Cohen 14

Ремастер Arcanum потребует титанической работы – от получения прав до переписывания кода

Тим Кейн, один из создателей Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, в недавнем видео подробно разобрал, с какими трудностями столкнётся любая студия, решившая заняться ремастером культовой RPG 2001 года. И хотя сама идея "обновить классику"...
Cohen 6

Стримерша заставила Шкряба из Baldur's Gate 3 играть с отрубленной головой Карлах и не жалеет об этом

Larian Studios иногда вносит в Baldur's Gate 3 странные и жуткие механики по просьбам игроков. Одна из таких историй связана с бразильской стримершей Lua "Luality", которая случайно превратилась в самого необычного влиятельного пользователя и в...
Cohen 5

Игроки Fallout спустя 23 года после релиза обсудили самую жестокую анимацию смерти за всю историю серии

Культовая ролевая игра Fallout, выпущенная в 1997 году, продолжает удивлять игроков своими мрачными деталями даже спустя десятилетия после релиза. На днях игрок под ником Real-Hefty-Trout опубликовал в сабреддите r/Fallout анимацию смерти Лейтенанта, вызвав ностальгическую дискуссию...
Cohen 0

Мы посчитали – Bethesda потребуется 32 тысячи скворцов для распространения одной копии Skyrim через птичий интернет

Недавние эксперименты с хранением данных в памяти живых птиц открывают фантастические перспективы для индустрии игр. Реально фантастические, потому что нужно жить в каком-то очень странном мире, чтобы распространять информацию подобным образом. Впрочем, это не остановило...
Cohen 9

Видеоигровой детектив раскрыл экологическую катастрофу с водоснабжением в Cyberpunk 2077

Виртуальный детектив Any Austin предпринял настоящее гидрологическое расследование в пустынных районах Cyberpunk 2077, пытаясь выяснить загадку странной системы водоснабжения в игре. Результаты впечатляют – то, что казалось просто небрежным дизайном, на самом деле может быть...
Cohen 2

8 предметов Oblivion Remastered которые никогда не стоит продавать торговцам

Перебирать тысячи вещей в инвентаре Oblivion Remastered – занятие утомительное. Многие игроки стремятся продать всё ненужное, чтобы и карманы разгрузить, и кошелёк пополнить. Логика понятная, но с уникальными предметами такой подход может стать фатальной ошибкой....
Cohen 17

Поклонник Fallout с ужасом осознал, что он слишком стар, чтобы быть главным героем игры – ему исполнилось 36 лет

Если вы не заметили по количеству новостей об оригинальных играх Fallout, то в последние пару дней у меня "постапокалиптический" период недели. И, естественно, изучая активность сообщества поклонников Fallout на Reddit, я не мог пройти мимо...
Cohen 0

Дизайнер Fallout Тим Кейн рассказал как команда неделями боролась со "скольжением ног" персонажей – а игроки могли даже не заметить проблему

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер и создатель культовой постапокалиптической RPG Fallout, опубликовал развернутое видео-объяснение одной из самых трудоемких проблем, с которыми столкнулась команда разработчиков в 1995 году – известного "скольжения ног" персонажей, когда между персонажем...
Cohen 6

Игроки Baldur's Gate 3 раскрыли механики, которые спасают жизни лучше любого заклинания

Baldur's Gate 3 от Larian Studios продолжает удивлять игроков даже спустя два года после релиза. Пока одни геймеры находят способы убить теневых друидов раньше времени, а другие обнаруживают невероятно редкие события с шансом 1 на...
Cohen 30

CD Projekt RED обещает не добавлять квесты "сходи-принеси" в The Witcher 4, но филлер-контента меньше не станет – его качество вырастет

Польская студия CD Projekt RED не раз заявляла о том, что в грядущей The Witcher 4 не будет бессмысленных квестов в стиле "сходи-принеси". Звучит замечательно, особенно на фоне того, как многие современные RPG буквально заваливают...
Cohen 2

