Запись закрытой презентации Cyberpunk 2077 слили в аудио-формате

43
Помню, кто-то просил слив записи закрытой презентации Cyberpunk 2077 с E3 2018? Пожалуйста! Но только в аудио, потому что никто не уточнил, что нужно видео. Первая часть презентации, вторая часть презентации.  Если серьезно, то автор утечки, скорее всего, просто перестраховался — сливать видео с таких презентаций довольно рискованно, особенно учитывая то, что круг посетителей был сильно ограничен. Не исключено, что никакого видео вообще нет, и запись изначально планировалась в формате аудио.  На записи можно оценить музыку в мире игры, голос Ви (играют за девушку) и других п...

Локи, великан и дракон на новых скриншотах Rune

2
Студия Human Head поделилась порцией новых скриншотов грядущей ролевой игры Rune. На них представлено несколько мифических существ — великан и дракон, а также сам бог коварства и обмана — Локи. Стоит заметить, что на постановочных скриншотах игры выглядит приятно, в то время как геймплейные ролики пока оставляют желать лучшего. В любом случае это лишь альфа-версия и до полноценного релиза еще есть время. Rune пока ожидается только на PC. Разработчики не исключают вероятность выхода консольных версий.

В Rune можно сражаться отрубленными конечностями

11
Журналистам портала PC Gamer удалось попробовать альфа-версию грядущей RPG Rune от студии Human Head. В разговоре с разработчиками игры журналисты узнали некоторые подробности геймплея. В частности, стало известно, что в Rune каннибализма не будет — восстанавливать здоровье придется более традиционными методами. Тем не менее доля насилия все же есть — игроки могут использовать оторванные человеческие конечности в качестве оружия или метательного снаряда. По словам прессы, им удалось забить до смерти противника ногами и руками его мертвого напарника. Также будет возможность м...

5 вещей Cyberpunk 2020, которые хотелось бы увидеть в Cyberpunk 2077

38
Прежде чем стать видеоигрой, Cyberpunk был настольной RPG — классикой, прошедшей через несколько изданий и спин-оффов. Хотя два сеттинга разделены 57 годами истории, CD Projekt RED использует в качестве основы Cyberpunk 2077 тот же город Найт-Сити, а некоторые механики вдохновлены настольными правилами — читайте об этом в отдельном материалае. А вот пять вещей, которые хотелось бы увидеть в версии от CDPR.Оригинал: Джоди Макгрегор для PC Gamer. Странные банды  В демо, показанном на E3 2018, герой встречался с Вихрем — боевой бандой, которая отличается черной ко...

Новый трейлер Fallout: The Frontier — крупного мода для New Vegas

7
В сети появился новый трейлер крупной модификации для Fallout: New Vegas с подзаголовком The Frontier. Мод был анонсирован еще в 2015 году, и с тех самых пор о проекте было крайне мало слышно.  Fallout: The Frontier полностью посвящен зимней тематике, где игрокам предстоит выживать в тяжелых условиях и принимать решения между "тем, что правильно, и тем, что необходимо сделать для выживания". Также игроки смогут охотиться и ставить ловушки, чтобы прокормить себя. В моде будет переработанная система погоды, которая теперь будет динамичной и сможет оказывать влияние на персонаж...

Мнение: Почему мультиплеер в Fallout 76 это отличная идея

51
До показа Fallout 76 на конференции Bethesda редакция Shazoo составила собственное мнение — каким может быть новый Fallout. Желание некоторых поклонников серии оправдались, когда Тодд Говард подтвердил со сцены, что Fallout 76 теперь будет иметь мультиплеер, однако по пустошам можно будет бродить и в одиночку, как раньше. К этому можно было бы отнестись скептически, если бы не тот факт, что онлайн для игры был придуман ещё задолго до анонса. Изначально он задумывался для Fallout 4, но от идеи отказались, реализовав её в следующей части.  Мы — выходцы из убежища 76, одного и...

Все диалоги Cyberpunk 2077 будут от первого лица

51
Когда в сети появились первые отзывы с закрытого показа Cyberpunk 2077, возникла путаница относительно того, когда же в игре включается вид от третьего лица. Многие посчитали, что своего персонажа будет можно увидеть как в кат-сценах, так и в диалогах, однако это не так — дизайн-директор игры Кайл Роули подтвердил на Reddit, что все диалоги в игре сделаны от первого лица.  Это гарантирует сохранение бесшовной перспективы от первого лица, что сохранит эффект погружения [игрока].  Судя по описанию демо, вид от первого лица идет игре на пользу. В одной из сцен Ви общалась с ...

