E3 2018: Анонсирована Vigor от Bohemia Interactive — трейлер, геймплей и скриншоты

15
Vigor — новый сурвайвал от студии Bohemia Interactive, разработчиков Arma 3 и бесконечной DayZ. Игра выйдет в первую очередь на Xbox One по программе раннего доступа в этом году, а после появится и на других платформах.  Игровой процесс развивается от третьего лица в 1991 году, но не реальном, а в мире с альтернативной историей, где человечество приходит в себя после разрушительной ядерной войны в центральной Европе. Действия происходят в Норвегии, и судя по всему геймплей основана на инстансах с группами от 8 до 16 геймеров. Кроме того в игре будет крафтинг и строительство ...

Фанаты сделали The Last Of Us в Лондоне на UE4

12
Десять фанатов The Last Of использовали возможности движка Unreal Engine 4 для того, чтобы воспроизвести сеттинг игры Naughty Dog в условиях Лондона. На это у группы студентов, среди которых был Фабрицио Бергамо, ушло всего двенадцать недель. Обязательным атрибутом стали красные двухэтажные автобусы, которые во всем мире ассоциируются именно с Лондоном. Детали проекта можно посмотреть на странице Фабрицио на ArtStation.

Хоррор Someday You’ll Return расскажет об ужасах Моравии

3
Стела уже не раз убегала из дома, но теперь точно случилось что-то неладное. То, что заставило её отца Даниэля вернуться вглубь Моравийских лесов, где он столкнётся со своими худшими кошмарами. Someday You’ll Return затрагивает не только тему отцовства и страхов, но и того, чем грешат многие из нас — ложь и отказ от принятия собственного прошлого. По словам разработчиков, игроков ожидает продвинутая система крафта. Собирательство станет неотъемлемым элементом их путешествия и заставит столкнуться с ужасом выживания в незнакомой среде. А значит, придётся частенько прибегать к сбору...

Фанатский ремейк Red Dead Redemption на UE4 работает в 8K

19
Ютуб-канал UHDGaming опубликовал ролик со сценами из фанатского ремейка Red Dead Redemption, построенного на технологии Unreal Engine 4. Разработчики продемонстрировали проделанную работу, причем во внушительном 8K-разрешении. Проект некоторое время находился в разработке, но, как заявлено в описании видео, файлы или ассеты никогда не будут выпущены для общественности. Так что PC-игрокам вновь не удастся сыграть в вестерн от Rockstar.

Sci-fi тайтл от ветеранов Evolution будет одиночной игрой

11
В январе ветераны Evolution объявили об открытии Wushu Studios, где главой по маркетингу стал Нейт Найда, известный как Shinobi602. До сих пор о первой игре студии известно мало помимо того, что это sci-fi тайтл. Концепция проекта стала чуть яснее после недавнего интервью команды с DualShockers.  По словам главы Wushu, Алана МакДермотта, это прежде всего одиночная и сюжетно-направленная игра. Кроме того, разработчики сделают упор на визуальную составляющую и качество звука, что в целом неудивительно, учитывая опыт команды.  Проект разрабатывается на Unreal Engine 4. Платформы игр...

Сцена из "Бегущего по лезвию" воссоздана на Unreal Engine 4

19
Любители графических движков и технологий хотя бы раз но должны были наткнуться на сцену из "Бегущего по лезвию", воссозданную на CryEngine. Она многие года служила обоями для рабочего стола тысячам геймеров... однако пришло время апгрейда. Сцена на CryEngine. 3D-художник Виктор Охман воссоздал ту же сцену из фильма при помощи движка Unreal Engine 4. Для этого он воспользовался множеством высококачественных материалов Megascan. Единственное, чего не хватает, так это людей на улице. Также в новом ремейке сцены есть ощущение, что не везде хватает поверхностного затенения. Любопытно, как буд...

Тизер-трейлер мультиплеерной игры Stormdivers

4
Разработчики Nex Machina из студии Housemarque представили свою новую игру, запланированную на нынешний год — Stormdrivers.  Игру анонсировали во время конференции Reboot Develop в Хорватии, однако помимо тизера толком не ясно, что будет представлять из себя Stormdrivers. Во время презентации разработчики сказали, что игра будет сосредоточена на том, чем известна команда Housemarque — визуальных эффектах и взрывах. Каким будет геймплей, не понятно.  Разработка Stormdrivers идет на движке Unreal Engine 4 с использованием ряда своих инструментов и...

