Студия Pahdo Labs закрывается – аниме-экшен Starlight Re:Volver провалился, а 17.5 миллионов долларов инвестиций закончились
Студия Pahdo Labs объявила о полном закрытии спустя три месяца после заморозки обновлений для Starlight Re:Volver. Аниме-экшен не смогла удержать аудиторию, несмотря на успешную демоверсию во время Steam Next Fest.
Глава компании Дэн Зоу опубликовал прощальное заявление:
Starlight Re:Volver не достигла коммерческого успеха, необходимого для существования Pahdo Labs. Мы замахнулись слишком высоко, распылили силы и выпустили игру, которая не смогла удержать здоровую игровую базу.
После сокращения половины команды в ноябре студия работала над демоверсией нового проекта Edge of Divinity в надежде привлечь инвесторов.
Мы считали, что создание демки знакомой, но новой игры – лучший шанс продемонстрировать извлеченные уроки в геймдизайне и позиционировании на рынке наиболее быстрым и четким способом. Однако попытка провалилась – финансирование получить не удалось.
Демоверсия Edge of Divinity доступна в Steam. Проект представляет собой рогалик для 1–4 игроков в космическом мире с улучшенной боевой системой и более глубокой прогрессией по сравнению со Starlight Re:Volver.
Зоу также прокомментировал вопросы о судьбе $17.5 миллионов инвестиций:
Подавляющее большинство этих средств ушло на рыночные зарплаты разработчиков, арт и производство контента. Чуть больше половины суммы потрачено на разработку Starlight Re:Volver. Остальное – на прошлые и экспериментальные проекты, в основном Halcyon Zero.
Halcyon Zero была прототипом Starlight Re:Volver, что делает Edge of Divinity третьей попыткой студии создать мультиплеерный ролевой аниме-экшен. Жанр востребован – такие игры как Genshin Impact и подобные бесплатные гача-проекты собирают миллионы игроков. Жаль, что на рынке не нашлось места для платной альтернативы с визуальным стилем в духе Sailor Moon.
- Расписание Summer Game Fest 2025 – где и когда смотреть все презентации
- Хидео Кодзима рассказал о провальных тестах Death Stranding – 60% отзывов были негативными
- Продажи GTA почти достигли 450 млн копий, у Take-Two в планах 21 игра и 8 ремастеров