scavenz 25

Глава id Software раскрыл некоторые подробности о Rage 2

Издание Game Informer опубликовало блиц-интервью с исполнительным директором id Software Тимом Уиллитсом, в рамках которого разработчик раскрыл подробности о Rage 2. По словам Уиллитса, над сиквелом шутера 2010 года больше всего времени трудились разработчики из...
ILYA 23

Rage 2 не получит мультиплеер

Если вы рассчитывали погонять по разноцветной постапокалиптической Пустоши Rage 2 с друзьями, то у вас ничего не выйдет. Игра не получит мультиплеер и будет классическим синглом с открытым миром огромных размеров. Avalanche Studios и id...
scavenz 29

TGA 2018: Новый зубодробительный трейлер Rage 2 — релиз в мае 2019

Разработчики шутера Rage 2, как и обещали, представили на TGA 2018 новый зубодробительный трейлер игры. В ролике продемонстрировали нарезку различного геймплея под хорошую музыку, а также сообщили точную дату выхода. Rage 2 выйдет 14 мая...
scavenz 9

Из Quake Champions уберут лутбоксы и изменят систему вознаграждений

Разработчики шутера Quake Champions анонсировали крупное декабрьское обновление для игры. Оно внесёт ряд серьёзных изменений, добавит в игру новую карту и долгожданный режим "Захват флага". Saber Interactive и id Software решили полностью изменить процесс получения...
showgazer 7

Rage 2 стала темой декабрьского номера Game Informer

Декабрьской темой журнала Game Informer стала Rage 2. Это означает, что на сайте издания весь месяц будет появляться эксклюзивная информация об игре. Также Game Informer показал свой небольшой трейлер. Новый трейлер Rage 2 покажут на...
Magnus 5

Новый трейлер Rage 2 покажут на TGA 2018

Ситуация с The Game Awards 2018 продолжает проясняться. Разработчики шутера Rage 2 заявили в твиттере игры, что стоит ожидать новостей по игре. К твиту прилагается очень странный тизер — по всей видимости, полный ролик покажут...
scavenz 14

Разработчики Rage 2 рассказали, почему придали игре сочную палитру

В свежем выпуске журнала Games появилось интервью разработчиков Rage 2. Геймдизайнер Avalanche Локи Валлмо и гейм-директор id Software Тим Уиллитс рассказали, почему придали игре сочную палитру и добавили возможность использовать силу "нанотритов". Мы поигрались немного...
scavenz 9

В Quake Champions не появится королевская битва

Королевская битва — популярный игровой режим, который многие разработчики хотят реализовать в своих играх. Однако некоторые разработчики не хотят этого делать, а id Software просто не видит смысла. В интервью изданию Gamespot глава id Software ...
Cohen 24

Судебный иск Джона Кармака против ZeniMax закончился

Бывший разработчик id Sodtware Джон Кармак закончил свое судебное разбирательство с ZeniMax, которое он инициировал в марте 2017 года, утверждая, что ZeniMax должна ему значительную сумму после покупки студии в 2009 году. Кармак сообщил в ...
Cohen 19

Как выглядит Quake Champions на ультра-низких настройках

Так случилось, что вам приходится играть в видеоигры на чем-то не сильно мощнее современного тостера? Не переживайте, потому что всегда можно выставить все настройки графики на минимум и все равно насладиться игровым процессом. Ну а...
scavenz 24

Спустя 24 года в Doom 2 нашли последний секрет

Спустя 24 года после релиза, один из создателей Doom 2, Джон Ромеро, поздравил геймера под ником Zero Master с открытием последнего секрета. Ранее считалось невозможным его найти. Четвёртый секрет невозможно было открыть, так как секретный...
ILYA 17

Новый геймплей Rage 2 c gamescom 2018

Издание Dualshockers опубликовало расширенный геймплей Rage 2 с билда, представленного на gamescom 2018. Это небольшой туториал, в котором хочется отметить качество изображения — игра выглядит отлично. Также выделю стрельбу — кажется, шутерная составляющая тайтла будет...
Cohen 34

Как выглядит Doom 2016 года с видом от третьего лица

YouTube серия Boundary Break, посвящена изучению в играх того, что в обычных условиях геймеры не должны видеть. Новый эпизод посвящен Doom 2016 года выпуска, и видео представляет то, насколько все абсурдно выглядит, когда ты не...
SamSpade 7

Rage 2 получит платные и бесплатные дополнения

Глава id Software Тим Уиллитс заявил, что Rage 2 не содержит мультиплеера и доступна только для одиночного прохождения. Вместо многопользовательского режима игра получит много дополнительного контента.  По словам разработчика, после релиза для Rage 2 выйдут...
Cohen 16

Как выглядит Doom 3 на Windows 98 с графической картой на 12 Мб

Такие люди как The LowSpecgamer поставили перед собой цель в жизни запускать игры на самого слабом железе, при самых низких графических характеристиках. Недавно в этот пантеон ужасных текстур и убогих моделей вошел канал Lazy Game...
showgazer 42

Семь минут геймплея Rage 2 c QuakeCon 2018

Gamescom 2018 в самом разгаре, а тем временем в сети продолжают появляться остаточные материалы с QuakeCon 2018. Сегодня настал черед Rage 2 — издание Polygon поделилось отрывков игрового процесса на семь минут, записанным не с...
scavenz 32

Bethesda: О Quake Champions на консолях не может быть и речи

Менеджер Bethesda по связям с общественностью Джошуа Бойл рассказал во время интервью в рамках QuakeCon 2018, что студия не собирается переносить Quake Champions на консоли. По крайней мере, в ближайшее время ждать этого точно не...
scavenz 24

В DOOM Eternal не нужно будет начинать с контрольной точки после смерти

В большинстве игр после смерти главного героя геймера отбрасывает к последней контрольной точке. Во время презентации DOOM Eternal на QuakeCon 2018 многие заметили дополнительную жизнь у героя. Объяснил как это работает исполнительный продюсер игры Марти...
Magnus 15

DOOM и Rage стали доступны в Xbox Game Pass

Студия id Software объявила, что сразу два тайтла стали доступны подписчикам сервиса Xbox Game Pass — DOOM (2016 года) и Rage. DOOM представлен в версии для Xbox One, в то время как Rage только для...
ILYA 13

Вот почему DOOM Eternal не назвали DOOM 2

Исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон рассказал на QuakeCon 2018, почему DOOM Eternal получил такое название, а не DOOM 2. Все оказалось достаточно просто — это новая часть нового вектора развития франчайза. Мы постоянно называем...