Как увидеть некстген на скриншотах игр для PS5

Как увидеть некстген на скриншотах игр для PS5

На вчерашней презентации PS5 была представлена неплохая линейка тайтлов, которые ожидают нас на новом поколении консолей и PC. Среди мультиплатформы и PS5/PC игр было и несколько проектов, рассчитанных только на PS5. И далеко не все зрители смогли увидеть в показанном графику нового поколения. Что вполне справедливо. 

Можно предположить, что некоторые ждали, будто next-gen принесет фотореализм во все игры. Что уж на PS5 покажут то, что неотличимо от реального мира. Когда же такого не показали, то некоторые начали возмущаться, что "эти же игры спокойно запустятся на PS4". Однако эта позиция основана на не полном понимании того, как развивается графика. И для начала проведем небольшой ликбез.

Вспоминая историю развития консольной графики, в голову приходят те эволюционные скачки, которые мы видели при переходе от PS1 на PS2 или с PS2 на PS3. Тогда разница между поколениями была настолько значительной, что улучшения бросались в глаза. Но по мере развития графических технологий уже в эпоху PS4 и Xbox One мы достигли уровня, когда графика уже выглядит хорошо. Высококачественные текстуры, правдоподобное освещение, реалистичная мимика, огромные миры — те же эксклюзивы PS4 наглядно отражают возможности, если создавать игру только для определенного железа.

Но времена невероятных скачков в графике прошли. О кривой прогресса в картинке пишут и говорят уже очень много лет, но суть сводится к простой формуле — чем дальше развитие, тем меньше заметны улучшения. 

Почему так выходит? Дело в том, что каждый новый уровень визуального апгрейда по экспоненте требует в разы больше мощности. Если переход от эпохи PS2 до PS3 виден невооруженным, то PS4 к PS5 уже требует знать, на что обращать внимание. 

Так на что же нужно обращать внимание, чтобы увидеть некстген? 

Посмотрим на примере нескольких скриншотов PS5-тайтлов. Начнем с сиквела Horizon:

Обратите внимание на проработку лица. Также приглядитесь к рукавам Элой — можно увидеть мелкие волосинки. Но самый значительный апгрейд касается освещения. Мягкие тени под водой, в том числе отбрасываемые дыхательным аппаратом. 

Качество воды также выросло, но лучше всего его заметно в движении. Статические кадры не способны передать уровень проработки. 

Вода действительно стала лучше — она динамичная и переливается, это уже не просто желе. Присмотритесь к "спине" робота. Освещение выглядит естественно и мягко даже на мхе. Там же динамическая растительность. 

Похожа ситуация с Ratchet & Clank. На первый взгляд может показаться, что графика практически та же, что была в ремейке для PS4. Но сравните со скриншотом PS4-версии и легко заметить, насколько улучшился свет, полигонов стало больше, а шерсть персонажа плотней. 

Ниже кадр из ремейка Demon's Souls. Тут апгрейд может показаться не столь значительным... если сравнивать с The Last of Us Part 2. Учитывая же, что это ремейк, то визуальная глубина не может не впечатлять. Свет ведет себя реалистично на поверхностях, при этом фигура персонажа естественным образом вписывается в среду. 

Несмотря на контрастную сцену, благодаря глобальному освещению и отражениям света от пола, можно разглядеть детали монстра. При этом текстуры выглядят натурально — скорее всего благодаря освещению на основе физических свойств материалов.  

Ниже кадр из Kena. Обратите внимание, что это не эксклюзив PS5, а игра небольшой студии Ember Lab. Несмотря на стилизацию картинки, графика похожа на кинематографический ролик. Во многом это заслуга все того же освещения. 

Как видите, графика нового поколения все же есть. Да, она не столь очевидна, особенно если ждать фотореализма здесь и сейчас... но и это вопрос времени. Не сомневаюсь, что года через 3 или 4 нам покажут что-то, от чего челюсть отвиснет. 

В первые же годы апгрейд в первую очередь затронет внутренние системы. Мы забудем про экраны загрузки, свет станет натуральнее. Модели получат больше деталей, а текстуры поднимутся в качестве. Я же больше всего жду, как мощность процессора и объем памяти позитивно скажется на механиках игрового процесса. Картинка картинкой, но я предпочитаю увлекательные игры, а не просто красивые обертки. 

312 Комментариев

  • evgeni9711
    Комментарий скрыт. Показать

    Некстген такой некстген, когда приходится писать подобные материалы

    89
  • John_Locke
    Комментарий скрыт. Показать

    Полигонов не хватило на некстген

    27
    • Human2016
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, В скорости загрузки тех самых полигонов)))

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, Это ремейк с PS4... Как ты сам себе в ногу то выстрелил )))

      @Human2016, это не PS5

      . Но сравните со скриншотом PS4-версии и легко заметить, насколько улучшился свет, полигонов стало больше, а шерсть персонажа плотней.

      31
    • John_Locke
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, подставили меня!

      6
    • Goryachev
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, зря вы эту новость написали, она привлечет лишь троллей и всем недовольных пользователей.

      6
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Goryachev, хороший способ отсеить и забанить )

      20
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, как в США, высказался о мародерах негативно и забанили на всю оставшуюся жизнь лишив карьеры и работы?)

      По материалу - хорошо, толково написан, благодарочка.

      По теме я все понимаю, прогрессия конечно есть, ее не может не быть. Также 4к вносит свои особенности в сдерживание детализации новых игр. Но просто у меня случился обман ожиданий из-за их маркетинга и высказываний журналистов об умопомрачительных, невероятных скачках. И хоть я не первый год живу и в игры много и давно играю и имею отношение к разработке, то есть не наивен в этом плане, но в очередной раз повелся, поверил и забеливил. Ну вот скажем думал, что сразу у всех будет уровень демки Unreal 5.

      18
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Goryachev, по другому местному филиалу DF не разъяснить.
      А то там чуть ли не 2010 год увидели...

      Ну и не забываете, со слов тех же «икспертав», за каждую статью о пс5 - сони башляет. Вот @Cohen, и суетится)

      За темы с презенташкой вообще бонус выпишут. 500 и 300 комментов это не хухры мухры

      5
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oncore, нет )

      Если бы так было, я бы был миллионером )))

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, когда не хватило ума на то чтобы понять что это ремейк с ps4...

      10
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, да эт прикол)
      Многие же уверены, что упоминание ссд, пс5, играх пс5 и тд это скрытая, проплаченная сони, реклама. А в реальности всё тлен.

      -1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Goryachev, и действительно)) если не видишь некстгена в том что показали, то тролль и хейтер! Это же святая сони, по другому никак!

      27
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, нет, просто вы не понимаете, что такое некст-ген

      1
    • John_Locke
      Комментарий скрыт. Показать

      @RogueTrooperRedux, когда было лень читать и с наскока подумал, что это ps5

      -1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, серьёзно?)) Ну как скажете)

      15
    • Kanjoo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, обьясните)

      8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Kanjoo, нууу, это когда круглое колесо научились делать действительно круглым. Всё скрывается в мелочах, больше деталей, лучше свет, больше потребности в мощностях.

      Ну и это старт консоли + движки не подготовили нормально, так что всё ещё впереди. Каждое поколение одно и то же.

      Ну и в завершение своих слов скажу вот что, Графика уже достигла того момента, когда особой разницы то и нет на первый взгляд, а ведь каждая деталь создаёт комфортные условия.

      2
    • Kanjoo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rumpel, Выходит некстген это куча добавленных мелочей, для которых нужно покупать новое железо за кучу денег?
      Я пока для себя не заметил особой разници, а дальше погладим.
      Как и писал ранее нет никакого смысла покупать консоль на старте) если ты деньгами зад не подтираешь)
      А так выходит что некстег это просто хороший маркетинг.

      8
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, судя по комментариям, да

      @Kanjoo, чему посвящен тексто то?)

      -2
    • Kanjoo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Вам обидно за свою статью ?
      Что с вашим мнением кто-то не согласен ?
      Вы написали, просто вы не понимаете, что такое некст-ген. Объясните.

      А я лишь выразил свое мнение.

      12
    • kanava
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, как будто тот факт что он не смог отличить два скрина и принял их за одну игру уже не является доказательством прососа некстгена

      9
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Kanjoo, так статья и объясняет, что такое некст-ген.

      -1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Kanjoo, вы читали статью? Ощущение, что нет.

      @kanava, нет, это показывает, что он просто невнимательный и думал что "ага, подловил" ) При этом сам оказался не прав

      Половина материала посвещена тому, что с каждым шагом развития графики отличия все менее заметны

      3
    • Kanjoo
      Комментарий скрыт. Показать

      @ChanceVik, Статья пытаться что-то доказать, ала смотри тут пузырек, а тут волосинка вот тебе некстген. А что вы хотели, чего ожидали. Я в 3д работаю я, знаю куда смотреть)))
      Покажи они трейлер last of us 2 и написав онли PS5 стояла бы рядом со всеми некстген играми с презентации и в статье уверен этой же была))))

      15
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Kanjoo, я лично увидел некст ген в харайзене, визуально это было прекрасно. В ретчет мне понравилось молниеносный переход в локации без загрузок. Просто не было эффекта ВАУ у всех, но и на пс 4 он был только в эксклюзивах.

      Я ожидаю существенного прорыва в отображении и прогрузки объектов. Некоторые технологии не так давно появились и разработчикам еще нужно время, что бы использовать их по максимуму.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, это уже ваши проблемы, что в чего там себе напридумывали.

      -2
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @JuliusCrut, нет, это не наши проблемы, а проблемы маркетологов Sony (про Microsoft пока ничего не скажу, ждем презентацию проектов от их внутренних студий) и вторящих им журналистов и разработчиков. Нет громких заявлений - нет и спроса и претензий. А заявления были и есть и они очень громкие.

      Почему-то когда Шон Мюррей чего-то наобещал и этого потом не обнаружили в No Man's Sky на него такое вылили, что я думал он суицид совершит. А тут видите ли все ок.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, если ты аргументируешься демкой, которую показали с месяц назад, то ты должен был знать, что демка создана продемонстрировать возможность движка. А то что такая графика будет вам ни кто не обещал.

