Так мог бы выглядеть ремейк Silent Hill 2 на Unreal Engine 4

11
Silent Hill 2 по праву считается настоящим шедевром поколения PS2. По-настоящему пугающая игра с невероятной мистической атмосферой ужаса. Это один из лучших хорроров от Konami, но компания пока не собирается создавать ремейк уровня Resident Evil 2 от Capcom. Поэтому за дело берутся фанаты и пробуют перенести любимую игру на движок Unreal Engine 4. Воссозданием культового хоррора занимается пользователь unknownexe96. Он решил изменить восприятие игры и сделать в ней вид от первого лица. Правда, пока он создал только несколько внутренних помещений, но по картинке чувствуется, что атмосфера б...

Теперь трассировка лучей поддерживается Unreal Engine

16
Epic Games анонсировала, что последняя превью-версия Unreal Engine теперь поддерживает трассировку лучей и трассировку пути в реальном времени. Это позволит еще большему количеству разработчиков, использующих в своих проектах Unreal Engine 4 совместно с DirectX 12, ввести в своих будущих играх эту свежую технологию. Пока только две игры полностью поддерживают трассировку лучей: Battlefield V и Metro Exodus. Благодаря стараниям Epic Games графика многих проектов станет еще более близкой к реальности. Новые видеокарты Nvidia, поддерживающие трассировку лучей, находятся всего у 0.77% пользоват...

Геймплейные ролики Russia 2055

22
Разработчик InvictusVolition, занимающийся созданием шутера от первого лица Russia 2055 на движке UE4, в последние недели опубликовал в твиттере серию коротких роликов, представляющих игровой процесс.  Когда Russia 2055 начала получать медиа-материалы и новый трейлер, появились слухи, что к проекту имеет отношение Хидео Кодзима. Однако данные выводы основаны исключительно на стиле и наличии мехов в игре. То, что игра частично вдохновлена серией MGS, не означает, что Кодзима принимает участие в разработке.  Новые ролики демонстрируют как геймплей, так и кат-сцены. Учтите, что R...

Альфа-демо Project Wingman стартует сегодня

2
Разработчик авиасимулятора Project Wingman Аби Рахмани (RB-D2) объявил, что альфа-демо игры стартует сегодня. Его можно скачать тут. Также был опубликован новый геймплейный ролик, в котором показали полноценный бой. Разработка Project Wingman ведется на Unreal Engine 4. Игра представляет собой симулятор пилота боевого истребителя, который находится в самом центре войны межу Федерацией, контролирующей важный ресурс, и повстанцами. В прошлом году игра собрала на Kickstarter в 3 раза больше запрашиваемой суммы. Релиз ожидается в мае этого года.

Атмосферный Half-Life 2 на Unreal Engine 4

18
Художник Джoшуа Джeймc решил "переосмыслить" локацию старых каналов Сити-17 из Half-Life 2, воссоздав ее на Unreal Engine 4 с современным эффектами. Окружение обладает объемным светом, полностью динамическими тенями и SSR. Получилось атмосферно, и отчасти передает дух Dishonored. Помимо UE4, при создании окружения художник использовал 3DS Max и Photoshop. Больше работ можно найти в его профиле на ArtStation.

Сравнение графики ремейка System Shock на Unity и на Unreal Engine 4

16
В сети опубликован ролик, который показал разницу между ранней версией ремейка System Shock на Unity и нынешним билдом игры на Unreal Engine 4. Смена движка позволила разработчикам из Nightdive Studios улучшить освещение, дымовые эффекты и другие визуальные аспекты игры. Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с 2015 года. Первоначально разработчики использовали движок Unity, но в марте 2017 года начали заново делать игру на UE4. Сейчас проект находится на стадии пре-альфы.

Энтузиаст перенёс одну из сцен оригинальной Mafia на Unreal Engine 4

17
Оригинальная Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году и считается в нестареющей классикой. К сожалению, разработчики не готовят к выходу полноценный ремейк, поэтому поклонникам остаётся самим представлять, как выглядела бы первая Mafia на современном движке. Художник Олег Демченко перенес одну из сцен классической игры на Unreal Engine 4. Автор проделанной работы сообщил, что при воссоздании данной сцены использовал технологию Voxel Global Illumination 2.0, которая призвана повысить финальное качество изображения. Данная технология также используется в Rise...

