Глава издательского отдела Palworld считает, что AAA-сурвайвал появится уже через несколько лет
Джон Бакли, руководитель издательского направления и коммуникаций Pocketpair, известный в сети как Bucky, убежден, что крупные издатели совсем скоро начнут активнее заимствовать элементы из жанра сурвайвала с крафтингом. Более того, по его мнению, индустрия уже вплотную приближается к тому моменту, когда кто-то из больших игроков решится выпустить полноценную AAA-игру в этом жанре.
В интервью GamesRadar+ на GDC 2026 Бакли заявил:
Я думаю, у жанра сурвайвала с крафтингом захватывающее будущее, и мы будем видеть все больше людей, которые начнут заимствовать из него элементы. И я думаю, что до попытки создать AAA-игру в этом жанре осталось несколько лет. Это произойдет.
Жанр действительно давно занимает прочные позиции на ПК и периодически выходит за его пределы, однако крупные издатели крайне редко вкладывали в подобные игры серьезные бюджеты.
Примечательно, что Blizzard Entertainment уже предпринимала попытку создать фэнтезийную игру в жанре сурвайвала с кодовым названием Odyssey, однако Microsoft и Activision Blizzard закрыли ее на фоне масштабных волн увольнений в обеих компаниях. Тогдашний руководитель Microsoft Мэтт Бути сообщил, что часть разработчиков с Odyssey была переведена на другие проекты.
Именно эта отменённая игра больше всего впечатлила Бакли:
Да, это была та самая игра, которую все ждали. Я был в полном восторге от нее.
Сложнее всего, по его словам, представить, кто именно решится на этот шаг, так как пространство крупнобюджетных игр в жанре сурвайвала остается практически незанятым.
- В Palworld не появятся подводные локации, потому что разработчики не видят смысла ради них переделывать почти всю игру
- Издатель Palworld уверен, что релизная версия игры станет "тем сурвайвалом с крафтом, о котором вы всегда мечтали"
- Разработчики Palworld готовы развивать игру вплоть до версии 2.0, но не стоит ждать сценария No Man's Sky