      1
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @JuliusCrut, я аргументирую это словами "это будет самый значительный переход между поколениями, это будет как переход от 2d графики к 3d, это будут невероятные игры, от которых у вас захватит дух и отвалится челюсть" и вот такими фразами. По итогу пока дух не захватывает.

      9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, мы ещё толком геймплей не видели. Не рановато ли судишь?

      0
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, рано, я согласен что рано. Верю что все будет и красиво и круто играться. Моя претензия конкретно к презентации что была, а не к консоли и даже не к играм, что нам сейчас показали.

      Я согласен с людьми что пишут здесь коменты о том, что им как рядовым пользователям не виден прогресс и не понятно пока зачем покупать новую консоль. Вот в этом промах Sony я сейчас вижу, то что на данном этапе они не убедили.

      8
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, скажу так — народ зажрался )

      2
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, зажрался или нет, но как ты сам говорил (об обоснованности количества проданных консолей) это реальность которая есть по факту и всё тут. Не знаю коменты на англоязычных форумах не читал, но на русскоязычных негатива и непонимания очень много.

      7
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, могу только посаболезновать. Ну пусть ждут Xbox Series X, может там повезет (нет)

      Мне понравились показанные игры, понравился дизайн консоли, у меня ничего не горит от того, что не было фотореализма и некстген я рассмотрел )

      Но это я. Понимаю, что у кого-то могли быть ожидания совсем иного характера

      0
    • Kanjoo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Так зачем писать такую статью ? Если геймплей толком не был показан.
      Еще раз попытаюсь объяснить.
      Дата выхода ПС4 15 ноября 2013 г.
      7 лет консоли, за семь лет хотеться большего прогресса.
      Сону обещала ну прям я не знаю какой прорыв, М-Маркетинг.
      Люди его не заметили, несомненно он есть тут спору нет.
      Но не такой, как обещалось и ожидалось и еще раз повторюсь семь лет!

      И народ не зажрался, зажрались разрабы и производители железа.
      Впаривая чу чуть лучше за инновации и прорывные технологии .

      13
    • Igory_tonet
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, что за занудство? Покажите нормальные игры и все будут довольны! А вчера был какой-то парад инди игр и продолжений старья. Поэтому никто и не считает это некст геном. Просто показанные проекты не тянут

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Kanjoo, потому что статья не посвящена конкретно этим играм — она о том, на что стоит обращать внимание, если не видишь, в чем некстген. Скриншоты иллюстрируют особенности, которые просто не заметны, если не знать про них

      1
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ну я вообще тот человек, который идет и покупает консоль ради какой-нибудь одной мультиплатформенной игры типа GTA 5 или Witcher 3) Но я вот тоже не особо люблю когда обещают и не исполняют, чувствую себя обманутым. Если не говорить о графике, а говорить об ИИ, физике и прочем, что позволят реализовывать новые консоли, то надо было и упор в демонстрациях делать на этих новых особенностях, очевидно же. Ну вот так как это сделали Epic в своей презентации, там вообще претензий ноль, все шикарно. И графика вам и анимации и частицы и освещение, все что заявили - все продемонстрировали.

      Да насчет дизайна я вот понял - будет же как минимум пыли собирать очень много с этими крыльями и отверстиями, особенно стоя вертикально как они рекомендуют. Но хоть не глянцевая и на этом спасибо. А то я всегда поражался, купишь новую консоль не самую дешевую, чихнешь на нее пару раз, протрешь тряпочкой, а она уже как наждачкой подерта и из красивого объекта превращается в гадкого утенка, который хочется спрятать подальше от глаз.

      8
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, на что стоит обращать внимание, если не видишь, в чем некстген
      коэн, самому не смешно?))

      12
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, нет, ну если люди думают, что некстген — это только фотореализм, то надо же помочь )

      0
    • Igory_tonet
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, если ты не видишь некстген в этом творении богов, то тебе стоит залить свинец в глаза!!!!

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, видимость некстгена не требует объяснений

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, когда люди думают, что некстген - это только фотореализм, видимо, все же требует

      0
    • DEIVE
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Я думаю вы зря напрягаетесь, статья хорошая, про мощность и графику (график) верно написано. Спорить не стоит, многие сюда заходят (как оказалось) не прочитать и высказать мнение, а увидев надпись PS5, закидать говном Sony. Хейт на пустом месте, просто не тратьте на троллей время.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Kanjoo, а когда было иначе ? Сейчас просто графика не идёт в сторону 100% реализма картинки, иначе та же Lineage 2 уже была для некоторых вершиной красоты в сравнении с многими играми, ведь там всё так "по настоящему", а на деле плоские стены, гладкий пол, кучка домиков.

      Вспомните the division на Е3 2013 когда показали, кучи мусора, снег, машины, нереально огромное количество деталей под ногами и все отлично прорисованы и не выглядят как кусок мыльного мыла, вот этого и позволяет добиться хорошее железо.
      Вот только из за того что по факту надо было расчитывать на среднего пользователя, очень много игроделов устроили даунгрейд графики в тот момент времени, хотя и показывали великолепие на выставке.

      Можно сделать фотографику, только без травы, нормального света, окружающих вещей, а ещё при приближении это будет выглядить как jpg hd при 4к мониторе, но зато будет заметно лучше графоний.

      0
    • Zenux
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      А еще они менее заметны, когда презентация идет в "1080p шакал эдишн", вот в 4К роликах уже есть к чему присмотреться (прорисовка травы под носом все еще с нами)).

      1
  • Lionthorn
    Комментарий скрыт. Показать

    Судить о некст-гене по булшотам... Окей.

    25
    • Lionthorn
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lionthorn, возьмем, например, геймплей Ratchet & Clank. Да, качество записи отвратное. Но, в отражения нет отражения пространственного разлома. Торчат только щупальца. Я понимаю, что это ранняя версии, но все же.

      16
    • Lionthorn
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lionthorn, впрочем, я также понимаю и смысл в таких материалах - они благоприятно сказываются на активности пользователей на сайте, улучшается статистика.

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Lionthorn, SSR отработал бы лучше. вот вам и рейтрейсинг, который сосет с отрисовкой прозрачных объектов и много чего еще

      0
    • kanava
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, честный рт дал бы прикурить ССР, но тут просто консоль не вытянула

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, честный RT пока только в квейке2 , который без RT работал на железе 23 летней давности в десятки тысяч раз слабее, чем требует сейчас с рейтреем.
      потому смысла его обсуждать не вижу.
      А вот гибридные рейтреи далеко не всегда дают прикурить ssr и имеют недостатки.

      0
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lionthorn, РТ завезут попозже, где то к 2027му...
      @GODforYOU, с чего ты взял, что там есть РТ?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Lionthorn, ссд не прогрузил мир просто.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Зачем разбирать скриншоты из видосов в которых не то что in game а даже in engine footage отметки не было?

    21
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @caravanacid, Это скриншоты не с видосов

      Все из официального блога

      И там есть пометка "Снято на PS5". Только у Souls нет

      3
    • AndrewVishnevsky
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, нас же никогда не обманывали такими плашками.

      20
    • Комментарий скрыт. Показать

      @AndrewVishnevsky, После веселого Е3 2013 года, где абсолютно все игры получили даунгрейд на релизе. Компании стали осторожнее относиться к тому что показывают.

      3
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rumpel, и тогда на них никто не писал, что геймплей показан на том или ином устройстве.

      Согласен, сейчас стали осторожнее к этому относиться, чем раньше.

      0
    • Corovaneer
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rumpel, в 2013 еще ничего, я вспоминаю легендарное видео геймплея Киллзон 2 и понимаю, что разницы между ПС4 и ПС5 будет еще меньше, чем между ПС3 и ПС4.

      1
  • Human2016
    Комментарий скрыт. Показать

    Физику поверхностей и ИИ который не дно дна - вот что должен показать так называемый некст ген.

    12
  • FokusAufDieZukunft
    Комментарий скрыт. Показать

    Прорыв есть, я не знаю, как можно не видеть этого, просто не такой резкий, как раньше

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Прорыв определенно есть, но пока эффекта "ВАУ" лично у меня не вызвало. Посмотрим на эти и другие игры ближе к релизу

    4
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @hajbik, @FokusAufDieZukunft, вы путаете понятия "прорыв" и "улучшение".

      18
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, вот именно, щас бы каждые +10мгц к цпу ещё прорывом называть. Нвидиа когда ртх представила и орала что это прорыв, даже тогда, далеко не все с этим согласились. Мне кажется некст-ген и прорыв, это когда показали то, чего не было раньше. И ладно, если сравнивать пс4 и пс5, то конечно улучшения есть, пускай называют прорывом, но блин, ведь орали о революции, которая утрёт нос пк-боярам, так что должны отвечать за слова. В итоге показали графон\геймплей доступный уже сейчас на среднем пк с ртх2060. Это не более, чем просто новая версия консоли.

      2
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @F1LA, я твердил об этом все время, но фанатов не переубедить, даже сейчас.

      1
  • bodashi
    Комментарий скрыт. Показать

    По моему проблема в том, что конкретно геймплея не показали. Когда покажут ,все поменяется )

    6
  • Alty
    Комментарий скрыт. Показать

    Считаю наивным полагать, что вчера нам не показали ни капли пререндера, и что показанные скриншоты ни капли не обрабатывались. И это если не говорить о возможных даунгрейдах.

    15
  • Banannzza
    Комментарий скрыт. Показать

    Некст ген виден глазу. А попытки убедить читателей выглядит как попытка автора доказать себе, что он прав

    24
  • Flame225
    Комментарий скрыт. Показать

    Я всё понимаю, но вы серьёзно пытаетесь продвинуть материал под таким заголовком? Давайте дождёмся отчётов от экспертов, от DF, допустим. У нас практически нет ни одного in-game ролика.
    Нельзя исключать, что показанные ролики - чисто рекламные, с рендером, с постановкой. Так бывает в подавляющем большинстве случаев для презентаций и совместных конференций, по типу Е3. Здесь не вижу смысла делать исключение.
    Ещё смущает тот факт, что некоторые игры, выход которых назначен на 2020, будут эксклюзивами PS5. Например, Паук. Трудно представить, что они не смогли бы запуститься на PS4 и так же комфортно там играться с уже существующей мощностью консоли. Особенно это относится к Пауку - прошло полтора года с предыдущей игры, и выдать качественно новый уровень за столь короткий срок... сомнительно. Но всегда можно списать на маркетинг, ведь нужно же что-то для стартовой линейки.

