Бывший сотрудник Rockstar рассказал о тяжёлых условиях работы в студии

20
Разработчик игр Джоб Джей Штауффер рассказал о тяжёлых условиях работы в студии Rockstar Games. По его словам, раньше сотрудникам приходилось работать без выходных, а за больничный руководство сделало Штауфферу выговор. Штауффер ушёл из Rockstar Games почти 12 лет назад, когда студия создавала GTA IV. Как заявил бывший сотрудник, начальство принуждало команду работать всю неделю без выходных — в субботу и воскресенье все должны были находиться в офисе и усердно заниматься игрой. Штауффер сравнил такие условия с работой под дулом пистолета. It's been nearly a decade since I parte...

Технический директор Rockstar Games присоединился к студии The Initiative

7
Студия The Initiative, работающая над проектами для Microsoft, продолжает пополняться известными разработчиками и ветеранами игровой индустрии. В ее составе уже есть бывшие сотрудники Crystal Dynamics, Santa Monica и Rockstar, а теперь стало известно, что к ним присоединился и Том Шеперд, бывший технический директор серии GTA и Red Dead Redemption 2. Он начал работу в новой команде в прошлом месяце. The Initiative Studios открыта в Сиэттле и является внутренней студией Microsoft. Детали игры, разработкой которой она занимается, неизвестны. Западные СМИ сообщают, что команда заним...

Rockstar рассказала о том, как в Red Dead Redemption 2 представлены женщины

16
В недавнем интервью Vulture вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер рассказал, как разработчики представили женщин в Red Dead Redemption 2. Сооснователь уверен в том, что игрокам понравится решение компании. Это было время, когда женщины начали сомневаться в их роли, а Дикий Запад был местом, где люди впервые находили своё призвание. Женщины не были ограничены обществом, потому что никакого общества не было. Хаузер подтвердил, что в игре женщины изображены в различных социальных статусах и будут обладать разным уровнем власти. Некоторые появятся сразу, а другие дадут...

Сооснователь Rockstar Games: "Мы не заставляем работать сверхурочно"

20
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер прокомментировал свое же интервью изданию Vulture. По его словам, в компании никого не заставляют работать по 100 часов в неделю, а переработки — личный выбор каждого. В интервью Kotaku Хаузер сказал следующее: Кажется, появилось недопонимание после этого интервью. Я говорил в основном о повествовании и диалогах, переработки касаются только этого и не имеют отношения к процессам в остальной команде. Команда старших авторов, которая состоит из четырех человек, включая меня, семь лет работала над игрой. Мы просто решили провести три плодотворные н...

Red Dead Redemption 2 займет 88 гигабайт на Xbox One

33
За 11 дней до выхода Red Dead Redemption 2 стал известен размер игры на Xbox One. Он будет немного меньше 105 гигабайт на PS4, но тоже весьма солидно — 88.5 гигабайт. Объем не финальный, но порядок цифр понятен. Релиз Red Dead Redemption 2 состоится 26 октября. Rockstar готовят нам настоящий праздник — просто посмотрите новости о игре в нашем хабе.

65 часов на прохождение — детали разработки Red Dead Redemption 2

108
Журналист издания Vulture взял большое интервью у вице-президента Rockstar Games Дэна Хаузера, в котором всплыли некоторые интересные детали разработки Red Dead Redemption 2. Полный текст можно прочитать по ссылке, а ниже я выбрал ключевую информацию. Самое важное — прохождение займет около 65 часов.  Первое обсуждение RDR 2 прошло в 2011 году. Через год Дэн уже знал, какой будет будущая игра. Сценарий игры занимает более 2000 страниц. Задействовано 1200 актеров 700 из них записывали диалоги У каждого NPC был сценарий на 80 страниц В игре будет 300 тысяч анимаций...

Патч первого дня Red Dead Redemption 2 весит три гигабайта

34
До релиза Red Dead Redemption 2 остаются считанные дни и как всегда, накануне выхода игры информационное поле наполняется новостями. Недавно в сеть утек предположительный список трофеев, а сейчас западные источники сообщают, что игра получит патч первого дня. Весить апдейт будет немного, всего 3,3 гигабайта, а в списке фиксов значится повышение производительности. О патче стало известно благодаря пользователю Reddit под ником bongos_mongos.  Red Dead Redemption 2 выйдет 26 октября на Xbox One и PS4.

