Фанаты Crusader Kings 3 пояснили ошибку Серсеи – Нед Старк не мог сесть на Железный Трон
Власть в Средневековье держится не на мечах, а на пергаменте, генеалогии и благословении правильных богов. Доходит до абсурда: человек, чьи армии только что выиграли войну за трон, может стоять в тронном зале и не иметь...
Фанаты Stellaris и других игр Paradox Interactive заметили странный ревью-бомбинг в Steam – причина кроется в аватарке с Ататюрком
Рейтинг игры в Steam принято считать барометром её качества, но иногда стрелка показывает совсем не погоду. Бывает, что тайтл получает свежий патч с горой исправлений, выходит на распродажу и тут же проваливается в "преимущественно отрицательные"....
Игрок Crusader Kings 3 поделился скриншотами из "самой проклятой" партии – на них его 188-летний правитель женат на своей правнучке
Стратегии Paradox любят называть симуляторами истории, но на деле они скорее генераторы альтернативных реальностей, где логика держится до первого удачного династического брака. Иногда такие реальности заходят настолько далеко, что даже ветераны начинают подозревать моды. А...
Игрок в Crusader Kings 3 столкнулся с Чёрной Смертью в 888 году – чума выкосила всех наследников, а сам правитель умер от стресса
Стратегии Paradox всегда обещали альтернативную историю, но обычно речь идёт о викингах в Багдаде или о языческой Ирландии, дожившей до эпохи пороха. А иногда игра решает, что главную демографическую катастрофу Средневековья стоит устроить на четыре...
Игрок в Crusader Kings 3 показал скриншот Священной Римской Империи, занимающей только Францию – и узнал, что это вполне себе исторично
Вольтеровская шутка про то, что Священная Римская империя не была ни священной, ни римской, ни империей, живёт уже больше двух с половиной веков и успела надоесть даже тем, кто её повторяет. Но существует вариант этого...
Europa Universalis 5 подкинула игроку неподкупного коррупционера в качестве правителя
Генераторы случайных персонажей в больших стратегиях живут по своим законам, и иногда эти законы дают сбой. Обычно результат ограничивается неудачным сочетанием имени и династии, но порой система выдаёт правителя, который одновременно берёт взятки и категорически...
Игрок в Crusader Kings 3 поразился реалистичности игры – его дочь стала пьяницей всего в 15 лет
Симуляторы средневековых династий умеют выдавать такие истории, которых не придумает ни один сценарист. Ты сидишь, считаешь налоги и планируешь брак с соседним герцогством, а игра между делом сообщает, что твоя пятнадцатилетняя дочь уже успела спиться....
Фанат Stellaris с иронией отметил, что голосования в Галактическом Совете чаще всего превращаются в выбор без выбора, и назвал это "американским опытом"
Любая система коллективной безопасности работает ровно до тех пор, пока у кого-то из участников не появляется флот мощнее, чем у всех остальных вместе взятых. Дальше голосование превращается в вежливую формальность, а резолюции – в способ...
Игрок в Europa Universalis 5 пожаловался на собственный банк, который заключил союзы с половиной Европы и объявил геймеру войну за независимость
Стратегии Paradox годами учат, что деньги – это власть, но обычно речь про золото в казне и проценты по займам. А потом ты открываешь дипломатическую панель и видишь, что твой собственный государственный банк возглавил войну...
ИИ в Crusader Kings 3 собрал сразу две империи без участия игрока – одну из них даже без "завоевателя"
Искусственный интеллект в больших исторических стратегиях обычно ведёт себя как нерешительный сосед по лестничной клетке: пару герцогств отожмёт, разок женится удачно и на этом успокоится. Но иногда он вдруг просыпается и начинает лепить империи пачками,...
Игрок в Stellaris решил создать космические США – и сразу же наткнулся на галактический Советский Союз
Генератор случайных чисел в больших стратегиях обычно работает тихо и незаметно, раскидывая звёзды и соседей по галактике без всякого умысла. Но иногда он выдаёт такую расстановку, что хочется проверить, не читает ли игра ваши школьные...
Игроки в Crusader Kings 3 шутят, что развитие ИИ можно отследить по Норвегии, которая всё чаще захватывает Англию в 1066 году
Дискуссия о том, не пора ли притормозить разработку искусственного интеллекта, обычно вертится вокруг рынка труда, дезинформации и гипотетического сверхразума. Но настоящий тревожный симптом обнаружился совсем не там, где его искали: машина научилась выигрывать битву при...
Игрок Crusader Kings 3 пожаловался, что ИИ обручил его внука-наследника с 58-летней вдовой – но оказалось, что другие геймеры и сами часто так делают
Средневековый династический симулятор обещает полный контроль над кровью, браками и родословной. Пока в один прекрасный день не выясняется, что твоего внука и, по совместительству, будущего правителя, уже сосватали за вдову, которая годится ему в прабабушки....
Фанаты Stellaris поделились историями о самых изобретательных галактических преступлениях, которые они совершали в игре
Космические стратегии продают мечту о звёздах и первом контакте, а на деле превращаются в лабораторию по изучению человеческой изобретательности в области зла. Стоит дать игроку ползунки генной инженерии и кнопку "переработать население в еду" –...
Игрок в Europa Universalis 5 выполнил легендарное достижение всей франшизы и завоевал весь мир за Рюкю
Разработчики глобальных стратегий любят повторять, что захватить в их игре всю карту невозможно, механики не позволят, экономика рухнет, контроль просядет. Обычно это держится ровно до того момента, пока за дело не берётся человек с островным...
Игрок в Crusader Kings 3 показал армию из одних бомбард, которая сносит любые крепости буквально за секунды
Средневековая война в стратегиях почти всегда упирается в одно и то же скучное занятие: сидеть под стенами и ждать, пока счётчик осады доползёт до конца. Ровно до того момента, пока кто-то не решает, что стены...
Поклонник Hearts of Iron 4 удивился, почему для игры нет модов про Капитана Америку – и получил вполне логичное объяснение от фанатов
Моды для стратегий Paradox давно перестали быть чем-то скромным: в Hearts of Iron 4 можно переиграть Вторую мировую за говорящих пони, за фракции постъядерной Мохаве или за кайзеровскую Германию, выигравшую Великую войну. На этом фоне...
Игрок в Crusader Kings 3 поделился типичной для этой стратегии историей о самой большой войне Римской Империи, которая началась из-за измены жены императора
Гранд-стратегии обещают эпос: крестовые походы, священные войны, противостояние монгольской волне с востока. А потом оказывается, что самая массовая мясорубка за всю партию началась не из-за веры и не из-за земли, а из-за того, что кто-то...
Стратегия Afterworld позволит расправляться со стариками и продавать детей
Paradox Interactive готовит новую стратегию под названием Afterworld, действие которой разворачивается в постапокалиптической Северной Америке. Как и другие тайтлы студии, эта игра предлагает игрокам почти неограниченную свободу в построении собственного общества, включая возможность принимать крайне...
Игрок в Stellaris спросил, нормально ли иметь всего три победы за 400 часов – и узнал, что это даже слишком много
В больших стратегиях экран победы давно превратился в редчайший артефакт, который многие не видели ни разу. Есть целый жанр, где сотни наигранных часов совершенно не гарантируют, что геймер хотя бы раз досидел до финального года...