Питер Молинье признал репутацию обещателя и назвал Masters of Albion игрой для искупления прежних грехов

Легендарный геймдизайнер Питер Молинье, стоявший за созданием культовых тайтлов Black and White, Dungeon Keeper и серии Fable, публично признал свою склонность к чрезмерным обещаниям и выразил надежду на то, что его предстоящая игра Masters of Albion станет возможностью для искупления репутации.

Еще до того, как No Man's Sky стала символом невыполненных обещаний в игровой индустрии, именно Молинье считался непревзойденным мастером громких заявлений, которые не находили полного воплощения в финальных продуктах. Хотя созданные им игры, включая серию Fable и Black and White, нельзя было назвать провальными, они не дотягивали до того уровня, который обещал разработчик. Проекты вроде Project Milo и Curiosity – What's Inside the Cube? лишь укрепили за дизайнером репутацию продавца небылиц.

В интервью печатному журналу Edge Молинье открыто признал эту репутацию:

Сейчас я признаю, что действительно слишком много обещал и говорил вещи, которые не должен был говорить о Curiosity. Но делал это только потому, что в тот момент считал это правильным решением.

Разработчик также вспомнил свои прошлые заявления о таких играх, как Fable, Black and White и Dungeon Keeper, отметив, что предстоящий тайтл Masters of Albion предоставляет уникальную возможность объединить все эти концепции.

Несмотря на то, что одна из них – стратегия в реальном времени, другая – игра-симулятор бога, а третья – ролевая игра, почему, черт возьми, мы не можем смешать их все вместе?

Дизайнер не скрывает, что Masters of Albion имеет для него особое значение:

Эта игра невероятно важна для меня, поскольку в определенной степени речь идет об искуплении. Masters of Albion – это мой тайтл для искупления грехов.

Несмотря на уверенность в том, что смешение жанров "чертовски хорошо сработает", и заявления о том, что это "определенно самый значимый тайтл, который я когда-либо создавал", Молинье признается, что теперь осторожничает с громкими обещаниями из-за своего прошлого. "Я не могу назвать эту игру великой. Мне нельзя так говорить, потому что если я скажу в прессе, что Masters of Albion будет великой игрой, это станет обещанием", – объяснил разработчик.

Вместо этого Молинье предпочитает более осторожные формулировки: "Я говорю, что это уникальный опыт, который будет невероятно близок и знаком любому, кто играл в Fable, Black & White и Dungeon Keeper".

Masters of Albion выйдет когда-нибудь на ПК.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога