Издатель Palworld согласился с нехваткой врагов на позднем этапе Crimson Desert и посоветовал отличное место для прохождения испытаний
Джон Бакли, глава издательского направления студии Pocketpair (известной по Palworld), давно зарекомендовал себя как один из самых активных и громких поклонников Crimson Desert среди заметных фигур игровой индустрии. Однако даже он признаёт, что на поздних...
Глава издательского отдела Palworld считает, что AAA-сурвайвал появится уже через несколько лет
Джон Бакли, руководитель издательского направления и коммуникаций Pocketpair, известный в сети как Bucky, убежден, что крупные издатели совсем скоро начнут активнее заимствовать элементы из жанра сурвайвала с крафтингом. Более того, по его мнению, индустрия уже...
Издатель Palworld провел в Crimson Desert семь часов и назвал ее своей "игрой мечты"
После семи лет разработки Pearl Abyss наконец выпустила Crimson Desert, и первые оценки оказались противоречивыми. Отзывы в Steam застыли на "смешанной" отметке, а на Metacritic игра получила 78 баллов из 100. На этом фоне весьма...
В Palworld не появятся подводные локации, потому что разработчики не видят смысла ради них переделывать почти всю игру
Поклонники Palworld давно мечтают об исследовании подводных глубин, однако разработчики из Pocketpair окончательно закрыли эту тему. Джон Бакли, отвечающий за издание и коммуникацию в студии, заявил, что подобное дополнение попросту невозможно реализовать. По словам Бакли,...
Издатель Palworld уверен, что релизная версия игры станет "тем сурвайвалом с крафтом, о котором вы всегда мечтали"
Глава издательского подразделения Pocketpair Publishing Джон Бакли рассказал в интервью на GDC, что полноценный выход Palworld из раннего доступа, намеченный на этот год, призван удовлетворить запросы самой широкой аудитории фанатов жанра. Сурвайвал с крафтом –...
Разработчики Palworld готовы развивать игру вплоть до версии 2.0, но не стоит ждать сценария No Man's Sky
Глава издательского направления Pocketpair Джон Бакли заявил, что студия не планирует резко прекращать поддержку Palworld после выхода версии 1.0, однако признал: вечно выпускать крупные обновления попросту невозможно. В беседе с журналистами Бакли затронул тему долгосрочной...
Глава Palworld резко ответил геймеру, обвинившему его в "забвении" игры, и пошутил про добавление лутбоксов
Джон Бакли, директор по публикациям Pocketpair, известный своими откровенными высказываниями, ответил на обвинения в том, что студия забросила Palworld. По его словам, выпущенные и запланированные обновления за два года раннего доступа доказывают обратное. В твиттере...
Новые покемоны и другие обновления в трейлере полноценной версии Palworld ко второй годовщине игры
Студия Pocketpair поделилась новым тизер-трейлером в честь второй годовщины пребывания Palworld в раннем доступе. Разработчики подтвердили планы на выход версии 1.0 в этом году и показали часть грядущего контента. В праздничном обращении к фанатам команда...
Разработчики Palworld хотели бы в будущем выпустить сюжетную игру по франшизе
Директор по коммуникациям и менеджер по публикациям Pocketpair намекнули на возможный выход сюжетной версии Palworld в будущем. Помимо судебного разбирательства с Nintendo и The Pokémon Company, разработчики Palworld активно работают над обновлением 1.0, которое наконец...
Патентное ведомство США начало повторную экспертизу патента Nintendo, использованного в деле против Palworld
В судебном процессе Nintendo против Palworld произошло важное событие – Патентное ведомство США начало повторную экспертизу одного из ключевых патентов японской компании. Речь идет о патенте США № 12,403,397, который касается механики призыва персонажей и...
Патентное ведомство Японии усомнилось в законности патентов Nintendo в деле против Palworld
Японское патентное ведомство выразило серьезные сомнения в правомерности двух из трех патентов, которые Nintendo использует в судебном иске против создателей Palworld. Документы касаются механик ловли существ, и представители ведомства обратили внимание, что подобные игровые системы...
Издатель Palworld жестко раскритиковал "ИИ-игры" – "вы потребляете чистейший копиум, если считаете, что у этого есть будущее"
Компания Pocketpair, разработчик популярной игры Palworld, заняла жесткую позицию по отношению к играм, созданным с помощью искусственного интеллекта. Глава издательского подразделения Pocketpair Publishing Джон Бакли выступил с резкой критикой подобных проектов, несмотря на то что...
Издательство Pocketpair отказывается от ИИ-игр на фоне грядущей волны низкокачественного контента
Новое издательское подразделение Pocketpair Publishing, созданное разработчиками Palworld, заранее предупреждает потенциальных партнеров о своей позиции относительно проектов, созданных с помощью искусственного интеллекта. Компания категорически отказывается работать с играми, использующими генеративный ИИ, Web3-технологии или NFT. Люди...
Palworld получит уютный фермерский спин-офф Palfarm с бензопилами для Палов
Студия Pocketpair анонсировала первый спин-офф Palworld – фермерский симулятор Palworld: Palfarm, сочетающий уютную атмосферу с характерным юмором. Новая игра перенесет игроков на остров, где Палы займутся сельским хозяйством, готовкой и ремеслом для создания фермы мечты....
Сурвайвал Palworld про покемонов с пулеметами выйдет из раннего доступа в 2026 году с масштабным обновлением
Популярный сурвайвал в открытом мире Palworld, в котором можно воевать с помощью покемонов или даже использовать их для добычи ресурсов, наконец-то выйдет из раннего доступа в 2026 году, как официально объявила студия-разработчик Pocketpair. У нас...
Разработчики Palworld приостановили активность – они проходят Silksong
Команда Palworld в последнее время заметно сбавила обороты в информационном поле, и причина этого оказалась весьма близка многим геймерам. Представитель Pocketpair признался, что полностью погрузился в долгожданное продолжение Hollow Knight. Комьюнити-менеджер и руководитель издательского направления...
Разработчики Palworld не будут выпускать свой кооперативный "клон" Hollow Knight в раннем доступе – сразу перейдут к релизу
Два года назад Palworld ответил на вопрос – что если бы в Pokemon было строительство баз, пушки и мультиплеер? Теперь Never Grave: The Witch and the Curse, следующая игра студии Pocketpair, разрабатываемая новой внутренней командой,...
Разработчики Palworld выпустят симулятор свиданий с любимыми Палами
Прошлогодняя первоапрельская шутка от студии Pocketpair оказалась не такой уж шуточной. Симулятор свиданий Palworld: More Than Pals действительно может выйти совсем скоро — для игры уже создана страница в Steam, и фанаты могут добавить ее...
В обновлении Palworld 0.5 добавили кросс-плей, фоторежим и увеличенное хранилище
Студия Pocketpair выпустила обновление 0.5 для Palworld, которое добавляет несколько важных функций, включая кросс-плей между всеми платформами, фоторежим и расширенные возможности хранения. Главной особенностью патча стала долгожданная поддержка кросс-плея, позволяющая игрокам со всех платформ играть...
На старте Palworld за работой серверов следил всего один сотрудник
Менеджер студии Pocketpair Адам Бакли рассказал любопытную историю о запуске Palworld. Как оказалось, на старте игры, когда на серверы ломились миллионы человек, за ними следил всего один сотрудник. На тот момент над игрой работало всего...