scavenz 7

Релизный трейлер Sonic 2020 — фанатской игры на Infinity Engine

Команда BOLT, состоящая из фанатов Соника, выпустила игру Sonic 2020 в составе с первым эпизодом White Jungle. Релиз последующих эпизодов зависит от поддержки сообщества. Фанаты реализовали около трех минут полноценных кат-сцен с диалогами и возможность...
scavenz 6

Анонсирован мультяшный экшен-платформер Ghost Knight: A Dark Tale

Разработчики из студии Grimware Games анонсировали новый 2.5D экшн-платформер Ghost Knight: A Dark Tale. Разработка игры ведется уже два года на Unreal Engine 4. Действие игры разворачивается в мультяшном темном фэнтези, где безумный король в...
Cohen 24

Новое видео фанатского ремейка The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth на Unreal Engine 4

Команда поклонников стратегии The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth представила пару новых роликов своего фанатского ремейка на движке Unreal Engine 4. Видео демонстрирует обновленную модель крепости Изенгард. Первоначально крепость построена из камня...
Magnus 54

Как мог бы выглядеть Warcraft 3: Reforged на Unreal Engine 4

В течение нескольких месяцев ютубер AXCEL занимался тем, что выкладывал ролики с демонстрацией прототипа Warcraft 3: Reforged на движке Unreal Engine 4. На фоне волны критики к оригинальному переизданию фанаты и СМИ обратили внимание на...
Magnus 5

Для Microsoft HoloLens 2 вышло AR-демо Apollo 11 Mission

Студия Epic Games выпустила Apollo 11 Mission — AR-демо для очков виртуальной реальности HoloLens 2. Оно в деталях покажет ключевые события миссии "Аполлон-11".  В демо можно увидеть высоко качественную модель "Сатурна-V", сам запуск ракеты, детальную...
scavenz 58

Аниматор The Last of Us показал физику волос, которая может быть на новом поколении консолей

Аниматор The Last of Us Джонатан Купер опубликовал в твиттере запись, показав новую функцию UE4. Разработчик написал, что все сейчас говорят про технологию трассировки лучей, хотя ему больше хочется, чтобы новое поколение консолей поддерживало физику...
scavenz 5

Gamedev: Что спрятано за пределами стадионов Rocket League

Обычные игроки видят в тайтлах лишь то, что хотят им показать разработчики. Многие детали можно упустить, проносясь по уровню, или просто не увидеть, так как они скрыты от игроков. Блоггер Shesez в рамках серии Boundary...
CryptoNick 10

Впечатляющий фанатский прототип ремейка Star Wars: Dark Forces

Сейчас множество энтузиастов пробуют свои первые силы в Unreal Engine 4 создавая различные варианты ремастеров/ремейков локаций из классических игр на новом движке. Арвидас Браздейкис пошел дальше и решил показать не только, как будет выглядеть Star...
scavenz 7

Художник воссоздал кафе из Silent Hill на Unreal Engine 4

3D-художник из студии Goodbye Kansas Мике Олссон воссоздал сцену из Silent Hill на Unreal Engine 4. За основу автор взял кафе, объекты которого были созданы с помощью онлайн-библиотеки текстур Megascans. и Оллссон не опубликовал демо...
CryptoNick 3

Мир Warhammer: Age of Sigmar на Unreal Engine 4

Художник окружения Джон Вейник представил, как бы мог выглядеть мир Warhammer: Age of Sigmar в качестве экшен-RPG на движке Unreal Engine 4. Он создал оскверненные земли и город, захваченный силами Хаоса.  Вышел качественный проект, который...
CryptoNick 6

Первый трейлер The House In The Hollow — исследовательской игры от первого лица

PSINE Studios опубликовала первый трейлер The House In The Hollow — исследовательской игры от первого лица. Игрокам предстоит отправиться в таинственное заброшенное поместье, чтобы выяснить, что случилось с английским магом, затворником и оккультистом Фрэнсисом Барретом....
CryptoNick 5

Корабль Ностромо из "Чужой" 1979 года и Бэтмен из "Темного Рыцаря" на Unreal Engine 4

Энтузиасты продолжают переносить героев и знаковые места из различных фильмов на Unreal Engine 4. Руслан Гаджиев создал реалистичного Бэтмена из "Темного Рыцаря", а Уэйн Делтон сделал точную копию Ностромо из "Чужой" 1979 года выпуска. Обе...
NikoKadlec 14

Разработчик воссоздал одну из карт League of Legends на Unreal Engine 4

Разработчик Wayne S воссоздал карту Summoner’s Rift из League of Legends на Unreal Engine 4 и опубликовал ролик с рабочим процессом. В видео автор рассказывает о работе над проектом и делится некоторыми подробностями каждого этапа...
ILYA 3

Разработка The Wolf Among Us 2 начата с нуля

Анонс The Wolf Among Us 2 на The Game Awards 2019 стал неожиданностью, его слили за пару часов до церемонии. Деталей в сети не так много, известны только студии да некоторые члены команды. Вчера стало...
NikoKadlec 36

Опубликованы новые скриншоты ремейка System Shock

Издание DSOGaming опубликовало скриншоты из новой демо-версии ремейка первой System Shock на Unreal Engine 4 от Nightdive Studios. Демо-версия была доступна 48 часов в Steam и, по сообщению издания, пользователи могли столкнуться с некоторыми проблемами...
Magnus 10

Blade Runner и Prey 2 в одном флаконе — новый геймплей инди-киберпанка Vigilance

Разработчик-одиночка NasNakarus опубликовал геймплей Vigilance — инди-игры в сеттинге киберпанка на движке Unreal Engine 4. Журналисты окрестили тайтл, как смесь "Бегущего по лезвию" и отмененной Prey 2. Игра посвящена охоте за головами, так что паркур...
scavenz 6

Свежие геймплейные кадры из ремейка System Shock

Nightdive Studios поделилась новыми кадрами из своего ремейка первой System Shock. Игра создается на Unreal Engine 4, а на представленных клипах можно увидеть стилистику и левел-дизайн будущего ремейка. Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с...
scavenz 3

Новые скриншоты фанатского ремейка Goldeneye 007 на Unreal Engine 4

Команда фанатов, занимающаяся ремейком Goldeneye 64 на движке Unreal Engine 4, опубликовала несколько новых скриншотов, демонстрирующих прогресс разработки. На них изображены локации тайтла. В твиттере можно посмотреть процесс создания этих локаций. Goldeneye 25 — неофициальный...
NikoKadlec 10

Сотрудник Quixel воссоздал карту Blood Gulch из Halo на Unreal Engine 4

Художник по окружению из студии Quixel Джек МакКэлви опубликовал ролик, в котором продемонстрировал процесс воссоздания мультиплеерной карты Blood Gulch из Halo на Unreal Engine 4. МакКэлви решил не выпускать свою работу в свободный доступ, однако...
scavenz 25

Epic Games приобрела Quixel для создания реалистичной графики в играх

Компания Epic Games объявила о покупке студии Quixel, которая занимается созданием фотограмметрических текстур и других ассетов. Это слияние сделает библиотеку Megascans бесплатной для всех разработчиков, использующих Unreal Engine. К Epic Games присоединились более ста сотрудников...