Утечка: Microsoft работает над ААА-эксклюзивом с открытым миром
В профиле Дэйва Монгана на LinkedIn нашли упоминание "удивительного неанонсированного ААА-тайтла с открыт миром". Эту небольшую утечку поспешили убрать, что интернет всё помнит. It seems like Xbox Game Studios Publishing is working on "an exciting...
SIE Malaysia ищет аниматора для известной серии игр
Похоже, в обозримом будущем фанатов PlayStation будет ждать возвращение известной франшизы. Журналисты обратили внимание, что малайзийское подразделение Sony ищет специалиста в области анимации, который помог бы "вдохнуть жизнь в следующую главу кинематографичного повествования". В вакансии...
Вакансии: Ubisoft Massive работает над новой игрой на движке The Division
Ubisoft опубликовала новую вакансию в студию Massive Entertainment. Ей требуется программист геймплея для нового проекта на собственном движке Snowdrop (The Division, The Division 2). В описании ничего важного, кроме упоминания системного геймплея. Похоже на третью...
Square Enix: Последствия пандемии будут заметны в долгосрочной перспективе
Глава Square Enix Ёсука Мацуда прокомментировал ситуацию, с которой столкнулись все разработчики в мире из-за коронавируса. По его словам, в краткосрочной перспективе пандемия создала благоприятные условия для продажи игр, но долгосрочный эффект будет негативным. Пандемия...
Larian Studios рассказала о собственном методе тестирования ИИ в играх
Студия Larian рассказала о технологии World Tester, которая позволяет разработчикам тестировать ИИ в собственных играх. Программа использовалась для двух частей Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3. По словам студии, изначально World Tester мог только...
inXile работает над RPG с элементами шутера от первого лица
Из новой вакансии студии inXile, известной по второй и третьей частям серии Wasteland, стало известно, что разработчики трудятся над ролевой игрой с элементами шутера от первого лица. Также стали известны и другие подробности: Разработка ведется...
В первой Quake мог появиться 90-метровый босс-зомби
Геймдизайнер Сэнди Петерсен рассказал интересный факт, связанный с оригинальной Quake. Тогда над игрой работал знаменитый Американ МакГи, который хотел добавить в игру зомби ростом 300 футов (около 90 метров). Однако идея появилась не просто так....
Геймдев: Умный геймдизайн Rainbow Six Siege
Официальный канал конференции разработчиков GDC опубликовал лекцию 2018 года от Лероя Атанассоффа и Жоффруа Муре про умный геймдизайн Rainbow Six Siege. В ролике геймдизайнеры говорят о том, как соблюдать баланс в сетевом шутере. В ролике...
Новая ААА-игра от разработчиков The Elder Scrolls Online находится в стадии препродакшена
Год назад стало известно, что студия ZeniMax Online работает не только над The Elder Scrolls Online, но и над новым ААА-тайтлом. Конкретных деталей до сих пор нет, но это будет игра на новом для студии...
Издатели верят, что рост интереса к видеоиграм не пройдет после пандемии
Начало 2020 года для игровой индустрии было в рамках прогнозов: падение спроса на консоли и аксессуары из-за старта нового поколения, общее падение продаж видеоигр из-за переноса крупных релизов, но затем началась пандемия коронавируса COVID-19. Из-за...
Arkane ищет сотрудников для неанонсированной AAA-игры с онлайн-элементами
Arkane опубликовала новые вакансии для своей студии в Лионе и Остине, Техас. Похоже, компания готовится к производству нового тайтла после Deathloop. Команда ищет: В Лион требуется талантливый программист движка для работы над неанонсированным тайтлом В...
Crystal Dynamics продолжит работать над мультиплеерными играми
Похоже, Marvel's Avengers только первая ласточка новых игр от Crystal Dynamics, в которых будут полноценные элементы мультиплеера. Согласно новым вакансиям на сайте студии, в Редвуд, Калифорния и в Белвью, Вашингтон, требуются: Инженер онлайн-сервисов Технический директор...
Крис Робертс: Команда Star Citizen тоже расстроена долгой разработкой
На прошлой неделе игрок Star Citizen под ником Camural опубликовал ролик, в котором высказался, что за четыре года разработки Cloud Imperium Games достигла совсем небольшого прогресса. Глава компании Крис Робертс решил объяснить, почему дела обстоят...
Бывшие тестеры Paradox жалуются на недоплаты в компании
Paradox Interactive — один из крупнейших разработчиков и издателей компьютерных стратегических игр. Компания выпустила множество известных стратегий, например, в этом месяце состоялся релиз Crusader Kings III. В прошлом году был закрыт отдел качества компании, в...
Вакансии: Respawn работает над новой игрой-сервисом
На сайтах игровых студий регулярно появляются вакансии для новых команд и проектов. Например, на сайте Respawn обнаружили вакансию инженера для работы над новой IP. Сотрудника ищут в небольшую команду, которая делает что-то с "вечными приключениями"....
Вакансии: Следующая часть Mortal Kombat получит новый движок
Вакансии в геймдеве часто становятся источником информации о будущих тайтлах. На этот раз в описании позиции инженера-программиста студии NetherRealm нашли упоминание нового движка, основанного на Unreal Engine 4. Он будет использован в следующей части франшизы...
Разработчик показал неудобство PS Store для поиска новых инди-игр
Майк Роуз из издательства No More Robots недавно жаловался, что инди-игры показывают ужасные продажи на PS4. Вчера на платформе вышла нишевая игра Descenders, симулятор даунхилла с генерируемыми трассами. Оказалось, что ее крайне сложно найти в...
Студия The Initiative пополнилась бывшими разработчиками Respawn, Naughty Dog и Bungie
У загадочной студии The Initiative, которая относится к Xbox Game Studios, внутренним игровым студия Microsoft, очередное расширение штата. К команде присоединились 16 сотрудников с богатым опытом работы над ААА-тайтлами. В списке есть бывшие разработчики Respawn...
10 питчей и "Замок Такеси" — как создавалась Fall Guys
С момента релиза Fall Guys прошло две недели, по этому случаю Джефф Тэнтон, креативный директор студии Mediatonic, ответственной за разработку этого хита, устроил в твиттере небольшой тред, посвященный созданию тайтла. Он написал, что первое описание...
GDC 2021 пройдет в виртуальном и физическом формате
Ежегодная конференция разработчиков видеоигр GDC в 2021 году пройдет в гибридном формате: одновременно виртуально и физически в Сан-Франциско с 19 по 23 июля. Место действия: центр Москоне. Виртуальное шоу пройдет в эти же даты, его...