Геймер запустил Morrowind на ЭЛТ-мониторе и назвал такой подход "оптимальной игровой конфигурацией" для этой игры

Ностальгия умеет переписывать технические характеристики задним числом. Пузатый монитор весом с небольшую собаку, который гудел, мерцал и занимал половину стола, через двадцать лет внезапно превращается в "оптимальную игровую конфигурацию". Самое забавное, что в этой формулировке есть изрядная доля правды.

Поводом вспомнить об этом стала фотография на Reddit, где The Elder Scrolls 3: Morrowind запущена на старом ЭЛТ-мониторе с выпуклым стеклом. На экране Балмора, первый крупный город, куда игрок добирается после высадки в Сейда Нине. Судя по размеру интерфейса, разрешение 800x600 или 1024x768, то есть стандарт для ПК в 2002 году, когда вышла игра.

Многие узнали в кадре собственный монитор из детства, а кто-то признался:

Понимаю, что звучит странно, но я чувствую запах этой картинки.

Дело, впрочем, не только в памяти. ЭЛТ рисует изображение электронным лучом, который строка за строкой пробегает по слою люминофора. Жёсткой сетки пикселей у такого экрана нет, так что любое разрешение выглядит "родным", а соседние точки слегка растекаются друг в друга. Художники начала нулевых буквально рассчитывали на это размытие: угловатые модели и текстуры низкого разрешения сглаживались сами собой, тогда как 2K- или 4K-панель показывает каждый пиксель с беспощадной чёткостью.

Эффект можно имитировать. Для открытого движка OpenMW на Nexus Mods есть CRT-фильтры, а плотности пикселей 4K-дисплея уже хватает, чтобы правдоподобно изобразить строки развёртки и растекание точек. Однако любители ретро-консолей прямо говорят, что шейдер создаёт лишь ощущение, а не сам эффект, ведь ЭЛТ формирует картинку принципиально иначе. Неудивительно, что кто-то уже собрался купить старый монитор с VGA-входом и переключатель ради одной игры, а другой впервые проходит Morrowind на оригинальной Xbox и ЭЛТ-телевизоре и признаётся, что после неё Skyrim для него уже не тот.

Нашлись и те, кто покрутил пальцем у виска. Для полной аутентичности, как заметил один из игроков, не хватает только GeForce 2 MX, которая не тянет игру. Другой списал на такие экраны свои очки с толстыми линзами, а третий выразился ещё прямее:

Вы все с ума сошли. Я рос в восьмидесятые и девяностые и не мог дождаться, когда ЭЛТ отправятся на свалку истории.

ЭЛТ-мониторы давно уехали на свалку, а Вварденфелл до сих пор выглядит лучше всего именно на них.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.