Геймплей ремейка Zelda Ocarina of Time на Unreal Engine 4

2
Разработчик фанатского ремейка The Legend of Zelda Ocarina of Time на Unreal Engine 4 под ником CryZENx опубликовал новое видео, демонстрирующее восемь минут игрового процесса из проекта. Помимо картинки, которая гораздо лучше оригинала, ролик позволяет оценить различные геймплейные особенности и механики, уже доступные в билде. Среди них доступ к инвентарю, использование вещей, схватки с врагами и открытие сундуков.  В отличие от других проектов, которые больше похожи на карты, воссозданные на том или ином движке, данная работа выглядит как полноценная попытка сделать классическую...

Видео симулятора пилота Star Wars с трассировкой лучей в реальном времени

11
YouTube-канал VRMA Virtual Reality Media опубликовал "экранное" видео симулятора пилота Star Wars от Disney, которое будет работать на движке Unreal Engine 4. Симулятор будет использовать трассировку лучей. Правда, это демо работало на восьми видеокартах Nvidia Quadro P6000, так как его выводили на 4K-экран. Симулятор Star Wars будет частью Star Wars: Galaxy’s Edge, позволяя игрокам управлять "Тысячелетним Соколом", использовать орудия и летать в гиперпространстве. Чтобы продемонстрировать работу в реальном времени, Disney также остановила работу и подвигала камеру вокруг.&nb...

Новые скриншоты Project Lambda — Half-Life на Unreal Engine 4

11
Комада SilverTM поделилась тремя новыми кадрами своего фанатского ремейка Half-Life/Black Mesa на движке Unreal Engine 4. Напоминаю, что на всю игру рассчитывать не стоит, проект будет включать только первую главу культового шутера Valve. Проект будет выпущен бесплатно для всех желающих. В будущем, если интерес к данному ремейку сохранится и будет поддержка сообщества, разработчики могут сделать и второй эпизод Half-Life на UE4. Однако на чудеса рассчитывать не стоит — разработка даже одной главы займет еще много времени. Впрочем, стоит отметить, что эта версия выглядит ощутимо л...

Каюту из Wolfenstein 2 воссоздали на Unreal Engine 4

14
3D-художик Тайлер Рид воссоздал каюту одного из бойцов сопротивления Wolfenstein 2: The New Colossus на движке Unreal Engine 4 и поделился скриншотами своего труда. Не то чтобы она того требовала — графика в сиквеле шутера MachineGames очень даже хорошая, особенно проработка и детализация подводной лодки сопротивления, однако это неплохая демонстрация того, на что способен движок UE4. В целом, получается очень схоже с оригиналом, однако отмечу, что все же на движке id Tech 6 картинка мне понравилась больше.  Хотя подобное дело может показаться бессмысленным, это неплохой...

Покорение гор в формате инди

2
Еще одно маленькое сокровище, на которое я наткнулся в твиттере. Оно называется The Mountaineer — это инди-игра про покорение гор от Майкла Зехнера из студии Imaginary Machine. Мое внимание к ней привлек короткий ролик, который вы можете увидеть ниже. Видео демонстрирует собственную систему альпинизма, которую Майкл сделал для Unreal Engine 4. Она все еще находится в разработке и не столь детальная, как некоторые симуляторы восхождений, однако учитывая мультяшный милый стиль, подходит для игры идеально. here's a sneak peek at the climbing system - i'm actually pretty happy with h...

Mirror’s Edge, Dark Souls и Silent Hill 2 воссоздали на Unreal Engine 4

17
Разработчики Cattus, unknownexe96 и Evie Shudder опубликовали в сети несколько скриншотов и видеороликов своей упорной работы с движком Unreal Engine 4. Любителям удалось воссоздать на нем несколько локаций из Mirror’s Edge, Dark Souls и Silent Hill 2. Публикация подобных материалов ограничена во избежание нарушения авторских прав, но кое-что все же попало в сеть. В остальном все эти работы так и останутся любопытным фанатским ремейком. 

