Cohen 5

Разговор с Bethesda: Братство Стали в Fallout 76, безумный моддинг и большие планы

Когда задумываешься о Fallout 76, сложно поверить, что игра вышла уже более двух лет назад. С тех пор она значительно преобразилась — патчами закрыли баги и технические проблемы, а масштабные обновления добавили столько контента, что...
Cohen 82

Уличный фотограф Найт-Сити: Обычный день Ви в Cyberpunk 2077

После четырех десятков часов в Cyberpunk 2077, когда я закончил основной сюжет, выполнил дюжину сторонних заданий, у меня возник к себе вопрос — а что я буду делать дальше? С одной стороны, надо бы подготовить...
CryptoNick 63

История мира Cyberpunk c 1990 по 2045

Вселенная Cyberpunk напоминает современную Землю, но с некоторыми кардинальными отличиями. Основные изменения в хронологии вселенной начали происходить в 1990 году. В преддверии выхода Cyberpunk 2077, предлагаем кратко познакомиться с событиями этого мира. Все данные взяты...
Cohen 243

Город возможностей: Обзор Cyberpunk 2077

Если взять человека и разделить его на множество составных элементов, останется ли он собой? А если постепенно начать заменять фундаментальные части искусственными компонентами? Возможно ли сделать отпечаток души, скопировав и оцифровав память? А перенести в...
DeadpoolGuide 49

Какими были 8 лет в ожидании Cyberpunk 2077

Разработка Cyberpunk 2077 заняла много лет. Не рекорд, как у некоторых долгостроев, но времени с анонса утекло много воды. До релиза остается всего неделя. С новой игрой CD Projekt RED попытается повторить успех своего прошлого...
Cohen 50

Капризные Боги: Обзор Immortals Fenyx Rising

В начале осени мне довелось провести несколько часов в превью-версии новой экшен-адвенчура с элементами RPG от Ubisoft, посвященной древнегреческой мифологии. Тогда у меня сложилось впечатление, что Immortals Fenyx Rising — это пример того, каким должен...
DeadpoolGuide 87

Cyberpunk 2077 выходит через 11 дней, но из-за дефицита GPU насладиться им в полной мере будет сложно

2019 год. На сцене перед восторженной публикой появляется Киану Ривз, объявляющий дату релиза Cyberpunk 2077 — 16 апреля 2020 года. Самая ожидаемая игра десятилетия, наконец, получила дату выхода. Пускай первую и не последнюю: в этом...
DeadpoolGuide 131

Оцениваем шансы выхода ремейка Demon's Souls на PC

Прямо сейчас ремейк Demon's Souls доступен на PlayStation 5, но во время одной из осенних презентаций Sony в ролике было указано, что игра выйдет и на PC. Тогда, в первые часы, перспективы казались радужными, однако...
Cohen 232

Мнение: Новый геймплей Cyberpunk 2077 показал, что это просто игра, а не чудо из будущего

Пожалуй, из всех роликов, которые я видел по Cyberpunk 2077, сегодняшнее 10-минутное видео лучшим образом продемонстрировало, что при всем мастерстве CD Projekt RED, даже эта команда не обладает черной магией, чтобы добиться вершины всех амбиций....
kartosh 77

Северное сияние: Впечатления от Assassin's Creed Valhalla

Небольшой корабль медленно двигался по воде. Мужчины сидели на скамьях у борта и отчаянно вглядывались в темноту: за пеленой ночного морозного воздуха виднелся пар их собственного дыхания. Вдали задребезжал тусклый свет деревенского костра. Корабль свернул...
DeadpoolGuide 26

Как полная свобода разработки привела к созданию вселенной Fallout

За последние полтора десятилетия серия Fallout значительно преобразилась. Сейчас это RPG с видом от первого лица, мобильная игра и игра-сервис, рассчитанная на многолетнее развитие. Вряд ли кто-то будет отрицать, что своими усилиями Bethesda удалось сделать...
DeadpoolGuide 73

6 схожих черт и 6 различий между Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2

Во время ранних демонстраций Baldur's Gate 3 в этом году можно было заметить, что помимо пошаговой системы схваток в многоуровневой среде и системы предысторий, игра во многом напоминает прошлый проект Larian — Divinity: Original Sin....
DeadpoolGuide 71

Fallout: New Vegas 2 — это хорошо, но изометрический Fallout еще лучше

Даже будучи запертым в одном из хранилищ "Волт-Тек", вряд ли кто-то мог пропустить новость о том, что Microsoft купила ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda, Arkane, id Software и других студий. Буквально все говорили о том,...
DeadpoolGuide 23

Как растительный мир и садоводство формируют лор The Witcher 3

CD Projekt RED — одна из лучших студий, разрабатывающих игры с красочными пейзажами. Если нужны доказательства, то достаточно взглянуть на The Witcher 3, с ее представлением природных и созданных человеком локаций. Но для создания захватывающей...
CryptoNick 18

Мстители, собираем лут: Превью Marvel's Avengers

Халк разорвал одного из роботов АИМ, схватил другого и швырнул им в дрона. Мисс Марвел отражала атаки криоботов, Тони Старк летал над полем боя и “бомбардировал” врагов, а я, управляя Черной Вдовой, мастерски переключался между...
DeadpoolGuide 56

Почему The Witcher 3 заставляет переживать о Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 еще не вышла, но уже сейчас велик соблазн начать сравнение The Witcher 3 с его ретро-футуристическим "преемником". CD Projekt RED создала одну из лучших экшен игр с ролевыми элементами, и в этом ноябре...
Cohen 18

Все, что надо знать о World of Warcraft: Shadowlands — в карточках

World of Warcraft: Shadowlands — новая глава в жизни многомиллионного сообщества World of Warcraft, которая познакомит нас с чем-то совершенно необычным — с загробной жизнью. Анонсированное в прошлом году дополнение серьезно встряхнет устоявшуюся структуру Азерота,...
DeadpoolGuide 3

Первое знакомство с вампирским раем World of Warcraft: Shadowlands

Одна из четырех новых локаций World of Warcraft: Shadowlands — это Ревендрет, родина ковенанта вентиров. Уникальные и жуткие в своем роде, Вентиры отражают эстетику готики и мира, полного вампиров, замков и кровавых ритуалов. Однако помимо...
Cohen 164

6 главных вещей, которые вырезали из Cyberpunk 2077 — от метро до бега по стенам

После недавней презентации Cyberpunk 2077 и примерно 20 минут геймплея геймеры снова оказались в замешательстве. Демонстрация представила нынешнее дорелизное состояние, наглядно продемонстрировав то, чего добилась команда CD Projekt RED. В то же время мы смогли...
DeadpoolGuide 39

Как сага The Witcher ставит семью превыше охоты на монстров

Темные фэнтези и натуралистичные миры — не единственное, чем могут гордиться разработчики серии The Witcher. Главное преимущество игр в том, как они отражают повседневные темы, заземляя схватки на мечах, магию и алхимию с запутанными судьбами...