Релиз Witchfire запланирован на 2020 год — новый геймплей

18
Студия The Astronauts сообщила, что шутер Witchfire теперь запланирован не на 2019 год для релиза, а на 2020. Пока же можно взглянуть на новый тизер геймплея — игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и использует технологию фотограмметрии. Witchfire задумана как шутер от первого лица, заточенный на челлендж и мастерство — но это не сюжетная игра. Хотя в тайтле присутствует лор, целостную историю ждать не стоит — это не The Vanishing of Ethan Carter, которым прославилась студия. Стоит учесть, что в команду входит всего восемь человек, так что ждать AAA не стоит. ...

Nvidia показала ИИ, который самостоятельно рендерит виртуальные города на UE4

32
Nvidia выпустила еще один небольшой ролик о своих достижениях. Видео посвящено интерактивным виртуальным городам, которые создаются и рендерятся искусственным интеллектом на нейросети. Сотрудники компании использовали в качестве основы массу панорамных видеозаписей с проездами по разным городам. Вспомогательный алгоритм сегментировал изображения реального мира на отдельные предметы и участки, которые затем схематично перенесли на Unreal Engine 4. Основную работу взял на себя ИИ на основе нейросети с глубоким обучением — он создает виртуальный мир, обучившись на схемах проездов на UE 4...

Новый трейлер Hell Let Loose — масштабного инди-шутера о Второй мировой войне

14
Разработчики из Black Matter совместно с издателем Team17 выпустили новый трейлер Hell Let Loose. Это масштабный реалистичный шутер о Второй мировой, который выйдет в раннем доступе Steam в 2019 году. Среди ключевых геймплейных особенностей Hell Let Loose — мультиплеерные бои 50 на 50 человек, три типа бойцов — пехота, разведка и бронетанковые войска — которые разделены на 13 уникальных классов вроде командира танка, медика и пулемётчика. Размер каждой карты в игре составляет примерно 4 квадратных километра.  Hell Let Loose разрабатывается на...

Obsidian разрабатывает игру на Unreal Engine 4

23
На мероприятии X018 в начале ноября мы сообщали о приобретении Obsidian Entertainment компанией Microsoft. Как стало известно из интервью старшего программиста Роби Атадеро, студия уже работает над новой игрой на базе графического движка Unreal Engine 4. До приобретения Obsidian команда использовала собственный Onyx Engine. Позже разработка игр перешла на движок Unity, на котором создана Pillars of Eternity. Теперь студия приступает к разработке новой игры, используя Unreal Engine 4. С движком Epic Games в компании Microsoft работает студия Th...

Фанат воссоздал классическую карту из Battlefield 2 на движке Unreal Engine 4

12
Фанаты переделали классическую карту Karkand из Battlefield 2, перенеся ее на движок Unreal Engine 4. Любительский ремейк — единственная возможность взглянуть на старые части BF с современной графикой, так как DICE не планирует выпускать официальные ремастеры игр, а последние игры серии представляют исторические сеттинги. Karkand получила полностью переделанные текстуры и новую систему освещения, но всё же выглядит достаточно близко к оригиналу. Единственное, что фанатам не удалось воссоздать — это туман. Фанатский ремейк Karkand недоступен в играбельном варианте — можно ...

Космическую сцену из Dead Space 2 воссоздали на Unreal Engine 4

13
Пользователь ютуб под ником AmirHussein S.k опубликовал ролик, в котором продемонстрировал, как ему удалось воссоздать космическую сцену из Dead Space 2 на Unreal Engine 4. К сожалению, автор видео не поделился никакими деталями создания, но выглядит потрясающе. 13 октября был юбилей у оригинального Dead Space — десять лет с момента релиза игры. Не так давно разработчики также заявили, что до закрытия студии Visceral Games у них даже были планы на четвертую часть. Возможно, однажды EA все же вернется к серии.

Lucasfilm потребовала закрыть фанатский peмeйк Star Wars: KotOR на UE4

35
Если вы поклонник Star Wars: Knights of the Old Republic, то определенно слышали о фанатском ремейке на Unreal Engine 4 под названием Apeiron. Вчера команда из Poem Studios заявила, что получила письмо от Lucasfilm с требованием закрыть проект и удалить все материалы и исходные коды. Причина проста — незаконное использование интеллектуальной собственности. Несмотря на тот факт, что ремейк изначально создавался в некоммерческих целях, по словам самих разработчиков, они ожидали такого поворота событий. It's with a great sadness that I'm posting today; I recently received a letter ...

