Фанаты Bethesda считают, что если Fallout 3 – Oblivion с пушками, то The Elder Scrolls 6 – Starfield без космоса
Для The Elder Scrolls 6 в Сети уже вывели формулу, и она на редкость короткая: Fallout 3 –Oblivion с пушками, Fallout 4 – Skyrim с пушками, Starfield – Skyrim с пушками в космосе. Следующим звеном в цепочке теперь ставят The Elder Scrolls 6 – Starfield без космоса и пушек.
Сроки тоже разложили на арифметику: между играми проходило два года, потом три, потом четыре, так что "релиз в 2031-м подтверждён".
Шутку подпитывают слухи. По ним в The Elder Scrolls 6 будут корабли, процедурно генерируемые острова и система строительства поселений или крепостей. Именно генерация вызывает больше всего вопросов. Bethesda сама говорила, что в Starfield рукотворного контента больше, чем в любой её прошлой игре, но он был размазан по сотням планет слишком тонким слоем.
Между точками интереса приходилось долго добираться пешком, и наземный транспорт появился только позже.
Страх перед островами-шаблонами один из фанатов оформил в виде квеста:
Приветствую, путник. Бесценную резиновую уточку моего отчима-орка украла шайка морских разбойников. Говорят, они засели на Радиантном острове у Заурядной бухты. Ты похож на бывалого моряка, сейчас покажу на карте.
Пародия бьёт точно в процедурные задания, которые Bethesda использует со времён Skyrim: увидел одно, считай, увидел все.
Компромисс предлагают такой: материк делают вручную, а процедурными оставляют море и мелкие острова, как в Assassin's Creed Odyssey, где у островов были собственные задания, правда там они были ручными.
Для пустыни Алик'р в Хаммерфелле, где по слухам и развернётся действие, придумали блуждающие пески. Бури будут открывать пещеры и подземелья с разным лутом, а сюжетные локации останутся рукотворными. Остаётся выбрать, что хуже: загрузочные экраны между островами или 13 часов плавания по прямой.
Спорят и о самой Starfield. В Steam у игры смешанные отзывы, а Bethesda при этом продолжает выпускать крупные обновления. Одни уверены, что без космических перелётов это вполне крепкая игра. Другие прямо говорят, что после такого приёма The Elder Scrolls 6 не станет её повторять.
- Моддер добавил в Skyrim полноценные порталы, но спорят все о Claude
- The Elder Scrolls Skyrim с 1800 модами выглядит будто некст-ген гача
- Дизайнер квестов The Elder Scrolls 6 опроверг слухи о ещё одной игре по франшизе