NikoKadlec 3

Разработчики Empire of Sin рассказали о системе взаимоотношений между персонажами

Ведущий геймдизайнер Empire of Sin Бренда Ромеро рассказала изданию Gamasutra о системе взаимоотношений между персонажами в мафиозной стратегии. По словам Бренды, основное отличие Empire of Sin от остальных симулятором менеджмента заключается в глубокой и автономной...
CryptoNick 42

Джон Ромеро: сейчас игры стали лучше, чем когда-либо

Создатель Doom Джон Ромеро, разрабатывающий гангстерскую стратегию Empire of Sin, провел сессию вопросов и ответов на реддите, в которой коснулся нескольких интересны тем. Например, он считает, что сейчас игры выглядят лучше, чем когда-либо. Не только...
CryptoNick 8

Управление криминальной империей в новом геймплее Empire of Sin от Джона Ромеро

Издание Rock Paper Shotgun представило 10 минут геймплея криминальной стратегии Empire Of Sin. Игроки смогут взять на себя роль одного из легендарных гангстеров начала XX века в США и привести его империю к успеху в...
CryptoNick 6

Прабабушка Джона Ромеро будет боссом криминального мира в Empire of Sin

Empire of Sin от Romero Games позволит геймерам заниматься криминальными разборками на улицах Чикаго 1920-х годов в качестве одного из 14 уникальных "боссов". Многие из них основаны на реальных исторических фигурах: игроки смогут выбрать Аль...
scavenz 6

Джеймс и Дэйв Франко спродюсируют сериал по книге "Властелины Doom"

Телеканал USA Network заказал съемки пилотного эпизода сериала по книге "Властелины Doom" (Masters of Doom). Написанием сценария займется Том Бисселл, который работал над Gears of War, Battlefield и Uncharted. Сообщается, что будет несколько сезонов, каждый...
scavenz 12

Джон Ромеро о Empire of Sin: Моя жена 20 лет хотела сделать эту игру

В интервью Kotaku Джон Ромеро признался, что тактическую стратегию Empire of Sin хотела сделать его жена целых 20 лет. Он называет игру "механический суп", именно поэтому Бренда возглавила разработку и стала ведущим геймдизайнером. По словам...
Cohen 5

E3 2019: Первые скриншоты стратегии Джона Ромеро Empire Of Sin

Во время презентации Nintendo на E3 2019 была представлена Empire of Sin — новая стратегия от Джона Ромеро, выполненная в стиле XCOM. Игра не будет эксклюзивом Nintendo Switch и выйдет в 2020 году также на...
NikoKadlec 9

Вышел масштабный мод Sigil для оригинального Doom

Джон Ромеро наконец выпустил неофициальный пятый эпизод для Doom под названием Sigil. О работе над модификацией Ромеро объявил в декабре прошлого года. Дополнение создавалось в честь 25-летия оригинальной игры и разработчик планировал выпустить его в...
scavenz 5

Джон Ромеро выпустит масштабный мод для Doom на этой неделе

Стало известно, что масштабный мод SIGIL для оригинального Doom от разработчика игры Джона Ромеро выйдет уже 31 мая. Его можно будет скачать бесплатно на официальном сайте. В Sigil будет по девять новых уровней для одиночной...
Magnus 10

Джон Ромеро вновь отложил релиз своего мода для Doom

Джон Ромеро объявил о переносе своего неофициального пятого эпизода для Doom под названием Sigil. Теперь релиз ожидается в начале мае. В своем блоге разработчик отметил, что причиной стала задержка производства физических копий. Это уже второй...
Magnus 3

Джон Ромеро отложил выход своего мода для Doom

В декабре прошлого года Джон Ромеро представил Sigil — мод для оригинальной Doom с продолжением сюжетной линии игры. Разработчик планировал выпустить игру уже в феврале, но на днях стало известно о смене планов — теперь...
SamSpade 19

Джон Ромеро представил Sigil — мод-продолжение для оригинальной Doom

Джон Ромеро представил свой обещанный проект, которым оказался Sigil — мод для оригинальной Doom с продолжением сюжетной линии игры. Sigil содержит по девять новых уровней для одиночной кампании и для мультиплеерного режима Deathmatch. Для запуска...
Cohen 16

Джон Ромеро анонсирует новую игру сегодня

Сегодня, 10 декабря 2018 года, ветеран игровой индустрии Джон Ромеро анонсирует свою новую игру. Об этом разработчик сообщил еще несколько дней назад в своем Instagram.  Хотя деталей пока нет, скорее всего, игра называется Blackroom, а...
SoOFT 1

Разработчики Quake не поделили мультиплеерные карты

29 августа 2017 года бывший креативный директор id Software Тим Уиллитс в интервью изданию PCGamesN заявил, что это он придумал мультиплеерные карты для Quake. С его слов, во время разработки игры он предложил Джону Ромеро...
Cohen 12

Джон Ромеро раскрыл личность персонажа с обложки Doom

Джон Ромеро распродает старые вещи и рассказывает истории былого, потому что ничего нового ветеран игровой индустрии давно не делал. Не говоря уж о том, чтобы создавать что-то интересное.  Новая запись Ромеро в личном блоге посвящена...
Cohen 6

Ромеро продал дискеты Doom 2 за $3150, ждите больше "старья" с чердака Джона

За годы работы в игровой индустрии... а также просто нахождения рядом с ней (потому что ничего серьезного с тех пор не было сделано) Джон Ромеро накопил обширную коллекцию памятных вещей. Судя по всему, сейчас он...
Cohen 19

Ромеро продает оригинальные дискеты Doom 2

Давно потухшая легенда игровой индустрии и со-основатель id Software Джон Ромеро, который был одним из создателей Doom, Quake и Daikatana, решил продать его оригинальные дискеты Doom 2 на eBay. По крайней мере это не кровь,...
SoOFT 20

В Steam вышла игра двенадцатилетнего сына Джона Ромеро

Примерно две недели назад культовый геймдизайнер Wolfenstein 3D, Doom и Quake Джон Ромеро попросил пользователей Сети проголосовать в Steam Greenlight за Gunman Taco Truck — игру своего двенадцатилетнего сына. Уже сейчас этот проект официально вышел...
ILYA 14

Легендарный геймдизайнер выпрашивает лайки для сына

Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, за плечами которого такие хиты как Wolfenstein 3D, Doom и Quake, обратился к своим подписчикам и друзьям на Facebook за помощью. Но не для себя, а для своего сына, который также...
Editorial 15

Новый шутер Джона Ромеро отменен на Kickstarter

Этого вполне можно было ожидать после слабого презентационного видео на Kickstarter, в котором Джон Ромеро и Адриан Кармак (никакой связи с Джоном — однофамилец) при помощи серии артов и не очень впечатляющих особенностей пытались убедить...