Пять стихий, комбинации элементов и заморозка себя – как работает магия в Crimson Desert

За считанные дни до выхода Crimson Desert в игровом сообществе разгорелась дискуссия о магической системе игры. Поводом стали кадры боевых способностей, которые появлялись в роликах от различных блоггеров. На фоне горы информации об игре было легко упустить всю крутость того, как именно Pearl Abyss реализовала магию в игре.

На протяжении месяцев основной акцент в маркетинговых материалах Crimson Desert делался на ближнем бою – мечах, щитах, парировании и зрелищных добиваниях. Магия оставалась на периферии, и многие были уверены, что полноценного колдовства в игре попросту не будет.

Однако, если взглянуть на магию вне всего остального контекста, в арсенале главного героя будут поистине крутые способности, которые ощущаются действительно опасными и зрелищными, вместо типичной системы волшебства.

Ключевую роль в магической системе играют браслеты Аксиомы (Axiom) – снаряжение, которое позволяет Клиффу накладывать элементальные свойства на атаки и способности.

На данный момент подтверждены как минимум пять стихий – огонь, лёд, молния, ветер и предположительно земля (на колесе выбора элементов виден символ листа). При этом на колесе остаются пустые слоты, что намекает на дополнительные стихии, которые Pearl Abyss пока не раскрыла.

Элементы – не просто визуальное украшение. Каждая стихия меняет поведение атак – лёд сковывает группы врагов, огонь создаёт взрывное давление по площади, а молния, судя по всему, особенно эффективна против бронированных целей. Помимо браслетов, у Клиффа есть шкала духа, открывающая отдельный набор способностей – судя по всему, унаследованных, а не полученных через экипировку.

Особое внимание привлекла ледяная способность, позволяющая герою заморозить самого себя для поглощения удара – приём, который многие мгновенно сравнили с ледяным клоном Саб-Зиро из Mortal Kombat.

https://www.youtube.com/watch?v=ANRGd_Zc7pk

Ветряная стихия используется для отражения атак боссов обратно в противника. Молнии и огонь, судя по всему, несут чистый разрушительный потенциал.

Отдельного упоминания заслуживает способность "Ладонь силы" (Force Palm), которая совмещает функции атаки и инструмента перемещения. Она способна оглушать врагов, подбрасывать Клиффа в воздух и связываться в цепочки с другими действиями.

Магия в Crimson Desert вообще не ограничивается боем – элементальные способности влияют на траверс и взаимодействие с окружением. Вода замерзает от ледяных атак, горючие материалы воспламеняются, а комбинации стихий создают дополнительные эффекты – например, лёд, за которым следует огонь, порождает воду, а удар молнией по воде электризует её.

При этом в сообществе нет единого мнения о природе магии в игре. Часть игроков считает, что речь идёт о полноценной системе заклинаний, позволяющей собрать билд чистого мага – особенно после обнаружения красной ветки навыков, связанной с элементальной магией.

Другие полагают, что магические эффекты привязаны к артефактам и элементальным свойствам оружия, а не к отдельной ветке колдовства. Некоторые вспоминают, что в роликах никогда не появлялся играбельный персонаж-маг – только NPC и враги-колдуны.

Наиболее точное сравнение, пожалуй, провели те, кто сопоставил систему магии Crimson Desert со "Знаками" из серии The Witcher – магия реальна и ощутима, но она дополняет арсенал воина, а не определяет отдельный класс. Клифф складывает стихийные атаки в свой набор из мечей, луков, захватов, борцовских приёмов и даже огнестрельного оружия, вместо того чтобы становиться классическим магом в мантии.

https://www.youtube.com/watch?v=pG_lpBoGK1c

Отдельная тема обсуждения – баланс сложности. Часть сообщества опасается, что обилие мощных способностей может сделать бои слишком лёгкими. Те, кто уже знаком с механиками по превью-сессиям, возражают – открытый мир Crimson Desert позволяет забрести в зону с противниками значительно выше по уровню, где один удар может оказаться фатальным. Сложность во многом определяется тем, как именно игрок исследует мир.

Амбиции Crimson Desert продолжают впечатлять. Помимо Клиффа в игре присутствуют как минимум два дополнительных персонажа с уникальными наборами способностей – крупный боец и девушка, а Pearl Abyss, по слухам, держит под завесой тайны ещё несколько играбельных героев. Для игры, которая за годы разработки прошла путь от MMO-приквела Black Desert Online до полностью одиночного экшена с открытым миром, масштаб контента поражает даже скептиков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.