Поклонники Skyrim поделились локациями, в которых они провожают своих Довакинов на покой

У больших RPG есть неприятная особенность: они не заканчиваются. Ты убиваешь главного злодея, мир радостно сообщает, что спасён, и предлагает дальше собирать бабочек – так что финал приходится придумывать самому. Иногда он выглядит как сохранение на заснеженном утёсе, которое больше никогда не загрузят.

Один из игроков рассказал на Reddit, что после каждого прохождения Skyrim оставляет своего Довакина в живописной точке, чтобы тот остался там навсегда и любовался провинцией, где прошли его приключения.

На этот раз выбор пал на смотровую площадку у входа в Кровавую Стужу, вампирское логово из набора Creation Club. Красивую картинку обеспечили моды Obsidian Weathers, Community Shaders и сборка Nordic Souls PBR, так что закат над Скайримом выглядит убедительнее, чем в 2011 году.

Работает такой ритуал именно потому, что титров в Skyrim нет. После победы над Алдуином драконы продолжают появляться – по ощущениям игроков, даже чаще, чем до финала главной линии. Единственная реальная точка в конце истории – это последний сейв, и то, где именно стоит персонаж в этот момент, становится единственным доступным эпилогом.

География таких "пенсий" на удивление устойчива, и у каждого места своя логика:

  • Чёрный Предел и трон, с которого видно всю подземную пещеру, для вора или мага, ушедшего в тень

  • Глотка Мира рядом с Партурнаксом, если герой предпочёл драконье общество людскому

  • Дом Теплых Ветров в Вайтране у камина, с Лидией под боком и развешенной по стенам бронёй

  • Трон Карстага на Солстейме, куда один игрок вернулся спустя годы, включив старый Xbox 360, и, по его признанию, разрыдался

Отдельный юмор в том, что режим выживания превращает красивый жест в приговор. Оставить Довакина медитировать на морозе в Survival – значит обречь его на смерть от переохлаждения, так что часть игроков принципиально отправляет героя домой, к Изольде и детям.

Кто-то советует перед финальным сохранением переключить сложность на самую низкую, чтобы персонаж всё-таки ушёл на покой на пике абсолютной мощи, а не с риском получить в лоб от случайного разбойника.

А самые упорные превратили ритуал в затянувшееся ожидание: их Довакины стоят на западной границе Скайрима и смотрят в сторону предполагаемого Хаммерфелла с 2018 года, когда Bethesda показала тизер The Elder Scrolls VI. Один прямо сказал, что за это время его герой успел подсесть на скуму.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.