Катапульты против танков в трейлере RTS War Selection

3
Фанаты Rise of Nations и Empire Earth могут радоваться! Студия Glyph Worlds решила пойти по интересному пути и создать RTS в жанре королевской битвы с постепенным развитием цивилизации. В War Selection у игроков будет режим командной и обычной королевской битвы, в котором страны с меньшей площадью будут выбывать из игры. Каждый игрок начинает с каменного века, в процессе развития выбирает культуру, а затем и конкретную страну. Всего будет 8 эпох, включающих в себя и современность. До 62 игроков смогут сражаться в одном матче. В игре будут и классические режимы скирмиша, а также проти...

Строительство умного города в первом трейлере Smart City Plan

14
Студия Ambiera представила первый трейлер градостроительного симулятора Smart City Plan, который внешне напоминает классические игры серии SimCity. Игроки смогут построить город мечты, можно будет даже прокладывать аналог гиперлуп и привлекать в город высокотехнологичные компании. Особенности игры: Возможность прокладывать пути общественного транспорта. Поезда, трамваи, автобусы, метро, аналог гиперлуп и многое другое. Можно определять политику относительно использования энергии и воды, умного управления мусором, налогов и.т.п. Игроки смогут принимать законы о контроле над оружием, бор...

Якуб Розальски: безумие Первой мировой вдохновило меня на мир Iron Harvest

2
GameReactor взяло интервью у художника Якоба Розальски на gamescom 2019, который впервые придумал и воплотил мир вселенной Iron Harvest в своих работах. Издание решило узнать, какие были источники вдохновения у автора и почему был выбран именно этот исторический период. На данный момент он является арт-директором игры. Я всегда был очарован историей и особенно Первой мировой войной, потому что я считаю, что это было очень интересный период времени. В этот момент произошло столкновение современности и традиции, на поле боя все еще была кавалерия, но также и огромная техника, такая как н...

The Riftbreaker — интересная смесь из RTS, RPG, Tower Defense и сурвайвала

6
Студия EXOR привезла The Riftbreaker на PAX West 2019, где журналисты успели поиграть в тайтл. Это интригующий синтез из сурвайвала, ролевой игры, стратегии и башенной защиты, где игрокам предстоит выжить на планете, полной опасных существ. В The Riftbreaker сначала мы появляемся на поверхности планеты в экзоскелете, отбиваясь своими силами от врагов и разыскивая и расчищая площадку для базы. Затем нужно построить базу, экономику и первые защитные башни. После этого требуется искать редкие ресурсы на планете, обороняться и развивать технологии. Конечная цель — пост...

Свежий взгляд на знакомую механику — 16 минут гемплея The Settlers

8
Немецкое подразделение PCGames опубликовало 16 минут геймлпея экономической стратегии The Settlers. В ролике показано строительство, прокладывание маршрутов, развитие экономики и создание армии. The Settlers создается немецкой студией Ubisoft Blue Byte на движке Snowdrop. Это полноценный перезапуск серии. Над тайтлом работает создатель серии Фолкер Вертих. Кампанию можно будет пройти в кооперативе. The Settlers выйдет в следующем году на PC.

Война в Азии — геймплейный трейлер Stronghold: Warlords

12
Разработчики из FireFly Studios в рамках PAX West 2019 представили первый геймплейный трейлер Stronghold: Warlords, следующую игру в известной стратегической серии, которая впервые отправляется в Азию. Игроки смогут взять под свое командование войска одной из четырех фракций — Монголии, Китая, Японии и еще одной, которую объявят позже. Каждый военачальник под вашим командованием повышает вашу доблесть и контроль над битвой, позволяя блокировать вражеские торговые пути и удерживать стратегические позиции. С их помощью вы сможете наладить производство, укрепить границы...

Охотник и зверь — трейлер нового дополнения для Total War: Warhammer 2

14
Студия Creative Assembly и Sega анонсировали новое дополнение для стратегии Total War: Warhammer 2 под названием The Hunter & The Beast. DLC добавит в игру двух легендарных лордов-соперников — Марка Вульфхарта, командующего экспедицией егермейстера (Империя), и Накая Скитальца, вождя Духов джунглей. Подробности DLC: У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания. У экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники. Могучие новые жуткие завры &mda...

