Вы не сможете свободно переключаться между Джейсоном и Люсией в GTA 6 во всех сюжетных миссиях – только в некоторых
Роб Нельсон, соруководитель студии и глава отдела разработки Rockstar North, рассказал в интервью японскому изданию Famitsu, как устроена система переключения между двумя главными героями GTA 6. По его словам, в разных ситуациях игроков либо заставят использовать конкретного персонажа, либо принудительно переключат на другого, либо дадут полную свободу выбора.
GTA 6 предлагает сразу двух играбельных протагонистов, Джейсона и Люсию, чью историю Rockstar показала в трейлерах игры. Такой подход ставит перед разработчиками задачу выстроить логичную систему смены персонажей, которая не ломает повествование и при этом даёт игрокам ощущение контроля.
Нельсон объяснил философию команды в отношении ограничений на переключение персонажей.
Иногда переключение персонажей ограничено развитием сюжета. В ходе истории есть моменты, когда вы по определённой причине не можете переключиться с одного персонажа на другого. Есть миссии, где вы можете переключаться сколько угодно, но есть и участки, где мы хотим, чтобы игрок прочувствовал происходящее от лица конкретного персонажа, как это было в GTA 5, поэтому мы ограничиваем переключение.
Геймдиректор привёл конкретный пример подобного ограничения, связанный с миссией в высотном жилом комплексе. Раньше в этом эпизоде можно было свободно переключаться между героями, однако разработчики решили закрепить управление за Джейсоном.
Поскольку он бывший спецназовец, нам показалось, что ему будет естественнее взять командование на себя, поэтому мы решили закрепить персонажа. Миссия происходит в начале игры, поэтому мы посчитали, что было бы неестественно, если бы Люсия руководила и отдавала указания, пока они вдвоём продвигаются по территории.
В противовес этому Нельсон описал миссию, где переключение между Джейсоном и Люсией происходит принудительно посреди действия. Речь идёт об эпизоде из трейлера, где герои сбегают на машине после ограбления банка. Сначала игрок управляет Джейсоном, который стреляет по полицейским машинам из салона, пока Люсия ведёт автомобиль, а затем управление переходит к Люсии за рулём, в то время как Джейсон и Рауль продолжают отстреливаться с заднего сиденья.
Наконец, геймдиректор рассказал про третий тип миссий, где смена персонажа полностью отдана на откуп игроку. Пример такого эпизода тоже показывали в трейлере, где герои попадают под атаку в финальной сцене. "Есть миссии, спроектированные именно так, где, как и в миссии в конце трейлера, когда персонажи подвергаются нападению, у вас есть возможность свободно переключаться между Джейсоном и Люсией в любой момент", – заключил Нельсон.
- Игрок предзаказал GTA 6 всего за 2 доллара благодаря забытому кешбэку
- Фанаты GTA 6 в восторге от реалистичной грязи на скриншотах игры
- Аналитики: GTA 6 стартует с 25–30 миллионов проданных копий, но не сможет побить успех GTA 5