Sony заверила, что разработка PS6 идёт по графику несмотря на дефицит памяти

Sony сообщила, что работа над консолью следующего поколения, которую принято называть PS6, "идёт по графику".

Заявление прозвучало на отчёте о результатах второго квартала 2026 финансового года. Заодно японская корпорация раскрыла свежие цифры по продажам PS5 – они продолжают расти, но заметно отстают от темпов PS4 на аналогичном этапе жизненного цикла.

О планах на будущее рассказала финансовый директор Sony Лин Тао. По её словам, следующий финансовый год, который для Sony начнётся в апреле 2027 года, станет периодом активной подготовки к запуску новой платформы:

В следующем финансовом году мы намерены и дальше повышать вовлечённость пользователей и укреплять монетизацию за счёт выпуска сильных игр и расширения нашего сервиса. Мы также планируем добиться ощутимого прогресса в подготовке к платформе следующего поколения.

При этом подготовка уже идёт полным ходом. В ходе сессии вопросов и ответов Лин Тао отметила, что исследования и разработка новой платформы "продвигаются по графику", а затем повторила: "Сама разработка идёт по плану".

Отвечая на другой вопрос, финансовый директор пояснила, что инвестиции в новую платформу начнутся в следующем финансовом году и продолжатся дальше. Sony намерена держать баланс между вложениями в будущее и финансовой устойчивостью нынешнего бизнеса:

Для будущего роста мы должны уделять большое внимание нашей новой платформе. Мы должны сделать для этого необходимые инвестиции. Но мы также должны поддерживать стабильность нашей платформы и продумывать, насколько рационально мы можем инвестировать в неё.

Подробности о консоли следующего поколения Sony пообещала раскрыть в "подходящее" время. Конкретных сроков анонса или релиза компания не назвала.

Что касается PS5, Лин Тао признала, что продажи консоли "постепенно снижаются, как и ожидалось на этом этапе жизненного цикла". Однако, по её словам, "платформа PlayStation продолжает стабильно расширяться и расти".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.