Cohen 29

Новая Ouya каждый год

Команда разработчиков онсоли Ouya объявила, что планирует выпускать обновленные версии консоли значительно чаще, чем это делают традиционные консоли – каждый год. "Мы будем выпускать новую Ouya каждый год. Так что вас ждет Ouya 2 и...
Cohen 4

Double Fine Adventure – консольный эксклюзив на Ouya

Глава консольного проекта Ouya – Джули Урман, сообщила, что во время запуска Double Fine Adventure игра станет эксклюзивом для единственной консоли – как раз именно Ouya. Однако не стоит бледнеть, речь идет именно о консольном...
Cohen 8

Borderlands 2 на Project Shield

Nvidia опубликовала новое видео Project Shield, где продемонстрировала возможности своего игрового девайса на примере прошлогоднего хита – Borderlands 2.  Благодаря системе на Tegra 4 и возможностям по стримингу, вы можете запускать свои PC игры на...
Cohen 13

Ouya поступит в магазины летом этого года

Мини-игровая консоль основанная на Android – Ouya, поступит в продажу к Amazon, Gamestop, Target, Best Buy и ряд других ретейлеров уже в Июне этого года и будет стоить столько же, сколько и было запланировано –  ...
Cohen 23

Half-Life 2 в виртуальной реальности – проба очков Oculus Rift

Half-Life 2 была модифицирована для поддержки очков вирутальной реальности нового поколения – Oculus Rift. Если с выводом изображения на дисплеи проблем особенно не возникло, то моддеру пришлось повозится с системой захвата движений и их отображение...
Cohen 18

Порождение Photoshop – как может выглядеть контроллер PS4

PlayStation 4 (как и Xbox Next) все ближе. Во второй половине этого месяца – 20-го Февраля, состоится эвент Sony, где многие аналитики и журналисты ожидают анонс консоли нового поколения. Вряд ли это будет особенно масштабным...
Cohen 27

Новая демонстрация воксельного движка Atomontage

Бранислав Силес – создатель собственного движка на осное "виртуальных атомов" – вокселей, представил новый ролик, в котором продемонстрировал уровень детальности, который может достигаться при помощи данной технологии.  Atomontage Engine отличается тем, что способен создавать правдоподобные...
Cohen 5

От AAA до Indie

Ли Перри – бывший Ведущий Дизайнер Геймплея Gears of War 3, стал одним из шести основателей студии Bit Monster. Дебютным тайтлом этой команды стал проект, который находится настолько далеко от больших пушек и взрывов, как...
Kane 7

Лучшее от Disney и Pixar в сэндбокс-игре Disney Infinity

Сэндбокс Disney Infinity, запланированная на это лето, объединит в своем мире лучшее от двух крупнейших анимационных студий: Pixar и Disney, объявил сегодня днем в Голливуде со-президент Disney Interactive, Джон Плезантс. Релиз необычного проекта состоится в...
Cohen 13

Microsoft украла идею IllumiRoom?

Как вы помните, во время CES 2013 Microsoft продемонстрировала свою новую технологию – IllumiRoom, которая расширяет геймплейную атмосферу благодаря дополнительным проецируемым изображениям по всей комнате. Однако принадлежит ли эта идея именно Microsoft?  Британец по имени...
Cohen 19

Гейб Ньюэлл: контроллеры Valve и бронированные лошади Half-Life 1

Очередные детали из интервью Nerdist с Гейбом Ньюэллом – главой Valve. Подкасты разговора можно послушать через iTunes. Во второй части интервью Гейб сообщил, что компания работает не над одним контроллером, а сразу над несколькими –...
Cohen 13

Демонстрация геймплея на консоли Shield от Nvidia

Project Shield – собственная мобильная консоль Nvidia на основе Tegra 4 стала одной из ведущих тем обсуждения на этой неделе – есть как и поддержка инициативы Nvidia, так и вполне рациональная критика. Однако мы с...
Cohen 11

Microsoft о Steam Box и Shield: "железный" бизнес – это сложное дело

Вице-президент Европейского подразделения Microsoft – Фил Харрисон, дал свои комментарии относительно анонсированных во время CES 2013 гаджетов от Valve – Steam Box и Shield – от Nvidia. Во время интервью с MCV в Лондоне, Харрисон...
Cohen 38

Критический взгляд: нужна ли миру консоль Shield?

Вчера во время CES 2013 гигант графических и вычислительных технологий, Nvidia, представил свою собственную мобильную игровую консоль – Project Shield, основанную на Android и Tegra 4. Помимо уже привычного прироста мощности и знакомой операционной системы,...
Cohen 22

Valve, Ouya, Nvidia – чего добиваются новые игроки на рынке консолей?

В связи с сегодняшним анонсом новой "PC-консоли" от Valve и Xi3, а так же учитывая вчерашнюю демонстрацию мобильной консоли Project Shield от Nvidia, вполне логично задаться вопросом – чего добиваются эти компании с учетом того,...
Cohen 17

Sphero расширяет ассортимент игр

Sphero – небольшой сферический робот из блестящего полупрозрачного поликарбоната расширяет ассортимент совместимых продуктов. Во время выставки CES было представлено сразу несколько тайтлов, в том числе и на основе расширенной реальности, которые будут выходить на протяжении...
Cohen 14

Консоль Project Shield и Tegra 4 от Nvidia на CES 2013

Во время пресс-конференции Nvidia на CES 2013, компанией было продемонстрировано сразу несколько новых продуктов: новая система на чипе – Tegra 4, консоль Project Shield, а так же системы GeForce Experience и Grid. Начнем по порядку....
Cohen 13

Гейм-дизайнер Google о будущем гейминга

На заре первой самостоятельной игры Google – Ingress, задача которой не только развлекать игроков расширенной реальностью но и бесплатно собирать гео-локационные данные от тысяч игроков, глава проекта – Джон Хэнки, предложил три принципа для будущего...
Cohen 9

The Phantom Pain – Metal Gear Solid для Vita?

Если вы следите за новостями последние несколько дней, то слышали о анонсе новой игры – The Phantom Pain, от никому неизвестной студии Moby Dick, во главе которой стоит некто Joakim Morgen. Учитывая графику и множество...
Cohen 9

Spaceteam: очарование космической паники

Вот каков секрет игры Spaceteam: это совсем не мобильный коопееративный симулятор мостика космического корабля, как может показаться при первом взгляде на очень странную разметку дисплея. Возможно кто-то предположит, что это игра о координации, преодоление чувства ...