Cohen 20

Геймплейный трейлер прототипа GODUS

22Cans во главе с Питером Молинье опубликовали сегодня первый геймплейный трейлер рабочего прототипа своей новой игры Godus, сбор средств на которую заканчивается через три дня на Kickstarter. В данный момент сложно сказать, успеет ли этот...
Cohen 3

Играбельный прототип Project Godus уже завтра

Гейм-дизайнер Питер Молинье вместе со своей новой студией – 22cans, объявили о том, что уже завтра намерены выпустить первый играбельный прототип своего Project Godus, который до сих пор не собрал необходимую сумму. Которая, кстати, довольно...
Cohen 8

Первые кадры рабочего прототипа Godus

Питер Молинье – основатель и ведущий разработчик студии 22cans опубликовал новый видео-блог о создании своей новой игры – Godus, Kickstarter-кампания которого сейчас находится на полпути к своей цели. В ролике Питер и Джек не только...
Cohen 6

Питер Молинье о GODUS и больших обещаниях

Как вы помните, вчера вечером Питер Молинье запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств для своей новой игры – Project GODUS. По словам разработчика, эта игра будет новым, значительно более лучшим перерождением классического симулятора бога...
Cohen 7

Питер Молинье запустил проект на Kickstarter – Project Godus

Вполне ожидаемо, хотя от этого не менее забавно – Питер Молинье совместно со своей новой студией – 22Cans, запустил новый проект на Kickstarter – Project GODUS. Как можно догадаться из названия, игра будет очередным симулятором...
Cohen 11

Молинье: игры все еще не стали действительно массовой культурой

Культовые разработчик Питер Молинье, призвал игровую индустрию расширять аудиторию, а не только поддерживать уже существующих геймеров. Во время выступления на Международном Игровом Саммите в Монреале, Мольинье сказал, что современные игры рассчитаны только на нынешнюю –...
Cohen 4

Новый проект 22Cans – Cooperation анонсируют на следующей неделе

Питер Молинье сообщил, что новый проект студии 22Cans – Cooperation, будет анонсирован в начале следующей недели. Изначально представление проект было запланировано на вчерашний вечер, но в связи с неожиданным успехом Curiosity, который вызвал проблемы с...
Cohen 11

22 Cans и ночной марафон по исправлению багов Curiosity

Не смотря на свою простоту, Curiosity: What’s Inside the Cube оказалсся настолько популярным, что сервер едва справлялся с нагрузкой в виде тысяч игроков. Даже мы не остались в стороне, проведя в первый день после запуска...
Cohen 35

Стартовал взлом Куба Молинье

Сегодня состоялся релиз первой игры Питера Молинье в составе его новой студии 22 Cans. Проект называется Curiosity: What’s Inside The Cube и доступен для iOS. Дэйв Кук из VG247 взглянул на тайтл, чтобы понять, что...
Cohen 4

Объявлена дата выхода Curiosity

Curiosity – дебютный проект студии 22 Cans основанной Питером Молинье, который в начале года покинул Lionhead, наконец получил конкретную дату релиза. Питер официально объявил, что выйдет паззл для iOS уже 7-го Ноября в 00:22 по...
Cohen 12

Curiosity Питера Молинье выходит 22-го Августа

Питер Молинье объявил во время выставки Rezzed, что первая игра его новой студии 22 Cans – Curiosity, выйдет на iOS, Android и PC 22-го Августа. Curiosity переместит игроков на поверхность куба состоящего из 60 миллионов...
Cohen 17

Питер Молинье шокирован тем как Microsoft забросили PC

В откровенном интервью с бывшим креативным директором Microsoft Game Studios Europe и основателем Lionhead – Питером Молинье, известный разработчик поделился своими мыслями относительно Microsoft, Xbox, PC и Sony. Gameindustry спросили Питера, насколько внимательно команда Xbox...
Cohen 2

Новая студия Молинье получила более 1000 резюме

Питер Молинье рассказал в интервью giantbomb, что в его новую студию – 22 Cans, было прислано более 1000 резюме от разработчиков.  "К нам поступило больше 1000 заявок. Это чертовски здорово. Мне приходит работать по 16...
Cohen 3

Реальная причина ухода Молинье из Lionhead

Все мы слышали более пушистую версию того, почему один из самых известных игровых разработчиков – Питер Молинье, покинул студию созданную собственными руками – Lionhead. И Microsoft только поддержали его слова. Обычно дело. Однако почему-то не...