Питер Молинье: Я не уйду на пенсию, я просто умру
Ветеран игровой индустрии – Питер Молинье, который создал такие известные серии как Dungeon Keeper и Fable, не планирует выходить на пенсию и валяться на теплом песочке у воды. "Я не уйду на пенсию – я...
Детали обновления беты Godus на следующей неделе
Новая студия Питера Молинье – 22Cans, объявила, что на следующей неделе поделится новыми деталями относительно следующего обновления беты божественного симулятора Godus. Питер рассказал в разговоре с Polygon, что команда усердно работала последние месяцы и подготовила...
Молинье: Fable 3 была катастрофой
Сам создатель Fable 3 – Питер Молинье, признался, что игра стала кошмаром. В интервью с Develop, Питер рассказал, что самой лучшей игрой в серии была только первая часть. Fable 2 – хотя и уступил место...
Питер Молинье не впечатлен тем, что GTA 5 за сутки принесла $800 миллионов
Выступая на конференции по мобильным инновациям вчера вечером, Питер Молинье сообщил, что GTA 5 в первый месяц без труда преодолеет отметку в $1 миллиард благодаря своей популярности. "Впечатляет не так ли?" Спросил Молинье риторически прежде...
Стартовала бета GODUS
Вчера, в Пятницу 13-го, стартовало бета-тестирование новой игры одного из самых известных разработчиков, Питера Молинье – GODUS. Данная версия представляет лишь 40% от финальной игры. Скачивается GODUS через Steam, где до самого релиза будет постепенно...
Питер Молинье о тактике и политике Microsoft и Sony
Бывший креативный директор Microsoft Game Studios – Питер Молинье, не стесняется высказывать мнение о компании, где работал в прошлом. На E3 2013 он откровенно прошелся как по Microsoft, так и Sony, комментируя их нынешний подход...
Бог Curiosity не будет вечным
Питер Молинье сообщил, что победителем Curiosity стал Британец Брайн Хендерсон, который станет Богом новой игры 22Cans – Godus, которая была успешно запущена на Kickstarter. Однако звание Бога не будет вечным. Питер говорит, что Брайн будет...
Куб Curiosity вскрыт, вот что внутри
Наконец, более чем через 6 месяцев после запуска игры Curiosity, гигантский куб, составленный из более 25 миллиардов отдельных элементов, был вскрыт. Что же внутри этой массивной структуры, на разрушение которой ушло столь много времени? Неужели...
Молинье знает о планах Microsoft на Xbox 720
Microsoft во всю готовится к анонсу своего нового Xbox 21-го Мая, а тем временем бывший креативный директор Microsoft Game Studios – Питер Молинье, рассказал, что знает очень многое о планах компании касательно next-gen, и он...
Молинье: если вы хотите делать free-to-play игру, то делайте ее такой с самого начала
Питер Молинье считает, что free-to-play игра должны создаваться на основе данной бизнес-модели с самого начала, а не менять курс на поздней стадии или вовсе перед релизом. Во время F2P Саммита в Лондоне, Питер говорит, что...
Kickstarter-кампания Godus собрала более $850k
Kickstarter-кампания Godus, симулятора бога от студии 22cans и Питера Молинье, закончилась вчера и собрала £526,563, что приблизительно равно 850 тысячам долларов. Финальная сумма на 17% выше первоначальной планкой в £450,000. Как обычно, последние $100k-$150k были...
Питер Молинье начинает работу над еще одним проектом
Сегодня Project Godus от Питера Молинье и его команды 22cans, добился поставленной на Kickstarter цели, однако известный разработчик рассказал, что он уже думает над новым проектом. В интервью с kotaku, Питер говорит, что игровая индустрия...
Kickstarter-кампания Godus добилась поставленной цели
Очевидно, что простенькое технологическое демо симулятора бога Godus разработанное всего за несколько недель Питером Молинье и его командой 22cans возымело позитивный эффект на общественность. Почему? Потому что кампания Godus на kickstarter достигла поставленной цели, а...
Геймплейный трейлер прототипа GODUS
22Cans во главе с Питером Молинье опубликовали сегодня первый геймплейный трейлер рабочего прототипа своей новой игры Godus, сбор средств на которую заканчивается через три дня на Kickstarter. В данный момент сложно сказать, успеет ли этот...
Играбельный прототип Project Godus уже завтра
Гейм-дизайнер Питер Молинье вместе со своей новой студией – 22cans, объявили о том, что уже завтра намерены выпустить первый играбельный прототип своего Project Godus, который до сих пор не собрал необходимую сумму. Которая, кстати, довольно...
Первые кадры рабочего прототипа Godus
Питер Молинье – основатель и ведущий разработчик студии 22cans опубликовал новый видео-блог о создании своей новой игры – Godus, Kickstarter-кампания которого сейчас находится на полпути к своей цели. В ролике Питер и Джек не только...
Питер Молинье о GODUS и больших обещаниях
Как вы помните, вчера вечером Питер Молинье запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств для своей новой игры – Project GODUS. По словам разработчика, эта игра будет новым, значительно более лучшим перерождением классического симулятора бога...
Питер Молинье запустил проект на Kickstarter – Project Godus
Вполне ожидаемо, хотя от этого не менее забавно – Питер Молинье совместно со своей новой студией – 22Cans, запустил новый проект на Kickstarter – Project GODUS. Как можно догадаться из названия, игра будет очередным симулятором...
Молинье: игры все еще не стали действительно массовой культурой
Культовые разработчик Питер Молинье, призвал игровую индустрию расширять аудиторию, а не только поддерживать уже существующих геймеров. Во время выступления на Международном Игровом Саммите в Монреале, Мольинье сказал, что современные игры рассчитаны только на нынешнюю –...
Новый проект 22Cans – Cooperation анонсируют на следующей неделе
Питер Молинье сообщил, что новый проект студии 22Cans – Cooperation, будет анонсирован в начале следующей недели. Изначально представление проект было запланировано на вчерашний вечер, но в связи с неожиданным успехом Curiosity, который вызвал проблемы с...