Бывший продюсер Lionhead Studios присоединилась к Playground Games для работы над новой Fable
Эми Лоак, бывший продюсер Lionhead Studios, в своем твиттере сообщила, что теперь работает в Playground Games над новой частью Fable. В стане Lionhead она занималась Fable Legends, которую впоследствии отменили. На новом месте Эми заняла...
Ubisoft остается независимой, но открыта к предложениям о покупке
Во время финансового отчета Ubisoft и последующего общения с инвесторами глава французского издателя Ив Гиймо не смог пройти мимо темы студийных покупок. На фоне того, что Microsoft покупает Activision Blizzard, а Sony — Bungie, ему...
Считаем деньги Embracer Group: 6 миллионов Metro Exodus и 25 AAA-тайтлов к марту 2026 года
Шведский когломерат Embracer Group подвел итоги очередного финансового квартала, во время которого инвесторам отчитались о высоких показателях прибыли и доходности. Не все подразделения были одинаково успешными, но общая картина складывается крайне позитивно. Вот ключевые показатели...
Количество аккаунтов Epic Games превысило 500 миллионов — The Matrix Awakens скачали 6 миллионов раз
Epic Games поделилась очередным успехами своих сервисов и игр, созданных на движке Unreal Engine. Компания заявила, что количество аккаунтов Epic Games превысило 500 миллионов пользователей. При этом "Эпики" не стали делиться дополнительными подробностями — какой...
Nacon купила Daedalic Entertainment за 60 миллионов долларов
Вчера поздно вечером стало известно про еще одну сделку в игровой индустрии. Французский издатель Nacon сообщил о покупке немецкой студии Daedalic Entertainment. Сумма сделки составила $ 60 млн. Если все пойдет по плану, то полноценное...
Сооснователь студии Haven, возглавляемой Джейд Реймонд, покинул компанию
Сооснователь Haven Studios, которую Джейд Реймонд открыла в прошлом году, покинул компанию в начале февраля этого года. Себастьен Пуэль 15 лет работал в Ubisoft, в июне 2019 года возглавил игровое подразделение Google Stadia, а затем...
Минцифры России не собирается вводить дополнительный налог для зарубежных магазинов игр
Сегодня журналисты "Коммерсанта" написали, что правительство РФ собирается ввести дополнительный налог для зарубежных магазинов видеоигр вроде Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и Microsoft Store для финансирования разработки патриотических игр. Сейчас Минцифры опровергло данную информацию,...
Инсайдер: 2K Games недовольна новой BioShock и процессом разработки
Инсайдер Oops Leaks в конце прошлого года обнародовал некоторые детали новой части BIoShock, разрабатываемой коллективом Cloud Chamber. Он написал, что разработка ведется на Unreal Engine 5, действие происходит в городе (или городах), где борются две...
Коммерсант: Steam, PlayStation Store и EGS обложат налогом для поддержания разработчиков патриотических игр
Бизнес-издание "Коммерсантъ" опубликовало очень любопытную заметку под названием "Видеоигры патриотов", которая касается западных игровых магазинов. По данным журналистов, правительство РФ рассматривает внедрение дополнительного налога для Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и других площадок распространения...
Старший геймдизайнер Destiny 2 покинул Bungie после почти шести лет работы
На странице старшего геймдизайнера Bungie Майкла Райана в LinkedIn появилась информация, что с февраля 2022 года он работает в ZeniMax Online Studios. Райан покинул Bungie в конце января после почти шести лет работы над Destiny...
Вакансии: id Software ищет дизайнера боевой системы с глубокими познаниями DOOM и DOOM Eternal
СМИ обратили внимание на вакансию id Software. Студия ищет дизайнера боевой системы для разработки новых AAA-шутеров от первого лица. Среди требований указаны знания DOOM (2016) и DOOM Eternal. Также требуются знания в играх от третьего...
Игры для смартфонов мы делать не будем — создатель Yakuza о своей новой студии и планах на будущее
Глава и основатель Nagoshi Studio Тосихиро Нагоси пообщался с журналистами IGN Japan на тему своей новой компании, рассказал о планах на первую игру и подходе к созданию тайтлов. Нагоси отметил, что не испытывал особых сожалению...
Мы должны оставаться свободными — глава PlatinumGames не против покупок игровых студий
Президент и CEO японской студии PlatinumGames Ацуси Инаба в интервью порталу VGC рассказал о своем отношении к покупкам игровых студий другими корпорациями, а также прокомментировал возможное поглощение его команды. Очевидно, Инаба дал комментарий в контексте...
Вакансии: Создатели серий NBA и WWE 2K работают над гоночной AAA-игрой по известной франшизе
Еще летом 2019 года пользователи сети обратили внимание на одну вакансию студии Visual Concepts (NBA 2K, WWE 2K), указывающую на то, что команда работает над некой гоночной игрой в открытом мире. Тогда информация прошла незамеченной,...
Считаем деньги Remedy: Рост прибыли и релиз крупнобюджетной игры во вселенной Control до 2025 года
Remedy Entertainment отчиталась о финансовых показателях компании за четвертый квартал 2021 года, а также за весь календарный год в целом. Несмотря на отсутствие каких-либо новых релизов, кроме ремастера Alan Wake, у финнов все в полном...
Расследование: Руководство Team17 заигрывает с NFT и зарабатывает миллионы, пока сотрудники экономят на еде
Пару недель назад издательство Team17 анонсировало выпуск коллекции NFT по серии игр Worms. Решение вызвало шквал критики со стороны партнеров компании, и всего через два дня от этой идеи отказались. Однако такой поступок привел к...
Расследование: Международная ассоциация разработчиков игр не соблюдает собственные стандарты в отношении харассмента
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) — это некоммерческая организация, которая следит за соблюдением стандартов индустрии. Организация часто критикует студии, в которых что-то, по ее мнению, идет не так. К примеру, IGDA высказывалась о кранчах в...
Bandai Namco потратит на создание собственной метавселенной 130 миллионов долларов
На этой неделе Bandai Namco представила акционерам план по дальнейшему развитию бизнеса в период с апреля 2022 по март 2025 года. Компания представила стратегию IP Axis Strategy. План издателя строится на трех ключевых задачах —...
Фил Спенсер хочет, чтобы в World of Warcraft и Call of Duty играло еще больше пользователей
Журналист издания Axios Стефен Тотило опубликовал в твиттере большой тред о подходе Фила Спенсера к развитию игрового направления. Если коротко, то глава Xbox хочет, чтобы в игры компании играло все больше и больше людей. Специалист...
Глава World's Edge и ветеран Microsoft Шэннон Лофтис покидает компанию после 29 лет работы
Вчера на официальном сайте компании World's Edge, которая занимается разработкой и поддержкой серии Age of Empires, появилось сообщение от главы студии Шэннон Лофтис. Она написала, что покидает компанию. Ее место займет исполнительный продюсер Age of...