Cohen 7

Для Fallout: London анонсированы три DLC

Fallout: London стал самым впечатляющим модом этого года. Команда Team Folon не просто создала потрясающий мод, но и разработала полностью оригинальный мир для исследования, причем совершенно бесплатно. И на этом история не заканчивается — разработчики...
Cohen 0

Новый мод для Morrowind добавляет часть Сиродила с 160 квестами

До выхода The Elder Scrolls 6 еще годы, и ожидание новой фэнтезийной RPG от Bethesda становится все тяжелее. К счастью, у нас есть сильное моддерское сообщество The Elder Scrolls, и сейчас появился новый масштабный проект,...
Cohen 30

CD Projekt RED рассказала, что открытый мир The Witcher 4 будет более глубоким и иммерсивным

В интервью VGC нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер рассказал, что студия фокусируется на создании "более глубокого и иммерсивного" открытого мира The Witcher IV, а не просто большего по размеру, чем в The Witcher...
Cohen 8

Игрок Baldur's Gate 3 проанализировал все диалоги, чтобы выяснить, какие спутники чаще соглашаются друг с другом

Креативность сообщества Baldur's Gate 3 не перестает удивлять — игроки отвечают на вопросы, которые никто не задавал, но ответы на которые всем интересны. Реддитор Tarresque_Named_John провел масштабное исследование, используя файлы диалогов, чтобы определить, как часто...
Cohen 17

Для STALKER 2 вышло обновление 1.1.3 размером 7.4 ГБ

GSC GameWorld выпустила очередное обновление для ПК-версии STALKER 2. Как и предыдущий патч, версия 1.1.3 весит около 7.4 ГБ. Это небольшой хотфикс, не вносящий серьезных изменений в игровой баланс или систему A-Life. Также не стоит...
Cohen 15

Исследователи выявили тип игр, улучшающий психическое здоровье и снижающий стресс

Команда ученых из Имперского колледжа Лондона в Великобритании и Университета Граца в Австрии обнаружила, что игры с открытым миром значительно улучшают психическое здоровье игроков и могут использоваться как терапия для борьбы со стрессом. Для этого...
Cohen 4

Разработчики The First Berserker: Khazan тестируют легкий режим сложности

Neople — разработчик предстоящей экшен-RPG The First Berserker: Khazan, рассматривает возможность добавления легкого режима сложности, что нетипично для жанра соулслайк, где такие опции встречаются крайне редко. Ранее разработчики настаивали, что игра не будет иметь настроек...
Cohen 12

Вышла демоверсия The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5

Грег Култхард выпустил демоверсию, переносящую всю карту The Elder Scrolls V: Skyrim в Unreal Engine 5. Проект следует за аналогичной демоверсией Oblivion, показанной ранее в этом месяце. Проект использует оригинальные ассеты из игры. Как отметил...
Cohen 10

Моддеры воссоздали классический интерфейс для STALKER 2

Хотя STALKER 2: Heart of Chornobyl получился крепкой хардкорной игрой на выживание (пусть и с багами), некоторые фанаты остались недовольны модернизацией классического интерфейса. К счастью, энтузиасты уже исправили эту ситуацию. Модификация Classic Style HUD от...
Cohen 40

Женщины-ведьмаки не исключены из лора The Witcher

Хотя канон CD Projekt RED отличается от канона Анджея Сапковского, студия всегда стремилась сохранять верность первоисточнику, в отличие от сериала Netflix. После того как стало известно, что Цири стала полноценной ведьмачкой, среди фанатов разгорелись споры...
Cohen 2

Capcom раскрыла графические режимы Monster Hunter Wilds, подтверждена поддержка PS5 Pro

Разработчики Monster Hunter Wilds поделились подробностями о графических режимах игры для консолей нового поколения. Также была подтверждена поддержка PS5 Pro на релизе. На PlayStation 5 и Xbox Series X игра предложит два режима: Приоритет графики:...
Cohen 4

Создатель Fallout рассказал, почему был против создания MMO

Тим Кейн, один из создателей культовой серии Fallout, поделился воспоминаниями о попытке Interplay превратить постапокалиптическую RPG в MMO задолго до появления Fallout 76. Еще в конце 90-х основатель Interplay Брайан Фарго размышлял над созданием онлайн-версии...
Cohen 20

Ветераны предупреждают новичков Path of Exile 2 о классических схемах мошенничества

Опытные игроки Path of Exile объединились, чтобы защитить новых пользователей Path of Exile 2 от старых мошеннических схем, перекочевавших из первой части популярной мультиплеерной экшен-RPG. "Внимательно проверяйте сделки с Divine Orb и сообщайте о мошенниках",...
Cohen 7

Разработчики Fallout 76 размышляют о возможности играть за супермутантов

В недавнем интервью ведущий продюсер Fallout 76 Билл ЛаКост поделился мыслями о потенциальном добавлении супермутантов в качестве играбельной расы. Этот вопрос стал особенно актуальным после того, как в игре впервые появилась возможность превратить своего персонажа...
Cohen 29

GSC GameWorld выпустила масштабное обновление для STALKER 2 на 110 ГБ

Разработчики STALKER 2 выпустили крупное обновление 1.1 размером 110 ГБ, исправляющее более 1800 проблем. Патч вносит значительные улучшения в различные аспекты игры. Одним из главных изменений стала доработка системы A-Life 2.0. Исправлен баг со спавном...
Cohen 31

Владелец GSC Game World рассказал о прибыльности и будущем STALKER 2 — идут обсуждения о сериале

Согласно недавнему интервью Forbes Ukraine, глава GSC Game World Максим Криппа поделился информацией об успехах STALKER 2: Heart of Chornobyl и планах студии на будущее. По словам Криппы, игра уже окупила затраты на разработку. Команда...
Cohen 38

Path of Exile 2 получила обновление с улучшенными билдами и удешевлением респека

Всего через две недели после выхода раннего доступа Path of Exile 2 разработчики из Grinding Gear Games выпустили значительное обновление 0.1.0e, учитывающее отзывы игроков. Патч включает долгожданные улучшения умений и снижение сложности в эндгейме. Существенным...
Cohen 19

CD Projekt RED уклоняется от ответа о работе The Witcher 4 на консолях нынешнего поколения

После впечатляющего дебютного трейлера The Witcher 4 на The Game Awards 2024 фанаты выразили беспокойство о том, сможет ли игра работать на консолях текущего поколения. Ситуацию усложнило упоминание в титрах, что трейлер был предварительно отрендерен...
Cohen 18

Бывший разработчик Starfield удивлен количеством загрузочных экранов в финальной версии игры

Ветеран разработки Starfield Нейт Пуркипайл поделился неожиданными подробностями о появлении многочисленных экранов загрузки в игре. По его словам, на ранних этапах разработки их было значительно меньше. В интервью для VideoGamer Podcast Пуркипайл, покинувший Bethesda в...
Cohen 12

Для Skyrim вышел мод, добавляющий экранное глобальное освещение

ProfJack и CS Team выпустили новую модификацию для Skyrim, которая симулирует фоновое затенение (AO) и непрямое освещение (IL) с использованием экранного пространства, что значительно улучшает визуальную сторону игры. Для работы модификации требуется Community Shaders for...