Blizzard анонсировала друидов для Diablo Immortal – эволюция класса

Blizzard Entertainment официально анонсировала появление класса Друид в Diablo Immortal. Уже 3 июля игроки смогут опробовать девятый класс в мобильной (и ПК) версии культовой франшизы – и, в честь этого, компания поделилась обзором эволюции друидов...
Cohen 7

Дуальный геймплей The Blood of Dawnwalker – день человека, ночь вампира

Как отметил в 20-минутном геймплее дизайн-директор Rebel Wolves Даниэль Садовски, ключевой особенностью The Blood of Dawnwalker будет дуальный игровой цикл. Протагонист Коэн – рассветный ходок (Dawnwalker), разрывающий между двумя мирами: днем он остается человеком, а...
Cohen 3

Боевая система и развитие персонажа в The Blood of Dawnwalker

Продолжая разбор 20-минутного геймплейного демо The Blood of Dawnwalker, после знакомства с миром и особенностями "сюжетной песочницы", теперь переключимся на главного героя и его развитие.В центре истории The Blood of Dawnwalker находится Коэн – молодой...
Cohen 5

Хуже, чем в реальности – рейтинг самых безработных городов Oblivion Remastered

Если убрать магию, культы даэдра и надвигающийся апокалипсис, мир Сиродила в The Elder Scrolls IV: Oblivion оказывается удивительно похожим на нашу реальность. Не всем суждено стать императорами вроде Мартина Септима, поэтому остальным приходится выживать, собирая...
Cohen 11

Демо Solo Leveling: Arise Overdrive позволяет ощутить себя Джин-Ву из аниме "Поднятие уровня в одиночку", но готовьтесь к гринду

Демоверсия Solo Leveling: Arise Overdrive начинается с воссоздания знаменитой сцены Пробуждения Джин-Ву из манхвы и аниме, что сразу показывает, насколько команда Netmarble Neo стремится погрузить игроков в роль протагониста. И в некоторых аспектах игра, релиз...
Cohen 21

Как CD Projekt RED создает потрясающий лес и растительность для The Witcher 4 с помощью Unreal Engine 5

Новая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 впечатлила многих зрителей не только визуальной красотой, но и прорывными технологическими решениями. Польская студия CD Projekt Red в сотрудничестве с Epic Games создала впечатляющие лесные пейзажи...
Cohen 14

Виртуальный детектив изучил Cyberpunk 2077 и обнаружил 11 "забытых мест" не предназначенных для исследования игроками

Популярный "игровой детектив" Any Austin выпустил новое видео, в котором отправился исследовать необычные локации Найт-Сити и его окрестностей. Ютубер решил совершить путешествие от южной до северной границы карты Cyberpunk 2077 без использования быстрых перемещений, чтобы...
Cohen 10

Журналист проанализировал технического демо The Witcher 4 и уверен, что финальная версия будет работать так же хорошо

Техническая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 в Орландо вызвала волну скептицизма в игровом сообществе. Геймеры сомневаются, что финальная игра будет выглядеть настолько впечатляющо и работать при стабильных 60 fps на стандартных консолях...
Cohen 25

Шрайер: После отказа от мультиплеера EA дала BioWare лишь полтора года на переработку Dragon Age: The Veilguard

В новом расследовании Bloomberg, посвященном проблемной разработке Dragon Age: The Veilguard, журналист Джейсон Шрайер сообщает, что после отказа от мультиплеерного формата, EA предоставила BioWare всего "полтора года" на фундаментальную переработку игры с целью "охватить максимально...
Cohen 16

Игрок, выросший на Skyrim, признал превосходство Oblivion Remastered

Выход ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion открыл глаза молодому поколению геймеров на то, почему ветераны серии так превозносят эту классическую RPG Bethesda. Обновленная версия культовой игры позволила новичкам преодолеть барьер устаревшей графики и наконец-то...