Cohen 56

Take-Two намекает на ПК-версию GTA 6, признавая растущую важность платформы

Глава Take-Two Штраусс Зельник обсудил растущее значение ПК-рынка, хотя и не подтвердил напрямую выход GTA VI на платформе. Сейчас игра официально анонсирована только для PS5 и Xbox Series — и это удивительно для 2025 года,...
Cohen 13

Borderlands 4 получит дату релизу уже "скоро"

В свежем финансовом отчете Take-Two Interactive, помимо заверений, что Grand Theft Auto 6 выйдет осенью 2025 года, поделилась информацией по другим релизам компании. Сроки выхода Borderlands 4 от студии Gearbox сместились с "до апреля 2026"...
Cohen 11

Глава Take-Two считает, что "искусственный интеллект — это оксюморон, его не существует"

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник поделился своими взглядами на искусственный интеллект, назвав саму концепцию "оксюмороном". Тем не менее он признал, что современные технологии, которые принято считать ИИ, "несомненно, сделают наш бизнес более эффективным" и при...
Cohen 15

По данным Take-Two продажи Xbox Series достигла отметки лишь 27-29 миллионов консолей

Take-Two Interactive поделилась интересной статистикой в своем квартальном отчете. По данным компании, общие продажи PS5 и Xbox Series X/S к ноябрю 2024 года превысили 94 миллиона консолей. Эта информация позволяет примерно оценить успехи консоли Microsoft,...
Cohen 11

GTA 5 преодолела отметку в 210 миллионов проданных копий

Take-Two объявила о новом рекорде продаж Grand Theft Auto 5 в своем финансовом отчете. За последний квартал 2024 года игра разошлась тиражом в 5 миллионов копий, достигнув общего показателя в 210 миллионов. Впечатляющих результатов достигла...
Cohen 16

Take-Two все еще планирует релиз GTA 6 осенью, но допускает возможность переноса

Take-Two в очередном финансовом отчете подтвердила, что долгожданная GTA 6 от Rockstar все еще планируется к выходу осенью 2025 года. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник уверен в соблюдении графика, но признает, что задержки исключать нельзя....
Cohen 37

Аналитики считают, что $100 за базовую версию Grand Theft Auto 6 — слишком много

Несмотря на то, что дата релиза Grand Theft Auto 6 все еще не названа, аналитики уже активно обсуждают возможную стоимость игры. Например, Мэтью Болл из Epyllion предположил, что GTA VI станет первой игрой, базовая версия...
Cohen 3

Моддеры GTA 4 потеряли свой YouTube-канал из-за Take-Two, но все равно планируют выпустить обновленную Vice City

Издатель GTA, компания Take-Two, известна своим жестким отношением к модам, включая их удаление и даже судебные иски против создателей. Но, несмотря на то, что материнская компания Rockstar закрыла YouTube-канал, группа моддеров GTA 4 из Revolution...
Cohen 70

Аналитик считает, что GTA 6 может стоить $80-100, что изменит ценовую политику индустрии

Несмотря на отсутствие новых трейлеров и информации, релиз Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games по-прежнему запланирован на осень 2025 года. В то время как базовая цена в $70 для ААА-игр стала стандартом, аналитики предполагают...
Cohen 8

Кен Левин говорит, что разработка Judas оказалась значительно сложнее BioShock

Создатель BioShock Кен Левин, пробывший в тени более десяти лет, возвращается в директорское кресло с новым шутером Judas от студии Ghost Story Games. В интервью GamesIndustry.biz разработчик рассказал, что игра станет гораздо более отзывчивой к...
Cohen 6

Глава Take-Two пофилософствовал об "энтропии" и будущем после GTA: "Если мы не пробуем новое, то жжем мебель, чтобы согреться"

Ничто не вечно под луной, даже самые успешные видеоигры, и именно поэтому важно пробовать что-то новое, считает Штраус Зельник, председатель и генеральный директор Take-Two Interactive, под руководством которого было продано более 205 миллионов копий Grand...
Cohen 13

Глава Take-Two не обеспокоен производительностью Xbox Series S для GTA 6

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что не видит проблем с запуском GTA VI на менее мощной консоли Microsoft — Xbox Series S. Несмотря на то что Xbox Series S, младшая версия Xbox Series X,...
Cohen 0

Take-Two продает свой инди-лейбл Private Division для концентрации на ключевых франшизах

Take-Two Interactive объявила о продаже своего инди-лейбла Private Division, известного такими играми, как The Outer Worlds и OlliOlli World. Продажа произошла на фоне слухов о сокращении штата Private Division этим летом, но Take-Two не раскрыла...
Cohen 3

Глава Take-Two назвал фильм по Borderlands "разочарованием", но отметил, что он все же помог продажам игр

После провала фильма по Borderlands и в критике, и в прокате даже генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что картина оказалась "разочаровывающей". Однако, по его словам, она все-таки поспособствовала продажам старых игр серии Borderlands. Мы...
Cohen 3

Take-Two подтвердила, что релизы GTA 6 и Borderlands 4 не будут пересекаться

Хотя точная дата релиза GTA VI все еще не объявлена, материнская компания Rockstar, Take-Two Interactive, подтвердила, что выход игры не совпадет с Borderlands 4. GTA VI запланирована на осень 2025 года, а Borderlands 4 намечена...
Cohen 43

Take-Two утверждает, что поддержка ПК для GTA 6 — это не сложно, но анонсировать релиз на ПК не спешит

В последнем отчете Take-Two глава компании Штраус Зельник подчеркнул, что поддержка ПК для GTA VI не представляет сложности, но, несмотря на это, релиз игры для ПК пока официально не подтвержден, что поддерживает популярную идею в...
Cohen 2

Издатель GTA 6 сообщил, что релиз все еще запланирован на 2025 год

Новости о возможных задержках выхода GTA VI — одни из самых напряженных для сообщества, ожидающего продолжения уже более десяти лет. Однако, судя по последнему квартальному отчету Take-Two, релиз остается в рамках намеченного срока, и фанаты...
Cohen 30

Бывший разработчик Rockstar говорит, что GTA 6 будет продаваться 10+ лет, а отсутствие конкуренции позволит Rockstar не спешить с релизом

Ветеран Rockstar Оббе Вермей считает, что студия может не торопиться с релизом GTA VI, так как "нет конкуренции, о которой стоит беспокоиться", а игра "будет продаваться более 10 лет". Вермей, покинувший Rockstar North 15 лет...
Cohen 15

Фильм Borderlands собрал всего $16 миллионов по всему миру — это на $60 миллионов меньше, чем нужно для окупаемости

Фильм Borderlands продолжает терять позиции. Дебют в США принес всего $8,8 миллиона, что, как сообщает Variety, значительно меньше необходимых для окупаемости $115 миллионов, потраченных на производство, и $30 миллионов, вложенных в маркетинг и дистрибуцию. Согласно...
Cohen 13

Фильм Borderlands заработал всего $8,8 миллиона в первый уикенд — сбора "Дэдпул и Росомаха" превысили $1 миллиард

На фоне успеха недавних экранизаций видеоигр, фильм Borderlands стартовал в американском прокате с разочаровывающими результатами. За первый уикенд лента собрала всего 8,8 миллиона долларов, заняв лишь четвертое место в бокс-офисе США. Главным хитом выходных стала...