Рассматриваем интересные детали из трейлера Cyberpunk 2077

48
Сейчас, когда за прошедшую неделю многие уже успели пересмотреть трейлер Cyberpunk 2077 раз десять, а то и больше, можно сесть и обсудить, что мы в нем увидели. В этом материале мы отметили интересные детали и отсылки к лору, но это не полноценный разбор. Скорее мотивация обсудить все то, что мы нашли. Делитесь своими находками в комментариях.  Район Pacifica, который считается заброшенным и контролируется бандами, недоступен на метро — он выделен красным. Интересно, сможем ли мы использовать метро для быстрого перемещения по карте, как в новом Spider-Man. Вдруг машина сломается...

BioWare: Серия Mass Effect совершенно точно жива

120
Для серии Mass Effect были значительные взлеты и одно страшное падение. И самое грустное, что последние падения оставили самые неприятные впечатления. Откровенно никчемная концовка Mass Effect 3 и шквал негатива в отношении Mass Effect Andromeda превратили одну из самых любимых sci-fi серий в тень себя. Однако BioWare вновь уверяет, что это не конец Mass Effect. В интервью с Eurogamer Майкл Гэмбл отметил, что такие серии как Dragon Age и Mass Effect имеют для BioWare большое значение. Более того, новая часть Dragon Age даже сейчас находится в разработке, вместе с другими проектами. ...

Марчин Ивински про демо Cyberpunk 2077 и показ на gamescom 2018

40
В интервью с редактором Kotaku Джейсоном Шрейером глава CD Projekt RED Марчин Ивински официально подтвердил, что Cyberpunk 2077 привезут на европейскую выставку gamescom 2018 в августе. Кроме того Ивински сообщил, что в игре использует движок REDengine 4 и демо с E3 2018 не было создано исключительно для выставки — это был реальный билд игры. Вот, что Ивински говорит про демо: Это демо, но не демо-демо в том смысле, что представляет из себя искусственный контент, созданный для шоу. Это реальный билд игры... это удивительно, мы ничего не подстраивали и нам неоднократно говорили после ...

Билд Cyberpunk 2077 с закрытой презентации на E3 запускали с одной GTX 1080Ti

134
Системные требования Cyberpunk 2077 мы узнаем еще не скоро. Тем не менее, на официальном discord-канале игры коммьюнити-менеджер Alicja поделилась конфигурацией, на которой было запущено демо, показанное журналистам.  Не самая слабая и дорогая сборка. Если у вас вдруг что-то подобное, то за производительность можете не бояться. По крайней мере, никто из посетителей закрытой презентации не отмечал технических проблем. Впрочем, на них могли закрывать глаза, так как это еще далеко не релизный билд и многое за ближайшие месяцы (или годы) изменится. Надеемся, даже в лучшую сторону.  М...

Квесты Cyberpunk 2077 будут "экстраординарно комплексными"

56
По словам дизайнера квестов Cyberpunk 2077, задания в игре будут невероятно комплексными. Комбинация свободной системы классов, гибкой подачи сюжета и способ, с которым игрок взаимодействует в городе, полном NPC, означает, что дизайн квестов будет даже сложнее, чем в The Witcher 3. В игре доступно три базовых класса: Нетраннер, Техник и Соло. Если в настольной игре нам требовалось выбирать из одного класса и действовать в его рамках, в игре CDPR все иначе, что делает работу дизайнеров квестов гораздо тяжелее. В разговоре с Kotaku Патрик Миллс из CDPR рассказал, что в The Witch...

Шесть монстров Fallout 76 — существа из легенд Западной Вирджинии

21
В Fallout 76 мы сможем строить собственные базы в любом удобном для нас месте, оснащать их турелями, заборами, домиками для коллекционирования хлама и прочими прелестями, знакомыми еще со времен Fallout 4. Но не стоит рассчитывать, что ваша база будет в безопасности, даже если вы отключили PvP. Помимо реальных игроков сам мир игры будет противостоять нашей спокойной жизни и путешествиям в новой игре Bethesda. Что это за огромная летающая тварь хлопает крыльями в тумане среди разрушенного шоссе? Чьи это сияющие глаза видно между деревьев в лесу? В геймплейных роликах Fallout 76 уже можно ...