Новые скриншоты и арты оружия Red Dead Redemption 2

21
Rockstar Games опубликовала новые скриншоты и арты Red Dead Redemption 2. Изображения показывают перестрелки с противниками в улучшенном режиме Dead Eye. Он позволит игрокам при замедленном времени определять наиболее уязвимые места у нескольких врагов и прицельно стрелять по ним. Вместе со скриншотами Rockstar представила арты стрелкового оружия из RDR 2. Геймеры получат доступ к обрезу, карабину, охотничьему ружью, разным видам винтовок и пистолетов и прочему арсеналу. Всего в игре будет 50 видов оружия и разные типы боеприпасов — разрывные, для быстрой стрельбы, разворачиваю...

Готовимся к Red Dead Redemption 2: Смотрим вестерны

40
До релиза Red Dead Redemption 2 остается всего две недели. Игра выйдет на PS4 и Xbox One уже 26 октября, так что настало время максимально подготовиться к тому, что нас ждет — отличному (не сомневаюсь) приключению на Диком Западе. Туда, где царствуют ковбои, живут команчи,  ездят дилижансы, а шестизарядные револьверы есть у каждого встречного. Первым материалом будет несколько фильмов, которые я рекомендую пересмотреть перед тем, как запустить игру. Хороших вестернов много, но я выбрал всего шесть, чтобы хватило времени. Поезд на Юму В 2007 году Джеймс Мэнголд снял отличную истор...

Персонажи Red Dead Redemption 2 будут показывать направление вне зависимости от настроек HUD

26
Ранее мы писали о том, что в Red Dead Redemption 2 будут меняться диалоги в зависимости от интерфейса. Оказалось, что эта информация не до конца верна. Персонажи будут показывать направление нужного места вне зависимости от того, скрыт ли интерфейс или нет. Журналист Алана Пирс подтвердила, что интерфейс и мини-карта никак не влияют на поведение NPC. Они всегда показывают направление, просто когда нет интерфейса, на это больше обращают внимание. Red Dead Redemption 2 выходит 26 октября на PS4 и Xbox One. Тогда и проверим.

С новым графическим модом GTA 5 можно перепутать с реальностью

37
Модификация NaturalVision Remastered для GTA 5 — одно из лучших графических улучшений для хита Rockstar. Оно позволяет добиваться ошеломляющих результатов. Однако теперь у мода появился конкурент — PhotoRealistic San Andreas от L00 создает ощущение, словно ты находишься не в игре, а на улице реального города.  Данный мод включает в себя все необходимое для улучшения картинки GTA 5, при этом он совместим со всеми модами на погоду и освещение. Также в него входят кастомные шейдеры, создающие самую естественную картинку из возможных.  Просто взгляните на эти...

Слух: Rockstar проведёт ряд кастингов для работы над Bully 2

19
Несмотря на то, что Rockstar Games сконцентрирована сейчас на релизе Red Dead Redemption 2, студия уже готовится к разработке следующей игры. По слухам, следующим крупным тайтлом студии станет Bully 2. По информации Rockstar Intel, авторы проведут семь прослушиваний для новой неанонсированной игры с ведущим разработчиком. Само название Bully 2 не фигурирует в новости, однако студия во главе с кастинг-директором Джессикой Джеффрис ищет подростков и актёров чуть постарше. Лёгкая форма насилия и ненормативная лексика будут использоваться в сценах с молодым актёром. Сам про...

Red Dead Redemption 2 получит поддержку русского языка

68
Знаю, что некоторые из вас переживали о наличии русского языка на релизе Red Dead Redemption 2. Можно вздохнуть спокойно — он будет. Русский фигурирует в списке поддерживаемых языков по регионам, так что английская озвучка плюс русские субтитры ждут нас. Here are the languages supported by region for Red Dead Redemption 2 #RDR2 pic.twitter.com/cW7uvtBfkP — Red Dead Redemption 2 (@RedDeadBase) 5 октября 2018 г. Red Dead Redemption 2 выходит 26 октября на PS4 и Xbox One. 

Слух: Список достижений Red Dead Redemption 2

28
На сайте PSN Profiles опубликован возможный список достижений Red Dead Redemption 2. Его разместил пользователь, который ранее выкладывал достоверные перечни трофеев Assassin's Creed: Odyssey и Shadow of the Tomb Raider до их релиза. Согласно утёкшим данным, в Red Dead Redemption 2 будет 52 трофея: три золотых, четыре серебряных, 44 бронзовых и платина. В их число входят и достижения в Red Dead Online — мультиплеерной части RDR 2. Если верить источнику, к ней относятся 17 трофеев из 52. Большинство трофеев выдаются за собирательство лута, крафтинг и исследование. Од...

Max Payne 3 запустили на двух NVIDIA GeForce RTX2080Ti

24
Никогда не видели Max Payne 3 в максимальных настройках, чтобы игра шла в 100 кадрах в секундах? Теперь такая возможность есть. Шутер Rockstar запустили на двух NVIDIA GeForce RTX2080Ti и она выглядит потрясающее. Не удивительно для вложенных 3000 долларов. Кое-где есть просадки до 80 fps, но для разрешения 8K это простительно.

Rockstar дает миллион долларов в GTA Online за предзаказ Red Dead Redemption 2

20
Если вы еще не вдохновились потоком информации о Red Dead Redemption 2 и не приобрели игру, за две недели до релиза студия Rockstar решила добавить вам мотивации. За предзаказ новинки можно получить миллион долларов в GTA Online. Как раз будет что спустить в ожидании RDR 2. Деньги поступят на счет с 15 до 23 октярбя. Там еще есть еще куча бонусов. Релиз Red Dead Redemption 2 состоится 26 октября на PS4 и Xbox One. Вряд ли после выхода игры вы вернетесь в GTA Online, но у PC-геймеров будет время в ожидании возможного релиза игры.

Вот как работает система взаимодействия с NPC в Red Dead Redemption 2

40
Red Dead Redemption 2 должна будет удивить тем, как мы сможем взаимодействовать с NPC. Речь идет не только о том, что они будут убегать при виде пистолета, как в GTA — опций будет намного больше. Разработчики приоткрыли тайну, как это будет выглядеть. Например, можно будет запугивать жителей Дикого Запада, чтобы заполучить их деньги, а не просто убивать. Правда, некоторые из них смогут ответить на это выстрелами.  Зажав клавишу L2 при взгляде на NPC будут появляться варианты взаимодействия с персонажем. Можно просто поздороваться, коснувшись шляпы, можно будет просто пообща...

СМИ: В Red Dead Redemption 2 будут меняться диалоги в зависимости от интерфейса

33
В преддверии скорого выхода Red Dead Redemption 2 в сети начинают появляться новый детали. Однако не от разработчиков, а от журналистов, которым удалось сыграть в долгожданный тайтл Rockstar Games. На форуме GTAForums один из пользователей опубликовал сообщение, согласно которому бельгийско-нидерландский журнал рассказал интересную деталь о Red Dead Redemption 2. Если отключить интерфейс в игре, то это меняет диалоговую систему с персонажами и их указания. Например, они начнут рассказывать про место, в которое нужно попасть главному герою. Подобная система есть в Assassin...

Список временного контента Red Dead Redemption 2 на PS4

28
Sony объявила, какой контент в Red Dead Redemption 2 окажется временно эксклюзивным для владельцев PS4. Обладатели консоли получат костюм, револьвер, седло и коня, однако в основной игре будет доступна только одежда. Остальные предметы предназначены для Red Dead Online и появятся в ней сразу после запуска в ноябре. Подробное описание лута выглядит так: Костюм бандита с гор Гризли — пальто, подбитое шерстью, узорчатый кожаный жилет, чёрный платок и специальная пряжка на ремне. Ковбойское седло из кожи аллигатора — даёт герою прибавку к здоровью и выносливости, а ...

Животные в Red Dead Redemption 2 будут вести себя в зависимости от времени года

47
После публикации первых превью Red Dead Redemption 2, основанных на сессиях от двух до пяти часов, мы уже собрали тонну информации по игре. Но новые подробности продолжают поступать. Например, животные в игре будут реагировать не только на человека и других зверей, но и на время года. Например, журналисты IGN отметили, что зимой медведи будут более враждебными. Они подтвердили, что поведение многих видов будет зависеть от времени года. Это еще один пример потрясающей детализации игрового мира, который приготовили разработчики Rockstar своим поклонникам. Релиз Red Dead Redemption 2 ...