Создатель Palworld спросил у геймеров идеи насчёт новых скинов для палов и пожалел об этом уже через три минуты
Джон Бакли, руководитель по публикациям и коммуникациям Pocketpair, решил спросить у фанатов мнения насчёт скинов для новых палов из версии 1.0. Затея предсказуемым образом превратилась в кошмар.
В своём твиттере Бакли написал:
Теоретически, гипотетически, концептуально и духовно… если, без каких-либо обещаний воплощения в жизнь, но если… Если с большой буквы Е… ЕСЛИ… кто-то из новых палов в 1.0 получил бы скин, кто бы это был и как бы этот скин выглядел?
Сообщество не заставило себя ждать. Ответ пришёл мгновенно и практически единогласно: скин горничной для Сехмет.
Сехмет в Palworld выглядит далеко не так, как её египетская тёзка. Если богиня войны и исцеления традиционно изображается грозной воительницей с головой льва, то пал взял от своего прообраза разве что имя. В игре Сехмет – это девушка-кошка в облегающем чёрном платье, так что вариант с костюмом горничной напрашивался сам собой.
Бакли капитулировал ровно через три минуты после публикации. Следующим твитом он разместил кадр из Watchmen, где Доктор Манхэттен хладнокровно разрывает противника в клочья, сохраняя идеальную осанку. Подпись гласила: "Скин горничной для Сехмет. Я справа, вы слева."
Однако фанаты не унимались. В ответах немедленно появились альтернативные предложения: скин горничной для Венусы, костюм прислуги для Солен и, конечно, неизбежное "а как насчёт горничной Анубиса?". Аудитория, судя по всему, твёрдо решила продолжать в том же духе, невзирая на молчаливое страдание разработчика.
- Фанаты Palworld напомнили, что в настройках игры можно отключить удерживание клавиши F для действий
- Разработчики Palworld решили не повышать стоимость игры после выхода из раннего доступа
- Разработчик Palworld расстроен, потому что ему не позволили удалить сохранения всех игроков перед релизом версии 1.0