Cyberpunk 2077 нельзя пройти без убийств

29
Пацифистам в мире Cyberpunk 2077 места не найдется. Демо игры на E3 2018 для прессы и трейлер для обычных людей не оставили геймеров безразличными. Если то, что показали за закрытыми дверьми будет в полной мере реализовано в релизной версии игры, то нас ждет беспрецедентный уровень свободы выбора. Впрочем, одной опции в игре все же не будет — ненасильственное прохождение. В интервью с gameinformer на E3 2018 дизайнер квестов Патрик Миллс рассказал, что выбор в игре будет огромным, но роль персонажа в мире Cyberpunk делает невозможной прохождение игры без убийства.  Вы играе...

Cyberpunk 2077 разработана для нынешнего поколения консолей

38
Трейлер Cyberpunk 2077 на E3 2018 оказался очень даже впечатляющим — особенно если не рассматривать каждую его деталь вблизи. На волне первых эмоций некоторые даже начали сомневаться, что игра будет работать на PS4 и Xbox One. Без паники, по словам CD Projekt RED, игра создавалась специально для нынешнего поколения консолей. Впрочем, после выхода PS5 и новой Xbox может получить соответствующий апгрейд. В разговоре с gameinformer на E3 2018 дизайнер квестов Патрик Миллс прокомментировал планы по релизу. Я слышал, что многие обеспокоены. Однако наш план выпустить игру на нынешних ...

Bethesda рассказала, как в Fallout 76 можно получать квесты

39
Проджект-лид Fallout 76 Джефф Гардинер отвечал через твиттер на вопросы фанатов. Игроков интересовало, каким образом можно будет брать задания в новой игре, где нет традиционных NPC, подобно прошлым играм серии, так как прошло всего 25 лет с Войны и мир не успел прийти в себя и заселиться даже частично. Project Lead, Jeff Gardiner answers your questions on #Fallout76. pic.twitter.com/RK1iezjP5a — Fallout (@Fallout) 14 июня 2018 г. Квесты в Fallout 76 по большому счёту даются через голодиски, терминалы и заметки. Сюжет стартует спустя 25 лет после того, как на поверхность упали бом...

В Cyberpunk 2077 будут сотни автомобилей, байков и другой транспорт

32
Сбор информации по Cyberpunk 2077 продолжается. Хотя большую часть основных деталей мы уже написали в мастер-посте, некоторые отдельные факты появились только сейчас. Один из них касается транспорта в игре CD Projekt RED.  Представитель студии сообщил во время пресс-демо, что в Cyberpunk 2077 будут сотни автомобилей, байков и других типов транспорта, и у нас будет возможность управлять всей этой техникой. Игроки смогут свободно исследовать Найт-Сити с сотнями моделей средств передвижения. Будет ли нас доступна воздушная техника — не сообщается, но если учесть, что CDPR...

Fallout 76 может не выйти в Steam

56
После анонса Fallout 76 прошло уже больше двух недель, а игра в Steam пока даже не появилась. Зато она уже доступна для покупки в официальном лаунчере и на сайте Bethesda. Хотя это еще ничего не значит, некоторые поклонники серии Fallout всерьез обеспокоены, что Bethesda может вовсе отказаться от выпуска будущих игр в сервисе Valve. Не только Fallout 76, но также Rage 2 и Doom Eternal. А так как после презентации игры на E3 2018 прошло несколько дней, то это беспокойство только усиливается.  Возможно, Bethesda просто не спешит добавлять страничку Fallout 76 в Steam, чтобы не раскрывать ...

Cyberpunk 2077 — это Америка на коленях через призму креативной свободы

18
Появление Cyberpunk 2077 на пресс-конференции Microsoft стало одним из важнейших событий E3 2018 для тысяч геймеров, если не миллионов. После презентации трейлера за закрытыми дверями прессе показали почти час игрового процесса, все подробности которого можно узнать в нашем мастер-посте.  По завершении демо у прессы была возможность пообщаться с разработчиками, так что издание Gamereactor обсудило некоторые детали Cyberpunk 2077 со сценаристом Станиславом Свейчицки. В частности, речь зашла о видении игры. Сама IP установила для нас направление, однако мы позволяем себе креат...

В Cyberpunk 2077 будет полноценная система разрушаемости

59
Во время демо Cyberpunk 2077 для прессы на E3 2018 разработчики CD Projekt RED сообщили, что RPG от первого лица будет включать полноценную систему разрушаемости. Скорее всего эта особенность будет тесно связано с одним из типов оружия. Это не должно стать большим сюрпризом, так как в прошлом году CDPR искала художника по окружающей среде, который будет заниматься работой с физическими объектами и моделями разрушения. Позиция художника появилась еще летом 2017 года, указывая на разрушаемость в sci-fi RPG. Естественно, что не все оружие сможет без проблем пробивать стены, однако пушки техни...