Фанат Fallout 4 собрал рабочую турель в полную величину и теперь учит её стрелять водой

Косплей и реквизит по мотивам Fallout редко выходят за рамки силовой брони и пип-боев, хотя вселенная буквально набита механизмами, которые так и просятся в металл и пластик. Автоматическая турель, обвешанная патронными коробами и крутящаяся на турельном стволе – один из самых узнаваемых объектов игры, но при этом почти никто не берётся воспроизводить именно её.

Год назад итальянский энтузиаст собрал полноразмерную копию турели из Fallout 4, и видео с её работой разлетелось по сети без указания автора. Сейчас он готовит улучшенную версию к косплей-конвенту: турель должна не просто вращаться и наводиться, а реально стрелять – пока что водой.

Судя по короткой демонстрации, конструкция уже умеет поворачиваться на основании и качать стволами вверх-вниз, имитируя поиск цели. Патронные короба по бокам пока статичны, и в комментариях справедливо заметили, что для полного эффекта им не хватает характерной тряски, как в самой игре. Сам же водяной выстрел в текущей итерации выглядит скорее как струя из садового шланга, чем как очередь.

Обсуждение быстро ушло в сторону "а что, если". Кто-то напомнил, что вода под высоким давлением, прогоняемая через узкое сопло, способна резать металл – так что теоретически такая турель могла бы быть смертельнее обычной. Другие предложили вспомнить Nuka-World: водяной пистолет "Жаждоутолитель" вполне эффективно работал против Кольтера в его силовой броне, так что от рейдеров с похожим снаряжением турель отпугнула бы как минимум психологически.

Не обошлось и без практичных советов. Один из участников обсуждения предложил встроить в корпус радарный модуль Acconeer XM126 за тридцать с небольшим долларов – пульсо-когерентный радар с процессором на борту, который пробивает пластик и позволяет ловить движение через FFT-обработку сигнала.

С современными ИИ-инструментами вайб-кодинг такой логики, по его словам, занимает вечер. Другие предлагали более радикальные апгрейды – от нерф-шариков и страйкбольных BB до напалма, но автор пока остаётся в рамках водяной концепции.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога