Для скачивание доступно технодемо Enemies на движке Unity
Unity Technologies опубликовала технологическое демо для движка Unity под названием Enemies, демонстрируя возможности движка и позволяя протестировать производительность PC. Enemies — это кинематографическое демо, для разработки которого использовались самые передовые возможности движка, в том числе...
Огромные динозавры и простреливаемые стены в ролике сурвайвала Ferocious
YouTube-канал MathChief опубликовал пятиминутный ролик, посвященный сурвайвалу с динозаврами Ferocious. В видео ютубер постарался рассказать об игре, сосредоточившись в первую очередь на технических аспектах. Ferocious разрабатывается на Unity Engine и сможет похвастаться впечатляющей разрушаемостью —...
Вышло бесплатное демо фанатского ремейка Resident Evil на движке Unity
Команда разработчиков фанатского ремейка Resident Evil, создаваемого на движке Unity, выпустила полноценное демо. Тут игроки могут заниматься менеджментом инвентаря и бегать от зомби, также можно использовать фонарик в любое время. Кроме того в демо присутствует...
Unity впервые за три года повысит стоимость подписок Unity Pro, Enterprise и Industrial Collection
Компания Unity объявила о повышении цен на некоторые свои подписки, которые начнут действовать с 13 октября. Под повышение попадают Unity Pro, Unity Enterprise и Unity Industrial Collection — впервые за три года. Изменения не затронут...
Совет директоров Unity решил не продавать компанию AppLovin за $17.5 млрд
На прошлой недели корпорация AppLovin предложила совету директоров Unity Software продать компанию за $17.5 млрд. Вчера компания отклонила сделку, поскольку она "не соответствует интересам акционеров Unity". AppLovin хотела слиться с Unity, выдав ее акционерам 55%...
Реалистичный король джунглей в новом технодемо движка Unity
Unity Technologies поделилась новым видео, демонстрирующим свежее технологическое демо Lion для движка Unity. Это демо использует различные особенности последней версии движка и работает в реальном времени, отражая потенциальные возможности, доступные разработчикам. Для создания этого демо...
Как бывший разработчик Cyberpunk 2077 использует нейросеть Midjourney для создания концептов и моделей
Тимур Оздоев когда-то работал над Cyberpunk 2077 в качестве художника по среде. С тех пор разработчик присоединился к команде 10 Chambers, занимаясь развитием шутера GTFO. А в свободное время он вместе с несколькими друзьями занимается...
Глава Unity извинился за оскорбления разработчиков видеоигр
На прошлой неделе глава Unity Джон Ричителло дал провокационное интервью про монетизацию мобильных игр, и получил заслуженную порцию недовольства от игровых разработчиков, геймеров и коллег по индустрии. Естественно, ему пришлось извиняться: Я начну с извинений....
Разработку сиквела Ghost of a Tale перевели на Unreal Engine 5
Лайонел Seith Галлат, разработчик чудесной инди-адвенчуры Ghost of a Tale, в прошедшие выходные написал о существенных изменениях в работе над продолжением приключений мышонка Тило. Он рассказал, что несколько месяцев назад разработку перевели с Unity на...
Генеральный директор Unity: Только полные идиоты не уделяют внимание монетизации при разработке мобильных игр
Генеральный директор Unity Джон Ричителло дал интервью изданию PocketGamer, в котором высказался о монетизации мобильных игр. По его мнению, это очень важная часть любого тайтла, и если разработчики не уделяют ей внимание, то они —...
Unity объявила о слиянии с ironSource — компанией, занимающейся монетизацией в приложениях
Компания Unity объявила о слиянии с ironSource — корпорацией, специализирующейся на разработке технологий для монетизации и распространения приложений. Основной прицел компании ориентирован на экономику в приложениях. Сумма сделки не называется, но ее обещают закрыть в...
СМИ: В Минцифры обсуждают господдержку создания отечественного игрового движка
Похоже, Правительство РФ и впрямь задумывается поддержать разработку российского игрового движка, о котором то и дело ведутся разговоры с середины мая этого года. По информации "Коммерсанта", в Минцифры обсуждают поддержку создания технологии с "профильными игроками...
СМИ: Unity сократила 400 сотрудников по всему миру
Источники Kotaku утверждают, что компания Unity уволила по всему миру 300-400 сотрудников и сокращения продолжаются. Это коснулось работников всех офисов и подразделений Unity независимо от страны. В большей степени увольнения затронули отделы, занимающиеся инженер-программированием и...
Депутат Госдумы призвал в срочном порядке создать отечественный игровой движок с открытым исходным кодом
Депутат Государственной Думы и заместитель председателя Комитета по информационной политике Антон Горелкин в своем Telegram-канале в срочном порядке призвал создать отечественный игровой движок с открытым исходным кодом. Соответствующее предложение депутат уже направил в Минцифры РФ....
Unity выпустит технодемо Gigaya для обучения разработчиков созданию игр
Компания Unity в рамках GDC 2022 анонсировала бесплатную игру-демо Gigaya, которая призвана обучить начинающих разработчиков созданию игр, а также познакомить с движком Unity. Тайтл, выполненный в формате платформера с элементами головоломки, полностью создан в рамках...
Unity представила впечатляющее технологическое демо Enemies с цифровыми людьми
Разработчики движка Unity представили новый короткометражный фильм, сделанный на движке и отрендеренный в реальном времени. Таким образом команда хочет показать те достижения, которые были достигнуты в области создания фотореалистичных человеческих персонажей. Демо Enemies показали в...
Количество игр на движке Unity увеличилось на 93% в 2021 году
Компания Unity опубликовала отчет по своим продуктам и игровой индустрии за 2021 год, в котором сообщила, что количество тайтлов, выпущенных на движке Unity в прошлом году выросло на внушительные 93%, а количество разработчиков увеличилось на...
Unity купила Ziva Dynamics — создателей систем симуляции мышц и выражений лица в реальном времени
Компания Unity объявила о покупке Ziva Dynamics, основанной в 2015 году. Студия известна созданием систем, отвечающих за симуляцию мышц и кожи Ziva VFX, а также инструментом ZRT Face Trainer, который предназначен для симуляции выражений лица....
Unity купила Weta Digital — студию спецэффектов Питера Джексона
Компания Unity, создавшая популярный одноименный видеоигровой движок, купила студию спецэффектов Weta Digital за $1.625 миллиарда. Unity намерена применить технологии студии Питера Джексона в различных проектах: от торговли до видеоигр. Сделку закроют к концу года. Компания...
Перепись инди-разработчиков Shazoo — какой движок вы используете?
Сегодня любой может заняться разработкой своей инди игры. У меня тоже есть целая пачка идей — в основном мелкого масштаба с олдскульными корнями. За все время экспериментирования с разработкой игр я перепробовал разные движки, потому...