    25
  • Комментарий скрыт. Показать

    Нужно подальше сесть?

    Нужно сидеть в берлоге с пс2 не видя перемен никаких. Потом тебе покажут пс5 и скажут что это пс3 тогда ты поверишь что это и правда некстген и разница действительно как между пс1 и пс2.

    И да, ратчет из ремейков бездуши.

    6
  • Комментарий скрыт. Показать

    Думал зайду, а тут большими буквами будет написано "НИКАК"

    13
  • Tahakaro
    Комментарий скрыт. Показать

    Давай лучше не делать поспешных выводов и анализа по скриншотам игр, которых нет и не будет в этом году.
    Анчартед 4 тоже показывали и как в итоге он стал проще выглядеть.
    Нам не сказали ни разрешение этих игр, ни стоковый фпс. И возможно, что пс4 и правда потянула бы такие проекты, но в урезанном виде. Архитектура х86 и там и там.

    "как мощность процессора и объем памяти позитивно скажется на механиках игрового процесса"
    - увы, но никак. Для начала кучу ресурсов убьют на лучи, потом попытках удержать разрешение. И только потом будут думать о чем то таком))

    15
  • mnmpoint
    Комментарий скрыт. Показать

    "Как увидеть некст-ген на скриншотах игр для PS5" в одной к артинке

    А на самом деле смешно, когда 8 поколений консолей такий статей не писали, а тут так вдруг понадобилось

    25
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @mnmpoint,

      когда 8 поколений консолей такий статей не писали

      Если вы не видели их, не значит, что их не было )

      Ну и опять же — развитие идет по экспоненте. Вы прочитали про это?

      1
    • mnmpoint
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, вы можете сколько угодно писать и про экспоненциальный закон, да хоть про закон Мура, но рядовому потребителю до этого будет как до лампочки

      некст-ген на то и некст-ген, что должен предлагать новый неповторимый в сравнении с прошлым поколением опыт. и если в графике ощутимый прогресс невооруженным глазом рядового потребителя заметить почти невозможно, то нужно двигаться в другом направлении.

      да, вы можете сказать, что до выхода консолей еще огого и вообще нет смысла консоледержателям выкладывать все карты, но по факту мы имеем то что имеем:
      "Необходимость знать матчасть, чтобы как-то объяснить смысл покупать новое железо"

      20
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @mnmpoint,

      "Необходимость знать матчасть, чтобы как-то объяснить смысл покупать новое железо"

      Люди, которые судят некстген только по картинке — мне жалко таких )
      Игры в первую очередь должны предлагать новые ощущения, увлекать и затягивать, а не просто показывать реалистичные сцены

      0
    • mnmpoint
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, "Люди любят глазами"
      Геймплейные механики тоже надо уметь грамотно демонстрировать. Однако у нас вчера был вечер синематиков.

      Показываешь синематики - демонстрируй графон.
      Показываешь игровые демо - демонстрируй механики.

      На вашем любимом примере. Last of Us 2. Конфа сони в том году. Показали замечательные анимации, физику травы и реакцию ИИ.

      По этой же причине люди и не понимают, почему игра на каррент гене смотрится лучше игр на некст-гене. Потому что та игра по графике аналогична показанному вчера, а геймплея нового не показали.

      Вот и корень негодования. Вы же можете и дальше скрываться за статистикой. Она если и пригодится вам, то только через пару лет

      15
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ой ёй, ну ты хочешь сказать, что для реализации хорошего ИИ и физики в играх раньше было недостаточно ресурсов и нельзя было делать увлекательные игровые механики и для того, чтобы они появились нужен некстген с увеличенными мощностями процессора и видеокарт?

      9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, для создания более комплексных механик и целостных миров нужен в первую очередь процессор и RAM. И да, его было недостаточно в пастгене

      1
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ну если прямо целостных миров с таким уровнем проработки и взаимодействий с миром всех npc как когда-то фейковую демонстрацию Oblivion показывали где женщина художник и собака в доме то да. Если такое кто-нибудь когда-нибудь возьмется реализовывать, то счастью нашему геймерсокму не будет предела. Но проблема в том, что скорее не хотят заниматься реализацией этого, чем не могут. Потому что в трендах другое и деньги приносит другое и графика людям (большинству) важна больше сложных механик и систем поведения. Отсюда и такие вопросы "а где некстген то?"

      5
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez,

      Потому что в трендах другое и деньги приносит другое и графика людям (большинству) важна больше сложных механик и систем поведения.

      Скажи это аудитории Nintendo )

      1
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Игры не есть консоль. Тот же HZD 2 выпустив на PS4, была бы такой же, только без мелочей вроде волос на руках, мягких теней на траве, на спине черепахи и прочего.

      2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @OptiMMXIX, не думаю, у PS5 RAM гораздо больше, да и CPU позволяет реализовывать больше механик

      0
    • kanava
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, придумали бы легко как извернутся, замедлили гг, наставили препятствий, горлышек и вот уже у хдд есть время перезаписывать малый объем памяти, как делали и всегда

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, тогда тем более, если судить не по картинке, некст-геном тут и не пахнет. Знаете я до последнего убеждал себя что вы адекватный, и не фанатичный человек, раз пишите статьи тут, и вроде как главный:) Но почитав ваши комментарии под этой статьёй, убедился в обратном.

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @F1LA, с чего вы решили, что я фанатичный? Я вообще играю в 95% на PC, так что фанатизма к PS5 у меня нет. Я то же самое могу написать об играх для Xbox Series X.

      Ну вот скажите вы, от себя — чего вам не хватило? Какого некстгена вы ожидали? Только не надо про фотореализм

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ага, давай еще с мобильными играми сравним, доход которых заткнет за пояс и твою нинтенду и плойку) Я не для того покупаю игры на пс4, чтоб наслаждаться одними и теми же скопированными механиками. Если бы для меня не важна была визуальная составляющая, я бы играл себе в настолки и не парился.

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @imi, я не говорю, что графика не важна, но только в графику никто играть не будет

      Геймплей — это главное в игре, графика уже после

      0
    • Tahakaro
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ПК с i3, 8GB RAM и 1050TI запускает одни и теж игры, что и i9, 32RAM и 2080TI. Это вообще не аргумент по памяти и гпу. Раньше не было возможности, потому что каждый раз была новая архитектура. Сейчас же все не так.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Tahakaro, игр, которые в большинстве своём мультиплексора и рассчитаны на самое слабое звено

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, хоспаде, да геймплей из поколения в поколение один и тот же. Uncharted 2 и 3 по сути отличаюся только качеством картинки, TLOU2 - это тот же TLOU1 только в боле красивой обертке. И никто не говорит нотидогам, что их игры унылы потому что кор-механики не меняются. Наоборот, посмотрев крышесносящий красивый трейлер, бегут делать предзаказ новой игры.

      2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @imi,

      TLOU2 - это тот же TLOU1 только в боле красивой обертке.

      не совсем, почитайте обзоры — базовая суть геймплея осталась той же, потому что это экшен сурвайвал, но там появилось множество нюансов. Ну и если вы даже наш обзор прочтете, то увидите отрывок про проблемы ИИ

      0
  • ReD23
    Комментарий скрыт. Показать

    Многие ещё не знаю, что мощностя уйдут на динамику, частицы разрушение и ИИ
    Я лично нектген вижу. Но прекрасно понимаю почему Другие люди не видят

    1
  • Ozzmosis
    Комментарий скрыт. Показать

    блин, Коэн, ты чего, это ж скрншоты! есть гарантия, что это не булшоты?

    2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ozzmosis, другого нет, как будут скриншоты из игр PS5, можно будет еще раз сравнить

      Я только указал на то, что люди сами не понимают, что такое некстген, почему-то ожидая только фотореализм

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, проводить анализ по буллшотам потому что других нет это топ аналитика :)))

      11
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, а верещать "нету некстгена" только потому что не показали какого-то фотореализма — это топ аналитика?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ты хочешь сказать что это хорошая аналитика потому что люди кричат «некстген нипаказали» ?
      Причём тут комменты людей к данной статье ?

      6
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, я нигде не говорю про хорошую аналитику )

      Я показал, на что стоит обратить при поиске "некстгена", а не проводил анализ сравнения графики между поколениями. Для этого нужно быть в составе Digital Foundry.

      Вот сделают они, там и будет топ аналитика

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, скоро саспенды за одно и то же начну давать. Не надоело вам и таким же ходить и в каждой теме "фанатики/фанбои"?

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, почему когда люди себя так ведут, я не имею права называть их соответственно?

      13
    • Miknic1993
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, забей, просто на этом ресурсе редакция отдает предпочтение Сони, поэтому выходят вот такие статьи, а про то, что вчера был юбилей (30 лет) работы Фила Спенсера в Майкрософте - нет, хотя он очень значимая персона для геймдева.

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Мне пару недель назад за несогласие с мнением партии сони дали саспенд. Удалил сайт с закладок, перестал посещать. Увидел вот ссылку на дтф на этот материал, зашел почитать очень "обьективный" материал. Инди от сони святая тема!

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    С пс 4 про можно наделать аналогичных скриншотов

    9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lothraxion, ждем такие скриншоты от вас )

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, да вроде в гугле все в открытом доступе

      7
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lothraxion, а, ну понятно ) наделать можно, но не буду — иди сам трать время в гугле ))

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Так уж и быть, помогу
      https://www.playstation.com/en-us/games/ghost-of-tsushima-ps4/ В фотогаллерее достаточно аналогичных скриншотов

      12
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lothraxion, вот откройте сами и сравните с кадрами Horizon того же

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Зачем мне сравнивать с буллшотами? Я сравнивал с геймплеем, выглядит полностью одинаково
      https://www.youtube.com/watch?v=kSAvzeopPC8
      https://www.youtube.com/watch?v=TiImwSE2RuQ&t=67s
      Конечно же у буллшотов разрешение выше в 3 раза, но все дело в других деталях

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lothraxion, как бы геймлей R&C уже сам по себе выглядит бомбезно — вы что, не видите сколько всего там происходит? А физика? А система частиц?

