Реальная локация Вашингтона вдохновила ведущего дизайнера Fallout 3 на создание сюжета игры

Fallout 3 отсылает к первой части серии больше, чем может показаться на первый взгляд. Обложка игры явно вдохновлена первой частью серии и стала самым первым созданным артом для третьей части. Но даже центральный сюжет Fallout 3 задумывался как возвращение к оригинальным темам классики от Interplay, по словам ведущего дизайнера игры Эмиля Пальяруло.

В интервью Edge Magazine Пальяруло вспомнил, как увидел карту мемориала Джефферсона и приливного бассейна, которые играют ключевую роль в основном сюжете.

Приливной бассейн – это автономный резервуар. Вот тогда все и встало на свои места.

Первая Fallout ставила перед игроками задачу спасти умирающее убежище, отправившись в радиоактивную пустошь за заменой системы переработки воды. Поэтому, увидев приливной бассейн, Пальяруло сразу понял:

Сюжет должен быть о воде. Нужно вернуться к оригинальным темам первой Fallout, где все сводилось к выживанию и чему-то простому.

Fallout 3 не повторяет полностью путь предшественницы, но разворачивается вокруг конфликта за гигантский водный резервуар. В зависимости от действий игрока эта вода может либо поддержать жизнь, либо убить каждого, кто из нее выпьет. Такое решение позволило создателям сохранить связь с корнями серии, одновременно предложив свежий взгляд на знакомые мотивы.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога