Cohen 23

Community Review: The Banner Saga

Помните те рекомендации DayZ и Rust, которые позабавили нас комичными ситуациями и в то же время продемонстрировали особенности игр, без того, чтобы вдаваться в длинные пассажи о том, что разработчики черпали вдохновение из классических произведений...
Cohen 81

С Новым Годом – комментарии обо всем!

Возможно вы не слышали, но в некоторых местах Новый Год уже наступил! К примеру, только что в Токио закончился отсчет до начала 2014-го. Так как часовых поясов еще много, то мы поздравляем все сообщество Shazoo...
Cohen 33

Community Call: чего вы ждете от 2014 года?

Новый год уже почти наступил, а с ним нас ждут серьезные перемены. Чего бы вам хотелось больше всего в 2014-м?
Cohen 21

Community Call: неожиданность 2013-го года

Пару дней назад мы уже обсудили самые крупные разочарования 2013-го года для коммьюнити Shazoo. Так как это был самый основной негатив, то пришло время уравновесить его чем-то приятным. В частности, как насчет обсудить самые большие...
Cohen 37

Community Call: цифры над головой

На этот раз Community Call может показаться очень простым – если бы у вас была возможность видеть над головой каждого человека статистику – данные о его силе или весе, или его уровень интеллекта, или то,...
Cohen 69

Community Call: разочарование 2013 года

Нынешний, 2013-й год, был обильным на интересные игры и анонсы. Впрочем как и почти все предыдущие. Мы успели поиграть во множество шикарных тайтлов – некоторые трогали нас до слез. А еще мы успели несколько раз...
Cohen 41

Community Call: Гейминг и геймеры в 2020-м году

Тему этого Community Call навеяла картинка, которую вы могли увидеть в группе Shazoo вконтакте пару дней назад. Фактически, это передача современным и понятным нам форматом того, что будет лишь через 7-10 лет. Это будет тогда,...
Cohen 38

Community Call: действия и последствия

Вы когда-нибудь испытывали в играх сожаление о выборе в игре? К примеру, когда брали персонажа на опасную миссию в Mass Effect во время которой он погибал? Если да, то, наверное, большинство бросались загружать сейв. Но...
Cohen 34

Community Call: Ваши отношения с микротранзакциями

Free-to-play уверенными шагами захватывает игровую индустрию. Хотя до сих пор остается большое количество полноценных тайтлов не использующих эту модель, в связи с ростом бюджетов и желанием издателей и разработчиков получать максимум прибыли от выпускаемых игр,...
Cohen 3

Community Challenge: истребление зомби

Во всех своих проявлениях The Walking Dead всегда сводится к одному – выжить в постапокалиптическом мире. И обычно в этом мире люди оказываются опасней зомби. К счастью, не все так сложно, когда доходит до небольших...
Cohen 62

Community Call: Должна ли Valve делать игры?

Valve присутствует на рынке уже довольно давно, и эта компания во многом помогла сформировать то, как выглядит современный PC-гейминг. А сегодня они еще и готовят собственную ОС, контроллер и консольный PC. Но все это начиналось...
Cohen 34

Community Call: геймплейные элементы нового поколения

Новое поколение консолей приводит не только к улучшению графической стороны игр, но, что более важно, геймплея. Зачастую. это могут быть отдельные элементы, такие как система укрытия из Gears of War, после чего многие шутеры от...
Cohen 54

Community Call: раритеты игровой индустрии

Если порыться в коробках со старыми вещами, то где-то в глубине можно обнаружить старую добрую Sega с десятком картриджей и PSOne, с небольшой коллекцией доживших до сегодняшнего дня дисков. Эти классические платформы и игры были...
Cohen 30

Community Call: игры как мейнстрим?

Сегодня игровая индустрия вступает в то же состояние, которое постигло кино и книжные медиа-форматы. Игры становятся частью повседневной жизни. Хотя они до сих пор имеют определенный уровень сегрегации, но можно не сомневаться, что лет через...
Cohen 104

Community Call: кэмпинг в шутерах

Если говорить о шутерах, то обычно я не сижу на месте. Чаще всего меня можно найти с дробовиком в руках или автоматом, носящимся по карте, останавливаясь лишь чтобы оживить товарища, бросить аптечку или подлечится самому....
Cohen 78

Community Call: игра, которая заслуживает next-gen сиквел

Так как уже до конца этого месяца на рынке будет две консоли нового поколения, которые предоставят разработчикам больше свободы, удобство и новые возможности, то в ближайшие пару лет можно ожидать полноценные next-gen игры со всеми...
Cohen 68

Community Call: игры, которые заслуживают больше внимания

Каждый год игровая индустрия рождает сотни новых игр. Среди всей этой массы большую часть составляет трэш, есть ряд блокбастеров, среднячки и горсть инди, которые заполняют пространство между топовыми тайтлами от мега-издателей. Так как рынок достаточно...
Cohen 99

Community Call: Почему вы считаете DOTA 2 лучшей MOBA?

Для начала хочу сразу сказать – данный Communty Call предназначен в основном для тех, кто играет в MOBA давно, и по какой-то причине считает DOTA 2 лучшей игрой. Поэтому прежде чем писать ответ на главный...
Cohen 46

Community Call: Два года с релиза Skyrim – ваши лучшие моменты

Даже как-то не верится, что релиз The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся два года назад – 11 Ноября 2011-го года. С другой стороны, если вспомнить все то, что произошло за это время, то время кажется...
Cohen 31

Концепт-импровизация #1: Телефонная Будка

Все мы любим концепт-иллюстрации к играм и фильмам. Работы концепт-художников являются основной любого проекта, он задает стиль, создает идею, которая впоследствии реализуется разработчиками. Хотя традиционно концепт-арты относятся к сегменту индустриального дизайна, некоторые из артов воспринимаются...