Президент Take-Two о DLC к Red Dead Redemption 2

13
Май начался с череды новостей о предстоящей Red Dead Redemption 2. Теперь же, Карл Слатофф, президент издательства Take-Two Interactive, владеющего Rockstar Games, поделился своим мнением о возможном выходе дополнений для игры. "Сейчас слишком рано утверждать что-либо, скажу лишь, что DLC к играм — это очень прибыльная бизнес-модель для компании и крайне привлекательная модель для потребителей, поскольку она поддерживает их интерес, заставляя проводить больше времени в игре." — сообщил он в рамках конференции Cowen & Company, прошедшей вчера в Нью-Йорке. Кроме того, ...

Президент Take-Two об успехе Fortnite: Нельзя просто копировать

18
Take-Two, материнская компания Rockstar Games, в интервью Gamespot ответила на вопрос об успехе Fortnite. Во время конференции Cowen Outperfrom президент компании Карл Слатофф прокомментировал успех игры от Epic Games.  Слатофф начал с того, что любая успешная игра, как Fortnite, считается хорошей игрой, потому что привлекла много новых игроков. На вопрос выпустит ли Take-Two собственную баттл-рояль президент компании ответил, что последователи тренда могут добиться успеха, однако могут пострадать от прямой конкуренции. Можно много говорить о том, чтобы быстрее всех следоват...

PC стал очень важной платформой для Take-Two

41
Возможно, мы так и не увидим PC-версии Red Dead Redempion 2, но это не меняет того, что для Take-Two платформа стала очень важной. Об этом на собрании инвесторов рассказал генеральный директор компании Штраус Зельник.  Я хочу заметить, что PC стал очень важной частью того, что мы делаем, за счет цифровой дистрибьюции. И в случае с так называемыми консольными тайтлами 10 лет назад было иначе. Но теперь все изменилось.  Зельник также добавил, что компания будет рассматривать решения о поддержке определенных платформ на основе своих взглядов на потенциальный успех.  Новая Re...

Считаем деньги Take-Two: игр нет, доходы растут

30
Издательство Take-Two Interactive опубликовало финансовый отчет за 2018 финансовый год, который закончился 31 марта, и, судя по цифрам, у компании вновь был отличный год. Основным источником доходов остаются продажи GTA 5 и микротранзакции GTA Online. Take-Two сообщила о чистой прибыли 173.5 миллионов долларов и общих доходах 1.79 миллиарда долларов. Хотя сами доходы почти не выросли, прибыль увеличилась на 158%, чем годом ранее. В прошлом году компания заработала 67.3 миллионов прибыли при 1.78 миллиарда доходов. Прибыль от микротранзакций выросла на 63%, составив 42% от общих годовых доход...

E3 2018: Никаких новых игр от Take-Two

9
Из вчерашнего финансового отчета Take-Two стало известно не только о переносе крупного тайтла на следующий финансовый год, но и более важная информация. Издатель не планирует показывает никакие новинки на E3 2018. Это подтвердил президент компании Карл Слатофф. На выставку привезут только анонсированные раньше тайтлы. Издатель планирует показывать игры 2K Games (NBA 2K и WWE 2K) и Red Dead Redemption 2, разработкой которого занимается Rockstar Games. Похоже, все силы компании брошены на то, чтобы игра стартовала этой осенью крайне успешно и хоть немного повторила колоссальный ...

Поставки GTA 5 перевалили за 95 миллионов копий

31
Во время финансового отчета Take-Two за прошлый квартал глава компании Штраусс Зельник отметил очередной рекорд GTA V.  На 31 марта 2018 года поставки игры перевалили за 95 миллионов копий, вслед за запуском Premium Online издания. Как и в прошлом, GTA Online продолжает превосходить ожидания издателя и остается главным источником доходов от микротранзакций.  Напомню, что прошлая отметка — 90 миллионов поставленных копий, была анонсирована в феврале, тогда как 85 миллионную отметку перешли в ноябре 2017 года. Это значит, что каждые три месяца поставки составляют 5 миллионов ...

Слух: Borderlands 3 выйдет в 2020 финансовом году

12
Похоже, слова о том, что Borderlands 3 не покажут на E3 2018 приобретают смысл. Исходя из отчета Take-Two, одна из высоко-ожидаемых игр популярной франшизы 2K выйдет в 2020 финансовом году. Это значит, что релиз игры стоит ожидать в период с апреля 2019 года по конец марта 2020. Впрочем, это может быть и новый BioShock.