      Сравнение Ратчета и Цусимы — это как сравнивать лабрадора и енота )

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, У меня в баттлфилд 3 2011 года было столько же частиц и физики, еще и 64 человека на карте.
      И сравнение тут уместно, оно доказывает что пс4 может выдать картинку не хуже, и в пс5 для данных игр нету смысла, конечно понятно, что через пару лет пойдут реальные жирные некстген игры, но не сейчас.
      Непонятно по какой причине новых анонсов не будет на пс4

      10
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lothraxion,

      Непонятно по какой причине новых анонсов не будет на пс4

      А ничего, что помимо графики там еще и другие апгрейды?

      Если студия не хочет делать экраны загрузки, то зачем им себе наступать на горло? Или студия хочет воспользоваться возможностями физики?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Но ведь ничего этого пока не видно, да и в ваше же обзоре тлоу2 сказано, что нету загрузок.
      Какие же апдейты в новом ЧП?

      8
  • Комментарий скрыт. Показать

    Srazu vidno chto igri dlya ps5 viglidit ochen kruto

    0
  • Sincerus
    Комментарий скрыт. Показать

    Некстген присутствует,но просто некоторые журналисты и разработчики утверждали,что это будет самый большой скачок за все время существования игр.Даже тут был пост об этом.Потому я и рассчитывал на несколько большее чем показали.

    5
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sincerus, так если взять все преимущества PS5, то скачок огромный. Никакой загрузки, поддержка трассировки, значительно лучше процессор, упор на 4K

      1
    • Sincerus
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, трассировка мне кажется слишком затратной и не настолько впечатляющей.лучше бы эти затраты мощности потратили на максимально гладкие анимации и общую детализацию персонажей,и окружения.и наконец некстген волосы,но я думаю до этого доберутся к концу поколения.

      2
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Трассировку пока не показали, геймплея без каких-либо загрузок тоже, от того что лучше процессор, конечному среднестатистическому игроку ни жарко, ни холодно. Упор на 4К глупость, нужно было бы на 2К+ и побольше FPS, с поддержкой высокой герцовки, а то эти 4К/30FPS/60hz никому не впёрлись.

      2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @OptiMMXIX,

      Трассировку пока не показали, геймплея без каких-либо загрузок тоже, от того что лучше процессор, конечному среднестатистическому игроку ни жарко, ни холодно.

      а с какой стати это показывать на презентации игр для PS5? Там и геймплея было минимум

      0
  • hermes87
    Комментарий скрыт. Показать

    " Высококачественные текстуры, правдоподобное освещение, реалистичная мимика, огромные миры — те же эксклюзивы PS4 наглядно отражают возможности, если создавать игру только для определенного железа." - тут прям такой здоровый шмат лапшы на всю голову аудитории сайта .

    17
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, вы просто в The Last of Us 2 не играли

      0
    • hermes87
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, есы честно очень удивлен что зе ласт ов усс стала опенворлдом ( огромным ) - так как прост под ваше описание идеально подходит рдр 2 ибо в нем все описанное есть и на уровне ( еще и на мултиплеер осталось ) . - и он " не ожиданно " мультиплатформа " .

      9
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, Ууу, а если бы изначально выпускали только для ПК с мощным железом, то RDR 2 выглядел бы лучше любого некстгена, как Crysis в своё время.

      5
  • Комментарий скрыт. Показать

    Cohen там не только это, судя по Анрилу 5му, там одно из преимуществ нехт гена в паре моментов, о которых пока умалчивают, хз почему:
    1) Избавляемся от механизма level of detail, никаких тебе лодов, и кривой реализации, когда в оптический прицел смотрим на лоды, на бегающие треугольнички, для оптимизации процессов., многие этим грешат.
    2) Физический движок, т.е. тот самый Chaos от UE в комплекте с Ниагарой.
    Даже на Ратчете было хорошо видно, как работают новые физические движки, что будет, когда этим смогут заняться, те, кто в этом знает толк. Даже было заметно на Derby.

    4
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, именно так. Но многие только и ноют "где фотореализм"

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, нуу, как бе мнение "идиотов" не всегда имеет вес и вообще хоть как-то принимается во внимание.

      Но вообще, лично я был разочарован выбором линейки, особенно, как разработчик. К чему эти анимешники, да блин, у них даже японцы в роликах выглядели как пререндереные.

      0
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, это преимущество было пока заявлено так ненавидимым многими не понятно за что Суини и его командой. Ни разу не факт, что это будет реализовано за пределами UE5 и игр созданных на нем.

      @Cohen, да, и такое себе человеку саспенды давать за "фанатиков" и нормально реагировать, когда недовольных чем-то людей и более того пытающихся нормально объяснять свои позиции называют "идиотами".

      4
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, когда человек ходит из темы в тему и называет фанатиков снова и снова, то это утомляет

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, поскольку UE является одним из перспективных и передовых движков, а юнити всегда стремится к нему, и постоянно на шаг позади, но хотя очень старается, за что им большое "увожение". Так вот, поскольку он передовой все остальные будут вынуждены к нему подтягиваться, на данный момент в производстве игр, именно Эпики задают тон, так что скоро мы увидим как и остальные будут выкатывать похожие технологии, тут я даже с высоты своего более, чем 15 летнего стажа - не сомневаюсь.

      0
    • Sanchez
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, ну если большой стаж, то понимаете же и знаете, что есть огромное множество проприетарных движков созданных под определенные цели, которые ни разу не будут подтягиваться под какие-то вещи если они не нужны в конкретном разрабатываемом проекте.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sanchez, инди безусловно, но элементы разрушения освещения в тех же квестах, стратегиях (UE подтягивает терраформинг), авиасимах, варгеймах, да проще перечислить жанры где это не пригодится...
      я не говорю о продвигающих платформы консолей и эксклюзивных ААА.

      и не говоря уже о действительно массовых Кодах, Баттлфилдах, которые готовят сюрпризы на новые платформы. Дайс, там прямо встрепенулись.

      В общем, можно безумолку говорить "а чот нехт ген тухлый", но факт останется фактом, такие вещи, включая разрушаемость станут такой же неотъемлемой частью игр.
      Да хотя бы достаточно вспомнить, что говорили о 4к и РТХ года так 2-3 назад...
      или вспомнить невостребованные технологии от Nvidia Lab. Да даже вспомните Агейю с Физыксом, когда они были самостоятельными - "ой да кому надо покупать карточку", а как только Нвидия встроила технологию к себе, да даже индюшатина чуть ли не подавляющим большинстве раз играется с ним сегодня.... Точно так же будет и здесь, UE задаст тон, остальные волей не волей подтянутся.
      Как говорится "запомните этот твит".

      Простой пример из моего прошлого: я в универе писал магистерский диплом на тему OLED дисплеев, это был 2006 год. Тогда давал прогнозы, к какому моменту оледы начнут входить в нашу повседневную жизнь, в качестве больших экранов мне тогда не очень поверили по свою "отлично" я забрал... И ошибся всего на 2 года.

      0
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, Это заслуга движка и Epic Games, SONY тут вообще не причём.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OptiMMXIX, ну т.е. если железо позволяет это все реализовывать и поддерживать, то производители консоли не причем.... ок, так и запишем...

      1
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, Не в том дело. За консолью железо, а все навороты и картинку сделали эпики, она и на 4ке была прекрасна в демках. До сих пор не вышло игр с такой графикой. Если бы ориентировались только на рынок современных ПК, то демка была бы в разы лучше.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OptiMMXIX, извини дружище, я чуть потерялся в сути спора...

      0
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, Кто виноват в будущей красоте игр на Unreal Engine? Железо Sony или прямые руки Эпиков?:)))

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OptiMMXIX, а! ну тут все, производители, что дали прекрасную почву, Эпики, что развязали им еще больше руки, чтобы еще больше уйти в отрыв на фоне конкурентов.
      Кстати все молчат - лично я вот жду, что покажут Убисофт со своими движками и Аваланчи.

      0
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    Можно предположить, что некоторые ждали, будто next-gen принесет фотореализм во все игры. Что уж на PS5 покажут то, что неотличимо от реального мира.

    если некстген на самом деле не некстген, то зачем тогда этой консоли нужен потрясающий SSD, аналогов которому не существует?

    9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, можно узнать, а что в твоем понимании некст-ген?

      Next-gen по определению просто "новое поколение".

      1
    • Imlerith
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,

      можно узнать, а что в твоем понимании некст-ген?

      это уровень ожиданий людей

      и этот уровень был выше, судя по реакции сообщества

      9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith,

      и этот уровень был выше, судя по реакции сообщества

      Ожидания — это вредно

      2
    • Imlerith
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, уровень ожиданий людям задала сама Sony бесконечными разговорами о потрясающем SSD и мощности железа

      12
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, я вот не ожидал фотореализма и мне все понравилось. Я знал, что не будет уровня вроде кинца. По крайней мере года 3-4 после релиза

      0
    • Imlerith
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, странно, что они так поступили, ведь консоли продаёт не железо, а игры

      6
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, так они и показали игры... или ты думал, что они за один час всю линейку вывалят?

      1
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, если новое поколение, то по идее оно основанно на новых технологиях и должно давать вау эффект.
      Или это уже не так?
      Почему переход с графы пс2 на пс3 дал большой скачек? Разрешение и шейдеры. Почему следующий переход был менее крышесносным, но все же разница огромная - новые шейдеры, тесселяция, выше разрешение и т.д.
      И шо вчера показали :) Где кстати РТ?
      Когда начинаешь оценивать обьективно, то все - автоматом клеймят хейтером. Даже ты, хоть и со смайлом. Абыдно...

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, "уровень ожиданий" "ССД" - скорость загрузки, открытые пространства и плавные переходы и "Где фотореализм и нех ген" - я тут один вообще не улавливаю логики?

