Игрок в Crusader Kings 3 попросил совета с клятвой, которая требует захватить больше земель, чем существует в игре – и получил советы по захвату Канады, колонизации Австралии и освоению космоса
Механика клятв и амбиций в Crusader Kings 3 задумана как источник долгосрочных целей, но иногда игра выдаёт задание, которое физически невозможно выполнить на существующей карте. Одна из таких клятв требует разрастить свой домен до определённого размера, и цифра порой уходит в такие пределы, что средневековой Евразии банально не хватает земли.
Именно с этим столкнулся один из игроков, потомок Чингисхана, чья монгольская империя уже поглотила практически всё, что могла. Размер владений в игре считается в графствах и включает всё, что находится под управлением правителя, то есть личный домен плюс земли всех вассалов. Когда клятва просит перевалить за три с половиной тысячи графств, а на карте их столько попросту нет, единственным логичным решением звучит идея "просто поехать на восток и прибрать к рукам Канаду".
Абсурд ситуации в том, что монгольская экспансия в игре масштабируется линейно. Внук Чингисхана может позволить себе бросить фразу "завоюю немыслимое количество земли" за завтраком, и вся ставка кивнёт и молча пойдёт натягивать тетиву. Проблема только в том, что реальные границы игровой карты заканчиваются задолго до того, как счётчик доберётся до нужного числа.
Отсюда и поток шуток про освоение Австралии, высадку в Новом Свете и вторжение к ацтекам, чтобы дать им попробовать их же лекарство. Кто-то заметил, что такой сейв стоит приберечь до выхода DLC с Африкой, а другой предложил вообще пропустить конвертеры сохранений и строить свою империю сразу в Stellaris. Логика простая: если карта не тянет, значит нужна карта побольше.
Контраст между клятвами особенно забавный. Одна цель просит построить десять зданий за тридцать лет и легко выполняется, а другая требует захватить больше графств, чем существует в природе. Линейные модификаторы, накладываемые на всё подряд, позволяют вещам неконтролируемо разрастаться, и в какой-то момент система сама предлагает игроку задачу за пределами собственной вселенной.
- Для Crusader Kings 3 вышла первая версия мода The Winter King по мотивам книг Бернарда Корнуэлла
- Геймер не может понять, что происходит на старом скриншоте из Hearts of Iron 4, на котором Испания превратилась в Монгольскую Центральную Аравию
- Игроки в Europa Universalis 5 недоумевают, почему колонизация Сибири максимально невыгодна и превращается в ловушку для Российской империи