Инструмент моддинга GTA 5 OpenIV получил апдейт до версии 3.0

7
В прошлом году Take-Two применила жесткие меры в отношении фанатского проекта по переносу Либерти-сити в GTA 5. Тогда под раздачу попал и инструментарий OpenIV. Сообщество среагировало крайне негативно, так что издатель решил пойти навстречу, хотя Либерти-сити это и не спасло. Теперь же OpenIV добрался до новой версии 3.0 и это самое большое обновление с прошлого года. Первым шагом стало добавление поддержки анимаций, позволяя просматривать анимацию средств передвижения в превью. Также в OpenIV добавлена поддержка многоканального аудио. Кроме того разработчики обещают в будущем ввест...

Суд отказал бывшему главе Rockstar North в полной компенсации

6
В апреле 2016 года мы писали о подаче иска в суд бывшим главой Rockstar North Лесли Бензисом на Take-Two Interactive. Тогда он заявил, что компания не выплатила ему 150 миллионов долларов роялти, попытавшись уволить его в то время, когда он был в продолжительном творческом отпуске. Сейчас стало известно, что суд отказал Бензису в полной компенсации, однако не исключил саму возможность ее получения в том или ином размере.  Иными словами, согласно постановлению суда бывший глава не получит запрашиваемые 150 миллионов долларов. Тем не менее, дело пока не закрыто, и суд отметил, что Ле...

Линдси Лохан проиграла дело против GTA 5

26
Кто бы мог подумать, что дело Линдси Лохан против Grand Theft Auto 5 окажется столь затяжным? Апелляционный суд штата Нью-Йорк отклонил апелляцию, оформленную адвокатами Линдси Лохан против владельца GTA 5 — Take-Two. Адвокаты актрисы сражались с компанией по делу об использовании ее внешности в игре и маркетинговых материалах без ее согласия.  Началось все еще в конце 2013 года, а в 2014 году адвокаты Лохан оформили первый иск против Rockstar на Манхэттене. На тот момент Rockstar заявляла, что Линдси хочет внимания. Под конец того же года иск был отклонен судом, однако вскор...

Премиум-издание GTA 5 прошло классификацию в Южной Корее

8
Take-Two и Rockstar, очевидно, понимают, что еще не все купили GTA 5, о чем каждую неделю свидетельствует британский чарт продаж. Поэтому к релизу уже какое-то время готовится премиум-издание игры, которое недавно прошло классификацию в Южной Корее. Пока были замечены только версии для PS4 и Xbox One. О премиум-издании игры известно уже какое-то время. Например, в середине февраля оно было замечено на Amazon. Что именно войдет в издание по-прежнему неясно. 

Слух: Manhunt 3 в разработке

36
В европейском онлайн-магазине засветился хоррор Manhunt 3. Появление тайтла заметили пользователи Reddit.Как указывает ритейлер, разработкой триквела кровавой и скандальной игры занимается Rockstar Games, а в качестве платформы значатся PS4 и Xbox One. Дата релиза не определена, но гораздо больший интерес представляет опубликованная фабула. Игрок берет на себя роль Джеймса Эрла Кэша, осужденного преступника, ожидающего его казни. Однако богатый и влиятельный голливудский режиссер по имени Лионель Старквезер подкупил местных властей, поэтому казнь инсценирована, а деньги переданы ему. О...

Take-Two зарегистрировала два новых товарных знака для GTA

11
Издательство Take-Two и студия Rockstar подали заявку на регистрацию двух товарных знаков для GTA Online — оба связаны с логотипами. Как они выглядят вы можете увидеть на картинках ниже. И если с первым все более менее-понятно, то второй поразительно похож на буквы от лого GTA 2. Там также указано физическое издание для Xbox, которое может косвенно свидетельствовать о желании компании сделать ребрендинг. Возникает вопрос, а не работают ли в Rockstar над ремастером какой-то из ранних частей? Студия пока не дала никаких комментариев.

