Босс Take-Two заявил, что игровая индустрия движется в сторону ПК, но GTA 6 для платформы так и не анонсирована
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что игровая индустрия переходит от закрытых систем к открытым платформам, сделав акцент на растущей роли ПК. Однако, что крайне иронично, самая ожидаемая игра компании – GTA 6, до сих пор...
Аналитики уверены, что никто не в силах помешать успеху GTA 6, а скандал с уволенными сотрудниками для студии "не важнее укуса комара"
Портал GamesRadar провел опрос среди отраслевых аналитиков, и все они пришли к одному выводу – Grand Theft Auto 6 станет крупнейшим релизом в истории индустрии, несмотря на окружающие игру противоречия. На прямой вопрос о том,...
Более 200 сотрудников Rockstar подписали письмо с требованием вернуть уволенных коллег – парламент Великобритании хочет обсудить ситуацию с правительством
Сотрудники Rockstar Games публично выступили в поддержку коллег, недавно уволенных из студии. Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) сообщил, что более 200 сотрудников компании подписали письмо к руководству с требованием восстановить работников на их должностях. Это...
Фанаты продолжают возрождать Borderlands Online и уже практически добрались до финального билда игры
Пока геймеры проходят Borderlands 4, моддер EpicNNG продолжает работу над воскрешением давно забытой MMO по франшизе – Borderlands Online. Разработка игры была свернута после закрытия студии 2K China в 2015 году. Моддер ранее представил проект...
Британский профсоюз подал в суд на Rockstar из-за увольнения сотрудников перед релизом GTA 6
Британский профсоюз Independent Workers' union of Great Britain (IWGB) подал в суд на студию Rockstar из-за недавнего увольнения 31 сотрудника. Материнская компания Take-Two назвала причиной "грубое нарушение дисциплины", а Rockstar заявила, что уволенные "распространяли и...
Профсоюз требует, чтобы Rockstar наняла обратно уволенных сотрудников, и угрожает судами и общественным давлением в случае отказа
История вокруг увольнения трех десятков сотрудников Rockstar на прошлой неделе продолжают развиваться – работники собрались у офисов компании для протеста против того, что профсоюз Independent Workers' of Great Britain (IWGB) назвал "наглым актом подавления профсоюзной...
Take-Two отчиталась о рекордном росте продаж на 33% за квартал, несмотря на перенос GTA 6
Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты и отчиталась о "лучшем втором квартале в истории". За три месяца, завершившихся 30 сентября 2025 года, компания зафиксировала чистую выручку в $1.77 миллиарда, что на 31% превышает показатель годичной давности....
Члены профсоюза провели акции протеста у офисов Rockstar после увольнения сотрудников
Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) организовал протесты у офисов Rockstar North и Take-Two Interactive в Лондоне и Эдинбурге после обвинений в противодействии профсоюзной деятельности. Выступая на пикете у офиса Rockstar North, организатор IWGB Фред Картер...
Бывший разработчик Saints Row заявил, что GTA 6 либо станет непревзойденным шедевром, либо уничтожит игровую индустрию
Сложно переоценить масштаб влияния серии Grand Theft Auto на игровую индустрию. GTA 6 практически гарантированно станет самой значимой игрой в истории, и горе тем разработчикам открытых миров, которые надеются её превзойти. Крис Стокман, дизайн-директор оригинальной...
Глава Take-Two признал неудачный старт Borderlands 4 из-за проблем на ПК, но выразил гордость за Gearbox
Глава Take-Two Interactive Штраус Зелник признал, что Borderlands 4 не достигла ожидаемых показателей при релизе, частично из-за проблем с производительностью на ПК, однако компания по-прежнему гордится работой Gearbox. В ходе последней презентации для инвесторов Зелник...
Глава Take-Two не беспокоится из-за очередной задержки GTA 6, а также не собирается сокращать людей из-за ИИ
Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, заявил, что компания не использует инструменты искусственного интеллекта как повод для сокращения сотрудников. Руководитель поделился своим видением роли ИИ в игровой индустрии во время презентации финансовых результатов, где также обсуждалась...
Перенос GTA 6 означает, что ПК-версия может выйти не раньше 2028 года
Несколько часов назад Take-Two объявила о переносе релиза консольных версий Grand Theft Auto 6 с мая на ноябрь 2026 года. Однако компания не упомянула о сроках выхода игры на ПК и даже не намекнула на...
Разработка новой BioShock продолжается, но ждать придётся долго
Take-Two Interactive в своем последнем квартальном отчете подтвердила, что следующая часть серии BioShock всё ещё находится в активной разработке. Эта новость развеяла опасения фанатов о возможной отмене проекта на фоне серьезных проблем в студии Cloud...
Rockstar утверждает, что уволенные сотрудники сливали конфиденциальную информацию
На днях студия Rockstar Games оказалась в центре скандала после увольнения более 30 работников, состоявших в Discord-сервере, связанном с профсоюзной деятельностью. Компания объяснила увольнения нарушением корпоративной политики и распространением конфиденциальной информации в публичном пространстве. Rockstar...
Rockstar Games уволила более 30 сотрудников за "нарушение дисциплины" – компанию обвиняют в борьбе с профсоюзами
Rockstar Games, разработчик Grand Theft Auto 6, уволила более 30 сотрудников из офисов в Великобритании и Канаде. Материнская компания Take-Two Interactive заявила, что бывшие работники были уволены "за грубое нарушение дисциплины". В ответ организация Independent...
Глава Take-Two против создания GTA 7 с помощью ИИ в том числе потому, что на такую игру не будет авторских прав
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник продолжает отвечать на многочисленные вопросы, связанные с использованием ИИ. В недавнем интервью глава компании высказал скептическое мнение относительно возможностей ИИ в геймдеве, особенно когда речь заходит о создании проектов...
Глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст хитовую игру
Руководитель Take-Two Штраус Зельник продолжает выражать скептическое отношение к возможностям искусственного интеллекта в игровой индустрии. На недавнем выступлении в рамках Paley International Council Summit в Менло-Парке глава компании четко обозначил границы применения ИИ-технологий в разработке...
Borderlands 4 стала самой продаваемой игрой сентября в США
Аналитическая компания Circana опубликовала свежие данные о продажах видеоигр в США за период с 31 августа по 4 октября. Лидером месяца стала Borderlands 4 от Take-Two Interactive, которая сумела обойти всех конкурентов по объемам реализации....
Утечка: Hangar 13 приступила к разработке новой части Mafia
Студия Hangar 13 уже начала работу над новым тайтлом во франшизе Mafia, несмотря на то что Mafia: The Old Country вышла менее двух месяцев назад. Об этом стало известно благодаря заявлению актрисы озвучивания во время...
Take-Two опровергает обвинения в шпионаже через Borderlands 4
Издатель Borderlands 4 Take-Two Interactive выступил с официальным заявлением в ответ на распространившиеся среди игроков обвинения в том, что новая игра содержит шпионское ПО. Слухи получили такое широкое распространение, что компания была вынуждена публично опровергнуть...