Создатель Fallout Тим Кейн не заметил знаменитый зелёный фильтр Fallout 3 из-за дальтонизма

Fallout 3 навсегда останется игрой, утопающей в зелёном цвете – визуальном решении, на котором в свое время настоял геймдиректор Тодд Говард. Однако один из отцов-основателей серии Тим Кейн даже не подозревал об этом до релиза, ведь он дальтоник.

В Bethesda ранее подробно рассказывали о "великих зелёных дебатах" во время разработки. Если арт-лид Иштван Пели хоть немного менял оттенок, Говард сразу замечал и говорил – "Ты изменил зелёный".

Продюсер Крейг Лафферти признавался, что "сбился со счёта", сколько раз команда переделывала этот цвет – довольно забавно, учитывая, насколько спорным вездесущий оттенок был и остаётся среди фанатов. Но ветеран серии Кейн по понятным причинам ничего не заметил.

В недавнем интервью Game Informer Кейн вспоминает, как Говард пригласил его посмотреть игру на E3 2008 перед релизом. Разработчик был впечатлён воссозданием Вашингтона и его достопримечательностей:

Я вырос прямо под Вашингтоном, поэтому когда Тодд пригласил меня посмотреть Fallout 3 на E3 2008 (это было до релиза) я был поражён. Я думал: "Вау, это же выглядит как станция метро! А вот монумент Вашингтона!" И я дальтоник, так что вся эта штука с зеленоватым оттенком ко мне не относилась.

Даже если бы Кейн заметил радиоактивные оттенки и возразил, вряд ли Говарда удалось бы переубедить. Судя по воспоминаниям других разработчиков, Говард "застрял" на этом визуальном решении и даже не рассматривал альтернативы.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.