинье в очередной раз напомнил о своем желании сделать новую часть — Fable IV, попутно рассказав об отношениях с Microsoft. "Это безумие, что никто не разрабатывает Fable IV", говорит Питер в...
Editorial 10

Новая игра Питера Молинье вышла на Филлипинах

Давненько ничего не слышно об игре Godus, однако Питер Молинье не сидит сложа руки. Новая игра студии 22Cans — The Trail, появилась в филлипинском iTunes.  Бесплатная для скачивания мобильная игра выполнена в минималистичной стилистике, где...
Editorial 15

Питер Молинье хотел бы сделать новую часть Fable

Пожалуй, самый известный сказочник-мечтатель игровой индустрии — Питер Молинье, признался, что хотел бы сделать Fable 4 и у него даже есть некоторе идеи на этот счет. Он также рассказал, что будь такая возможность, он бы...
Editorial 17

Питер Молинье запустил Godus Wars, не закончив саму Godus

Студия Питера Молинье 22 Cans запустила в Ранний Доступ Godus Wars — но данный спин-офф не призван заменить до сих пор так и не вышедшую оригинальную игру Godus. Вместо этого игра будет самостоятельной стратегией с...
Editorial 3

Слухи об уходе Питера Молинье на пенсию сильно преувеличены

Создатель Populous, Dungeon Keeper, Fable, Godus и других игр — Питер Молинье, не собирается на пенсию. Просто его Twitter-аккаунт был взломан.  Бывший руководитель Bullfrog и Lionhead, удивил индустрию заявлением в Twitter, что он уйдет на...
Editorial 13

Тим Шэйфер защищает Питера Молинье

В новом видео-обновлении, Тим Шэйфер подтвердил, что Broken Age Act 2 почти закончен. Озвучка с Элайджой Вудом подошла к концу, а релиз состоится уже в ближайшие пару месяцев, пока Double Fine разбирается с багами. Помимо...
Editorial 14

Питер Молинье больше не будет общаться с прессой

Ветеран игровой индустрии – Питер Молинье, вновь попал в центр бурных обсуждений связанных с его игрой Godus, обещания по которой, как и ранее с другими играми, он не может сдержать. После шквала критики в его...
Editorial 10

Молинье: обещанные особенности Godus могут никогда не появиться

Неожиданная новость от Питера Молинье – его обещания могут не сбыться. Если вы знакомы с Питером, то уловили сарказм, так как этот талантливый гейм-дизайнер очень любит обещать то, что невозможно реализовать, либо слишком сложно/дорого/долго. Как...