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

35
Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable, предоставляющая облачный сервис SpatialOS для запуска мультиплеера в играх, не может продолжать разработку и поддержку сервиса на Unity. Косвенно это значит, что все игры, полагающиеся на SpatialOS, находятся в подвешенном состоянии — причем как уже вышедшие, так и находящиеся в разработке. ...

Если бы новую игру про Чужого делали на Unreal Engine 4

12
Пока фанаты Чужого дожидаются анонса предполагаемой игры под названием Alien: Blackout, ютубер Aklar_45 воссоздал высоко детализированную 3D-модель ксеноморфа и его плода на Unreal Engine 4. Получилось довольно атмосферно. Покрутить и подробно рассмотреть со всех сторон Чужого можно на странице разработчика.

Как мог бы выглядеть современный Max Payne

13
Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войчех Чалински занимался экспериментами с Unreal Engine и создал карту, вдохновленную классикой игровой индустрии — Max Payne. С виду у него получилась станция метро из игры. Примерно так могла бы выглядеть современная игра Max Payne. У Войчеха получилось сохранить эстетику и стиль, в то же время представляя детализованную и правдоподобную картинку.  К сожалению, автор не опубликовал карту для свободного доступа, так что рассмотреть её самостоятельно не получится.  Тем временем у Take-Two нет планов по про...

Шутер Bright Memory от разработчика-одиночки выходит в Раннем Доступе 12 января

19
В 2017 году мы писали о том, что разработчик-одиночка из Китая по имени Цзэн Сянчэн создает собственный шутер мечты на движке Unreal Engine 4. Это были не просто амбициозные фантазии — 12 января шутер Bright Memory выходит в Раннем Доступе. Игру отличает от большинства шутеров возможность использовать не только огнестрельное оружие, но также наличие мечей и комбо. Цзэн также планирует добавить поддержку VR. Ранний доступ Bright Memory будет включать треть контента финальной игры и всего час геймплея. Закончить разработку шутера планируется в течение 2019 года. Финальный релиз полу...

Голлума из "Властелина Колец" воссоздали на Unreal Engine 4

11
Художник Кристиан Хект поделился видео, в котором продемонстрировал детализованную трехмерную модель Голлума из "Властелина Колец", отображаемую в реальном времени на движке Unreal Engine. К сожалению, модель не анимирована — это бы потребовало месяцев работы без захвата движений и мимики, но качество самого персонажа высокое. К сожалению Кристиан не указал, на какой видеокарте была запущена сцена, однако в YouTube ее можно посмотреть в 2160p-разрешении.  Неплохой пример для демонстрации своих возможностей, если хочешь найти теплое местечко в Weta.

Фанатский ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time версии 3.0 доступен для скачивания

13
Моддер CryZENx выпустил третью версию фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4. В новой версии игрокам доступно несколько графических настроек. CryZENx сумел сохранить атмосферу игры и существенно обновить ее внешний вид, тем самым проделав колоссальную работу. В ролике моддер продемонстрировал Храм Времени, Деревню Какарико и Лес Кокири. Все локации связаны между собой, а игроки смогут играть в сюжетный режим и оказаться во всех трех. Также можно заходить в дома, сражаться с противниками, общаться с другими персонажами и де...

Пиратская MMO Atlas собрала более 7500 негативных отзывов в Steam

57
По какой-то непонятно причине разработчик ARK, студия Instinct Games, решили наступить на те же грабли еще раз. Пиратская MMO Atlas всего за несколько дней после релиза уже собрала около 75% негативных отзывов от 10335 пользователей Steam. Это примерно 7600 человек. И это с учетом того, что некоторые пользователи, несмотря на все проблемы, все равно поставили игре положительную оценку.  Впрочем, даже при всем потоке критики Atlas создается впечатление, что Instinct Games решила повторить то же, что было с ARK — люди даже такой кошмар будут покупать. То ли потому что ...

