Бывший разработчик Saints Row заявил, что GTA 6 либо станет непревзойденным шедевром, либо уничтожит игровую индустрию
Сложно переоценить масштаб влияния серии Grand Theft Auto на игровую индустрию. GTA 6 практически гарантированно станет самой значимой игрой в истории, и горе тем разработчикам открытых миров, которые надеются её превзойти. Крис Стокман, дизайн-директор оригинальной...
Глава Take-Two признал неудачный старт Borderlands 4 из-за проблем на ПК, но выразил гордость за Gearbox
Глава Take-Two Interactive Штраус Зелник признал, что Borderlands 4 не достигла ожидаемых показателей при релизе, частично из-за проблем с производительностью на ПК, однако компания по-прежнему гордится работой Gearbox. В ходе последней презентации для инвесторов Зелник...
Глава Take-Two не беспокоится из-за очередной задержки GTA 6, а также не собирается сокращать людей из-за ИИ
Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, заявил, что компания не использует инструменты искусственного интеллекта как повод для сокращения сотрудников. Руководитель поделился своим видением роли ИИ в игровой индустрии во время презентации финансовых результатов, где также обсуждалась...
Перенос GTA 6 означает, что ПК-версия может выйти не раньше 2028 года
Несколько часов назад Take-Two объявила о переносе релиза консольных версий Grand Theft Auto 6 с мая на ноябрь 2026 года. Однако компания не упомянула о сроках выхода игры на ПК и даже не намекнула на...
Разработка новой BioShock продолжается, но ждать придётся долго
Take-Two Interactive в своем последнем квартальном отчете подтвердила, что следующая часть серии BioShock всё ещё находится в активной разработке. Эта новость развеяла опасения фанатов о возможной отмене проекта на фоне серьезных проблем в студии Cloud...
Rockstar утверждает, что уволенные сотрудники сливали конфиденциальную информацию
На днях студия Rockstar Games оказалась в центре скандала после увольнения более 30 работников, состоявших в Discord-сервере, связанном с профсоюзной деятельностью. Компания объяснила увольнения нарушением корпоративной политики и распространением конфиденциальной информации в публичном пространстве. Rockstar...
Rockstar Games уволила более 30 сотрудников за "нарушение дисциплины" – компанию обвиняют в борьбе с профсоюзами
Rockstar Games, разработчик Grand Theft Auto 6, уволила более 30 сотрудников из офисов в Великобритании и Канаде. Материнская компания Take-Two Interactive заявила, что бывшие работники были уволены "за грубое нарушение дисциплины". В ответ организация Independent...
Глава Take-Two против создания GTA 7 с помощью ИИ в том числе потому, что на такую игру не будет авторских прав
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник продолжает отвечать на многочисленные вопросы, связанные с использованием ИИ. В недавнем интервью глава компании высказал скептическое мнение относительно возможностей ИИ в геймдеве, особенно когда речь заходит о создании проектов...
Глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст хитовую игру
Руководитель Take-Two Штраус Зельник продолжает выражать скептическое отношение к возможностям искусственного интеллекта в игровой индустрии. На недавнем выступлении в рамках Paley International Council Summit в Менло-Парке глава компании четко обозначил границы применения ИИ-технологий в разработке...
Borderlands 4 стала самой продаваемой игрой сентября в США
Аналитическая компания Circana опубликовала свежие данные о продажах видеоигр в США за период с 31 августа по 4 октября. Лидером месяца стала Borderlands 4 от Take-Two Interactive, которая сумела обойти всех конкурентов по объемам реализации....
Утечка: Hangar 13 приступила к разработке новой части Mafia
Студия Hangar 13 уже начала работу над новым тайтлом во франшизе Mafia, несмотря на то что Mafia: The Old Country вышла менее двух месяцев назад. Об этом стало известно благодаря заявлению актрисы озвучивания во время...
Take-Two опровергает обвинения в шпионаже через Borderlands 4
Издатель Borderlands 4 Take-Two Interactive выступил с официальным заявлением в ответ на распространившиеся среди игроков обвинения в том, что новая игра содержит шпионское ПО. Слухи получили такое широкое распространение, что компания была вынуждена публично опровергнуть...
В Firaxis Games прошли увольнения, несмотря на уверения Штрауса Зельника в том, что с Civilization 7 все в порядке
Студия Firaxis Games, стоящая за легендарной серией Civilization, переживает непростые времена. Несколько часов назад стало известно о новой волне сокращений. Первой об этом сообщила Эмма Кидвелл, сценаристка, работавшая над Civilization 7, чье портфолио также включает...
Take-Two могла спасти франшизу Perfect Dark, но стороны не договорились о долгосрочных правах
Джейсон Шрайер сообщили, что отменённая Perfect Dark всё же могла выйти. По информации из достоверных источников, Embracer была близка к заключению сделки с издателем Take-Two Interactive, который мог выкупить права на игру у Microsoft. По...
Take-Two расправилась с модами на обнаженную героиню Mafia The Old Country
Издатель Take-Two применил жесткие правовые меры против создателей NSFW-модификаций для Mafia: The Old Country, направив DMCA-жалобы на проекты, которые раздевали Изабеллу догола. Компания продемонстрировала, что шутки с дочерью мафиозного босса могут дорого обойтись. Популярная платформа...
Штраус Зельник уверен в дате релиза GTA 6 – глава Take-Two рассказал, почему не стоит ждать новых задержек
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выразил уверенность в том, что Grand Theft Auto 6 не столкнется с дополнительными переносами и выйдет в обозначенную дату – 26 мая 2026 года: Моя степень уверенности очень, очень...
Глава Take-Two уверен в Civilization 7, несмотря на провальный старт
Прошло уже полгода с проблемного запуска Civilization 7, у которой до сих пор меньше игроков в Steam, чем у Civilization 6 и даже у 15-летней Civilization 5. Однако глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что по...
Глава Take-Two: Играм больше недостаточно быть хорошими, такие тайтлы теперь стали плохими
В условиях растущей конкуренции на игровом рынке генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сделал неожиданное заявление, которое заставляет задуматься о будущем индустрии. По его словам, "хорошее — это новая форма плохого", указывая на кардинальное изменение ожиданий...
Штраус Зельник уверен: BioShock 4 всё же выйдет – даже после провалов в разработке
Новая часть серии BioShock столкнулась с серьезными трудностями в разработке, однако руководство Take-Two заверяет, что игра обязательно увидит свет. Согласно недавнему расследованию Bloomberg, BioShock 4 провалила внутреннюю проверку качества, что привело к серьезным кадровым перестановкам...
Глава Take-Two объяснил "скромную" цену Borderlands 4 на фоне подорожания игр
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал, почему компания решила установить на Borderlands 4 цену в $70 вместо $80, как делают нынче некоторые ААА-разработчики. Во время сессии вопросов и ответов после публикации финансового отчета инвестор задал...