2500 американских учителей используют Portal 2 Puzzle Maker
Для чего можно использовать тикие игры как CoD, Battlefield или Diablo 3? Если последняя помимо жесточайшего убийства времени так же подходит для финансовых махинаций, то первые две за исключением стрельбы по людям больше ни на...
Assassin's Creed III на PC со всеми патчами
К моменту выхода PC версии Assassin's Creed 3, консольная версия игры уже будет оснащена по крайне мере двумя патчами, но игрокам на PC не придется ждать улучшений. Во время ответов на вопросы пользователей Reddit, сотрудники...
Новый патч Borderlands 2 на PC v1.2.0
2K и Gearbox опубликовали новый масштабный патч для PC-версии Borderalnds 2. Это обновление доведет игру до версии 1.2.0, при этом исправляя множество багов и повышая стабильность работы PhysX и 3D Vision. Патч автоматически скачивается через...
Новые скриншоты GTA 5 и сравнение графики с GTA 4
Во второй день "Недели GTA 5", команда журналистов IGN опубликовала новые скриншоты GTA 5. Они были так щедры, что показали целых два новых кадра. И хотя это определенно хорошо, все же не стоит отдельного материала....
Ubisoft: Beyond Good & Evil 2 в разработке, но Rayman тормозит процесс
Впервые Beyond Good & Evil 2 упомянули еще в далеком 2008-м, и несмотря на то, что после выхода оригинальной игры прошло уже пол десятилетия, очень многие поклонники все еще помнили и любили эту необычную экшен-адвенчуру....
Ожидая GTA 5 на PC
Мы уже все до блеска выучили мантру, что GTA 5 на PS3 и Xbox 360 выйдет Весной 2013-го года. Однако все, и в том числе Rockstar, знают, что поклонники серии GTA есть не только на...
Skyrim – год спустя. А вы все еще играете?
Год назад Bethesda выпустила свой очередной хит – The Elder Scrolls V: Skyrim, который может и не произвел революцию в игровой индустрии, но определенно открыл нам новый обширный мир для приключений. Однако время идет, и...
Новые кадры GTA 5
В формате недельного освещения GTA 5, журналисты IGN опубликовали несколько эксклюзивных скриншотов, которые получили от разработчиков. До самой пятницы сайт будет публиковать материалы и интервью с разработчиками, которые они собрали во время закрытого показа следующего...
GTA 5: исследование Лос-Сантоса – это цифровой отпуск
Ведущий разработчик и со-основатель Rockstar – Дэн Хаузер, рассказал в интервью VG247, что погружение в Лос-Сантос — главный город GTA 5, будет напоминать цифровой отпуск. «Окружающая среда играет очень важную роль. Игры всегда имеют непосредственную...
Mass Effect 4 на движке Frostbite 2
Согласно новому посту в официальном блоге BioWare, Mass Effect 4 будет работать на движке от DICE – Frostbite 2. Директор студии – Яник Рой, пишет, что он будет использоваться с «уважением к предыдущим частям Mass...
Сервера Final Fantasy 14 остановлены для подготовки A Realm Reborn
Сегодня все оставшиеся сервера Final Fantasy 14 прекратили свою работу. Это не значит смерть игры, просто разработчики готовятся к перезапуску игры в виде A Realm Reborn. Чтобы подбодрить поклонников MMO, Square Enix выпустили кинематографический трейлер. ...
Новые подробности мультиплеера и динамических миссий в GTA V
Rockstar планирует интегрировать функции Social Club в мультиплеер GTA V. Разработчики не торопятся раскрывать детали многопользовательских режимов, однако некоторая информация все же попала в руки прессы. По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), главы Rockstar, разработчики...
Сценарист GTA избегает ТВ-шоу похожие тематикой на серию
Ведущий сценарист и по-совместительству вице-президент по креативу Rockstar – Дэн Хаузер, рассказал в интервью NY Times, что хотя серия Grand Theft Auto и позаимствовала структурное строение из ТВ-шоу, игра никогда не поднимала темы из популярных...
Превью GTA 5 – Кто не рискует...
Как и крупнейшие структурные изменения в дизайне игр со времен GTA 3, внедрение системы смены персонажа – непростая задача. Так как возможность перепрыгивать в другого героя нажатием кнопки крайне комплексна для движка, Rockstar продолжает работать...
Превью GTA 5 - Добро пожаловать в солнечный Лос-Сантос
Когда руководство Rockstar Games начало разрабатывать концепцию Grand Theft Auto V после подведения итогов 4 части cерии, было предложено множество идей на рассмотрение. Но вместо того, чтобы искать новую локацию и соответствующий сеттинг, команда решила,...
Превью GTA 5 – Искусство Grand Theft Auto
Дабы получить представление о процессе создания столь запутанных миров, как в Grand Theft Auto, мы (GameInformer) пообщались с Rockstar North и арт-директором Аароном Гарбутом (Aaron Garbut). Когда вы в конце концов решили воссоздать Лос Сантос...
Превью GTA 5 – Убивая время в Лос-Сантос
С такими развлечениями как боулинг, стриптиз-клубы, стэнд-ап комедийными шоу, интернет-кафе, телевизионными шоу для просмотра дома – игрокам редко приходилось скучать в Grand Theft Auto IV. Для сиквела, Rockstar запланировали еще большее количество занятий вне миссий,...
Превью GTA 5 – Жизнь грабителя
Что объединяет эти, казалось бы несопоставимые личности вместе? Стремление к всемогущему доллару. Каждый персонаж имеет полностью проработанную историю, но вместо того, чтобы ждать финала с комплексными миссиями, Grand Theft Auto V приправлена несколькими сложными, многоуровневыми...
Превью GTA 5 - Три друга Оушена
Впервые мы знакомимся с тремя играбельными персонажами Grand Theft Auto V окунаясь в их повседневные жизни во время демонстрации игры. Сперва Rockstar представляет нам Майкла, персонажа, которого можно помнить по трейлеру GTA V. Майкл является...
Превью GTA 5 – Новая Перспектива
Это так непросто – оставаться на вершине. Когда видео-игры становятся франчайзом ценой в миллионы долларов, вполне естественным для издателя является желание сохранить свою дойную корову, предлагая один и тот же игровой опыт, сделавший серию популярным....