Композитор Journey сыграл на сцене GDC музыку из отмененной игры Кейси Хадсона на фоне монолога ведущей о закрытых студиях и проектах
На прошедшей церемонии Game Developers Choice Awards ведущая Сэм Мэггс открыла блок про инновации с фразы, которая поначалу прозвучала как искренний восторг: "Впереди так много инновационных игр, которых я не могу дождаться". Однако затем она...
Студия Ballistic Moon, создавшая ремейк Until Dawn, официально прекратила существование
Британская студия Ballistic Moon, разработавшая ремейк Until Dawn, официально ликвидирована. Соответствующие документы были поданы в британские государственные органы в феврале 2026 года. О фактическом закрытии студии журналисты сообщали ещё в марте 2025 года. Тогда речь...
Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, зачем ролевые игры закрывают контент от игрока и почему это работает
Тим Кейн – легендарный геймдизайнер и создатель Fallout, опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, посвящённое одной из самых спорных тем в дизайне ролевых игр. На этот раз речь зашла об ограничении контента на основе выбора...
Создатель Fallout считает попытку запихнуть в игру всё и сразу главной ошибкой любого дизайнера – она приводит к краху
Один из создателей Fallout и опытный RPG-дизайнер Тим Кейн выпустил новый ролик на YouTube, посвящённый типичным ошибкам в геймдизайне, способным пустить разработку под откос. Главной темой стало явление, которое Кейн называет "дизайнерской ямой" – проблемой,...
Разработка инди All Living Things задерживается по самой "легитимной" причине в истории – создатель повстречал прекрасную женщину
Не каждый день можно увидеть такую необычную игру, как инди-проект All Living Things – но и не каждый день можно встретить прекрасную женщину. Однако именно это и случилось с разработчиком, так что геймерам пришлось ждать...
XboxEra поменяло название на DayOne, потому что занимается играми со всех платформ
Команда XboxEra объявила о масштабном ребрендинге, который затронет название, веб-сайт и подкаст. Изменения были анонсированы во время выхода 300-го эпизода подкаста – после почти семи лет работы под текущим брендом. Основное изменение касается названия. XboxEra...
Студия Pahdo Labs закрывается – аниме-экшен Starlight Re:Volver провалился, а 17.5 миллионов долларов инвестиций закончились
Студия Pahdo Labs объявила о полном закрытии спустя три месяца после заморозки обновлений для Starlight Re:Volver. Аниме-экшен не смогла удержать аудиторию, несмотря на успешную демоверсию во время Steam Next Fest. Глава компании Дэн Зоу опубликовал...
Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы
Тим Кейн, сооснователь Fallout, вышел из пенсии и снова работает полный день в студии Obsidian. После пяти лет удалённой консультационной работы Кейн вернулся в Калифорнию и в офис, объяснив в новом видео на YouTube, как...
Falcom разрабатывает продолжение серий Trails и Ys и планирует выпустить два новых тайтла в 2026 году
Студия Falcom подтвердила разработку неанонсированных проектов серий Trails и Ys, а также планы по выпуску второго нового тайтла помимо Trails in the Sky 2nd Chapter в 2026 году. Информация появилась в презентации для инвесторов "Matters...
Создатель Fallout рассказал, почему большинство людей не понимают мотивации разработчиков игр
Легендарный геймдизайнер и создатель Fallout Тим Кейн опубликовал новый видеоблог, в котором развенчал распространённые заблуждения о мотивациях разработчиков игр. По его словам, большинство роликов, постов на форумах и статей на игровых сайтах о том, почему...
Создатель Fallout объяснил, почему современные игры занимают столько места на жестком диске – главные виновники это графика и мониторы
Видеоигры становятся все больше. Настолько больше, что некоторые тайтлы занимают огромные объемы на жестком диске. Тим Кейн, один из создателей серии Fallout и разработчик с многолетним стажем, объяснил причины этого явления, рассказав о том, как...
Разработчик платформера Windswept с 97% положительных отзывов в Steam едва сводит концы с концами, несмотря на успешный запуск
Создатель платформера Windswept, вдохновленного классикой 90-х, празднует небольшие победы после того, как тайтл собрала почти 300 положительных отзывов. Однако финансовая реальность может стать отрезвляющим примером для начинающих инди-разработчиков. Windswept представляет собой невероятно очаровательный платформер с...
Создатель Fallout говорит, что фанатские теории не имеют ничего общего с каноном – его определяет только владелец франшизы
Тим Кейн – один из создателей франшизы Fallout, заявил, что только владельцы интеллектуальной собственности определяют, что считать каноном в видеоиграх. При этом разработчики имеют минимальное влияние на этот процесс, а мнение фанатов практически не учитывается....
Цены на Xbox могут вырасти ещё раз – теперь из-за дефицита оперативной памяти
Консоли Xbox могут снова подорожать в ближайшее время, сообщает инсайдер Moore's Law Is Dead. Если предыдущие повышения цен в 2025 году были связаны с тарифами, то новый скачок может произойти из-за дефицита и резкого роста...
Cоздатель Fallout раскритиковал современные игры за попытку угодить всем вместо фокусировки на главном
Тим Кейн – ветеран RPG-разработки и один из создателей Fallout, заявил, что современные игры страдают от кризиса идентичности. В видео на YouTube ветеран игровой индустрии ответил на вопрос зрителя о том, могут ли старые игры...
Профсоюз требует, чтобы Rockstar наняла обратно уволенных сотрудников, и угрожает судами и общественным давлением в случае отказа
История вокруг увольнения трех десятков сотрудников Rockstar на прошлой неделе продолжают развиваться – работники собрались у офисов компании для протеста против того, что профсоюз Independent Workers' of Great Britain (IWGB) назвал "наглым актом подавления профсоюзной...
Бывшая сотрудница Volition раскрыла происхождение мемного персонажа Skinballs из Saints Row
Бывшая сотрудница студии Volition Games Элизабет Зелле раскрыла историю создания одного из самых необычных персонажей франшизы Saints Row – Skinballs, который стал культовой фигурой среди фанатов серии. Skinballs представляет собой четыре парящих сферы, обтянутых человеческой...
Руководитель Sweet Baby Inc. назвала борьбу с воукизмом в играх препятствием для прогресса
Консалтинговая компания Sweet Baby Inc, которая несколько месяцев назад находилась в центре скандалов игровой индустрии из-за обвинений в навязывании DEI-повестки, вновь привлекла внимание общественности. Генеральный директор студии Ким Белэр в недавнем подкасте заявила, что критика...
У Halo Studios проблемы – ключевые разработчики покидают студию
Студия, ответственная за разработку культовой франшизы Halo, переживает непростые времена. Согласно информации от известного инсайдера Rebs Gaming, который регулярно освещает новости о серии Halo, в Halo Studios наблюдаются значительные проблемы с руководством и токсичная атмосфера...
Ветеран BioWare предупредил о массовых увольнениях в EA после покупки компании за 55 миллиардов долларов
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра заявил, что покупка Electronic Arts за $55 миллиардов почти точно приведет к увольнениям и закрытию студий из-за $20 миллиардов долга, который компания возьмет на себя в результате сделки. Сделку...