Новые скриншоты ремейка Half-Life на Unreal Engine 4

20
В сети появилось несколько новых скриншотов из фанатского ремейка Half Life/Black Mesa на движке Unreal Engine 4. Проект будет включать только первую главу из классического шутера Valve, а выйдет бесплатно для всех желающих. После выпуска первой главы команда может рассмотреть перенос и второго эпизода Half-Life на современный движок. Однако это будет полностью зависеть от отзывов аудитории — захотят ли продолжения.

Геймплей Lost Soul Aside на PS4 Pro от разработчика-одиночки

14
Экшен-RPG Lost Soul Aside привлекает внимание в узких кругах с 2016 года, отличившись необычно высоким качеством для проекта от разработчика-одиночки. Благодаря поддержке Sony, проект стал полноценной игрой, которую теперь разрабатывает целая команда. Во время GDC 2018 было представлено новое демо игры и издание DualShockers смогло записать игровой процесс c PS4 Pro. В ролике можно увидеть, как сам создатель Lost Soul Aside демонстрирует игровой процесс (вторая часть видео).  Данный уровень не появится в полноценной игре, так как был создан исключительно в целях демонстрации г...

Демо Epic Games с трассировкой лучей работало на сервере за 122 тысячи долларов

21
Вчера вы могли увидеть новость с конференции GDC 2018, посвященную технологическим демо Epic Games. Оно представляло возможности движка Unreal Engine 4 с рендерингом при помощи трассировки лучей в реальном времени.  Ранее Microsoft и Nvidia анонсировали инициативу по внедрению трассировки лучей в игры с DirectX Raytracing API и эксклюзивной технологией Nvidia для ускорения рендеринга RTX, которая специфически адаптирована для архитектуры Volta. К сожалению, все эти демонстрации, реалистичное освещение и отражение потребуют железо совершенно нового поколения. Скорее всего, даже за п...

Демонстрация трассировки лучей на движке Unreal Engine 4

31
Во время презентации на GDC 2018 посвященной Unreal Engine команда Epic Games рассказала о наступлении эры фотореалистичной графики в реальном времени, которая станет возможна на движке. Компания представила три демо с технологией трассировки лучей, которая должна положить конец эффекту "зловещей долины".  REFLECTIONS от ILMxLAB Компания ILMxLAB использовала движок Unreal Engine 4 и знакомых по Star Wars персонажей для демонстрации возможностей рендеринга при помощи трассировки лучей в реальном времени. Благодаря этому можно добиться кинематографического качества картинки, кот...

Комната из The Elder Scrolls II: Daggerfall воссоздана на Unreal Engine 4

8
Технический дизайнер Cem Tezcan опубликовал на ютуб-канале видео, где продемонстрировал свой новый проект, посвященный The Elder Scrolls II: Daggerfall. Ему удалось воссоздать комнату из знаменитой RPG на движке Unreal Engine 4.  По словам дизайнера, все предметы, расположенные в комнате, созданы вручную. Для достижения цели ушло более сотни часов. У дизайнера есть собственный блог на Artstation, где можно следить за его активностью.

Карту Uncharted 4 воссоздали на Unreal Engine 4

39
3D-художник Юрий Воробьев воссоздал карту Казначейский двор из Uncharted 4 на движке Unreal Engine 4 и получившийся результат выглядит очень впечатляюще. К сожалению художник не поделился файлами, чтобы можно было открыть у себя и поэкспериментировать. Проект занял у Юрия около семи месяцев, так как вся растительность была сформирована и раскрашена в Zbrush. Повторяемые материалы были созданы в Substance Designer, при этом все освещение "запечено" в текстуры. 

Kingdom Hearts 3 может выйти на PC

10
Через две недели Square Enix выпускает на PC Final Fantasy XV. По словам команда разработчиков они рассматривали выпуск игры на платформе с самого начала, однако у них ушло много времени на подготовку к релизу на Windows, так как многое пришлось переделывать. Однако в этом году выходит еще одна AAA-игра от Square Enix — Kingdom Hearts 3. Тайтл пока анонсирован только на PS4 и Xbox One, но если ваша основная платформа — PC, то не стоит отчаиваться.  Технический директор и старший программист Square Enix Такеси Арамаки сообщил в разговоре с RPS, что издатель намерен в...