Студия Pahdo Labs закрывается – аниме-экшен Starlight Re:Volver провалился, а 17.5 миллионов долларов инвестиций закончились

Студия Pahdo Labs объявила о полном закрытии спустя три месяца после заморозки обновлений для Starlight Re:Volver. Аниме-экшен не смогла удержать аудиторию, несмотря на успешную демоверсию во время Steam Next Fest.

Глава компании Дэн Зоу опубликовал прощальное заявление:

Starlight Re:Volver не достигла коммерческого успеха, необходимого для существования Pahdo Labs. Мы замахнулись слишком высоко, распылили силы и выпустили игру, которая не смогла удержать здоровую игровую базу.

После сокращения половины команды в ноябре студия работала над демоверсией нового проекта Edge of Divinity в надежде привлечь инвесторов.

Мы считали, что создание демки знакомой, но новой игры – лучший шанс продемонстрировать извлеченные уроки в геймдизайне и позиционировании на рынке наиболее быстрым и четким способом. Однако попытка провалилась – финансирование получить не удалось.

Демоверсия Edge of Divinity доступна в Steam. Проект представляет собой рогалик для 1–4 игроков в космическом мире с улучшенной боевой системой и более глубокой прогрессией по сравнению со Starlight Re:Volver.

Зоу также прокомментировал вопросы о судьбе $17.5 миллионов инвестиций:

Подавляющее большинство этих средств ушло на рыночные зарплаты разработчиков, арт и производство контента. Чуть больше половины суммы потрачено на разработку Starlight Re:Volver. Остальное – на прошлые и экспериментальные проекты, в основном Halcyon Zero.

Halcyon Zero была прототипом Starlight Re:Volver, что делает Edge of Divinity третьей попыткой студии создать мультиплеерный ролевой аниме-экшен. Жанр востребован – такие игры как Genshin Impact и подобные бесплатные гача-проекты собирают миллионы игроков. Жаль, что на рынке не нашлось места для платной альтернативы с визуальным стилем в духе Sailor Moon.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.