Победа над разработчиками Palworld не принесёт Nintendo выгоды – компания потеряет гораздо больше на судебных издержках
Судебное дело Nintendo против разработчиков Palworld подходит к финальной стадии. Слушания намечены на октябрь, решение суда ожидается в ноябре. Эксперт по интеллектуальной собственности и ветеран индустрии Флориан Мюллер считает, что Nintendo вряд ли добьётся чего-либо существенного, а итоговые выплаты будут минимальны.
Одна из ключевых проблем иска в том, что значительная часть патентов Nintendo была подана уже после выхода Palworld. В прошлом году компания скорректировала формулировку иска, сосредоточившись на старых версиях игры – тех, что существовали "до того, как Pocketpair внесла изменения для устранения патентных рисков". Это резко сузило временной диапазон, за который Nintendo вообще может требовать компенсацию.
По оценке Мюллера, максимальный размер потенциальных выплат составляет ¥5 миллионов, то есть около $31 200 по текущему курсу.
Это мелочь для обеих сторон, и просто погрешность округления по сравнению с судебными расходами Nintendo.
Иск ограничен территорией Японии, так как патенты не имеют глобального действия, а попытки Nintendo закрепить аналогичные патенты в других регионах натолкнулись на серьёзное сопротивление.
Параллельно Nintendo изучала возможность переквалификации претензий в нарушение авторских прав, однако, судя по всему, отказалась от этой идеи ещё в конце 2023 или начале 2024 года.
Nintendo не имеет никаких шансов выиграть против текущих версий Palworld, что фактически исключает судебный запрет, способный помешать дальнейшей разработке игры.
Тем не менее иск уже достиг своего практического результата. В декабре 2024 года Pocketpair убрала механику вызова палов через бросаемые сферы, напоминавшие покеболы. Раньше разработчики также изменили механику полёта верхом на существах – она соседствовала с одним из патентов, фигурирующих в деле. Это вынужденные уступки, которые повлияли на то, какой игра стала в итоге.
Глава отдела коммуникаций студии Джон Бакли в разговоре с журналистами не стал скрывать последствий:
Это повлияло на моральный дух команды, это точно. В прошлом году мы публично заявили, что нам пришлось изменить две механики из-за продолжающегося судебного разбирательства. К сожалению, всё это ещё не завершено. И это, очевидно, сказывается на разработке.
Бакли также вспомнил, что иск стал неожиданностью для команды – возможное нарушение патентов "никто даже не рассматривал" в ходе тщательных юридических проверок, которые Palworld прошла перед релизом. При этом студия не сбавляет темп: Pocketpair приближается к долгожданному обновлению 1.0, и Мюллер отмечает, что патентные претензии Nintendo "не смогут никак повлиять на этот релиз".
Само по себе это дело показательно с точки зрения стратегии Nintendo. Компания традиционно судится не ради прибыли – скорее ради создания прецедента, который охлаждает пыл других разработчиков, создающих нечто похожее на её игры, вплоть до фанатских модов и некоммерческих работ. Громкое публичное объявление об иске с самого начала выглядело как демонстрация силы.
Вопрос в том, признает ли Nintendo, что патенты – это не ответ на конкуренцию в этом пространстве, или она продолжит подавать новые иски против Pocketpair.
Несмотря на всё давление, Бакли дал понять, что студия не намерена менять курс.
Мы делаем игру, которую любим делать, а наши игроки это ценят. Сурвайвал-крафтинг – наш жанр, и мы продолжим делать игру, которую любим.
- Американец подал в суд на Nintendo и Pokémon Company за отказ присвоить ему звание "профессора покемонов"
- Американские геймеры подали коллективный иск против Nintendo с требованием вернуть деньги за "пошлины Трампа"
- Nintendo подала в суд на правительство США из-за тарифной политики Трампа