Divinity: Original Sin

Разработчики Divinity: Original Sin признались, что баланс учитывает возможность эксплойта со стороны игроков

19
В интервью PCGamesN дизайнер игровых систем Ник Печенин признался, что Larian учитывает возможность эксплойта со стороны игроков в балансе серии Divinity: Original Sin. С одной стороны, найти все баги при тестировании большой RPG не получится. С другой, Larian просто нравится, когда игроки находят новый способ "сломать" игру. Формулы баланса учитывают возможность эксплойта. В играх вроде Divinity всегда есть шанс что-то недосмотреть. Нам повезло, что наши преданные поклонники находят эксплойты самостоятельно. Например, когда кто-то находит комбо, дающее бесконечный урон, все становится поня...

Документальный фильм о создании Divinity: Original Sin от Gameumentary

8
Канал Gameumentary опубликовал часовой документальный фильм о создании Divinity: Original Sin. В нем есть интервью с Свеном Винке из Larian Studios, кадры из студии, а также рассказ о работе над другими играми серии Divinity, общению с издателями и многом другом. Ролик полностью на английском, но он позволить узнать, как была создана одна из ярких ролевых игр последних лет. 

Сотня часов вашей жизни: ролевые игры будут жить

43
Колумнист западного издания Rock, Paper, Shotgun Сэм Хорти взял большое интервью у разработчиков Divinity: Original Sin II, Pillars of Eternity, Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera. В беседе деятели игровой индустрии рассказали ему о будущем жанра CRPG — ролевых игр, которые требуют десятки и сотни часов вашего времени. Мы публикуем полный перевод этой статьи. Во второй половине двухтысячных годов издатели почти полностью отказались от игр жанра CRPG, взявших свое начало из классических настольных ролевок, а ведь за десять лет до этого на них держалась игровая индустрия. Внимани...

Интервью с главой Larian Studios Свеном Винке

15
Когда в пятницу днем я нашел список вакансий Larian Studios, я и представить себе не мог, что практически через неделю буду через питерскую метель лететь в центр города на встречу со Свеном Винке, основателем студии Larian, который приехал проводить финальные собеседования с уже отобранными кандидатами. Новый офис студии располагается на последнем этаже современного бизнес- центра в здании XVIII века с видом на исторический центр Петербурга. Студия Larian только начала в него “заселяться”, поэтому он еще пуст и не обжит, но плакат Divinity: Original Sin 2 уже нашел свое место &mda...

Larian Studios ищет сотрудников для новой RPG?

7
Санкт-Петербургский офис Larian Studios, создателей Divinity: Original Sin, разместил несколько вакансий на популярном сайте для поиска работы, а также собственном сайте. Разработчики ищут в свою команду нескольких сотрудников, которые будут работать над проектами студии. Пока не ясно, будет ли сотрудник работать над новой игрой, например, Divinity: Original Sin 3, или же каким-нибудь большим сюжетным дополнением для выходящей в ближайшие месяцы Divinity: Original Sin 2. Вакансии размещены всего неделю назад и складывается ощущение, что набирается целая команда для нового проекта. Например, ...

Консольная версия Divinity: Original Sin выходит 27 Октября

7
Студия Larian сообщила в разговоре с Eurogamer, что консольная версия широко признанной RPG Divinity: Original Sin поступит в продажу 27 Октября. Игра носит под-тайтл Enhanced Edition. Помимо адаптации интерфейса для управления контроллером, Divinity: Original Sin получит кооператив через интернет и локально, а также дополнительную озвучку. По словам Larian, хотя они и называют версию "Улучшенной", количество улучшений, дополнений и изменений настолько большое, что это скорее тотальный апгрейд. Divinity: Original Sin – Enhanced Edition также появится на PC, Mac и St...

25 минут геймплея Divinity: Original Sin на PS4

13
Во время gamescom 2015 команда Larian дала возможность попробовать Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, на PS4. Далее можете посмотреть на запись игровой сессии от Eurogamer, представляющей 25 минут геймплея на консоли. Помимо консолей, Enhanced Edition выйдет на PC, Mac, Linux и Steam OS.

