Физическое издание Marvel's Wolverine будет включать диск – в отличие от GTA 6
Пока геймерское сообщество бурно обсуждает решение Rockstar Games выпустить Grand Theft Auto 6 без физического диска, Insomniac Games заняла принципиально противоположную позицию. 24 июня студия ответила на вопрос фаната в X о формате физического издания...
Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, чем грозит ускорение The Elder Scrolls и Fallout
Xbox снова перестраивается, и на фоне новой волны сокращений в студиях вроде Compulsion Games подразделение, по слухам, делает ставку на ускоренный выпуск своих главных серий. Под раздачу попали The Elder Scrolls и Fallout, релизы которых...
Игрок Skyrim математически доказал, что Вайтран это лучшая столица провинции
Один из игроков The Elder Scrolls V: Skyrim решил математически доказать, какой город заслуживает звания столицы Скайрима, и для этого взялся за теорию графов. Вердикт ожидаемо пал на Вайтран, хотя сам автор расчётов честно признаёт,...
Утечка с Amazon раскрыла геймплейные особенности GTA 6 – продвинутый ИИ NPC, соцсети и динамичная погода
Бразильское подразделение Amazon и ещё один ретейлер разместили на своих страницах множество геймплейных деталей GTA 6, фактически раскрыв массу новых функций предстоящей игры Rockstar с открытым миром. Предзаказы GTA 6 стартовали по всему миру в...
Игроки Crimson Desert обнаружили, что виверна обстреливает врагов сверху, если правильно её вырастить
Игроки Crimson Desert выяснили, что выращенная виверна не просто красивый летающий питомец-маунт, а полноценная воздушная поддержка в бою. Если правильно заботиться о детёныше, взрослая виверна остаётся в небе и обстреливает врагов сверху, пока герой рубится...
GTA 6 может получить физическое издание на дисках в декабре 2026 года
Новый отчёт утверждает, что GTA 6 всё же получит издание на физических дисках, причём всего через месяц после цифрового релиза. Информация поступила от издания ppe.pl, которое ранее точно сообщало о выходе физических версий игр. По...
HEAVYDELIC – нарисованный вручную платформер с эстетикой VHS и корнями в славянской мифологии
Понять, на что именно смотришь в случае с HEAVYDELIC, довольно непросто. Но это не мешает наслаждаться картинкой, ведь перед нами настоящий пир из нарисованных от руки фонов и спрайтов, словно вырванных прямо со страниц комикса...
22 новых детали геймплея GTA 6 со свежих скриншотов и описания предзаказа
Незадолго до старта предзаказов GTA 6 Rockstar Games раскрыла эксклюзивное наполнение издания Ultimate Edition. Его описывают как "эксклюзивную коллекцию премиальных автомобилей, оружия, одежды и экшена". Эта специальная версия за 100 долларов оказалась не просто дорогой...
63 новых скриншота GTA 6 представляют бурную жизнь в Вайс-Сити – автомобили, прически, оружие, заведения и активности
Вместе с анонсом цены на Grand Theft Auto VI, студия Rockstar и выложила 63 новых скриншота с контентом, который будет доступен в различных версиях. Это крупнейшая разом порция свежих кадров за последнее время. На кадрах...
Моддеры Baldur's Gate 3 показали тёмное подземелье из демо кампании Path to Menzoberranzan
Команда, работающая над масштабной фанатской кампанией Path to Menzoberranzan для Baldur's Gate 3, поделилась свежим скриншотом и подробностями о грядущем демо. По словам разработчиков, окружения демо-уровня близки к завершению, остались лишь финальные доработки и настройка...
В Marvel's Spider-Man 2 добавят костюм из следующего фильма про Человека-паука
Insomniac Games анонсировала неожиданное обновление для Marvel's Spider-Man 2 – в игру добавят новый костюм "Свежий старт", вдохновлённый предстоящим фильмом "Человек-паук: Новый день". Обновление выйдет 28 июля на ПК и PS5 – за три дня...
Разработчик адвенчуры Mesoké рассказал, что потратил три года на игру, а продал всего 77 копий за первые 20 дней
Соло-разработчик под ником Mystik'art рассказал, что его игра Mesoké провалилась в продажах после трёх лет работы. С момента релиза 26 мая ушло всего 77 копий при 2800 добавлениях в список желаемого, из которых 800 пришли...
Intergalactic не показали на State of Play, потому что создание рекламного ролика растянуло бы разработку на лишних 4 месяца
Naughty Dog не появилась в этом году на State of Play со своей следующей игрой Intergalactic: The Heretic Prophet, и это вызвало волну обсуждений среди фанатов. Дел Уокер, художник, работавший над The Last of Us:...
Четыре минуты геймплея Tomb Raider: Legacy of Atlantis с решением загадок и драками с динозаврами
В Сети появились новые кадры ремейка Tomb Raider: Legacy of Atlantis, собранные журналистами издания VGC в отдельный ролик. В общей сложности фанаты могут посмотреть четыре минуты чистого геймплея, за время которых Лара успевает потыкать какой-то...
Студия Toys for Bob выбрала Spyro: A Realm Beyond вместо Banjo-Kazooie из-за денег и громких фанатов
Студия Toys for Bob объяснила, почему именно новая игра во вселенной Spyro стала результатом её сотрудничества с Microsoft, а не долгожданное возрождение Banjo-Kazooie. Ответ оказался одновременно деловым и эмоциональным. Креативный директор Spyro: A Realm Beyond...
Ремейк Tomb Raider: Legacy of Atlantis станет прямым продолжением трилогии Survivor
Crystal Dynamics официально подтвердила, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis не существует в отрыве от современной истории Лары Крофт. Ремейк оригинальной игры 1996 года будет разворачиваться после событий трилогии Survivor, превратив классическое приключение в продолжение...
Расширенный геймплейный трейлер показал механики Resonance: A Plague Tale Legacy
Focus и Asobo Studio опубликовали семиминутное геймплейное видео Resonance: A Plague Tale Legacy, первый развёрнутый взгляд на игру после анонса на Summer Game Fest. Релиз запланирован на 27 августа,.. Главная героиня по имени София исследует...
Фумито Уэда раскрыл многослойный смысл названия gen ATLAS
После недавнего анонса gen ATLAS легендарный геймдиректор Фумито Уэда, известный по работе над Shadow of the Colossus, The Last Guardian и ICO, рассказал, что название его новой игры скрывает гораздо больше смыслов, чем кажется на...
Фумито Уэда заверил, что gen ATLAS создаётся без использования генеративного ИИ
Геймдиректор Фумито Уэда, известный по таким играм, как Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, рассказал журналистам, что его студия GenDesign не применяет генеративный ИИ в разработке предстоящей научно-фантастической игры gen ATLAS. По...
Fable обещает бесконечно взаимосвязанный лайф-сим благодаря системе репутации
Если после Xbox Games Showcase осталось ощущение, что про Fable рассказали слишком мало, Playground Games выпустила свежий 30-минутный геймплейный обзор. Основное внимание уделено возможности построить необычную жизнь для своего персонажа в шести регионах Альбиона, отправной...