      0
    • kanava
      Комментарий скрыт. Показать

      @SnowieV, все кто отзывался о потрясающем ссд звиздели о том что он ещё и график улучшит

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, дак как бы тут они правы, он позволяет грузить в том числе быстрее высокополигональыне модели, а значит можно отказаться от лодов....

      Нюанс заключается в том, что они то понимают, что они говорили, а вот народ напридумывал совершенно не понимая.... я их понимаю, это как смотреть на новое поколение Гольфа и в душе не понимать, а чего тут нового.

      update: еще он наконец-то позволит работать с большим числом декалей, в том числе динамическими, наконец-то...

      0
  • EarlCherry
    Комментарий скрыт. Показать

    Никто не ожидал что консоли новый уровень графики для игр зададут, все ожидали что разрыв с картинкой на PC сократится. Чуда не произошло

    8
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @EarlCherry,

      все ожидали что разрыв с картинкой на PC сократится.

      PC всегда будет впереди. Нельзя сравнивать консоль за $500 и PC за пару тыщ баксов

      1
    • EarlCherry
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, потому я и написал сократится, а не исчезнет.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @EarlCherry, так он и сократился... учти, что кадры в 4K )

      0
    • Imlerith
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,

      консоль за $500

      как гласят легенды: Sony продаёт консоли в убыток и компенсирует убытки играми

      какова себестоимость консоли? Вряд ли разрыв так велик по реальной стоимости между консолью и ПК за пару тыщ баксов

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith,

      как гласят легенды: Sony продаёт консоли в убыток и компенсирует убытки играми

      устаревшие легенды, давно не актуально так

      1
    • kanava
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ПК за пару тыщ баксов это миф, ПК хватает одной тысячи что бы уделать по графике любую консоль

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, я утрирую

      0
  • Multik
    Комментарий скрыт. Показать

    Фанатский дизайн уже появился.

    1
  • Dalek
    Комментарий скрыт. Показать

    – Видишь некстген?
    – Нет.
    – Вот и я не вижу. А он есть.

    24
  • Galactrix
    Комментарий скрыт. Показать

    Ничего ВАУ я не увидел. Может для консолей конечно прорыв и есть. А на технические детали, мне как среднестатистическому, конечному потребителю совершенно наплевать :)

    8
  • alterago
    Комментарий скрыт. Показать

    Уже сейчас люди часто путают реальные фотографии и кадры из игр. Бывают случаи, людям показывают отрывок видео с заснятым реальным миром, а они жалуются на графику.

    Horizon 2 выглядит как фильм Аватар, своим глазам не верил, какая красота, но нытики будут продолжать ныть, чтобы им не показали.

    -2
    • kanava
      Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, что ты несёшь, в таком случае уже давно отпали бы жалобы киноманов на хреновую графику в заранее отрендеренных на мощнейших рендер-фермах фильмах, если уж даже в играх в реалтайме можно спутать с реальностью

      0
  • Fortuna
    Комментарий скрыт. Показать

    По мне так Кена единственная кто показала некстген.

    3
    • Olsanking_
      Комментарий скрыт. Показать

      @Fortuna,
      Не соглашусь, такая же зачистка областей и озеленение было в Принце Персии 2008. Даже анимации похожи. Только Принц многоуровнёвый, а тут пока плоские коридорные побегушки в пустом мире.

      Текстуры и угловатые модели окружения ужасны, мб это стилизация под мультики 00х, но точто не nextgen.

      Дешевые мех, мох и короткая трава понатыканая всюду в представленых играх - лишь искуственная иллюзия детализации и для меня ситуацию лишь усугубляют.

      Единственное за что пока можно хвалить это - постановка свето/тени и дальность отрисовки.

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Теперь когда мощности хватает, все зависит от насыщенности деталями и насколько тщательно разрабы работают с движком игры, а это уже не ctrl c ctrl v, а человеко-часы.
    Как пример unreal engine 5 основное что должен привнести это именно скорость разработки.

    1
    • -Al
      Комментарий скрыт. Показать

      @OriginalAlexandr, А мощностей на самом деле всегда хватало, хватает и в будущем будет "хватать".:)
      Просто для каждого "поколения" одинаково новые запросы. И "нехватка".

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @-Al, Не, у ps4 и xo нехера не хватало, 30фпс при таком мыле это неиграбельный позор и вот только теперь с выходом ps5 и xsx для уровня графики rdr2 60fps должно хватать.

      0
    • -Al
      Комментарий скрыт. Показать

      @OriginalAlexandr, Т.е. считаете они от "мыла" не отмоются(новые приставки), с учетом сегодняшнего 4К-гейминга?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @-Al, Думаю можна по выбору 4к 30фпс, а FHD 60fps делать, но я хз соотношения играющих на приставке в FHD и 4k. Если большинство играет с 4к тв, то да, на FHD 60фпс забьют.
      Интересно будет решение больших ААА разрабов, типо киберпанк, асасин.

      0
  • don-mika
    Комментарий скрыт. Показать

    Некстген, это не только графон, но и геймплей. Новые возможности движка, ИИ, взаимодействие игрока с миром.
    А пока что нам показали, это одна шутерная механика и даунгрейд по сравнению с Dishonored для некстгена.
    Вспомните как там презентовали текущее поколение, тот же Хитман. Показывали толпу npc (какой-то рынок там был или фестиваль), и каждому npc был прописан свой ИИ, своя реакция, модель поведения.
    А сейчас что?

    17
    • -Al
      Комментарий скрыт. Показать

      @don-mika, Абсолютли верно.

      5
    • Flame225
      Комментарий скрыт. Показать

      @don-mika, справедливости ради в Рейчет и Кланк показали кое-что условно "некст-генное". Быстрая смена локаций, декораций и эффектов. Наверняка так демонстрировали именно те хвалёные возможности SSD.

      0
  • Mehman
    Комментарий скрыт. Показать

    Давно так с названия статьи не смеялся. "Неужели Иннос ослепил тебя?!" О боги, где некстген? И куда же он подевался?

    4
  • Комментарий скрыт. Показать

    Краткое содержание статьи. На PS4 вы играете на средних настройках графики. С PS5 будете играть на высоких... в 30FPS)))
    P.S. Не троллю консольщиков, - у самого прошка есть в довесок к ПК.

    7
  • Granek
    Комментарий скрыт. Показать

    Шазу, мне очень нравятся ваши материалы в подавляющем большинстве, но иногда ваша редакция постит кринж. Статья про некст-ген на основе видео с выставки сони - кринж. Если вы спросите меня, что такое некс-ген - я приведу в пример трассировку для майнкрафта, потому-что разница в картинке колоссальная. Игра одна, а выглядит просто как небо и земля. Я ничего такого не увидел на выставке, разве что ролик про хорайзен вышел действительно красивый, да и только. Геймплея-то не показали в любом случае.

    21
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Granek, трассировка — безусловно нексген, только вот ожидать такого же уровня от PS5/XSX не стоит. Думаю не надо объяснять, насколько она прожорлива

      1
  • RockNRollStar
    Комментарий скрыт. Показать

    Как можно писать такой пост для игр, которые в 90% случаев на релизе будут с даунгрейдом?)
    Вы не знаете главное правило всех выставок?

    15
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вы посмотрите на этот лес, это бета версия Kingdom Come: Deliverance 2016 года, вот на чём нужно показывать некстген, а не на мультяшных играх. Понимаю что это больше заслуга и талант разработчиков, но показали бы хотя бы что то похожее именно на некстгене, а они всё футуризм пластик, стекло, города и каких то мульт персонажей показывают, неужели игровая аудитория не выросла, мне например надоели эти цветастые игры с бластерами и кучей ярких вырвиглазных взрывов, хочется более приземлённых реальных историй в духе Mafia: The City of Lost Heaven или уже упомянутой Kingdom Come: Deliverance или хотя бы условно реалистичной (по природе) Ведьмак 3 к примеру если бы лес в ведьмаке был как в бета версии KCD было бы ещё атмосфернее, вот куда нужно некстген технологии направлять, а не в "детский сад" с мультами и кучей нереальных взрывов и красок. В примере видео и то больше некстгена ощущается, хотя его там нет, но лес выглядит натуральным и живым, а как бы это всё можно было сделать на более современных технологиях было бы ещё круче, но почему то все клепают одно и то же.
    Пример бета версии KCD https://www.youtube.com/watch?v=HJbi0n1Ku-E&t=280s

    11
    • KillmAsteR
      Комментарий скрыт. Показать

      @KCD, тебе надоели, а другим нет. К тому же игры делаются не только для взрослых. Много подростков, да и детей играют в приставки, игры на такую аудиторию тоже нужны. В тот же рэтчет и клэнк сам с удовольствием играл в свои 27, в тот же Spyro.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @KillmAsteR, Да таких игр 98% одно и тоже, да и я ответил за себя и наверняка найдутся люди кто тоже бы хотел более атмосферных и приближённых к реальности игр, где можно рассказать интересную историю и провести через эту историю и сюжет игрока, для меня это как то лучше чем просто стрелять ходить, тем белее таких пострелушек итак достаточно.

      2
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @KCD, лес в бете был суперский, помню бегал по нему имея не самый топовый пк, тормозов не было совсем. Непонятно зачем его даунгрейдили.

      1
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    В статье сравнивает я графоний напрямую, но опускается, что все эти игры вероятно будут работать в честном 4к без апскейла и с 60фпс.

    0
  • KillmAsteR
    Комментарий скрыт. Показать

    Думаю некст ген скорее повысит качество проработки уровней, больше мелких деталей, анимаций и эффектов. Это даст более глубокое погружение. А супер реалистичного графона ждать думаю не стоит. Да и нужен ли он без нормальных анимаций и того, что я писал выше.

    0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @KillmAsteR, более глубокое погружение даст вменяемый VR с хорошей графикой и "качество проработки уровней, больше мелких деталей, анимаций и эффектов".

      0
  • Serj777
    Комментарий скрыт. Показать

    Как я и говорил раньше,Ratchet и Horizon крутые и тут не поспоришь.)Kena тоже клевая,вся такая сказочная...думал будет эксклюзивом(Only PS5),но был приятно удивлен.

