Знакомьтесь с самым безумным строителем в Fallout 4
Система поселений Fallout 4 — необязательная, сложная игровая механика, которая дается далеко не каждому. Несмотря на развитие системы, а также множество отличных модов, для многих геймеров строительство поселений так и не пришлось по душе. Без...
Видео: История и значение визуального стиля Института из Fallout 4
Пару недель назад мы публиковали видео, посвященное общему визуальному стилю Fallout, который обычно называют "ретро-футуризмом". Но если говорить о Fallout 4, то в этой игре есть одна фракция, разрушающая классический образ постапокалиптического мира. Это Институт...
Видео: 30 минут геймплея Outriders за Разрушителя
Недавно нас позвали попробовать небольшой сегмент нового шутера от студии People Can Fly — Outriders. В демо мы оказались в локации The First City, с которой связана одна из сюжетных миссий игры. Пробежать её можно...
Лучшие пасхалки The Last of Us 2 и где их найти
Как этого и следовало ожидать, в The Last of Us Part II есть огромное множество самых разнообразных пасхалок: начиная от упоминания предыдущих проектов Naughty Dog (типа Uncharted и Jak and Dexter) и заканчивая отсылками к...
Колонка: Как движение #metoo в игровой индустрии отражает проблемы коммуникации
Пару лет назад движение #metoo прокатилось по миру, затронув индустрию кино. Своих влиятельных позиций в одночасье лишилось множество представителей этого развлекательного сегмента — от продюсеров до актеров. Игровую индустрию волна также не обошла стороной, пусть...
Как паб в Dishonored стал идеальной базой революционеров
Дануолл поражает своей антиутопической эстетикой, смешивающей ослепительные Стены света и элитных толлбоев, передвигающихся на искусных механических ходулях. Но если говорить о запоминающихся элементах шикарного стелс-экшена Dishonored, то стороной нельзя обойти паб, в котором мы оказывались...
Проблема первого контакта с пришельцами — мы не знаем, чего ждать
В астрономии существует такое явление как транзит. Оно описывает феномен, когда со стороны наблюдателя кажется, что одно тело проходит на фоне другого. При этом масштаб их должен отличаться, поэтому солнечное затмение выделяют в отдельную категорию....
Видео: Первый контакт с внеземной жизнью — история, примеры и проблемы
Любой уважающий себя поклонник научной фантастики хотя бы раз, но читал романы, смотрел фильмы и играл в игры, где так или иначе представляли первый контакт с внеземной жизнью. Несмотря на относительную популярность этой темы, чаще...
Расследование: Отправился ли конь Артаса в худший ад World of Warcraft
Все псы попадают в рай. А что насчет лошадей? World of Warcraft: Shadowlands затрагивает этот и другие не простые духовные вопросы. Во многом это связано с сеттингом аддона и местом, куда попадают души падших созданий....
Долгая дорога правосудия: Обзор The Last of Us 2
Помню, как сидел в небольшом зале на Paris Games Week в момент, когда показывали один из ранних геймплейных трейлеров The Last of Us Part II. После финала первой части предпосылок для сиквела было столько же,...
Три часа в Humankind: Эпоха возрождения 4X
В прошлом августе, за месяцы до бардака 2020 года, издатель Sega анонсировал новую грандиозную 4X-стратегию — Humankind. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра, не каждый день представляют конкурента культовой серии Civilization. Тем более, что разработкой...
Эволюция кличек консолей PlayStation: от видака до роутера
Вяло поднимите палец с мыши все те, кто помнит свою первую консоль PlayStation? У меня это была оригинальная PlayStation. Не та милая и сглаженная, похожая на гальку с пляжа, а серая и угловатая. Уверен, что...
Как игрок EVE Online попал в историю разграбив цитадели на 60 тысяч долларов
В последние недели в EVE Online началась беспрецедентная эпоха разрушений и грабежей. Недавно разработчики из CCP Games внесли небольшие, но существенные изменения, связанный с работой построенных игроками космических станций, что позволило десяткам геймеров стать невероятно...
Команда молодости нашей: Обзор Desperados 3
“Сохраняйтесь чаще. Смерть и повторные попытки это естественная часть игрового процесса”. Эта надпись появилась в самом начале Desperados 3. Разработчики из студии с милым названием Mimimi честны прямо с порога и тоже самое можно сказать...
Визуальный стиль вселенной Fallout — больше, чем ретрофутуризм
Некоторые стили невозможно спутать ни с чем. Достаточно взгляда на вещи, интерьеры и общий дизайн, чтобы понять, куда мы попали. В мир застывшей атомной эры. В кристаллизованную ностальгию по временам, когда технологии ассоциировались с оптимизмом....
Видео: Дизайн мира Fallout — как сформировался атомный стиль
Ранее мы уже делали видео на тему Fallout, где основное внимание было посвящено истории реальных убежищ в США, которые послужили отправной точкой для постапокалиптической вселенной. Но подземные бункеры — не единственная черта, которую разработчики позаимствовали...
Как увидеть некстген на скриншотах игр для PS5
На вчерашней презентации PS5 была представлена неплохая линейка тайтлов, которые ожидают нас на новом поколении консолей и PC. Среди мультиплатформы и PS5/PC игр было и несколько проектов, рассчитанных только на PS5. И далеко не все...
Мнение: Презентация PS5 показала, что Sony знает свое дело
Наступил этот день. Сегодня после полуночи, после долгих месяцев слухов и спекуляций, Sony официально представила свою консоль нового поколения. Дизайн PS5 превзошел ожидания — консоль совсем не похожа на дев-кит, чего боялись некоторые поклонники. Впрочем,...
Как Elder Scrolls Online может указать направление развития The Elder Scrolls 6
Сегодня вселенную The Elder Scrolls можно назвать одной из самых любимых у игрового сообщества. При всех шутках значимость этой серии вполне можно сопоставить с играми Grand Theft Auto. Помню, как впервые запускал Morrowind около двадцати...
Первый свет: Обзор Valorant
Из-за пандемии киберспорт хоть и получил больше внимания, но все равно пострадал, так как на смену большим LAN-мероприятиям пришли скромные онлайн-турниры с похудевшими призовыми фондами. Кроме этого, почти в каждом мультиплеерном шутере определились нерешаемые проблемы....