Композитор Journey сыграл на сцене GDC музыку из отмененной игры Кейси Хадсона на фоне монолога ведущей о закрытых студиях и проектах
На прошедшей церемонии Game Developers Choice Awards ведущая Сэм Мэггс открыла блок про инновации с фразы, которая поначалу прозвучала как искренний восторг: "Впереди так много инновационных игр, которых я не могу дождаться". Однако затем она начала перечислять тайтлы – и каждое следующее название превращалось в пощёчину для индустрии.
Perfect Dark? Отменена, после того как Microsoft закрыла студию, основанную специально для её создания. Everwild от Rare? Тоже отменена, вместе с масштабными увольнениями. Wonder Woman и Black Panther? Отменены обе, а выпускавшие их студии прекратили существование. Монолог Мэггс превратился в мрачную, но точную иллюстрацию того, через что прошла игровая индустрия.
Пока ведущая зачитывала этот список потерь, на сцене сидел известный композитор Остин Уинтори и негромко играл на фортепиано. Выбор инструмента и момента был отнюдь не случайным.
Это музыка, которую я написал для студии Humanoid Games, работа мечты всей моей жизни, и это мой очень-очень публичный терапевтический способ справиться с отменой того проекта. Теперь её хотя бы услышали. Это очень волнующе. Я делаю некоторый эмоциональный прогресс.
В разговоре с журналистами Уинтори рассказал, что Mass Effect – не просто любимая игра в его жизни, но, пожалуй, любимое произведение вообще в любом медиуме. Именно поэтому предложение поработать в студии Humanoid Origin Кейси Хадсона над духовным наследником этой серии стало для него "работой мечты". Студия закрылась в 2024 году, а сам Хадсон теперь набирает команду для разработки Star Wars: Fate of the Old Republic.
Тихая мелодия, прозвучавшая на церемонии, оказалась, вероятно, единственным публичным следом, который та несостоявшаяся игра оставила после себя.
Музыка Уинтори также сопровождала памятный сегмент церемонии, посвящённый членам игровой индустрии, ушедшим за прошедший год. Среди тех, кого почтили в этом разделе, оказались пионер игровой разработки Ребекка Хайнеман, "отец The Elder Scrolls" Джулиан Лефэй, основатель Respawn Entertainment Винс Зампелла и автор PC Gamer Лейф Джонсон.
- Кризис в игровой индустрии добрался до разработчиков Greedfall – пострадала команда аниматоров
- Ubisoft уволила 19 сотрудников студии Red Storm в рамках сокращения расходов
- Romero Games опровергает слухи о закрытии студии после отмены финансирования нового шутера