Хоррор Close to the Sun выйдет в мае

8
Студия Wired Productions представила новый трейлер хоррора от первого лица Close to the Sun, который по духу и атмосфере напоминает BioShock. Помимо этого была объявлена дата релиза — PC-версия игры выйдет 2 мая эксклюзивно в Epic Games Store. 1897 год. Корабль "Гелиос" неподвижно стоит посреди открытого моря. Рожденный гением Николы Теслы, судно служит пристанищем для величайших ученых. Это свободная утопия для исследователей, независимая от государств и скрытая от глаз общества. Здесь исчезают границы материи и времени. Журналист Роуз Арчер отправляется на "Гелиос" в поисках свое...

Разработка Star Wars Jedi: Fallen Order ведется на Unreal Engine 4

44
С момента анонса Star Wars Jedi: Fallen Order ходило множество слухов о движке, на котором ведется  разработка игры. Геймеры переживали, что это может быть Frostbite, с которым были проблемы у последних игр EA. Но основной теорией было использование Unreal Engine 4. Вчера эту информацию подтвердил коммьюнити-менеджер Star Wars на сабреддите игры. Jedi: Fallen Order действительно разрабатывается на движке Epic Games. Также на официальном сайте Star Wars появился официальный синопсис игры. Действие Star Wars Jedi: Fallen Order будет происходить после трагического При...

Взрывной короткий геймплей Witchfire

21
Студия The Astronauts, занимающаяся разработкой шутера от первого лица Witchfire на движке Unreal Engine 4, опубликовала новый блог, в котором сообщила об успехах разработки. Увы, ничего радостного, вроде даты релиза нет, зато объяснили о текущем прогрессе.  Во-первых, никакого обещанного геймплейного превью в ближайшее время не будет. Причина в том, что за последнее время команда слишком усердно взялась за вертикальный срез геймплея, который в некоторых областях достиг почти релизного качества. Минус в том, что все остальное, не находящееся на том же уровне, откровенно выделяется. ...

Полное демо Chaos с демонстрацией разрушаемости нового поколения

17
На прошлой неделе во время GDC 2019 Epic Games показала демо разрушаемости нового поколения в последней версии Unreal Engine. Сегодня компания опубликовала полную запись демонстрации под названием Chaos. Демо развивается во вселенной Robo Recall и демонстрирует кинематографическую разрушаемость в реальном времени на огромном масштабе. Новое поколение физики появится в раннем доступе Unreal Engine 4.23.

Новые скриншоты Close to the Sun, вдохновленные BioShock

13
Издатель Wired Productions поделился порцией новых скриншотов тайтла Close to the Sun. На них представлены атмосферный сеттинг, возможный благодаря Unreal Engine 4. Игра выйдет эксклюзивно в Epic Games Store до конца нынешнего года. Close to the Sun описывают как атмосферную хоррор-адвенчуру, разработку которой ведет команда Storm in a Teacup. Первоначально студия использовала движок Unity, но приняла решение перебраться на Unreal Engine 4. По словам разработчиков, это позволило значительно повысить качество игры.  Точную дату релиза назовут позже.

Фотореализм от Quixel в короткометражке Rebirth на Unreal Engine 4

22
На GDC 2019 команда Quixel, известная своим опытом в создании текстур и других ассетов для игр, показала свою короткометражку Rebirth. Авторы хотели продемонстрировать уровень фотореализма с помощью Unreal Engine 4 и Megascans — и у них это получилось. Чтобы передать весь уровень правдоподобности, специалисты Quixel провели месяц в Исландии, сканируя местность в условиях дождя и гроз. Благодаря более тысячи снимков, а также библиотеке Megascans, авторы добились фотореалистичных результатов в Rebirth. Задача состояла в том, чтобы доказать, что движок UE позволяет создав...

GDC 2019: Впечатляющее демо разрушаемости нового поколения в Unreal Engine 4.23

28
В рамках GDC 2019 студия Epic Games не только объявила горсть временных эксклюзивов магазина Epic Games Store, но также рассказала о развитии движка Unreal Engine. Хотя Fortnite все еще остается главным добытчиком компании, движок играет значительную роль в ее успехе.  Во время презентации студия продемонстрировала новое поколение физики и разрушаемости, которое доступно в последней версии Unreal Engine. Эта высокопроизводительная система называется просто и лакончино — Chaos. Она отличается высокой производительностью, а доступна станет в раннем доступе Unreal Engine 4.23. ...

