Id Sofware кранчила весь 2019 год, чтобы успеть с Doom Eternal
2019 год стал непростым для команды Doom Eternal в id Software — разработчики перерабатывали почти весь год, чтобы успеть сделать игру к марту 2020 года. Об этом рассказал исполнительный продюсер Id Software Марти Стрэттон. Мы...
Геймдиректор Doom Eternal: Не могу передать, как круто игра выглядит на PS4 и Xbox One
Некоторое время назад прошли масштабные превью-ивенты шутера DOOM Eternal. На них преимущественно играли на PC, однако геймдиректор тайтла Марти Стрэттон сообщил, что игрокам на PS4 и Xbox One беспокоиться не о чем. На текущем поколении...
Просто блестяще: Digital Foundry о Doom Eternal и движке id Tech 7
Сотрудники технического отдела Eurogamer тоже побывали на пресс-ивенте Doom Eternal и рассказали о своих впечатлениях от графики и движка id Tech 7. Если коротко, то на первоклассном PC все отлично. Геометрия объектов и окружения стала...
В два раза длиннее первой части: Много нового геймплея и подробностей Doom Eternal
Игровые издания по всему миру поделились своим геймплеем Doom Eternal с недавно прошедшего пресс-ивента. Естественно, появились и новые подробности. id Software назвала проблемы первой части: репетативность геймплея, недостаточно разнообразные локации, эксплойты, скучный мультиплеер и самая...
Превью Doom Eternal — не забудьте полотенце
Doom 2016 года стал своеобразным мягким перезапуском серии, сохранив любимые поклонниками элементы, расширив сеттинг и позволив почувствовать себя еще лучше в роли надирателя демонических задниц. В игре было несколько слабых сторон, вроде мультиплеерного компонента, но...
Разработчик Doom Eternal: Это лучшая игра, которую мы когда-либо делали
Ведущий разработчик Doom Eternal Билли Хан в своем твиттере поделился нескромным мнением о шутере. По его словам, это лучший шутер, который когда-либо делала студия id Software. DOOM Eternal is the best game we have ever...
Новый геймплейный трейлер Doom Eternal
Студия id Software и Bethesda представили новый трейлер мясного шутера Doom Eternal. В ролике показаны некоторые локации, куда попадет главный герой, и, естественно, динамичные перестрелки с монстрами. Ранее разработчики продемонстрировали геймплей с центрированным оружием на...
Оружие по центру и настройки интерфейса — новый геймплей Doom Eternal
Bethesda провела стрим в честь годовщины основания компания, во время которого показала новый геймплей Doom Eternal. Во время стрима разработчики показали классический стиль расположение оружия по центру, глубокую кастомизацию пользовательского интерфейса и настроек, а также...
Гигантские скелеты, магический меч и поезд-призрак в релизном трейлере DLC "Террормания" для Rage 2
Новое крупное DLC "Террормания" для Rage 2 отправит рейнджера Уокера в потусторонний мир "Мертвые земли" полный различных скелетов, которые вооружены мечами, топорами и огнестрельным оружием. Чтобы эффективно бороться с ними игроки получат магический меч, который...
Джон Кармак отошел от дел Oculus и занялся созданием собственного ИИ
Шесть лет назад Джон Кармак покинул собственную студию id Software ради работы в Oculus. Теперь инженер и разработчик принял решение отойти от дел в последней, чтобы заняться созданием сильного искусственного интеллекта. Когда я думаю обо...
Второе дополнение для Rage 2 откроет портал в параллельную реальность
Bethesda раскрыла подробности второго сюжетного дополнения для Rage 2. Оно получило название "Террормания". Во втором расширении вы попадете в Мертвые земли — параллельную реальность, царство кошмаров и безумия. Снимите проклятие с этих мест, пока воины...
Ад во льду — разработчики DOOM Eternal показали новую гранату
Несмотря на то, что релиз DOOM Eternal перенесли на весну 2020 года, разработчики не перестали делиться информацией. Вчера они показали новую гранату, которая замораживает противников. После этого их можно разбить на части. The new ice...
Doom Eternal перенесли на весну 2020 года
Bethesda сообщила о вынужденном переносе Doom Eternal. Игра не выйдет в этом ноябре, новая дата релиза — 20 марта 2020. An update on DOOM Eternal: pic.twitter.com/2LWrfh6e4Z — DOOM (@DOOM) October 8, 2019 В течение всего...
DOOM Eternal получит классические скины с оголенным торсом
Вы мечтали заниматься уничтожением сотен демонов, в то же время щеголяя своим накаченным прессом? Doom Eternal исполнит ваше желание! Вчера был анонсирован набор скинов для Doom Eteral в стиле классического дум-морпеха. Его броня получилась "свободной"...
Главный злодей DLC "Восхождение Призраков" в новом трейлере Rage 2
Bethesda выпустила релизный трейлер дополнения "Восхождение Призраков" (Rise of the Ghosts) для шутера Rage 2. Видео продемонстрировало нового главного злодея. Кровожадные Призраки вернулись в Пустоши! Их ведет новая загадочная злодейка — непобедимая Айрис. Призраки стремятся...
DOOM Eternal ожидаемо получила взрослый рейтинг
Как ни странно, но DOOM Eternal получила рейтинг M от ESRB. Сложно представить, чтобы такая кровавая игра получила более "детский" рейтинг, чем 18 . Об этом рассказал официальный аккаунт игры в твиттере с помощью клипа,...
Геймдиректор DOOM Eternal: Мы вряд ли сможем сделать что-то лучше
Геймдиректор DOOM Eternal Крис Стрэттон рассказал, что студия id Software покажет свой максимум с релизом шутера. Он не уверен, что у разработчиков получится сделать что-то лучше в будущем. Для студии сиквел будет самым крутым среди...
Первое дополнение для Rage 2 выйдет 26 сентября
Bethesda сообщила дату релиза первого дополнения для шутера Rage 2. Rise of the Ghosts выйдет 26 сентября. Призраки были заняты созданием армии и воплощением своего извращенного видения в реальность. Встретьте их в новой истории с...
Прохождение DOOM Eternal займет около 20 часов
Исполнительный продюсер Марти Стреттон во время QuakeCon 2019 рассказал, что продолжительность кампании DOOM Eternal будет составлять от 18 до 22 часов. Длительность будет зависеть от поиска секретов и всех апгрейдов. Сюжетная часть игры будет примерно...
Экс-глава id Software Тим Уиллитс стал креативным директором Saber Interactive
Бывший глава id Software перешел работать в студию Saber Interactive. Он занял должность креативного директора в компании, которая известна по шутерам World War Z и Quake Champions, и будет отвечать за работу всех пяти студий....