Семь минут геймплея The Settlers: строительство города, экономика и боевые действия

14
Ютубер Arekkz Gaming опубликовал больше семи минут геймплея перезапуска экономической стратегии The Settlers. В ролике показаны строительство города с нуля, прокладывание дорог, строительство добывающих зданий, большие армии и боевые действия. Это пре-альфа версия игры, но даже она выглядит сейчас приятно: в лесах скачут зайчики, тренировочная площадка юнитов имеет забавные анимации, а яркие и симпатичные домики радуют градостроителя. The Settlers была анонсирована перед gamescom 2018, за разработку отвечает студия Blue Byte, создатели серий Anno и The Settler. Игра выйдет в следующем году...

Шутер Disintegration изначально планировался как стратегия в реальном времени

4
Разработчики научно-фанастического шутера Disintegration удивили игроков своим тайтлом. Эта смесь шутера, космобайков и управление командой не убедила геймеров, но определенно выглядит необычно на фоне других проектов. Оказалось, на первых этапах тайтл был похож на RTS — стратегию в реальном времени. Об этом рассказал геймдиректор Disintegration Маркус Лейто. Это была одна из самых больших проблем, с которыми мы столкнулись, когда создавали игру. Она начиналась как RTS и была похожа на множество других таких игр. Поэтому мы решили добавить в нее шутер от первого лица, превр...

Мрачный черно-белый мир в релизном трейлере однобитной стратегии Death Crown

6
Король установил мир на землях после тысячелетней войны, но даже за справедливым и праведным правителем в конце-концов приходит смерть. В Death Crown игрокам предстоит управлять легионами смерти, следить за экономикой и отправлять солдат покорят земли короля, который не хочет умирать и объявил войну смерти. В релизном трейлере студия CO5MONAUT показала основные особенности геймплея RTS под неординарный саундтрек. Игра определенно обладает уникальным визуальным стилем, ранее она была бесплатной, но разработчики добавили полноценную компанию и несколько вариантов мультиплеера. Особ...

Спустя 11 лет после анонса Kingdom Under Fire 2 выйдет на Западе

6
Издательство Gameforge представило новый трейлер гибрида MMORPG и RTS Kingdom Under Fire 2, в котором сообщила, что серверы игры запустятся в Европе и США уже в ноябре. Игра наконец-то выйдет на Западе после анонса в 2008 году. Игроки смогут уничтожать сотни врагов в одиночку на поле боя или сосредоточится на командовании армии. На выбор будет множество классов и одна из трех фракций, которые сражаются за Берсерию. Kingdom Under Fire 2 будет распространяться по классической модели, когда для игры нужно приобрести копию, подписка не нужна. Минимальный комплект игры стоит $29.99. Во внутрииг...

Ремастер Command & Conquer будет включать секретные миссии с динозаврами

12
В прошлом году EA анонсировала ремастер Command & Conquer. На тот момент проект был на ранней стадии, однако разработчики регулярно радовали поклонников культовой серии стратегий небольшими кусочками информации и изображениями. В одном из последних новостей продюсер Джим Весселла рассказал, что в ремастер войдет кое-что для хардкорных фанатов. Недавно стало известно, что ремастер Command & Conquer будет включать удобный выбор миссий для многократных прохождений. Судя по скриншоту, интерфейс будет включать кнопки для различных операций, среди которых есть T-Rex. Скорее всего речь ...

Gamescom 2019: великая война и ее продолжение в трейлере дизельпанк-стратегии Iron Harvest

10
Студия King Art представила трейлер RTS Iron Harvest, действие которой происходит после "Великой Войны" в альтернативной вселенной. В мире игры дизельпанк-технологии получили широкое распространение и развитие, поэтому полем боя правят различные виды мехов, среди которых ходячие танки и артиллерия. В игре будет три кампании за каждую из сторон, которые представляют Польшу, Российскую Империю и Германию начала XX века. Iron Harvest выйдет на PC, PS4 и Xbox One 1 сентября 2020 года.