Трейлер консольной версии Divinity: Original Sin

14
Новый трейлер Divinity: Original Sin представляет различные особенности консольной версии игры для PS4 и Xbox One, которые специально адаптированы под специфику игрового процесса с контроллером. Divinity: Original Sin Enhanced Edition, которая выйдет на PS4, Xbox One, PC и Mac, будет включать локальный кооператив при помощи системы разделения экрана, а также переработанный интерфейс и управление. В остальном контент остался примерно тем-же, хотя его и без того было очень много – до 80 часов при полном прохождении.

IronAge: гарнитура Speedlink Medusa NX Stereo Headset

36
Дамы и господа свершилось то, чего вы все так долго ждали… а может и не ждали, но это уже неважно. На нашем родном и ламповом сайте запустилась рубрика «железных» обзоров, фактически отбитая с боем у «завтра сделаем». Учитывая нашу специфику, ревью на наушники, клавиатуры, мыши, корпуса и, чем Неназываемый не шутит, более совершенные железки, вроде квадрокоптеров, будут писаться максимально субъект… простите, гремлин попутал. Разумеется, объект исследований будет беспристрастно изучен со всех, даже самых пикантных, сторон, а оценка выстрадана легионом бенч...

Как хорошо быть геймером

27
Damn, it feels good to be a gamer. Потому что мы с вами живем в золотой век видеоигр. Прошедшая выставка E3 в Лос-Анджелесе лишний раз меня в этом убедила. Более 50 крупных анонсов, зубодробительные видеоролики, сумасшедший геймплей и море деталей, от которых сносит крышу. И речь сейчас не только про ААА-игры, речь про всю игровую индустрию в целом. Игры развиваются настолько стремительно, что за какие-то пару лет мы видели чуть ли не революцию в графике. Я помню себя молодым школьником, который бежал домой после уроков, чтобы убить несколько десятков бандитов в Delta Force, полетать на ве...

Умер композитор Divinity

15
Кирилл Покровский – композитор сочинивший музыку для скрии RPG от студии Larian – Divinity, в том числе и Divinity: Original Sin, умер вчера вечером. Покровский работал над тайтлами The L.E.D. Wars, Eat This и KetnetKick, а также выпустил несколько соло-альбомов не связанных с играми. Писать музыку для Divinity он начал еще в 2002 году. В Апреле 2013 года он провел 30-минутный лайвстрим-концерт, чтобы поддержать кампанию Divinity: Original Sin. Покровскому было всего 50 лет. Причина смерти не сообщается. 

Divinity: Original Sin выйдет на Xbox One и PS4 с тонной контента

25
Divinity: Original Sin стала крайне успешной игрой студии Larian, скомбинировав олдскульный геймплей RPG на PC, отличный кооператив и пошаговую боевую систему. И скоро все это станет доступно на PS4 и Xbox One. Сегодня разработчики объявили, что выпустят Divinity: Original Sin Enhanced Edition – новую, улучшенную версию RPG на PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux и SteamOS. PC-версия будет отдельным продуктом, так что сохранения не будут портированы. Однако, те кто уже купил оригинальную игру, получат улучшенную версию совершенно бесплатно. Разработчики сообщили, что Divinity: ...

Разработчики Divinity: Original Sin представят две новые игры на E3 2015

15
Во время выступления на GDC 2015, основатель студии Larian – Свен Винке, намекнул на то, что можно ждать от следующей игры. А точнее, от двух – так как сейчас они работают над двумя новыми проектами. Все это стало возможно благодаря успеху Divinity: Original Sin, движок которой также будет использоваться в новых играх. По словам Свена, команда может анонсировать игры уже на E3 2015 через несколько месяцев. Либо уже в 2016 году – зависит от готовности самой студии. Тем временем Larian расширяется, чтобы работать над новыми играми быстрей. Свен говорит, что команда внима...

Divinity: Original Sin получит хардкорный режим

27
Как недавно стало известно, разработчики Divinity: Original Sin – студия Larian, трудится над еще двумя RPG используя тот же движок, что и Divinity: Original Sin. В связи с этим команда планирует тратить много времени на улучшение движка, оптимизацию, введение новых особенностей и расширение существующих. При этом, они не намерены прекращать работу над Divinity: Original Sin. Так как они продолжат работать с движком, то было принято решение, потратить время на то, чтобы сделать в Divinity: Original Sin что-то вроде хардкорного режима, пересматривая всю игру, вводя нов...

