Cohen 39

А вы заметили, что в Starfield нет ни одной действительно "райской" планеты

Bethesda обещала более 100 звёздных систем в Starfield с разнообразием планет для исследования — и по последним подсчётам их действительно много — почти 400 планет и еще сотни лун. И с её технологиями процедурной генерации...
Cohen 22

Игроки Baldur's Gate 3 рассказали про вещи, которые можно пропустить или не заметить в RPG

Baldur's Gate 3 отличается поистине огромным масштабом. Хотя основное русло сюжета в каждом из трех актов кажется довольно понятным и очевидным, на самом деле здесь скрыто огромное количество разнообразных побочных локаций и опциональных заданий. Поэтому...
Cohen 19

Как поселения из Fallout 4 и аванпосты из Starfield могли бы работать в The Elder Scrolls 6

Поселения в Fallout 4 давно доказали, что это одна из лучших особенностей игры и фанаты по всему миру до сих пор делятся впечатляющими постройками. В своей новой игре Starfield Bethesda добавила практически идентичную механику, позволив...
Cohen 12

Сиквелу Cyberpunk 2077 нужно больше питомцев

Животные — редкое зрелище в антиутопии будущего Cyberpunk 2077. Многие распространенные виды вымерли к 2077 году, так что даже кошки и собаки стали редкостью в Найт-Сити из-за высоких налогов, сдерживающих их содержание. Однако экзотические питомцы...
Cohen 38

Мы попросили нейросеть создать концепты Fallout 5 в Новом Орлеане — вот что вышло

Недавно один поклонник Fallout изобразил потенциальную карту Fallout 5, если события будущей игры Bethesda перенесутся далеко на юг США — в штат Луизиана с Новым Орлеаном в качестве центрального города. Есть большие сомнения, что Bethesda...
Cohen 4

Поклонник Fallout создал подробную карту для Fallout 5 в Новом Орлеане и рассказал о сеттинге

Один из поклонников серии Fallout создал детальную карту для возможной новой игры серии, действие которой разворачивалось бы в Новом Орлеане. Карта настолько интересная и разнообразная, что некоторые фанаты считают Новый Орлеан идеальным местом для будущей...
Cohen 6

Как разрушаемость в Assassin’s Creed Red могла бы вдохнуть новую жизнь в серию

Предстоящая Assassin’s Creed Red — одна из самых ожидаемых игр франшизы, и она, наконец, перенесет нас в столь долгожданную средневековую Японию. Подтверждено, что игра последует несколько спорному RPG-подходу последних частей, так что среди поклонников много...
Cohen 10

А вы бы смогли выжить в Тамриэле? Игроки TES обсудили опасности и лучшие места для поселения в фэнтезийном мире

Фантастический мир Тамриэля, послуживший основой для популярных игр серии The Elder Scrolls от Bethesda, таких как Morrowind, Skyrim и Oblivion, уже более четверти века пленяет воображение геймеров. Этот обширный фэнтезийный континент предлагает захватывающие волшебные ландшафты...
Cohen 66

Тодд Говард хочет, чтобы мы играли в Starfield годами, но фанаты уже устали от космоса — Skyrim захватывает сильнее

Starfield вышла примерно шесть недель назад, и по мере того как страсти по поводу новинки улеглись, некоторые игроки пришли к выводу, что эта космическая RPG не столь увлекательная и затягивающая, как предыдущие игры Bethesda, особенно...
Cohen 26

6 улучшений Starfield, которые хотелось бы увидеть в следующем году

Это довольно наглая позиция, требовать нового контента, после того как провел в игре более ста часов. Но, за спрос же не бьют, не так ли? Несмотря на слова Тодда Говарда о том, что Starfield предназначена...
Cohen 140

Что команда Shazoo думает о Starfield — впечатления спустя десятки часов

Космос всегда завораживал человечество своей необъятностью и тайнами. На протяжении тысячелетий мы устремляем свой взгляд в его бездонные глубины, ища ответы на вопросы о смысле жизни, одиночестве во Вселенной и происхождении всего сущего. Космос стал...
Miltroen 13

Превью Age of Wonders 4 — красиво, доступно и с глубокой кастомизацией всего

Age of Wonders 4 стала одним из неожиданных анонсов издателя Paradox Interactive в начале этого года, а в отличие от большинства прошлых игр, ждать ее осталось всего пару месяцев — релиз запланирован на 2 мая....
Cohen 34

Карточки: Все что нужно знать об Elden Ring перед запуском

Вот мы и дождались этого. Сегодня состоялся релиз одной из самых ожидаемых игр последних лет — экшен-RPG Elden Ring от студии From Software, подарившей нам такие игры Dark Souls, Bloodborne и Sekiro. Более того, новая...
Cohen 139

6 часов превозмогания в PC-версии Elden Ring — впечатления и 12 минут геймплея

На прошлой неделе мне выдалась возможность провести один вечер в PC-версии Elden Ring от студии From Software. Новая игра от разработчиков Dark Souls и Sekiro выходит уже 25 февраля, так что я увидел достаточно поздний...
Miltroen 26

Пришел, увидел, повторил: Обзор Expeditions Rome

Вы в опасности, гражданин Рима! Подлые братья Вителии убили вашего отца, прибрали к рукам вашу сестру, а вас самого заставили бежать из города, как последнего труса. Теперь ваш путь лежит в Малую Азию — туда,...
Cohen 251

Фанат: Cyberpunk 2077 вышла почти год назад, не получила ни одного DLC, а вы ставите ей высокие оценки

Насколько вероятно, что если сейчас вы запустите Cyberpunk 2077, то получите удовольствие? Скорее всего, зависит от каждого геймера — очень даже вероятно, что играя на PC, да еще и с модами, можно получить от многострадальной...
Anatolylm 56

Как десять лет назад, но лучше: Обзор Skyrim Anniversary Edition

Давайте посчитаем, сколько раз мы все видели заставку с повозкой, казнью и Алдуином, спасающим Довакина. Пять? Шесть? Может, восемь? Точно сказать сложно, но я уверен, что каждый из вас знаком со Скайримом не по наслышке....
Cohen 10

Дикий Запад, людоеды и портативное радио — впечатления после 8 часов в Weird West

Игра Weird West понравилась мне еще во время презентации в июле. Во многом это заслуга Рафаэля Колантонио — отвечавшего за Dishonored и Prey будучи в составе Arkane. Он вместе с командой Wolfeye Studios знает, как...
Cohen 46

Blizzard выпускает Diablo 2 Resurrected потому что многие геймеры даже не родились, когда вышел оригинал

За последние несколько лет игровая индустрия нашла новый способ заработка денег, при этом минимизируя риски и расходы. Ремастеры! Зачем делать новую игр — это долго, дорого и стоит десятков миллионов долларов. Достаточно взять старый, любимый...
Cohen 102

Без паники: Почему ремейк Star Wars KOTOR не будет "SJW-помойкой"

Полторы недели назад на презентации Sony состоялся анонс ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, разработкой которого займется студия Aspyr. Никаких конкретных подробностей об игре не сообщили, лишь сказав, что игра будет адаптирована под...