Сэм Фишер, Альтаир, Принц Персии и Чоризо в ролике о создании анимации Ubisoft
Ubisoft подробнее рассказала о Жиле Монтейле — ветеране анимации, который подарил свои движения массе культовых героев издательства: Сэму Фишеру, Альтаиру, Принцу Персии и даже Чоризо из Far Cry 6. Он хотел не только работать аниматором,...
Вакансии: Kojima Productions расширяется — студия ищет около 30 новых сотрудников
Некоторые СМИ обратили внимание на то, что токийское отделение Kojima Productions (главный офис) активно расширяет штат сотрудников. Если взглянуть на официальный сайт компании, то Кодзима набирает в свой коллектив 28 новых сотрудников. Японский разработчик ищет...
505 Games выпустит новую игру создателей Metroid Dread
Компания Digital Bros. Group сообщила, что принадлежащий ей издатель 505 Games займется выпуском новой игры студии MercurySteam, которая известная недавней Metroid Dread, а также играми серии Castlevania: Lords of Shadow. Про игру пока почти ничего...
Бывший глава отдела дизайна DICE присоединился к Ubisoft
На прошлой неделе стало известно, что после двух лет работы студию DICE покидает ее глава отдела по дизайну Фаузи Месмар. Он пришел в студию в 2019 году и частично приложил руку к Battlefront II, Battlefield...
Исследование: 53% игровых сценаристов сталкивались с травлей на работе
Гильдия писателей Великобритании опубликовала новое исследование, в котором сказано, что 53% видеоигровых сценаристов подвергались или видели травлю на работе. Всего в исследовании приняли участие 800 специалистов, 48% из них страдали от выгорания или заболеваний, связанных...
Разработчики State of Decay 3 переманили технического арт-директора новой Saint Row
Блогер Klobrille, который очень внимательно следит за Xbox и Microsoft, сообщил о важных изменения в составе студии Undead Labs. Во-первых, число разработчиков State of Decay 3 приблизилось к 100. Во-вторых, из студии Volition переманили технического...
GSC Game World выпустила ролик к своей 26-ой годовщине
Украинская студия GSC Game World вчера опубликовала на своем YouTube-канале короткий ролик, приуроченный к празднованию 26-ой годовщины с момента основания компании. Сергей Григорович открыл GSC Game World в 1995 году. Мы празднуем и благодарим всех,...
Директор по развитию бизнеса Paradox Interactive покидает компанию после 12 лет работы
Директор по развитию бизнеса Paradox Interactive Шамс Джорджани в своем твиттере объявил об уходе из компании после 12 лет работы. Джорджани, присоединившийся к PDX еще в 2009 году в качестве продюсера, говорит, что решение далось...
The Outer Worlds 2 находится в разработке с сентября 2019 года
Пока студия Obsidian entertainment молчит про The Outer Worlds 2, внимательные игроки активно изучают разработчиков и пытаются найти хоть какие-то зацепки. Одной из них стала информация о сроках разработки. По линкедину одного из разработчиков стало...
Плагин AMD FidelityFX Super Resolution доступен для Unreal Engine 4
AMD совместно с Epic Games объявили, что для движка Unreal Engine 4 официально стал доступен плагин технологии FidelityFX Super Resolution. Ранее аналогичный плагин выпустила NVIDIA для своей опции DLSS. Теперь разработчики игр на UE4 смогут...
Том Хендерсон: EA масштабно пересоберет коллектив DICE
Том Хендерсон у себя в твиттере написал, что EA собирается чуть ли не полностью распустить штат DICE и собрать в Стокгольме новую команду. Инсайдер заявил, что сотрудников уйдет действительно много, а об уходах могут начать...
Ziva Dynamics показала самое реалистичное лицо в Unreal Engine 5
Ziva Dynamics выпустила бета-версию ZRT Face Trainer, новую облачную технологию, позволяющую создавать самую реалистичную анимацию лица, которую мы когда-либо видели. Компания опубликовала видеоролик, демонстрирующий потрясающие возможности технологии. По заявлению Ziva Dynamics, технология построена на основе...
Вакансии: Студия, ответственная за спецэффекты "Властелина колец", работает над игрой по всемирно известной франшизе
СМИ обратили внимание на свежую вакансии студии Weta Workshop, которая известна работой над спецэффектами трилогии Питера Джексона "Властелин колец", а также фильмов "Хоббит" и "Аватар". Компания ищет продюсера для своего игрового подразделения. В описании вакансии...
tinyBuild купила издателя The Banner Saga и Pillars of Eternity II за 31 миллион долларов
Компания tinyBuild объявила о приобретении издателя Versus Evil и его дочерней студии Red Cerberus. Купленная контора известна многим изданием трилогии The Banner Saga, а также сиквела Pillars of Eternity с подзаголовком Deadfire. Стоимость приобретения оценивается...
Исследование: Показатели 82% специалистов на удаленной работе были лучше или схожими с офисными
Европейское кадровое агентство Amiqus опубликовало результаты опроса 400 сотрудников игровой индустрии по поводу того, как условия труда во время пандемии коронавируса COVID-19 повлияли на производительность. Основные выводы: Производительность труда у 82% опрошенных осталась такой же...
Слух: Разработчики Gotham Knights уже два года работают над новой игрой
Linkedin — непаханное поле для тех, кто любит искать информацию о студиях и разработчиков. Один из таких любителей нашел информацию, что WB Games Montreal с 2019 года работает над неанонсированной игрой. Это стало ясно из...
Ubisoft открыла очередную студию в Квебеке
Ubisoft объявила об открытии очередного подразделения в Квебеке, которое станет для издателя уже четвертым на территории этой провинции Канады. Новая студия получила название Ubisoft Sherbrooke, а руководить ей будет ветеран компании Натали Жасмин. Новая студия...
Мобайл: Что не так со специальными предложениями в TOP-3 мобильных батлерах США
Специально для Shazoo руководитель компании INCYMO.AI Анна Путинцева рассказала про мобильные батлеры и ключевые проблемы их роста. Вместе со своей командой она провела исследование офферов в топовых мобильных батлерах, чтобы определить и показать, что можно...
Создатели Genshin Impact открыли офис в Монреале для работы над AAA-игрой в открытом мире
Студия miHoYo, известная общественности прежде всего мегапопулярной Genshin Impact, сообщила об открытии первого своего офиса в Северной Америке. Местом для новой студии выбрали Монреаль, куда в течение следующих двух лет планируют нанять свыше ста сотрудников....
Создатели Star Citizen откроют еще один офис в Манчестере на 1000 человек
Создатели космического долгостроя Star Citizen из Cloud imperium Games объявили о намерении открыть еще один офис в Манчестере. Это случится в мае 2022 года. При этом студия будет уже второй в стране — в городе...