Трейлер и скриншоты футуристического инди-боевика Russia 2055

18
Вышел трейлер футуристического шутера Russia 2055, который в одиночку разрабатывает InvictusVolition, пользователь форума Unreal Engine. Судя по ролику, в игре будут боевые мехи, а в качестве противников выступят пришельцы. В описании к видео автор указал, что разрабатывает Russia 2055 на Unreal Engine 4 и планирует сделать в ней мультиплеер на 64 человека. Пока в Russia 2055 готова лишь одна карта. Состоится ли когда-нибудь релиз игры, неизвестно.

Фанатский Half-Life на Unreal Engine 4 доступен для скачивания

25
Разработчик SilverTM выпустил свой фанатский проект Project Lambda, который представляет собой Half-Life на движке Unreal Engine 4. Это далеко не вся игра, а только самое вступление Half-Life, где даже толком ничего нельзя сделать. Никакой стрельбы или взаимодействия с предметами тут нет.  В целом, это стоит рассматривать в качестве тура по Черной Мезе, но выглядит все достаточно красиво. Пример того, как мог бы выглядеть ремейк Half-Life на современном движке.  Скачать проект можно тут. Посмотрите скриншоты в прошлом материале.

TGS 2018: Тизер и скриншоты новой части Samurai Shodown

3
Японская компания SNK анонсировала новую часть файтинга Samurai Shodown, также известного как Samurai Spirits. Первый тизер игры представили на конференции Sony, которая прошла сегодня в преддверии TGS 2018. От традиционных файтингов Samurai Shodown отличается боями с холодным оружием. Новая часть разработана на игровом движке Unreal Engine 4, а среди персонажей будут Хаомару, Накоруру, Гальфорд и другие ветераны серии. Если не учитывать сборник Samurai Shodown Anthology, последний раз новая игра в серии выходила в 2008 году — ей выступил Samurai Shodown Sen. Релиз ори...

Ремейк Super Mario 64 Bowser Fight на Unreal Engine 4 доступен для скачивания

3
В прошлом месяце моддер CryZENx опубликовал ролик, в котором на Unreal Engine 4 воссоздается сцена из Super Mario 64, где Марио отправляется к главному боссу серии Боузеру. Теперь автор поделился битвой с огромной черепахой. Любой желающий может скачать файл, чтобы посмотреть на труды CryZENx и победить Боузера. Моддер уже давно занимается воссозданием сцен из классических игр. Так, автор ранее демонстрировал Sonic Adventure 2 и Zelda Ocarina Of Time на Unreal Engine 2. Что касается Super Mario 64, CryZENx последнее время занимается именно данным проектом....

Бывшим разработчикам Batman: Arkham, Deus Ex и Far Cry 4 поможет издательство 505 Games

3
Издательство 505 Games сообщило о сотрудничестве с небольшой студией Typhoon Studios. Компания совместно с бывшими разработчиками Batman: Arkham Knight, Deus Ex: Mankind Divided и Far Cry 4 займётся разработкой дебютного тайтла на UE 4. В Typhoon Studios входят бывший креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон и бывшие разработчики из Warner Bros. Montreal Яссин Риахи и Рейд Шнайдер. По словам авторов, Typhoon посветит себя созданию игр, в которых игрок стоит в основе всех действий. В качестве небольшой независимой студии мы рады были найти парт...

Бывший сотрудник Crytek воссоздал интро Metal Gear Solid на Unreal Engine

11
Бывший сотрудник Crytek Эразмус Бросдау, который работал над Crysis 3 и Ryse, опубликовал видео в честь недавней 20-й годовщины первой части Metal Gear Solid. Ему удалось воссоздать ремейк начальной кат-сцены с Солидом Снейком на движке Unreal Engine 4.  А вот так выглядит оригинал 1998 года: Бросдау также работает над кинолентой The Lord Inquisitor: Seed of Ambition, действие которой развивается во вселенной Warhammer 40K. Пролог к фильму был опубликован еще несколько лет назад.