Larian делает еще две RPG на движке Divinity: Original Sin

19
Студия Larian сообщила, что разрабатывает еще две RPG на основе движка Divinity: Original Sin. "Обе RPG создаются на основе движка D:OS," пишет босс Larian, Свен Винке в новом блоге. Благодаря такому подходу, все улучшения в Divinity: Original Sin автоматически будут вводиться в новые игры. "Также это значит, что мы можем потратить большую часть наших ресурсов на разработку новых, классных вещей без необходимости изобретать снова то, что и так работает хорошо." "Кроме того это дает нам повод тратить гораздо больше сил на исправление тех особенностей, которые не до конца доработаны в D:O...

Итоги конкурса на Shazoo

33
Мне хотелось бы поблагодарить всех участников конкурса. Все вы молодцы, написали отличные рассказы, но к сожалению я был вынужден выбирать. 1 место CyberCommando 2 место overdigger 3 место Sunich Но это еще не все, было написано действительно много интересных рассказов и поэтому я внес небольшие изменения, добавив к общему списку подарков две игры: Legend of grimrock 2, Valiant Hearts: The Great War.  4 место Lorgun 5 место Staccato  Полный список доступных призов: Divinity Original Sin, Alien: Isolation, Wolfenstein: The New Order, Legends of Grimrock...

Конкурс на Shazoo

72
Всем доброго времени суток! Сегодня на Shazoo стартует конкурс, в котором вашей задачей будет придумать историю, связанную со вселенной игр Divinity. Не стоит писать огромное сочинение, хватит короткого рассказа, он может быть смешным или грустным, как вам будет угодно, главное, чтобы написано было со смыслом. Так как у игры достаточно богатая вселенная, придумать небольшой рассказ не составит труда! Ваши работы публикуйте в комментариях. А теперь самое приятное - подарки! Будет выбрано три лучших работы, победитель занявший первое место, сможет выбрать одну из трех игр: Divinity Original Si...

Разработчики Divinity: Original Sin возможно вернутся на Kickstarter

9
Босс студии Larian – Свен Винке, заявил в прошлом месяце, что несмотря на успех кампании Divinity: Original Sin на Kickstarter, студия скорее всего не пойдет на крауд-фандинг своей новой игры. По его словам, Larian получила то что хотела и успешно продает Divinity, так что у них есть собственные средства на финансирование нового проекта, и лучше они откроют место другим инди-проектам. Однако теперь Винке все же рассматривает возможность крауд-фандинга. В новом блоге, Винке пишет, что на его ранее заявление пришел ряд ответов от людей, которые настаивают на том, что успех игр вроде&...

Larian Studios открывают подразделение в России

16
Larian Studios определенно обрели успех с недавно вышедшей Divinity: Original Sin, что показало — студия умеет делать хорошие игры. Игровое издание «Игромания» в ходе интервью с главой студии Свеном Винке узнало, что станет следующим шагом команды из Бельгии. Им станет открытие подразделения студии в России, Санкт-Петербург. Свен Винке считает, что с собой студия сможет принести в нашу страну понимание того, что игры должны покупаться один раз, а не высасывать из вас деньги на постоянной основе. Тем самым он намекнул о том, что нашей стране пора отойти от модели F2...

Два новых компаньона в дополнении The Bear and the Burglar для Divinity: Original Sin

9
Divinity: Original Sin вышла пару месяцев назад и стала серьезным хитом среди как старшего поколения выросшего на классических РПГ, так и среди геймеров молодого поколения принимающих игры вроде Mass Effect за эталон жанра РПГ. Студия Larian продолжает выпускать патчи для игры и вчера выпустила новое бесплатное DLC The Bear and the Burglar (Медведь и Вор) добавляющее двух новых компаньонов со своими собственными сюжетными арками. Дополнение можно скачать либо в Steam, либо в GOG.com - в зависимости от того где вы приобрели игру. После скачивания и установки дополнение будет автоматически доба...