Troll — впечатляющий тизер фильма на Unreal Engine 4 с использованием рейтрейсинга

16
Во время своей презентации на GDC 2019 компания Epic Games рассказывала не только про собственный магазин. Был представлен и небольшой анимационный проект под названием Troll — это тизер полноценного фильма, который создают на Unreal Engine 4 с использованием рейтрейсинга. За созданием отвечают Goodbye Kansas Studios и Deep Forest Films, а в главной роли Алисия Викандер. Разработка ведется уже несколько месяцев, дата премьеры неизвестна. Выглядит впечатляюще.

Star Wars Episode I: Racer воссоздали на Unreal Engine 4

10
Ютубер Bluedrake42 обратил внимание на фанатский ремейк гоночной игры Star Wars Episode I: Racer на Unreal Engine 4. Как выяснилось, его создал пользователь ArtStation под ником Rob Jin. Оригинал вышел в 1999 году на PC, Nintendo 64, Game Boy Color и Dreamcast. Продажи в свое время превысили три миллиона копий только на одной N64. Эта игра — симулятор гонок из первого эпизода "Звездных войн", в которых победил Энакин. В ремейке всего одна трасса, зато присутствуют ИИ-соперники и звуки из оригинальной игры. Eurogamer рекомендует сразу сменить управление и не пытаться гонять на уровн...

Бывший геймдизайнер Obsidian перенес первый уровень Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4

9
Бывший геймдизайнер Obsidian Entertainment Джейсон Льюис опубликовал в свободном доступе первый уровень из Star Wars: Dark Forces. Разработчик перенес его на Unreal Engine 4 спустя 24 года после выхода оригинала. Проект был анонсирован в 2017 году, однако кроме концепт-изображений Льюис ничего не представил. Спустя год он опубликовал скриншоты из версии Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4, а теперь первый уровень стал доступен для самостоятельного прохождения. На исследование локации может уйти около 20 минут. Разработчик не сообщил, перенесет ли остальные уровни Sta...

Пара новых роликов Russia 2055

18
Invictus Volition за последние пару недель опубликовал в твиттере два новых ролика Russia 2055, шутера от первого лица, разрабатываемого на движке Unreal Engine 4. Учитывая, что это проект разработчика-одиночки, наблюдать за развитием интересно, а в скором времени можно будет даже попробовать — пре-альфа билд должен выйти 28 февраля. Несмотря на стильную картинку стоит учесть, что до финала еще очень далеко и даже если релиз состоится, к тому времени игра может выглядеть совершенно иначе. Зато мехи и визуальные элементы классные. 

Фанатский ремейк GoldenEye 007 на Unreal Engine 4 должен выйти в 2022 году

9
Осенью прошлого года мы писали о фанатском UE4-ремейке шутера GoldenEye 007 с N64 — GoldenEye 25. На днях моддеры вновь заявили о себе и представили подборку свежих скриншотов.  Кадры опубликованы с пометкой "Work in Progress", так что финальная версия ремейка может сильно отличаться от показанного на скриншотах. Тем более, до выхода GoldenEye 25 еще очень много времени — моддеры планируют выпустить игру в августе 2022 года, к 25-летию оригинального тайтла. Разработчики также отметили, что в отличие от GoldenEye: Source (фанатский ремейк на Source) в GoldenEye 25...

Microsoft представила HoloLens 2 с поддержкой Unreal Engine 4

15
Вчера Microsoft представила обновленный девайс дополненной реальности — HoloLens 2. Новая гарнитура имеет несколько улучшений как в плане эргономики, так и в технологическом. Say hello to #HoloLens2. pic.twitter.com/eVBQ9OUeM1 — Microsoft HoloLens (@HoloLens) 24 февраля 2019 г. Во время презентации, глава Epic Games Тим Суини сообщил о поддержке Unreal Engine 4 в HoloLens 2. По словам создателя девайса Алекса Кипмана, Microsoft стремится сделать свою AR-экосистему максимально открытой. Сотрудничество с Epic Games должно поспособствовать этому. По сравнен...