    2
  • Alexos
    Комментарий скрыт. Показать

    ХЗ, всё равно такое ощущение, что взяли ПС4, перекрасили, поставили SSD, может чуть дороже проц поставили

    4
  • WaybyWay
    Комментарий скрыт. Показать

    Этот неловкий момент, когда затащили только Arkane, выглядело нереально драйвово.

    1
  • Frame
    Комментарий скрыт. Показать

    У майков такого не было, тут прям сони аудиторию то не хило раскачала.
    Да так что приходиться по пальцам говорить людям где в чем и заключается некст от не некст )

    4
    • hermes87
      Комментарий скрыт. Показать

      @Frame, здрасте , так у майков " презентация " в июле .

      2
    • Frame
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, а что это было 7 мая?

      1
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Frame, Это был Иксбокс Инсайд, который проводится раз в несколько месяцев и нужен для того, чтобы общаться с коммьюнити, а вот полноценная презентация, как у Сони, пройдет позже.

      3
  • Комментарий скрыт. Показать

    Да ребята, камон, щас бы анализировать первые трейлеры некстген тайтлов. Как в первый раз ей богу. Вспомните премьеру ps3 с killzone 2, fight night round 3, ps4 с её deep down, технодемкой от square enix, первый watch dogs и тд. Ничему жизнь не научила?

    7
    • Wargamer
      Комментарий скрыт. Показать

      @accn, так в том то и прикол, что ничего подобного уровня не показали, от того и не видят некстгена)

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Wargamer, мультиплатформа на любом поколении консолей всегда не впечатляет. Лютые экзы о внутренних студий подъедут ещё не скоро, плюс не забывайте, что первые пару лет старые консоли тоже будут частью экосистемы, а значит игры будут пилиться с расчетом на слабейшую платформу. И разница будет в нюансах, разрешении, фпс, качестве текстур и эффектов, как между условным пс4 и ПК.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Но и преувеличивать не стоит.
    В той же HZD под водой очень слабый pbr, материалы ощущаются ненастоящими.
    Даже в мидане материалы под водой выглядят реалистичней

    5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU,
      тут видно в HZD отсутствие сглажки альфа канала, мох выглядит грубо, пикселяво, не хватает выборки.

      ретчет. Вы сравниваете красивенький скрин от разрабов хз с чем.
      если взять более удачный скрин с катсцены, то кроме улучшения детализации за счет 4к разрешения разницы будет мало,

      9
  • TomaHawk
    Комментарий скрыт. Показать

    В общем, настолько некст-ген, что надо объяснять, куда смотреть, чтобы увидеть? Одно существование данного материала говорит о том, что "скачок" между поколениями выходит очень плавным или почти незаметным. Нам-то на ПК не привыкать, а вот у консольщиков резонные вопросы.

    14
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @TomaHawk, спроси любого спеца по графике, он скажет — что чем дальше развитие графики, тем менее заметен прогресс между поколениями

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, так дело не в графоне. многие ждали объяснения потанцевала ССД, который самый лучший и вообще нужен для рендера картинки и без него ничего не получится.
      А на деле увидели ретчет, где во время переключения миров фпс падает, хотя впринципе можно просто не секунду ждать перехода, а пару секунд на том же ХоХ за счет меньшей скорсоти ссд.

      Почему ссд нужен именно всегда, где искать миллиарды полигонов, нанит, атом и другие сказки -этого не увидели

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU,

      нанит, атом и другие сказки -этого не увидели

      UE5 выходит в конце 2021 года... вы чет рано ложку достали

      многие ждали обхъяснение потанцевала ССД

      Кто и когда говорил, что об этом будет идти речь?

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, >Кто и когда говорил, что об этом будет идти речь?

      так это ключевая фича и единственный параметр. где пс5 лучше конкурента по спекам. Так в чем лучше?
      пока что ролики MS flight sima выглядят убедительней в плане необходимости ссд для постоянной отрисовки кучи мелких объектов по всей планете. так же первый трейлер Хейло показал детализацию и геометрию мелких объектов ничуть не хуже , чем сейчас сонька.

      UE5 выходит в конце 2021 года... вы чет рано ложку достали

      к как же внутренние студии со своими движками, точеными именно под пс5?
      вот в 2013м мы увидели Driveclub, который до сих пор выглядит одной их самых графонистых игор. Еще order.
      Обе игры показывали полный поатнцевал пс4 из-за обилия пбр и прочего. Было очевидно, что на пс3 даже близко такая картинка невозможно и дело даже не в гпу, а именно в расхайпленном объеме памяти.

      5
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU,

      так это ключевая фича и единственный параметр. где пс5 лучше конкурента по спекам. Так в чем лучше?

      Так может стоить дождаться выхода и сравнить именно консоли, а не ждать, что на видео будет надпись — ВИДИТЕ ЭТО! ВОТ ЭТО ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО БЛАГОДАРЯ SSD!!!

      Обе игры показывали полный поатнцевал пс4 из-за обилия пбр и прочего.

      Показали картинкой. Если вы ждете такой же скачок, как тогда, то его не будет. Развитие в первую очередь коснётся насыщенности миров, сложности механик, физики и прочего.

      Разглядеть эволюцию графики будет сложно просто по причине того, что любая графика развивается по экспоненте. Спросите Pixar

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, > Если вы ждете такой же скачок, как тогда, то его не будет.
      не, я жду визуальной демонстрации профитности новых архитектурных решений.
      пс4 пиарили через 8гигов памяти. Знаете что это значило для разрабов -возможность без проблем использовать pbr материалы, т.к. они прожорливы до бюджета памяти. И я это увидел на первой же презентации. Был кратный скачек не в графике в целом, а именно в материалах. и не из-за мощностей приставки, а именно из-за памяти. И это поколение прежде всего поражает ни какой-то крутостью GI или других тяжелых вещей для рендера, а материалами.

      Вот подобного я и ждал от это презентации, только в контексте ССД. Сколько споров было по поводу того, как этот ссд изменит подход к рендеру. И многие ждали, чтобы показать убедительные пруфы слов СОНИ и ее разрабов. Но этого не произошло.

      4
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU,

      Вот подобного я и ждал от это презентации, только в контексте ССД.

      А можно узнать — как вы себе представляете демонстрацию такого же уровня как с RAM, но по SSD?

      SSD позволяет загружать ассеты моментально, исключает необходимость загрузки, позволяет делать миры еще больше (чего я не фанат)

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,

      как вы себе представляете демонстрацию
      вот и я задавался этим вопросом -если ссд это так важно и круто,(если что, то ссд пс5 в сравнении с хдд это примерно 200 кратное увеличение показателей) и пкшные варианты говно, ссд Хсерии говно, то где смотреть скрытый потанцевал ссд именно пс5?

      SSD позволяет загружать ассеты моментально,
      "моментально" такая интересная вещь. геймдев борется и за нано, и за микро и за милисекунды. Что именно даст ссд от пс5 в сравнении с тем, что есть у пс, хбокса, я этого не увидел и мне этого специально не показали.

      Вот с UE5 демкой с быстрым пролетом сквозь миллирады полигонов, где все выглядело уникально и сверхдетально, было ощущение, что да, это недостижимо для современного железа с хдд.
      С HZD , при всей ее артовой крутости, я увидел в первую очередь однотипные ассеты деревьев на задниках и в целом картинку уровня лучших кадров первой части, которой хватало тормозного хдд, да и карта была огромная с уникальными биомами.

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, только то была технодемка – и ее запускали на PS5. А тут игры

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, технодемка и шла в 1440п.Но выглядела шикарно и некстгеново.
      Т.е. мы в итоге приходим к тому, что не в восприятии визуала проблема, а проблема либо с фиговой презентацией или с железом консоли.
      Потому что никто не помешал Quixel на ue4 запилить тоже шикарную картинку без мантр про ссд, на одной 1080ти.
      https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ

      А сонька хвалилась хвалилась своим железом, какое он у нее уникальное, а в итоге показала далеко не самые удивляющие вещи, причем с акцентом на кривенькие рейтрейсинг отражения, которые возможно и отжирают много, но их визуальный импакт явно недостаточный

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, вы понимаете разницу между технодемкой и игрой?

      Сравнивать их - это глупости. Как полагаться на 3D Mark в качестве примера графики в играх

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, 3dmark отличный пример передовой графики в играх. это же обычный риалтайм рендер. не стоит здмарку приписывать какую-то мифическую уникальность.
      Аналогично и ue5. это не просто технодемка, это кусок игрового процесса(если не врут), который не отличается от условных паркурных эпизодов анчика.

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, 3D mark - это не игры. Это технологические демо, созданные нагружать железо для проверки производительности.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, 3dmark, конкретнее его гпу-тест, это обычная графическая нагрузка для гпу, которая довольно справедливо ранжирует производительность при использовании современных техник рендера. Не надо придавать этим тестам особый статус чего-то уникального.

      Это технологические демо, созданные нагружать железо
      чем нагружать? техниками рендерами, которые известны игровой индустрии и VFX? или в 3д марке производятся невиданные никому вычисления каких-то непонятных техник?

      Сколько лет я этот бред слышу и все он из голов людей не уходит. Есть синтетические тесты. Комбустеры, тесты шины PCI и прочие специфические вещи. Это одно.
      А гпу тест здмарка это не синтетика. Это обычный рендер уровня игровых, которым нагрузили видюху, посмотрели фпс и выставили ей баллы. Это ничем не отличается от игровых бенчмарков того же FF XV, где красиенько пролетает камера, замеряет фпс в катсценках и выдает среднее значение. Что думаешь, нагрузка бенча FFXV Не совпадает с игрой? Удвилю, но совпадает, как и большинство бенчей со своими играми. псуть не до процента и с нюансами, но в среднем бенчи это отличная характиристика производительности в играх.

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU,

      Это ничем не отличается от игровых бенчмарков того же FF XV, где красиенько пролетает камера, замеряет фпс в катсценках и выдает среднее значение.

      Только вот тесты в 3D Mark, также как и демо UE5 — это не игры, где задействованы кучи систем, где графика — только одна часть

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, так в демо уе5 расчитывается куча систем. Давай посчитаем: падение отдельных камушков, рассчитанных по физ. модели, с коллизией. Звук с реверберацией, т.е. тоже отдельная сложная система, несвязанная с графикой. Физика воды, бесшовные анимации так же требую специальных систем. Ползающие жучки - отдельные дроуколы, расчеты путей. Смена освещения в риалтайме -так же нужна играм. Стримонг ассетов при полете.

