kartosh 57

Здоровья погибшим: Returnal научила меня проигрывать

Ты недостаточно хорош. По крайней мере так я начал думать после 21 (двадцать первой!) попытки добраться вглубь стартовой локации Returnal и хотя бы отдаленно выяснить, что случилось. После 30 (тридцатой!) попытки я перестал считать. Сжал...
kartosh 13

Волшебная коробка: Обзор Sackboy: А Big Adventure

В этой игре я мог быть кем угодно. Грозный викинг, утонченный художник эпохи ренессанса, Красная Шапочка. Никаких условностей, только чистое удовольствие и большое, красочное приключение впереди. В конце — заслуженная награда, получить которую можно, даже...
DeadpoolGuide 54

Краткое объяснение сюжета Death Stranding

Вы — Сэм Портер Бриджес. Постапокалиптический курьер, от действий которого зависит судьба всего мира. Америка в Death Stranding представлена совершенно иначе. Нация раздроблена на части, человечество находится на грани исчезновения. И виноват в этом вовсе...
kartosh 104

Хороший, плохой, злой: Обзор Death Stranding

Кажется, Хидео Кодзима меня ненавидит. Его новая игра Death Stranding в последние две недели заняла все мое свободное время. В роли курьера Сэма Портера-Бриджеса я шагал по дороге, утопал в снегу, ползал по горам, карабкался...
DeadpoolGuide 5

Гайд Spider-Man: Руководство по гаджетам

Одной из наиболее примечательных особенностей нового Spider-Man для PlayStation 4 является возможность использовать многочисленные навыки, апгрейды и гаджеты, придающие разнообразие повседневной жизни супергероя. Вы берете на себя управление уже обученным Питером Паркером, способным без проблем...
DeadpoolGuide 17

Как получить все костюмы в Spider-Man

В новой игре Spider-Man от студии Insomniac вы можете разблокировать несколько десятков дополнительных костюмов, после чего экипировать его на главного героя игры, Питера Паркера. С одной стороны, такие наряды позволяют кастомизировать персонажа внешне, с другой,...
DeadpoolGuide 19

Стартовый гайд по Marvel’s Spider-Man

Новая игра Spider-Man, ставшая эксклюзивом для PS4, представляет нам не историю происхождения, а уже опытного Человека-паука. Так как мы имеем дело с закаленным в битвах Пауком, то никто не будет утомлять очередным пересказом происхождения его...
kartosh 24

Высокая цена жизни: обзор Shadow of the Colossus

Преодолев на коне, кажется, полмира, я наконец достиг цели. На горизонте высился огромный исполин — один из шестнадцати гигантов, воплощение храмовой статуи. Битва предстояла нелегкая. Колосс во много раз превосходил меня в размерах, но даже...
kartosh 30

Обзор Nioh — Отблеск меча и топора

Тринадцать долгих лет хардкорная ролевая игра Nioh (эксклюзив PlayStation 4) томилась в кузницах студии Team Ninja. Создатели файтинга Dead or Alive и экшена Ninja Gaiden взялись за экспериментальный для себя жанр — экшен-RPG. За продолжительный...
kartosh 19

Дэвид Кейдж: Игры должны быть о чувствах, а не о действиях

Дэвид Кейдж, создатель известных видеоигр Fahrenheit, Heavy Rain и будущей Detroit: Become Human дал большое интервью изданию Gamesindustry, в котором поделился своими взглядами на личный опыт, который приобретают игроки. Мы выбрали и перевели для вас...