Так мог бы выглядеть ремейк Silent Hill 2 на Unreal Engine 4

11
Silent Hill 2 по праву считается настоящим шедевром поколения PS2. По-настоящему пугающая игра с невероятной мистической атмосферой ужаса. Это один из лучших хорроров от Konami, но компания пока не собирается создавать ремейк уровня Resident Evil 2 от Capcom. Поэтому за дело берутся фанаты и пробуют перенести любимую игру на движок Unreal Engine 4. Воссозданием культового хоррора занимается пользователь unknownexe96. Он решил изменить восприятие игры и сделать в ней вид от первого лица. Правда, пока он создал только несколько внутренних помещений, но по картинке чувствуется, что атмосфера б...

Теперь трассировка лучей поддерживается Unreal Engine

16
Epic Games анонсировала, что последняя превью-версия Unreal Engine теперь поддерживает трассировку лучей и трассировку пути в реальном времени. Это позволит еще большему количеству разработчиков, использующих в своих проектах Unreal Engine 4 совместно с DirectX 12, ввести в своих будущих играх эту свежую технологию. Пока только две игры полностью поддерживают трассировку лучей: Battlefield V и Metro Exodus. Благодаря стараниям Epic Games графика многих проектов станет еще более близкой к реальности. Новые видеокарты Nvidia, поддерживающие трассировку лучей, находятся всего у 0.77% пользоват...

Геймплейные ролики Russia 2055

22
Разработчик InvictusVolition, занимающийся созданием шутера от первого лица Russia 2055 на движке UE4, в последние недели опубликовал в твиттере серию коротких роликов, представляющих игровой процесс.  Когда Russia 2055 начала получать медиа-материалы и новый трейлер, появились слухи, что к проекту имеет отношение Хидео Кодзима. Однако данные выводы основаны исключительно на стиле и наличии мехов в игре. То, что игра частично вдохновлена серией MGS, не означает, что Кодзима принимает участие в разработке.  Новые ролики демонстрируют как геймплей, так и кат-сцены. Учтите, что R...

Альфа-демо Project Wingman стартует сегодня

2
Разработчик авиасимулятора Project Wingman Аби Рахмани (RB-D2) объявил, что альфа-демо игры стартует сегодня. Его можно скачать тут. Также был опубликован новый геймплейный ролик, в котором показали полноценный бой. Разработка Project Wingman ведется на Unreal Engine 4. Игра представляет собой симулятор пилота боевого истребителя, который находится в самом центре войны межу Федерацией, контролирующей важный ресурс, и повстанцами. В прошлом году игра собрала на Kickstarter в 3 раза больше запрашиваемой суммы. Релиз ожидается в мае этого года.

Атмосферный Half-Life 2 на Unreal Engine 4

18
Художник Джoшуа Джeймc решил "переосмыслить" локацию старых каналов Сити-17 из Half-Life 2, воссоздав ее на Unreal Engine 4 с современным эффектами. Окружение обладает объемным светом, полностью динамическими тенями и SSR. Получилось атмосферно, и отчасти передает дух Dishonored. Помимо UE4, при создании окружения художник использовал 3DS Max и Photoshop. Больше работ можно найти в его профиле на ArtStation.

Сравнение графики ремейка System Shock на Unity и на Unreal Engine 4

16
В сети опубликован ролик, который показал разницу между ранней версией ремейка System Shock на Unity и нынешним билдом игры на Unreal Engine 4. Смена движка позволила разработчикам из Nightdive Studios улучшить освещение, дымовые эффекты и другие визуальные аспекты игры. Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с 2015 года. Первоначально разработчики использовали движок Unity, но в марте 2017 года начали заново делать игру на UE4. Сейчас проект находится на стадии пре-альфы.

Энтузиаст перенёс одну из сцен оригинальной Mafia на Unreal Engine 4

17
Оригинальная Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году и считается в нестареющей классикой. К сожалению, разработчики не готовят к выходу полноценный ремейк, поэтому поклонникам остаётся самим представлять, как выглядела бы первая Mafia на современном движке. Художник Олег Демченко перенес одну из сцен классической игры на Unreal Engine 4. Автор проделанной работы сообщил, что при воссоздании данной сцены использовал технологию Voxel Global Illumination 2.0, которая призвана повысить финальное качество изображения. Данная технология также используется в Rise...