Take-Two впечатлена Nintendo Switch, но анонсов пока не будет

12
В сеть продолжают попадать детали ежеквартального отчета издательства Take-Two. Президент Карл Слатофф ответил на несколько вопросов, среди которых были планы о развитии бизнеса в будущем. Компания известна своей лояльностью к гибридной консоли Nintendo Switch — уже состоялись релизы L.A. Noire, NBA 2K18 и WWE 2K18. Обладатели приставки хотели бы получить полноценный порт GTA V, но с этим придется повременить, хоть руководство и не скрывает своих симпатий к консоли. Мы уже портировали несколько тайтлов на Switch. Мы сделали NBA, WWE, L.A. Noire. Мы смотрим на нее, как и...

Take-Two уверена в успехе Red Dead Redemption 2

26
В ходе ежеквартального отчета исполнительный директор издательства Take-Two Штраус Зельник коснулся переноса Red Dead Redemption 2 с весны на 26 октября текущего года. Топ-менеджер заверил, что решение об отсрочке было принято ради повышения качества проекта. Акцент компании идет на обеспечение наивысшего развлекательного опыта. Все лейблы Take-Two ориентированы на выпуск игр, когда они достигают вершины усилий и совершенства. По словам Зельника, студия Rockstar посчитала необходимым потратить дополнительное время на полировку игры и Take-Two с ними согласились. Он та...

Поставки GTA 5 достигли 90 миллионов копий

26
Британский чарт продаж не даст соврать — GTA 5 постоянно в топе. Иногда кажется, что дальше уже некуда, но геймеры продолжают скупать тайтл Rockstar. Издательство Take-Two в финансовом отчете подтвердило, что поставки игры достигли 90 миллионов копий, что делает релиз 2013 самой успешной игрой на территории Штатов.  Это означает, что за 2017 год игра продалась тиражом примерно в 15 миллионов копий, хотя GTA 5 вышла в 2013 году. Тайтл четырехлетней давности продавался лучше многих новых релизов, включая Star Wars Battlefront 2. Однако справедливости ради стоит сказать, что шутер EA ...

Издательство Take-Two обновило права на торговую марку Manhunt

21
Издательство Take-Two обновило права на торговую марку Manhunt. Классический хоррор от Rockstar по сей день остается одной из самых противоречивых игр в истории индустрии, а в последние годы об этой серии не было слышно ровным счетом ничего. Но, возможно, не все потеряно. Раз издатель обновил права на торговую марку впервые за 10 лет, вероятно, внутри компании есть какие-то идеи по работе с франшизой. Не исключено, что однажды мы увидим продолжение или, как это модно в последнее время, переиздание. Никаких анонсов от Take-Two пока не было и не стоит исключать, что обновление прав было ис...

Датский ритейлер выставил дату релиза Red Dead Redemption 2

20
В датском магазине Coolshop появилась страничка столь ожидаемой Red Dead Redemption 2 от Rockstar, где также засветилась и предполагаемая дата релиза. Если верить магазину, то проект должен выйти 8 июня следующего года. Данная информация идет в разрез с официальным майским заявлением разработчиков, согласно которому проект должен выйти весной следующего года. Тем не менее стоит учесть тот факт, что несколько лет назад этот же магазин раньше времени опубликовал дату выходу GTA V на PS4 и Xbox One. Тогда ритейлер практически точно указал дату и ошибся всего на четыре дня. Страница RDR 2 с да...

Take-Two планирует активно поддерживать инди-разработчиков

9
Вчера компания Take-Two объявила, что ее новый издательский лейбл Private Division займется сотрудничеством с независимыми разработчиками. В разговоре с GamesIndustry глава отдела корпоративного развития и независимой публикации Take-Two Майкл Уорош заявил, что компания видит в инди-сегменте игровой индустрии огромной потенциал. В рамках Take-Two у нас действительно не было дома для этих начинаний: Rockstar фокусируется на собственных IP, 2K делает как собственные, так и сторонние IP. Как правило, с гораздо большими бюджетами. По словам Уороша, Take-Two начала закладывать основу два...

Секретную RPG Obsidian будет издавать Take-Two

22
Компания Take-Two объявила, что ее новый издательский лейбл Private Division будет сфокусирован на работе с независимыми командами. И одной из них станет Obsidian Entertainment, а это значит, что большая и пока секретная RPG, которой занимается большая часть студии издается как раз Private Division. Создатели Fallout Тим Кейн и Леонард Боярски выступают в качестве ведущих разработчиков.  Кроме Obsidian с Private Division также работает студия Патриса Дезиле — Panache Digital, которая разрабатывает Ancestors: The Humankind Odyssey. Также Private...