      А теперь назови список систем, что есть в какой-нибудь пустой пещере для эксплоринга из анчика, и которые в этих моментах делают анчик прям игрой, а уе5 технодемкой.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, я говорю о геймплейных системах, не о пайплайне рендера или физике

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, так что это за геймплейные системы такие, которые помешают условному анчику 5 выглядеть так же графонисто в пустой пещере с тараканами, как выглядит демка уе5? Мне реально интересно, если крутейший рендер, куча систем анимации, звука, разрушаемости это все маловажная фигня, то что криворуким ращрабам нужно сделать в этой пещере такого, чтоб фпс дропнулся раза в 2? Твои версии?

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, какой-то сломанный телефон. Я говорю о том, что судить о возможностях консолей, да и PC по тестам всяких бенчмарков или технодемо — это гиблое дело. Потому что игры включают не один-два уровня, внутри у них кучи систем, которые едят RAM, требуют внимания CPU и прочих выкрутасов с железом.

      Согласись, что легче сделать — пустую демку, или игру уровня Horizon? Одна займет месяц работы 5-10 человек. Другая потребует годы и сотни разрабов.

      Технодемо не способно отразить то, на какие жертвы придется пойти разработчикам по тем или иным причинам.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Интересно будет ли 60фпс, маркетологи закинули этот 4k, хотя думаю все согласятся что даже на телеке FHD 60фпс игры ощущается куда приятней чем 4к 30фпс. Этакая случайный или нет, но точно выгодный союз продавцов 4к тв и приставок, что и подтверждается на пк отсутствием запроса на 4к мониторы и запрос в сторону FHD\2k 144hz.
    Аудитория пк и консолей разделена запросами на экран, но обе хотят игру типо киберпанк, вот мы и увидим чей экран победит или у консолей будет опционально выбор FHD60hz или 4k30hz.

    2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OriginalAlexandr, даже на 1080п телике 4к рендер выглядит намного круче, чем 1080п, пусть и в 30фпс. А с 4к экраном разница еще сильнее. 4к там еще краше, 1080п там еще мыльнее

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, Хз о чем ты, какой 4к на FHD телеке. Понятно что на 4к телике FHD выглядит плохо, да, но телек где FHD это изначальное и максимальное разрешение все выглядит нормально. Как по мне 60hz\fps это минимум ниже которого запрещено опускаться, я в свое время в Ведьмака 3 не стал играть так как gtx570 тянула только около 47fps.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OriginalAlexandr, я о том, что современные игры в 1080п с Taa выглядят отвратительно мыльно, словно 720п только без лесенок. И единственное спасение -это рендер в 4к.
      Вторая проблема -pbr материалы, куча микродеталей, царапин, бликов и шероховатостей -в 1080п это все размывается и ощущение материала теряется.
      Поэтому ощущения некстген графона без 4к рендера просто невозможны. Те же мульты пиксара, они так красиво выглядят в том числе и потому что рендерятся в более высоких разрешения, с крутой сглажкой.
      Даже история игрушек 25 летней давности выглядит намного чище, без дикого мыла и лесенок, как рендер в 4к.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, Я смотрел как выглядят игры в 200% рендере разрешения и без\со сглаживанием, все зависит от игры где-то ровно 0 разницы что 200%, что сглаживание справляется идеально, где-то даже 120% рендера действительно лучше чем любое сглаживание. Ну и даже там где разница есть то ощущение не меняется, просто картинка немного мылиться и этот эффект ничтожен по сравнению с 30фпс от который глаза вытекают.
      Сейчас DLSS 2.0 видится как будущие. Но опять же, опускаться ниже 60фпс ради 4к в играх это просто смешно, как минимум задержка ввода на телеке при 30 кадрах около секунды.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OriginalAlexandr,

      Я смотрел как выглядят игры в 200% рендере разрешения и без\со сглаживанием, все зависит от игры где-то ровно 0 разницы что 200%,

      хз как ты смотрел, я прям охеревал, как дерьмово выглядел тот же BF1 в 1080п и как превосходно выглядел в 200% скейле, когда каждая песчинка играла на солнышке. Просто кайф.

      150% тоже не плохо, но совсем не то. На 1080п экране лучше всего выглядит 4х кратное увеличение резолюшена, когда на каждый пиксель приходится ровно по 4 пикселя избыточной выборки.

      Ну и даже там где разница есть то ощущение не меняется, просто картинка немного мылиться и этот эффект ничтожен по сравнению с 30фпс от который глаза вытекают.

      у меня вытекают от низкокачественного рендера. Когда играл ведьмака в 1080п и 60фпс, то поймал себя на мысли, что игра выглядит убого и никакая плавность не оправдывает этого уродства. Переключился в 4к и офигел от повышения детализации, улучшения видимости материалов, кайфовал от 4к все 200 часов, и 30фпс мне не помешали.
      А в высоком фпс я могу и сейчас любую игру начала нулевых запустить, но зачем? я лучше поиграю в крутейший при низком фпс, чем в отвратное мыльцо или 20ти летний пастген.

      З.ы. я не хочу никого переубеждать, просто увидел твое удивление насчет 4к и что это надо только производителям тв. Вот и пишу, что для меня 4к было крайне важным еще даже когда никаких 4к теликов не было. Помню первый раз я запустил Ведьмака 2 с уберсемплингом(4х ssaa) и тогда понял, насколько приятнее игры выглядит в таком режиме. Потом использовал gedosato, 200% скейл в играх, где это возможно. Причем в 2012м году эти режимы были буквально неиграбельными. В метро ласт лайт у меня на 7950 было 10фпс и включал 4x SSAA чтобы просто хоть на минутку увидеть будущее, как игры должны реально выглядеть. Сейчас я уже играю и в 30фпс(тяжелые) и в 60фпс(более легкие, автосимы) и получаю это будущее сейчас.

      У меня вообще не стоит проблемы "чета графон говно", потому в 4к даже многие инди выглядят отлично, а уже ААА так вообще сказка. А когда я слышу коменты "скорее бы некстген, а то сейчас графон говно мыльное", то понимаю, что такие люди просто не видели игр в 4к без интерфейса.
      затем сам запускаю в 1080п и убеждаюсь, что в 1080п сейчас игры выглядят как говно, и перекрестившись включаю православные 4к. Поэтому для меня заявления про "4к телик это маркетинг" звучат смешно. Не было бы 4к тв, я бы играл на 1080п с 4x ssaa, потому что реально ценю визуал и его качество.
      Как его ценят Пиксары и тоже делают свои CGI Не в 120фпс 480п, а с суперсемплингом еще 25 лет назад.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, Ок, я еще в играх резкость\зернистость не особо люблю, на счет фильмов в 60фпс соглы, выглядят просто ужасно, 0 погружения, как будто смотришь "фильм" блогеров на ютубе.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU, Все же зашел в АС Одисею еще раз глянуть разницу, даже на 200% разрешения есть лесенки и все равно надо сглаживание, а в остальном, как по мне разница конечно есть, но на глаз 200% дают +10% четкости\резкости и минус 50% фпс, конечно это вкусовщина, но за эти 200% лично я бы не пожертвовал даже 15 фпс за это с 75 до 60 (у меня 75hz WFHD монитор и я играю с вертикалкой в сингл игры). Сорян, но как я и запомнил и даже перепроверил, разница не стоит того даже близко.
      Вот кста 21:9 реально круто после 16:9 в любой игре, я теперь пересяду только на 21:9 3440x1440 144hz+ когда видеокарты будут тянуть такие мониторы.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @OriginalAlexandr, ну может особенности восприятия. Для меня разница между 4к на 1080п экране и просто 1080п на 1080п экране -это примерно 2х кратное улучшение. 1080п выглядит, словно я смотрю сквозь полиэтиленовый пакет. Аспрайтовые ветки в 1080п так вообще неправильно отрисовываются.

      1
    • Zenux
      Комментарий скрыт. Показать

      @GODforYOU,
      Жаль тока один + можно поставить, я про это с 2013 года распинаюсь, но все как деревянные, продолжают сидеть на FHD и жаловаться на отсутствие графона, до большинства не доходит, что графон уже тут, но что бы его увидеть, надо слезть с устаревшего FHD и перейти в 4К, все тоже самое, что и с фильмами в свое время, кто хотел качественной картинки, меняли DVD на Blu-ray.

      1
  • Golemming
    Комментарий скрыт. Показать

    первое, что бросается в глаза на ПС5 - количество и качество частиц. Когда в ратчете ящики разлетаются в миллионы щепок это впечатляет. Когда на 4К скриншоте Хорайзона 2 я вижу мелкие детали вдалеке и скатывающуюся с врага воду - это впечатляет.

    А что будет года через 4.... сравните картинку с игр времен выхода ПС4 и за последний год. Разница в разы. На одном и том же железе. Например InFamous: Second Son и Spider-Man

    1
  • artofcharly
    Комментарий скрыт. Показать

    Вот отличная же статья! По делу. А то все разнылись прям... Крутые игры нас ждут.

    1
  • ANTIXAN
    Комментарий скрыт. Показать

    Я это вижу так, разрабы игр уперлись в графический потолок консоли, выше которого не могу прыгнуть и поэтому на смену PS4 нужна PS5. А в статьей пишут графика уже достигла хорошо и явного прогресса не увидим, дьявол в мелочах. Так смысл было создавать консоль где я увижу ворсинки на рукавах, мы с таким же успехом играли бы в PS4. На деле вижу лишь наживу Сони, игр который могут раскрыть весь потенциал консоли нет на старте, судя по первому впечатлению от конфы, смысл в ее покупке на старте вообще никакой, кроме как упонимания об этом в разговоре с друзьями.

    3
  • MarcOchezeriob
    Комментарий скрыт. Показать

    Я честно говоря и не вспомню чтоб на старте PS4 были крутые игры. Одно понятно что все переходные проекты типа Ласт Оф Ас 2 и Киберпанк надо брать на PS5.
    А про скорость загрузок тоже не маловажно. Я например люблю часто сохранять/загружать и очень много времени теряю на всё это.