Новый трейлер мрачного экшена Gungrave G.O.R.E.

7
Разработчики из Iggymob представили свежий трейлер Gungrave G.O.R.E. Это новая часть японского шутера о мрачном мстителе по прозвищу Грейв. На основе оригинальной игры в 2003 году студия Madhouse выпустила одноимённый аниме-сериал. Согласно сюжету Gungrave G.O.R.E., Грейв вместе со своей спутницей, девочкой Микой, выслеживает клан наркоторговцев Воронов. Действие игры развернётся в различных регионах Южной Азии: Гонконге, Камбодже, Вьетнаме, Малайзии и Сингапуре. Gungrave G.O.R.E выйдет эксклюзивно на PS4 в декабре 2019 года.

Релиз Witchfire запланирован на 2020 год — новый геймплей

18
Студия The Astronauts сообщила, что шутер Witchfire теперь запланирован не на 2019 год для релиза, а на 2020. Пока же можно взглянуть на новый тизер геймплея — игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и использует технологию фотограмметрии. Witchfire задумана как шутер от первого лица, заточенный на челлендж и мастерство — но это не сюжетная игра. Хотя в тайтле присутствует лор, целостную историю ждать не стоит — это не The Vanishing of Ethan Carter, которым прославилась студия. Стоит учесть, что в команду входит всего восемь человек, так что ждать AAA не стоит. ...

Nvidia показала ИИ, который самостоятельно рендерит виртуальные города на UE4

32
Nvidia выпустила еще один небольшой ролик о своих достижениях. Видео посвящено интерактивным виртуальным городам, которые создаются и рендерятся искусственным интеллектом на нейросети. Сотрудники компании использовали в качестве основы массу панорамных видеозаписей с проездами по разным городам. Вспомогательный алгоритм сегментировал изображения реального мира на отдельные предметы и участки, которые затем схематично перенесли на Unreal Engine 4. Основную работу взял на себя ИИ на основе нейросети с глубоким обучением — он создает виртуальный мир, обучившись на схемах проездов на UE 4...

Новый трейлер Hell Let Loose — масштабного инди-шутера о Второй мировой войне

14
Разработчики из Black Matter совместно с издателем Team17 выпустили новый трейлер Hell Let Loose. Это масштабный реалистичный шутер о Второй мировой, который выйдет в раннем доступе Steam в 2019 году. Среди ключевых геймплейных особенностей Hell Let Loose — мультиплеерные бои 50 на 50 человек, три типа бойцов — пехота, разведка и бронетанковые войска — которые разделены на 13 уникальных классов вроде командира танка, медика и пулемётчика. Размер каждой карты в игре составляет примерно 4 квадратных километра.  Hell Let Loose разрабатывается на...

Obsidian разрабатывает игру на Unreal Engine 4

23
На мероприятии X018 в начале ноября мы сообщали о приобретении Obsidian Entertainment компанией Microsoft. Как стало известно из интервью старшего программиста Роби Атадеро, студия уже работает над новой игрой на базе графического движка Unreal Engine 4. До приобретения Obsidian команда использовала собственный Onyx Engine. Позже разработка игр перешла на движок Unity, на котором создана Pillars of Eternity. Теперь студия приступает к разработке новой игры, используя Unreal Engine 4. С движком Epic Games в компании Microsoft работает студия Th...

Фанат воссоздал классическую карту из Battlefield 2 на движке Unreal Engine 4

12
Фанаты переделали классическую карту Karkand из Battlefield 2, перенеся ее на движок Unreal Engine 4. Любительский ремейк — единственная возможность взглянуть на старые части BF с современной графикой, так как DICE не планирует выпускать официальные ремастеры игр, а последние игры серии представляют исторические сеттинги. Karkand получила полностью переделанные текстуры и новую систему освещения, но всё же выглядит достаточно близко к оригиналу. Единственное, что фанатам не удалось воссоздать — это туман. Фанатский ремейк Karkand недоступен в играбельном варианте — можно ...