Activision зарегистрировала патент на генерацию ИИ-музыки для каждого игрока

Нейросети продолжают создавать контент и скоро смогут частично заменить композиторов. По крайней мере, уже есть патенты, указывающие на такие возможности, например, от Activision.

Компания подала заявку на регистрацию патента динамической генерации и модуляции музыки на основе игровых событий, профиля и реакции игрока. ИИ будет создавать различное звуковое сопровождение для более глубокого погружения в игру. Все это будет уникально для каждого игрока.

Например, в битве с боссом, даже если он будет легко одолен, будет модулироваться музыка с более напряженной атмосферой. Сама система будет влиять на успехи и неудачи пользователя.

Illustrated audio magic

Система будет использовать модели машинного обучения, чтобы создавать музыку под подходящие ситуации. Основная задача — повысить удовольствие игрока от процесса, чтобы сделать тайтлы более захватывающими и менее разочаровывающими. Технология может применяться и в одиночных играх.

Когда технология будет использоваться и появится ли вообще — неизвестно. Сейчас в играх музыка и так изменяется согласно различным локациям и ситуациям, но само звуковое сопровождение пишут живые люди.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога