Этот мод для Palworld устраняет некоторые подтормаживания и статтеры без ущерба для геймплея

Моддер под ником SolTeLu выпустил мод для Palworld, который исправляет сразу несколько хорошо известных проблем с подтормаживанием в игре. Подобные проблемы давно раздражают игровое сообщество, однако до сих пор официального решения так и не появилось.

Мод устраняет четыре конкретных типа фризов:

  • рывки при подборе выпавших предметов или большого количества добытых ресурсов

  • подёргивания при открытии и обыске полевых сундуков с сокровищами

  • фризы при одновременном использовании прицеливания и бега (ПКМ + Shift)

  • рывки при стрельбе из оружия или ударах по палам, особенно когда те находятся в отряде

Важно заранее понимать ограничения: мод не затрагивает подтормаживания, не связанные с перечисленными сценариями. Речь идёт об узконаправленном инструменте, а не об универсальном патче производительности.

В отличие от аналогичных модов для других игр, которые зачастую оказывались плацебо, SolTeLu подробно описал техническую сторону решения. Мод написан на C++ с использованием UE4SS и работает за счёт сокращения избыточных игровых обновлений, провоцирующих фризы.

Для лута и сундуков мод отслеживает, какие именно элементы инвентаря изменились. Если изменение не затрагивает пассивные способности, лишнее обновление пропускается. В бою, при беге и прицеливании игнорируются повторяющиеся уведомления, которые не несут новой информации. Повторяющиеся обновления интерфейса объединяются в один рендер за кадр.

При этом реальный геймплей не страдает: изменения инвентаря, награды, пассивные способности и все значимые игровые события продолжают работать в штатном режиме. Если мод обнаруживает проблему с одним из своих перехватчиков, он автоматически откатывается к оригинальному коду игры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.