Уволенные сотрудники Rockstar устроили митинг и рассказали о том, что современная разработка игр "держится на страхе"
Профсоюз Independent Workers of Great Britain (IWGB) провёл митинг в Глазго, приурочив его к началу финального судебного разбирательства по делу 31 бывшего сотрудника Rockstar Games, уволенных компанией в октябре 2025 года. Слушания в трудовом трибунале продлятся до 16 октября.
Суть спора сводится к причинам увольнений. Rockstar утверждает, что сотрудники слили информацию о "будущих и неанонсированных" играх на публичном форуме. IWGB же настаивает, что речь идёт о банальном подавлении профсоюзной деятельности, добавляя, что компания нарушила процедуру, уволив людей мгновенно, без дисциплинарного разбирательства и без возможности обжаловать решение.
Уволенные сотрудники добиваются признания увольнений незаконными, а также восстановления на работе или денежной компенсации.
Одним из самых сильных моментов митинга стало выступление бывшего программиста Rockstar Рэйчел Кроуфорд, работавшей над Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2. Она также оказалась в числе уволенных в 2025 году сотрудников.
Современное рабочее место держится на страхе. Страхе высказаться. Страхе быть наказанным. Страхе быть уволенным, потерять источник дохода и даже дом.
30 октября 2025 года меня уволили из Rockstar Games. Меня уволили без предупреждения и без внятного объяснения, что именно я сделала, чтобы это заслужить. Через несколько минут я оказалась за дверью, чувствуя унижение и стыд, и с тех пор я прокручиваю тот день в голове, думая, что могла бы сделать иначе.
Она описала, как "страх воцарился в тот день, вонзив когти глубоко в сердце и заставляя убежать поджав хвост, не оглядываясь назад". По её словам, тот же страх она видела в бывших коллегах, которые боялись с ней разговаривать или даже смотреть в её сторону, а те немногие, кто решался заговорить, признавались в собственном бессилии что-либо изменить, даже понимая неправоту происходящего.
Страх хочет властвовать над нами. Он закрывает наши умы, сердца и горизонты. Он делает нас маленькими, печальными и лишёнными надежды.
Но сегодня мы боремся со страхом. Это долгожданное слушание – возможность поставить страх ниже нас. Следующие пять недель мы будем противостоять страху и покажем, что отказываемся молчать под его давлением. Несмотря на страх, мы будем стоять с гордо поднятой головой, говорить правду и требовать лучшей индустрии – лучшего мира, – которого мы все заслуживаем.
Она отметила, что борьба со страхом происходит не только в зале суда: многие бывшие коллеги по Rockstar подняли флаг профсоюза и теперь добиваются признания, защиты и влияния, в которых страх слишком долго им отказывал. "Страх не победит их, и он не победит нас. Профсоюз делает нас сильнее", – заключила она.
Несмотря на конфликт с компанией, профсоюз и уволенные работники просят сторонников не устраивать бойкот игре. Ещё в августе они заявляли, что потратили годы упорного труда, мастерства и творчества на создание GTA, и хотят, чтобы люди смогли познакомиться со вселенной, которую они помогали строить.
- Глава Take-Two рассказал, что GTA 6 предложит нечто невероятное
- Американский банк просит Take-Two продавать GTA 6 за $80, чтобы и остальные издатели смогли спокойно повысить цены
- Штраус Зельник не считает ПК-игроков "ключевой аудиторией" GTA 6, и поэтому игра сперва выйдет на PS5 и Xbox Series