Cohen 29

На фоне массовых увольнений в игровой индустрии Джон Ромеро заявил: "Я никогда не видел ничего подобного тому, что происходит сейчас"

После того, как EA уволила 670 человек, став очередным издателем в огромном списке тысяч разработчиков игр, потерявших работу за прошедший год, а точнее — последние два месяца, легенда FPS Джон Ромеро считает, что игровая индустрия...
Miltroen 3

В честь 30-летия DOOM Джон Ромеро выпустил продолжение бесплатного мода Sigil

Вчера легендарному шутеру DOOM исполнилось 30 лет. В честь такого события Джон Ромеро, один из создателей, выпустил Sigil 2 — масштабный и при этом бесплатный мод для игры. Скачать его можно вот с этого сайта....
Miltroen 10

Джон Ромеро не против ремейка Daikatana, но сам им заниматься не будет

Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро поучаствовал в сессии AMA на Reddit, где его спросили о планах на ремейк провального шутера Daikatana. Как оказалось, сам разработчик не собирается этим заниматься, однако с удовольствием поддержит любые начинания: Спасибо...
Miltroen 29

Достижения Джона Ромеро и Мейбел Эддис отметят на GDC Awards 2023

Организаторы конференции разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) объявили лауреатов двух специальных премий этого года — Pioneer Award ("Новатор") и Lifetime Achievement Award ("Награда за достижения в индустрии"). Lifetime Achievement Award достанется Джону Ромеро, одному...
Spoyk 22

Джон Ромеро: Наш будущий шутер это нечто новое, чего люди раньше не делали

В середине июля Джон Ромеро, легендарный программист и геймдизайнер Quake, DOOM и Wolfenstein 3D, в своём твиттере сообщил, что его студия Romero Games работает над шутером от первого лица по новой франшизе для некоего крупного...
cyber_samovar 52

Выпуск российского подкаста The House of the The Dev с участием Джона Ромеро сняли с публикации из-за "спецоперации"

На официальном сайте отечественного подкаста The House of The Dev, посвященного игровой разработке, появилось сообщение, что первый выпуск второго сезона с участием Джона Ромеро (Wolfenstein, DOOM, Quake) сняли с публикации. В посте говорится, что эпизод...
cyber_samovar 8

Студия Джона Ромеро работает над шутером по новой франшизе для крупного издателя

Джон Ромеро, легендарный программист и геймдизайнер Quake, DOOM и Wolfenstein 3D, в своем твиттере сообщил, что его студия Romero Games работает над шутером от первого лица по новой франшизе для некоего крупного издателя. Судя по...
Miltroen 3

Джон Ромеро выпустит мемуары в начале следующего года

Знаменитый геймдизайнер Джон Ромеро анонсировал дату выхода своих мемуаров. Книга под названием Doom Guy: Life in First Person ("Думгай: Жизнь от первого лица") поступит в продажу 10 января 2023 года. Оформить предзаказ можно уже сейчас...
Miltroen 3

Джон Ромеро: Sierra хотела купить id Software за 2.5 миллиона долларов, но у компании не оказалось ста тысяч наличкой

Знаменитый геймдизайнер Джон Ромеро выступил на конференции GDC и рассказал любопытную историю, которая произошла в 1992 году. Тогда студия id Software работала над Wolfenstein 3D и оказалась в одном шаге от того, чтобы стать частью...
CryptoNick 47

Джон Ромеро выпустил платный уровень для Doom 2 в помощь Украине

Легендарный Джон Ромеро выпустил новый платный уровень для Doom 2. Его стоимость составляет €5. Все деньги пойдут в благотворительность. Ромеро переведет средства Красному кресту и гуманитарному фонду ООН. Это будет первый уровень для Doom 2...
Miltroen 12

Джон Ромеро: Нет, события Doom не происходят в 2022 году

Джон Ромеро, один из создателей оригинальной Doom 1993 года , развеял популярный миф о том, что действие игры происходит в 2022 году. Информация об этом появилась в руководстве для SNES-версии шутера. Ромеро утверждает, что документ...
Spoyk 10

Крыс научили играть в DOOM 2

Людей уже мало удивляет DOOM, запущенный на калькуляторе, тесте для беременности, микроволновке, тостере или любом другом устройстве, имеющем дисплей. Как только фанаты игр франшизы не экспериментировали с ними. Нейроинженер Виктор Тот решил заморочиться по-крупному и...
Miltroen 4

Джон Ромеро: Я был рад увидеть полную версию карты E2M6 в ремастере Quake

На прошлой неделе id Software выпустила обновленную версию Quake с улучшенной графикой и новыми дополнениями. Джон Ромеро, один из создателей оригинального шутера, не смог пройти мимо такого релиза и поздравил разработчиков с отлично проделанной работой....
Magnus 4

Джон Ромеро подтвердил работу над Sigil 2

Создатель DOOM объявил, что занимается разработкой продолжения мода Sigil, который вышел в 2019 году. Если первый мод был расширением для DOOM, то Sigil 2 выйдет для DOOM II: Hell on Earth. У Sigil 2 пока...
Magnus 8

Ютубер воссоздал DOOM 2 в картонной инсталляции

Ютубер Билл Торп ведет ютуб-канал Games Made of Cardboard, на котором выкладывает ролики с созданием картонных инсталляций классических игр. Теперь очередь дошла и до DOOM 2. Торп потратил девять месяцев, чтобы создать и построить декорации,...
CryptoNick 37

Джон Ромеро продает клавиатуру, которую сломал в ярости во время дефматча в Quake

Все, кто играют в мультиплеерные игры, знакомы с этим едким чувством, когда ничего не получается и хочется что-нибудь швырнуть подальше или сломать в припадке ярости. Не обошло стороной оно и Джона Ромеро, который сломал клавиутуру...
Alex_Nazgul 8

Джон Ромеро в очередной раз напомнил имя протагониста Doom

Раз в несколько лет в сети появляются люди, которых волнует имя персонажа, который борется с демонами в серии шутеров DOOM. На прошлой неделе легендарный Джон Ромеро в очередной раз написал, что все довольно очевидно —...
Cohen 14

Новые детали о криминальном прошлом прабабушки Джона Ромеро, которая появится в стратегии Empire of Sin

Empire of Sin — пошаговая стратегическая игра, разрабатываемая Брендой Ромеро. Действия игры развиваются в 1920-ые годы, представляя геймплей в стиле XCOM и разнообразных персонажей, как выдуманных, так и основанных на реальных бандитах Чикаго тех времен....
NikoKadlec 46

Джон Ромеро: Half-Life 2 оказал влияние на все шутеры от первого лица

Создатель Doom Джон Ромеро считает, что после выхода Half-Life 2 все разработчики шутеров от первого лица оказались под влиянием игру. Своим мнение разработчик поделился в интервью журналу Retro Games. Издание спросило у некоторых разработчиков о...
NikoKadlec 3

Разработчики Empire of Sin рассказали о системе взаимоотношений между персонажами

Ведущий геймдизайнер Empire of Sin Бренда Ромеро рассказала изданию Gamasutra о системе взаимоотношений между персонажами в мафиозной стратегии. По словам Бренды, основное отличие Empire of Sin от остальных симулятором менеджмента заключается в глубокой и автономной...