Gamescom 2019: Age of Empires II: Definitive Edition выйдет 14 ноября

2
Во время презентации Inside Xbox была анонсирована дата выхода Age of Empires II: Definitive Edition. Долгожданный релиз самой максимально прокаченной версии AoE 2 состоится 14 ноября. Игра будет доступна одновременно через Windows Store и Steam. В случае платформы Valve, предзаказ стоит всего 435 рублей.  К сожалению, новостей относительно Age of Empires 4 пока не было. 

Играбельная версия Partisans: 1941 будет доступна на gamescom 2019

13
Студия Alter Games объявила, что впервые покажет и даст сыграть в Partisans 1941 всем желающим во время выставки gamescom 2019. Это тактическая стратегия в реальном времени с элементами RPG и строительства базы в антураже Великой Отечественной Войны. Ведущий геймдизайнер Антон Мартышенко рассказал про особенности демо-версии: Мы так рады показать нашу игру не только коллегам, но и геймерам, чтобы увидеть их впечатления от нашего тайтла. Это первый раз, когда Partisans 1941 демонстрируется на таком крупным мероприятии, как gamescom, поэтому мы решили создать специальную демо-верси...

Стратегия Ancestors Legacy вышла на PS4 и Xbox One

2
Студия Destructive Creations и 1C Online Games опубликовали релизный трейлер консольной версии средневековой стратегии Ancestors Legacy. Игра уже доступна на PS4 и Xbox One. Игра создана на движке Unreal Engine 4 и представляет собой историческую RTS, реконструирующая кровавые битвы средневековой Европы. В распоряжении у игрока окажутся четыре фракции — викинги, англосаксы, славяне и германцы, между которыми идет кровопролитная война. Недавно разработчики также выпустили для стратегии новое дополнение — Saladin's Conquest, которое включает пять сюжетных квестов за сарацино...

Стратегия Lornsword Winter Chronicle от бывших сотрудников Creative Assembly выйдет на консолях

4
Студия Tower Five сообщила, что ее стратегия в реальном времени Lornsword Winter Chronicle доберется до PS4 и Xbox One в октябре. Сегодня участники Xbox Insider Program смогут опробовать бета-версию. Согласно описанию, Lornsword Winter Chronicle посвящена истории молодого полководца из северных земель. Разработчики обещают увлекательный сюжет и кооперативный режим. На консолях управление будет основываться на действиях отрядов и полностью переделано под геймпады. Tower Five состоит из бывших сотрудников Creative Assembly, известной по серии Total War. Lornsword Winter Chronicle вышла в ра...

На gamescom 2019 можно будет сыграть в Iron Harvest

6
Deep Silver объявила, что студия King Art даст возможность посетителям gamescom 2019 сыграть в Iron Harvest. Впервые европейские игроки смогут управлять дизель-мехами во вселенной, вдохновленной работами художника Якуба Розальски. Он также посетит выставку 20 августа, где у него можно будет взять автограф. Iron Harvest — это стратегия в реальном времени, действие которой происходит в альтернативной реальности 1920 годов, сразу после окончания Великой войны. В игре будет три игровые фракции с более чем 40 типами юнитов и девятью героями, три однопользовательских кампании с общей ...

Blizzard показала модели героев и юнитов из Warcraft 3: Reforged

47
Blizzard показала новые модели персонажей из Warcraft 3: Reforged участникам конференции ChinaJoy 2019. Посетителям удалось сфотографировать новые модели Тралла, Тиранды, Антонидаса, Красного дракона, а также других юнитов. Достаточно сказать, что все они выглядят высококачественными и соответствуют новому художественному стилю Blizzard. Warcraft 3: Reforged должна выйти на PC до конца этого года, но Blizzard любит менять свои решения и релиз может состояться позже.

Stronghold: Warlords постарается решить проблемы серии со стенами и отрядами

11
Студия FireFly Studios выпустила новый дневник разработчиков Stronghold: Warlords — новой части культовой стратегической серии. Директор по маркетингу Ник Таннахилл объяснил, как будет работать выбор пути юнитами и их формации, чтобы те стали реалистичнее. Кроме того в игре будет улучшенная система стен, которая вернется к истокам. В прошлых играх Stronghold индивидуальные члены отрядов могли проходить через дружественных юнитов, вместо того, чтобы обходить их. Это означало, что войска накладывались друг на друга, предоставляя значительное преимущество для больших гр...