Слух: Erebus — кодовое название консоли Sony нового поколения

30
Пользователь ResetEra под ником Gemusepizza обнаружил в коде Unreal Engine 4 название Erebus в списке платформ. По слухам, это консоль нового поколения от Sony с кросс-платформенным мультиплеером. Erebus встречается в коде минимум дважды. VG247 взял комментарии у двух своих источников, знакомых с разработкой на Unreal Engine 4. Первый утверждает, что найденные пользователем ResetEra упоминания Erebus связаны с определением списка платформ и кросс-платформенным мультиплеером, а кодовое название консоли указывает на Sony. Второй не видит ничего, что могло бы указать на японскую компанию, но так...

Epic Games запустила обучающую платформу Unreal Engine

17
Вчера Epic Games анонсировала обучающую платформу Unreal Engine Online Learning, с помощью которой начинающие разработчики могут освоить графический движок компании.  Желающие могут просмотреть подборку учебных материалов и серию видеоуроков, разделённых на несколько категорий: разработка игр, архитектура, промышленный дизайн, анимация. Уроки разбиты по классам и начинаются от самых простых до продвинутого уровня. Epic Games также разделила обучающий материал по специальностям, например, дизайнер и программист. Unreal Engine Online Learning доступна для всех бесплатно. Компания за...

Epic Games продемонстрировала прогресс в области трассировки лучей

28
В рамках конференции на мероприятии Siggraph 2018 компания Epic Games показала новое демо с трассировкой лучей на Unreal Engine 4. Демонстрация была запущена на двух видеокартах Turing RTX от Nvidia, а в качестве испытуемого использован концепт Porshe 911 Speedster. В марте текущего года Epic Games демонстрировала возможности трассирования лучей в реальном времени в ролике Reflections по Star Wars. Однако самые наблюдательные заметили, что на поверхностях нет отражений теней или прозрачности. В новом ролике можно увидеть прогресс в данном направлении. Тени и свет дв...

Новый трейлер шутера Bright Memory на UE4

4
Разработчик-одиночка Zeng Xiancheng привез на выставку ChinaJoy 2018 тайтл под названием Bright Memory. Это динамичный шутер с акцентом на отстрел противников в духе стандартных VR-тайтлов. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4. Помимо обычных механик стрельбы персонаж владеет технологией подбрасывания противников, а также мечами, из-за чего игру можно ассоциировать с Shadow Warrior. По словам разработчика, интерфейс был вдохновлен такими играми, как Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier и Deus Ex: Mankind Divided. Релиз Bright Memory ожидается декабре 2018 г...

Новые скриншоты сурвайвала SCUM

8
Команда Gamepires опубликовала новые скриншоты SCUM, сурвайвала с открытым миром, разрабатываемого на движке Unreal Engine 4. По словам разработчиков, игра будет развивать геймплей сетевого выживания до беспрецедентного уровня кастомизации, контроля и развития, где знания и скиллы будут ключевым оружием, чтобы оставаться в живых как можно дольше. В SCUM игроки должны использовать свои знания и способности для менеджмента множества характеристик: питания, метаболизма, массы тела, способности использовать оружие, различных боевых стилей, взлома и многого другого.  Разработчики обещаю...

Видео фанатского ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic на Unreal Engine 4

24
Poem Studios и ютубер MrMattyPlays представили новое видео на движке из фанатского ремейка Star Wars: KOTOR, разрабатываемого на движке Unreal Engine 4 — проект носит название Star Wars: Knights of the Old Republic Apeiron.  Apeiron описывают как переработанную и реструктурированную версию оригинальной игры с добавленным контентом, новыми мирами, миссиями, интерфейсом, вещами и кастомизацией.  Так как проект не коммерческий и создается на Unreal Engine 4, то выйдет совершенно бесплатно для всех желающих, однако потребует наличие Knights of the Ol...

Трейлер Lost Soul Aside с выставки Chinajoy 2018

9
Во время выставки Chinajoy 2018 в рамках конференции Sony был представлен новый геймплейный трейлер игры Lost Soul Aside. Ранее разработкой занимался один человек, а теперь ему оказывает поддержку Sony. По словам корейского разработчика Янга Бина, за создание Lost Soul Aside он взялся после трейлера ролевой игры Final Fantasy XV. Его настолько вдохновила работа Square Enix, что он решил создать свой собственный проект. Сам Бин не скрывает, что частично позаимствовал внешность у главного героя новой части Final Fantasy Ноктиса. Lost Soul Aside разрабатывается на гра...