    0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MarcOchezeriob, infamouse был классной игрой. По крайней мере в ней были просто невероятные эффекты на то время. Неон просто бомба.

      2
    • -Al
      Комментарий скрыт. Показать

      @MarcOchezeriob, InFamous и Killzone - две наишикарнейших игры для 4-й ПС.

      1
    • MarcOchezeriob
      Комментарий скрыт. Показать

      @-Al, киллзон вместе с консолью взял. Да, было красиво. Инфеймос пол часа выдержал, совсем не зашла. Тут я пока не очень понял что будет на старте.

      0
  • pokemon
    Комментарий скрыт. Показать

    Да графика это уже давно неактуально.... мы конечно в прошлом мечтали чтоб игры были фотореалистичными и т.д., но я рассчитывал на несколько другой некстген, где игры станут глубже, возможности будут сравнимы с реальностью и физика наконец станет честной и применимой ко всем объектам, а не вот эти вот стулья прибитые к полу, которые выдержат ядерный взрыв

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    как-то очень много приторной мультяшности во всех этих представленных новейших играх. А хочется чтобы игры, визуально двигались больше в сторону The Order 1886, чтобы больше реализма, больше движения действительно в сторону CGI. Чтобы трава, камни, металлы, и пр, выглядели реалистичными, а не пластилиновыми.
    Да и чтобы пропорции человеческих фигур были похожи на реальные, соблюдалась какая-то симметрия, гармония.
    А мультипликационный стили применялись никак попало, а для точного отражения характера игрового мира, и чтобы они завораживали своей художественной формой, как например в Персона 5, или в последней Зельде

    2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @FredSnow, без обид, но это ваше желание. А вот мне нравится мультяшность и очень понравилась Kena - просто жду. Да и надо не забывать, что на консолях не только взрослые играют, но есть и еще такая категория как "дети"...

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @JuliusCrut, так подобных разноцветно-сверкающих инди игр, в том же СТИМЕ сейчас завались, многие со скидками, даже бесплатные попадаются. Нафиг для этого консоль покупать, которая вероятно будет очень дорогой, не говоря уже о самих играх, которые достигали в РФ до 5 к, а сейчас, после всех этих дебиловатых кризисов, даже и не знаю сколько будут стоить, страшно представить.

      Я люблю серьёзные, взрослые, одиночно-сюжетные игры с классической подачей, желательно от первого лица, и чтобы с глубоким геймплеем и интересными интерактивными механиками которые в себе воплощают разные умные идеи взаимодействия с игрой

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Ну начинается, кого вы пытаетесь обмануть? Чуда не произошло, жопоразрывающий некст ген с новыми консолями не пришел. Давайте просто притворимся удивленными и пойдем дальше

    5
  • Anabis
    Комментарий скрыт. Показать

    Некстген должен выражаться в более продвинутом ИИ и реалистичной физики окружения, персонажей и объектов. Убрать "кинематографический" опыт 30 ФПС, а также избавить глаза от подгружающихся текстур как к примеру в Days Gone. С чего @Cohen, в статье пишет, что некоторые ждали фотореализм когда мы знаем терафлопсы которые не выше чем у старенькой 1080Ti, а SSD сделает жизнь немного лучше , но все равно не заменит своей скоростью мощный процессор и видеокарту. Коен где эти люди ? Ты их выдумал для красного словца или есть живые примеры ? =)

    6
  • Kanjoo
    Комментарий скрыт. Показать

    Гайд, как разглядеть некстген.

    1. Ищешь мелкие детали.
    2. Нашел радуйся ты Элита.
    6
  • LLlax
    Комментарий скрыт. Показать

    Картофель в коробке из резика - вот на нём я всё прочувствовал!

    по теме: очень плохая графика, думал намного лучше будет, но как-то не задалось! вооот в прошлый раз...

    далее по тексту, взяв джойстик в руки!

    2
  • Shazec
    Комментарий скрыт. Показать

    Что можно нового придумывать с одним и тем-же методом управления не меняющийся 30 лет. два соска и по 4 кнопки по бокам. Что на PS1 была гнан туризмо(лево право газ), что на PS5. Некст ген здесь не применим я считаю. Долго ещё его ждать.

    2
  • ReiJey
    Комментарий скрыт. Показать

    Начнем с сиквела Horizon .... иии на нём и закончим. А инди мусор пусть сами хавают

    Я ожидал большего от игр на ps5

    0
  • ArtZ
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну так о том и речь, что новый уровень как обычно ждать три года. Хотя мы знаем, что можно здесь и сейчас

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Самое смешное, что больше ни где этого вашего некст гена и нету. Пока что на данный момент только sony показал что то годное.

    -1
    • Alex-Petr
      Комментарий скрыт. Показать

      @JuliusCrut, Ну Хеллблейд 2 показали и демо UE 5 - мне и такого графона хватит очень даже, нельзя вечно гоняться за графоном и только из за этого играть на пк опять же.) Ну и это совсем не 8 ген где PS 4 не хватало мощности на тени/отражения/прорисовку и т.д. в достойном качестве, у PS 5 на все это легко хватит ресурсов.

      0
  • Scotina
    Комментарий скрыт. Показать

    Адепты " Графона не будет" будут пыжиться до последнего.
    Смысл им чего нить вообще доказывать ?

    0
  • HikkiHaker
    Комментарий скрыт. Показать

    Не ну то что новые консоли это хорошо конечно, теперь хоть на один год мощность PC подраскроется, а дальше конечно опять стагнация будет лет на 5. Что-то нового принципиально не видно в играх, опять показывают красивые пререндеры, а на выходе нас ждёт даунгрейд. Ну а внешней вид консоли конечно вызывает вопросы, но главное же что внутри, так ведь.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    вспомните какие были предсказания на графику пс4 и коробки 1)) что будет фотореализм и прочее. сейчас просто говорят что графика станет чуть получше, не будет очень сильного скачка как была с пс1 на пс2 и так далее.

    0
  • Deadan
    Комментарий скрыт. Показать

    Глянул короче ролики трейлеров в нормальном качестве и знаете, я чет 60 кадров там не наблюдаю. Честные 30 на месте + в том же Хорайзон местами видно то самое "заблюривание" что смущало и в первой части, особенно когда какие-то быстрые движения идут. Короче 4к 30fps это максимум чего можно ждать. Но зато без просадок... наверное.
    PS. Лол, а знаете где я нашел 60 кадров?) В Astro's Playroom - вот такие и будут игры некстгеновые.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Как увидеть некстген на скриншотах игр для PS5

    как, да просто, вот так

    2
  • kimor
    Комментарий скрыт. Показать

    Если люди задаются этим вопросом значит что некстген так и не завезли

    3
  • keetano
    Комментарий скрыт. Показать

    Проклятье, ещё 10 лет ждать фотореализма? Мне тогда 48 будет! Какого хрена? Я что уже на Марсе будучи смогу в норм графен посмотреть?

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Хз,по мне только слепой не может разницу заметить в освещений и прочую детализацию.Сами модели уже давно отлично выглядят,а вот такие мелочи как раз и складывают общую картинку.Я уже давно писал об этом мнение,что это то что к чему должны стремиться игры(освещение,тени,физика окружения)

    0
  • demyxx
    Комментарий скрыт. Показать

    Я все трейлеры посмотрел в 4к и несмотря на то, что у меня зрение последние пару лет ухудшается, всё равно разница видна, даже если в фулл хд смотришь. Я хз каким долбером надо быть, чтоб не видеть очевидного)
    заметил, что из поколения в поколение троллей на эту тему становится больше, либо они сидят и с телефонов на 6 дюймов всё смотрят, а потом делают выводы) как в своё время ролики в 480p на телике все смотрели и орали, типа нихера нового не увидел)

    0
    • Zenux
      Комментарий скрыт. Показать

      @demyxx,
      Отличия безусловно есть (тоже посмотрел 4К ролики на 4К 28 мониторе), просто они не настолько серьезные, что бы называть это нексгеном.

      1
    • demyxx
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zenux,не поверишь и 10 лет назад также говорили, и 15 лет назад также говорили :D
      просто некст-ген - слишком громкое словосочетание

      0
    • Zenux
      Комментарий скрыт. Показать

      @demyxx,
      Та же презентация игр на PS4 больше поражала и там почему то нексген увидели многие, а тут его реально тока с лупой можно увидеть, и то, если знать куда смотреть, пока что все очень печально ()видимо из-за совместимости со старым поколением), ждем игры, ориентированные тока на новое поколение, вот в них скорее всего будет видно разницу.

      1
  • Serjik22
    Комментарий скрыт. Показать

    Качество картинки по скриншотам, ну такое себе. Разницу должно быть видно в геймплейном видео.

    2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Serjik22, мне кажется, что большая часть настолько зажралась, что уже просто не может увидеть разницу...

      0
  • ArtZ
    Комментарий скрыт. Показать

    Игра для детей в стиле мультиков - главное техническое достижение.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Теперь нужна статья как разглядеть некстген и 4к на Нинтендо Свич, помочь разобраться, а то некоторые заблуждаются.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вы показываете нам все эти волоски, но вы даже не сказали кто это все будет делать. Вся фишка в том что делать графоний будут единицы студий и то навряд ли, как говорят в IXBT games Виталий и Михаил, что бы заработать все деньги мира, студии не будут вливать силы на полировку и вливания графония в игру, особенно для открытого мира, понаделают лишь только красивых лутбоксиков и будут таковы. Плюс нет обратной совместимости, такая политика меня вовсе не устраивает, все мои топ 40+ игр (и все они не из дешевых), что я купил за все это время не перейдут на PS5... Так что покупать я ее точно уже не буду, ибо я еще не прошел все то что купил на PS4, да и нафига она мне нужна если есть PS4 PRO где графика не так далеко отстает от PS5... Сомнительное удовольствие за возможно большие деньги. Я люблю PS и ярый ее фанат, но если я и надумаю брать консоль то уж точно не PS5 с такой себе их политикой.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Ща бы некст-ген рассматривать в трейлерах.. аплодирую стоя

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.