Игромир 2015: интервью с разработчиком Total War Arena
На уже прошедшем Игромире 2015 нам удалось пообщаться с Яномом Ван Дер Краббеном из студии Creative Assembly и узнать у него несколько интересных вещей про грядущую Total War Arena. Добрый день, расскажите нам про свою...
Игромир 2015: интервью с разработчиками Total War: Warhammer
Мы посетили выставку Игромир 2015, куда приехала команда Creative Assembly с их новой игрой — Total War: Warhammer, и пообщались относительно этой эпичной стратегии по столь непривычной для студии вселенной. Напомним, что игра выйдет в...
Interview: Ink Stains Games - инди-разработчики из Питера
Несколько дней назад мы писали про вестерн 12 is better than 6 от Ink Stains Games, студии разработчиков из Санкт-Петербурга. Проект показался нам интересным, поэтому мы решили пообщаться с разработчиками об их игре, студии и...
Art House: Интервью с Сергеем Носковым, разработчиком инди-игр Свет и The Train
Продолжаем расширять границы дозволенного. На этот раз первое, а главное, собственное для Shazoo интервью. Пускай небольшое и, на данный момент, далеко не с "гигантом" игровой индустрии, но личность занимательная и позвольте вас познакомить с ней. ...
Интервью с участием создателей сайта Shazoo.ru — Kane и Cohen
Доброго времени суток, дорогие читатели! Вот и настал тот день, когда мы, наконец, можем опубликовать (хоть, и с небольшой задержкой) полноценное интервью с участием создателей сайта Shazoo.ru — Kane (ведущий разработчик) и Cohen (менеджер и...
Интервью с гейм-директором The Witcher 3: Wild Hunt
Интернет ресурс Dualshockers.com, провел интервью с гейм-директором The Witcher 3: Wild Hunt - Конрадом Томашкевичем. DS: Многие в CD Projekt, заявили, что TW3 (The Witcher 3), будет обладать бесшовным миром, т.е. у игры будут отсутствовать...
CCP CEO: «...чем крупнее компания, тем больнее падать»
Вот уже годы исландская компания, разработчик компьютерных игр CCP Games (Crowd Control Productions), известна по MMO проекту EVE Online. Тем не менее они вышли за рамки монопроектности и создали f2p шутер Dust 514 для PlayStation...
Dreamfall Chapters: Интервью Рагнара Торнквиста для Eurogamer
Как вы знаете, дамы и господа, совсем недавно из глубокой "спячки" вернулся к нам один из самых ожидаемых сиквелов последних лет – Dreamfall: Chapters. И хоть анонс случился всего пару недель назад, в сеть уже...
Dead Space 3 ответит на все вопросы + Бокс-арт
Если вы достаточно наблюдательны, то, вполне вероятно, могли заметить, что серия Dead Space имеет глубокую, проработанную вселенную с богатым миром знаний. В пространстве двух игр, Visceral Games оставили своим поклонникам много вопросов. Кто создал Обелиски?...
THQ: Линейность не является чем-то плохим для FPS
Хью Бейнон, один из представителей THQ, провёл небольшое интервью с порталом StrategyInformer, где уделил внимание линейности Metro: Last Light. По мнению Хью, если проект сделан правильно, то никакая линейность не помешает насладиться игрой, даже наоборот,...
Новое видео Halo 4
Ребята из Gamecenter провели интервью с несколькими старшими разработчиками из студии 343 Industries, которая подхватила эстафету по развитию серии Halo и уже этой осенью, в Ноябре, выпустит Halo 4. Основным спикером в ролике является директор...